Dire que Underworld Ascendant est paru dans un état déplorable serait un euphémisme. Les développeurs de OtherSide Entertainment n'ont toutefois pas lâché l'affaire : une deuxième mise à jour majeure, déployée la semaine passée, est venue modifier la structure du jeu.
À sa sortie, Underworld Ascendant était composé de sept zones semi-ouvertes uniquement liées entre elles par des portails, avec un hub central où le joueur devait accepter les quêtes. Depuis l'Update 2, le monde entier est désormais directement interconnecté, les différents niveaux étant accessibles librement depuis "le grand escalier". C'est par le biais d'un compagnon nommé Haprukala, qui voyage en permanence avec le joueur, que les quêtes sont proposées. Elle permet également d'utiliser un portail pemettant de se téléporter au hub principal, où il est possible d'acheter des objets et améliorer ses compétences.
Le rythme de l'aventure a aussi été modifié : les quêtes principales se concentrent maintenant sur les éléments importants du scénario, et proposent des histoires affinées ainsi que de nouveaux éléments scénaristiques. Les développeurs promettent qu'il est possible d'arriver au endgame bien plus vite qu'auparavant. En vrac, l'éclairage, le comportement de l'I.A., les animations de combat et l'interface ont également été revus, tandis que de nouvelles armes de haut niveau ont été ajoutées. Le patch note complet est consultable ici. Pour plus d'informations sur ce RPG, présenté comme un successeur spirituel d'Ultima Underworld, on vous renvoie à notre test signé 87.
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