Descriptif : Arcania : A Gothic Tale sur Xbox 360 est un jeu de rôle se déroulant dans un univers heroïc-fantasy. L'histoire commence 10 ans après les événements narrés dans le troisième volet. Le joueur a la possibilité d'y prendre une large part car les quêtes peuvent se résoudre de différentes manières en fonction des choix qu'il fait tout au long de l'aventure.
Quel destin funeste que celui des Gothic ! Après avoir dépossédé Piranha Bytes des droits de la série, l'éditeur Jowood a confié le développement du quatrième volet à Spellbound. Sommé d'élargir le public de la série en concevant un titre multi-plates-formes à l'accessibilité accrue, ce studio allemand s'est compromis dans un Gothic 4 : Arcania qui se montre décevant de bout en bout.
Dernier avis : Franchement déçu par ce jeux, c'était la première fois que je jouais à la série "Gothic" et ce sera probablement la dernière.
Un scénario pauvre, des items très peu varier (le pire étant les armures, faut vraiment y jouer pour comprendre la pauvreté de la variété des items), des graphismes et une difficulté oscillants tout deux entre le moyen et le très faible...
L'arbre de compétence n'est ni (...)
Depuis 2006 et la sortie du troisième épisode, la série Gothic a été l'objet de longues négociations et d'une sévère dispute entre l'éditeur autrichien JoWooD et les développeurs allemands de Piranha Bytes. La scission était donc devenue inévitable. Piranha Bytes est parti développer dans son coin le très bon Risen alors que JoWooD, détenteur des droits de la saga, a confié la suite des (...)
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