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News jeu On fait le point sur… Left Alive : Personnages, choix, modes de jeu
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Carnbee - Journaliste jeuxvideo.com

Edité et développé par Square Enix, Left Alive est un spin-off de la série Front Mission. Situé entre Front Mission 5 : Scars of the War et Front Mission Evolved, il met en scène l’histoire de trois personnages (Mikhail, Olga et Leonid) au sein d’un jeu de tir à la troisième personne. Ces protagonistes doivent survivre en 2127 pendant la guerre qui assaille Nova Slava. Le terme survivre ne semble pas usurpé, puisque contrairement à d’autres jeux du genre, les ressources sont rares et il faudra ruser pour avancer dans les lignes ennemies.

On fait le point sur… Left Alive : Personnages, choix, modes de jeu
Toutes les infos sur Left Alive
  • Le jeu est conçu par quelques grands noms du jeu vidéo japonais. Nous retrouvons par exemple Toshifumi Nabeshima (From Software), Yoji Shinkawa (Kojima Productions) et l’artiste Takayuki Yanase qui a travaillé sur Xenoblade Chronicles X.
  • L’ambiance se veut sombre, dans un monde est en ruines. Au cours de l’aventure, le joueur incarnera trois personnages différents (Mikhail Alexandrovich Schwarov, Olga Sergeevna Kalinina et Leonid Fedorovich Ostermann). Séparément dans un premier temps, puis ensuite avec la possibilité d’en changer au cours de l’histoire.
  • Olga est une ancienne soldat de Garmoniya ayant quitté son pays après la mort de sa fille. Elle est devenue policière à Novo Slava. Mikhail est un soldat rookie. Leonid, enfin, est un ex-mercenaire évadé de prison, condamné à mort suite à un mystérieux crime.
  • Le but du jeu est d’être discret et de survivre grâce aux objets trouvés et aux pièges mis en place. Si un ennemi nous repère, il faudra fuir pour se cacher. Il sera possible de sauver des civils en les menant vers des abris. Encore faut-il avoir établi un lien de confiance suffisant pour que ces derniers vous suivent.
  • Les choix et leurs conséquences sont importants dans l’univers de Left Alive. Des choix de dialogues apparaîtront afin de mieux connaître certains PNJ. Attention cependant, ces personnages annexes sont annoncés comme ayant des motivations parfois secrètes. Aider un protagoniste pourra avoir des conséquences loin d’être positives.
  • Lorsque le combat est engagé, les armes à feu de différentes sortes feront parler la poudre. Différents gadgets pourront être construits, comme des canettes explosives pour attirer des ennemis).
  • Il sera possible de prendre possession de Wanzer, les célèbres méchas de la série Front Mission. Les déplacements latéraux et les boosts sont au programme.
  • Le titre de Square Enix aura une dimension online. Il sera possible d’afficher la carte en mode “Heat Map Display” afin de voir où d’autres joueurs sont morts, information utile pour connaître à l’avance les zones potentiellement dangereuses. Des munitions seront à ramasser sur leurs cadavres.
  • Un mode New Game + est prévu, donnant au joueur la possibilité de recommencer le jeu avec des points à dépenser pour améliorer ses compétences.
  • Une base de données réunira tous les détails sur l’histoire et les personnages. Les fans devraient y passer du temps, puisque l’on y trouvera quelques clins d’oeil aux épisodes de la saga Front Mission.
  • La fin du jeu sera toujours la même, mais elle sera perçue différemment par les personnages en fonction des choix effectués, ainsi que des informations découvertes.

Left Alive, développé par Square Enix, sortira le 5 mars 2019 en Europe sur PC et PlayStation 4.

PC PS4 Square Enix Shooter Action
Commentaires
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soulhit soulhit
MP
Niveau 7
le 26 févr. 2019 à 15:42

square enix ne sont toujours pas capable de faire un tps, jeux d'action. Je ne comprends toujours pas ce forcing ils ne sont pas doué pour il n'y a que platinium game qui s'y connait

Lire la suite...
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