Si la réalité virtuelle nouvelle génération n'en est encore qu'à ses débuts, les systèmes développés par HTC, Oculus ou encore PlayStation sont déjà très puissants. Au fil des mois, les joueurs sont parvenus à les dompter et atteignent aujourd'hui des résultats étonnants.
Nous découvrons qu'une récente mise à jour de Steam VR a dû être déployée par Valve afin d'adapter les limites des capteurs au niveau des fans de Beat Saber. Comme expliqué en commentaire du patch note par Ben Jackson, l'un des développeurs, l'équipe ne pensait simplement pas qu'il était possible d'atteindre un tel niveau de rapidité, humainement parlant. De ce fait, la récente mise à jour rend l'appareil de HTC plus permissif afin d'offrir aux sabreurs en herbe de quoi atteindre des scores encore plus élevés.
Il semblerait qu'un être humain motivé puisse aller plus vite (3600 degrés/seconde !) que ce que nous pensions.
Notre Gaming Live PC de Beat Saber