Descriptif :The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay est un jeu de tir à la première personne sur Xbox vous mettant dans la peau du héros éponyme incarné par Vin Diesel au cinéma. Les événements se déroulent entre les deux films, racontant la fuite du héros bourru et bourrin du pénitencier de Butcher Bay. Frayez-vous un passage derrière des gardes peu attentifs et abusez de votre vision nocturne pour vous sortir de cet enfer.
Vous êtes-vous déjà senti épié, suivi dans d'étroits endroits sombres où chaque bruit éveille en vous la crainte ? Avez-vous toujours hésité à vous aventurer dans la pénombre sans une source lumineuse même faible ? Cherchez-vous à vous raccrocher à toute preuve sensible d'un monde concret, plongé dans les ténèbres ? Souvenez-vous, elles vous aspirent, vous entraînent dans des abîmes incertaines (...)
Dernier avis : Mon jeu coup de coeur et ce, depuis bien sa sortie ! Ce jeu est absolument fabuleux ! Il a beau être très court (genre 5/10 heures) et simple, on peut le trouver neuf à 15 euros ce qui peut permettre de ne rien regretter. Sûrtout qu'il est assez "subtil" par moments. Je tiens également à préciser que le scénario est plus évolué que celui du film, navet parmi les navets. L'infiltration y joue son (...)
Devinez qui j'ai vu à l'E3 ! Vin Diesel ! Oui, le chauve qui joue dans Fast And Furious et dans XXX. Ben voilà, je l'ai vu. Et vous savez pourquoi il était là-bas ? Pour promouvoir The Chronicles Of Riddick : Escape From Butcher Bay, le jeu issu du film du même nom et qui raconte les origines de Riddick. Difficile pour le moment de se forger une vraie opinion sur le titre qui demande d'être (...)
Microsoft Xbox proposait bien de très grands titres, tous excellents, mais force est de constater qu’aucune nouveauté, ou presque n’était de la partie. On signalera tout de même Sudeki, le titre d’action/RPG plutôt sympathique par l’utilisation d’une palette de couleurs pastels renforçant un peu plus le lien entre le jeu et la BD ou encore ses phases d’action en temps réel relativement jouables (...)