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Journal de bord Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas

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Omegnight - Contributeur jeuxvideo.com

Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas

Ornithorynque. Sandale à chaussettes. Zero Wing. Voilà, maintenant que votre esprit est accoutumé aux choses loufoques, voire, absurdes, je vais pouvoir vous présenter le pitch du jeu que vous êtes sur le point de découvrir. Lui qui porte le doux nom de Garden Gnome Carnage et est développé par Daniel Remar, auteur d'Iji, de Hero Core ou encore des packs de "jeux débris" (c'est l'auteur qui le dit).

Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas

Dans Garden Gnome Carnage, vous incarnez un nain de jardin qui, une fois attaché par une corde sur son immeuble, se balance pour dégommer les petits elfes de Noël qui… Non, ça ne va pas, ce n'est pas ça… Il faut être plus précis. Je recommence.

Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas
Oui, en réalité c'est le gros truc rouge que vous contrôlez

Vous incarnez donc UN IMMEUBLE, auquel est attaché un nain de jardin qui n'aime pas les fêtes de Noël. Ce nain de jardin, décidément très remonté contre les petits elfes qui souhaitent apporter des cadeaux dans votre cheminée, a installé diverses améliorations sur votre corps de briques. Telle la possibilité de mouvance grâce à un système de roues, ou encore des briques explosives, que vous pourrez donner au nain saltimbanque afin qu'il puisse les lancer sur ses nemeses. Enfin, la compétence ultime, l'amélioration suprême ! Elle permet de faire valser d'un coup d'un seul toutes les briques composant la façade principale. Briques explosives, rappelons-le. Badaboum, comme qui dirait l'onomatopée.

Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas
La fameuse attaque ultime

C'est donc avec toute cette panoplie et le principe du yo-yo avec le nain de jardin attaché en bout de ficelle que vous allez devoir taper façon jeu de quilles de table tout ce qui cherche à déposer de beaux cadeaux dans votre chouette cheminée. Sauf les chats. Les chats sont nos amis… et particulièrement dans ce jeu, puisque si vous laissez un chat atteindre votre cheminée, il rechargera toutes vos briques. Mieux même, si le chat brille, les briques seront dorées. Et les briques dorées, c'est encore mieux que les briques classiques puisqu'au lieu de faire Badaboum, ça fait Boom Badaboum.

Par ailleurs, le jeu ne s'arrête pas là dans l'ânerie puisqu'en plus des elfes de Noël, vous devrez lutter contre quelques affichages de texte inopinés et inopinément laids marqués "crikey" à la police d'écriture aberrante et au fond perturbant, qui s'affichent lorsqu'on l'on esquive de peu la débâcle. Et ça, c'est sans parler des photos de têtes grimacières qui s'affichent sur le côté de temps à autre, mais au stade où nous sommes, il est inutile de sérieusement en tenir rigueur, car au final, l'important est de passer du bon temps sur cette expérience arcade singulière et surtout, gratuite.

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Un petit mot sur les jeux indépendants

De plus, ce jeu représente typiquement l'idéal de Daniel Remar, l'auteur ; sortir des jeux orientés fun immédiat, bien pensés, travaillés dans leurs fonctionnements, aux gameplay accrocheurs et très soignés, mais aux graphismes plutôt limités et parfois bordéliques, mais ne bridant jamais l'expérience de jeu. Et cette alchimie débouche souvent sur un résultat "brouillon maîtrisé", avec des jeux complets ou extrêmement riches comme Iji ou Hyper Princess Peach, un spin-off de Garden Gnome Carnage. Avec tout cela on se dit que le jeu indépendant dispose de très nombreuses perles et qu'il existe toujours des développeurs généreux qui usent de leur temps et de leur passion pour nous offrir des expériences de jeu gratuites, variées et extrêmement plaisantes.

Iji, le plus gros projet de Daniel Remar

Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas

C'est pour cela qu'il faut aussi parfois sortir des sentiers battus et rechercher des sorties non répertoriées sur les grosses plateformes populaires comme les consoles ou Steam, on trouve souvent de bien belles surprises sur les sites spécialisés comme les portails de jeux flash, par exemple Kongregate, Armorgames ou Newgrounds ou des distributeurs de jeux gratuits comme Gamejolt. Rien qu'avec ces quatre sites, vous avez une énorme ruche contenant des milliers d'expériences souvent courtes, mais souvent sympathiques et dépaysantes.

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CrossCode, Grim Fandango Fan Game, The Bounty Hunter et The Very Organized Thief, trois jeux populaires sur Gamejolt.

Enfin, si vous souhaitez en découvrir plus sur l'univers de Daniel Remar, sachez qu'il dispose d'un bon nombre de jeux gratuits mis à notre disposition sur son site. De plus, il travaille actuellement chez Ludosity, les auteurs du très sympathique Ittle Dew, entre autres jeux, dont Daniel Remar était le Game Designer principal ainsi que le concepteur de la plupart des puzzles et des cutscenes. Enfin, Garden Gnome Carnage est disponible sur PC et sur navigateurs web, via un portage Flash effectué par l'équipe de Ludosity et on peut découvrir dans le Readme du jeu pour Windows que le meilleur score de Daniel Remar est de 2'105'780, saurez-vous le battre ? Pas moi en tout cas.

Web Remar Games Ludosity Action Jouable en solo
Commentaires
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Omegnight Omegnight
MP
Niveau 10
le 17 mars 2020 à 11:24

Bonjour

Lire la suite...
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Garden Gnome Carnage, ne demandez pas pourquoi, mais pourquoi pas 16 oct. 2015, 14:36
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