Descriptif : Les Royaumes d'Amalur : Reckoning est un jeu de rôle orienté action sur Xbox 360 qui vous plonge dans un univers heroïc-fantasy très coloré. Evoluant librement dans un monde semi-ouvert immense, il peut accepter les quêtes de son choix, rejoindre diverses factions ou s'en tenir à la trame principale. Le joueur peut aussi changer sa destinée à tout moment pour en faire un guerrier, un voleur ou un mage.
Annoncé comme l'un des jeux de rôle les plus ambitieux de ce début d'année 2012, Les Royaumes d'Amalur : Reckoning est enfin disponible dans le commerce. Conçu par des développeurs expérimentés, ce soft édité par Electronic Arts séduira-t-il les vétérans du genre après la performance éblouissante de Skyrim ? Réponse dans ce test.
Dernier avis : Pffff... je viens de regarder les notes les plus basses, vraiment n'importe quoi. Ce jeu est tout simplement génial, toutes les quêtes secondaires sont super, il y a une durée de vie énorme, et pour finir un jeu pareil en 6 heures, y'a pas d'autres mots, 'faut vraiment être stupide.
Les graphismes sont beaux, le gameplay est super, il y a tellement d'armes, de combos à faire, de capacités (...)
Une fois le développement de Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts terminé, Grant Kirkhope quitte Rare après 13 ans de bons et loyaux services pour rejoindre les Etats-Unis et plus précisément la firme Big Huge Games, déjà responsable de la série Rise of Nations. Notre compositeur fétiche est affecté à un poste assez important puisqu'il devient directeur audio sur Les Royaumes d'Amalur : Reckoning, le dernier RPG des studios américains sorti en février 2012. Le cahier des charges est simple : accompagner l'univers heroïc-fantasy du soft avec des thèmes bien plus discrets que ceux réalisés jusqu'à présent, assaisonnés du son fracassant des épées ou des cris d'agonie des méchants. (...)