Descriptif :Assassin's Creed sur Xbox 360 trouve ses racines en 1191 alors que la troisième croisade secoue la Terre sainte. Avec ce jeu d'action-aventure, le joueur plonge dans le Moyen Orient de l'époque aux côtés d'Altaïr, un assassin d'élite chargé de mettre un terme aux hostilités en s'attaquant à la fois aux croisés et aux Sarrasins.
La douce caresse d'une lame secrète cachée au creux d'un avant-bras, son feulement alors qu'elle quitte le fourreau dissimulé sous la toile de la robe de l'exécutant, la chaleur du sang de la victime qui s'écroule sans un bruit. Qu'il est lyrique le credo de l'assassin. Et puis ça lui fera les pieds à l'autre gros naze là !
Dernier avis : L'ayant fini afin de profiter pleinement du 2eme opus, je doit dire que ce jeu est un essai, il invente le principe, la course libre, les assissinat, la discretion, les combats... C'est une jolie demonstration technique qui n'a pas vieilli d'un poil et qui dans l'ensemble parait plus propre que le 2.
Mais c'est aussi un jeu redondant qui fait enchainer les mêmes phases quasi dans le même (...)
Quelques heures pour se faire une idée sur un jeu, c'est souvent trop court. Dans le cas d'Assassin's Creed, devoir reposer la manette confine pratiquement au supplice de Tantale. Si au terme de ce second contact avec le titre on n'en apprendra pas beaucoup plus qu'en juillet, on peut en tout cas confirmer qu'Assassin's Creed se prépare à faire un gros carton.
En l’an de grâce 1191, Jérusalem est le joyau du Proche-Orient et du monde en général. La 3ème Croisade fait rage quand vous y arrivez, vous l’assassin. L’effervescence qui règne dans les rues de cette cité cosmopolite dissimule vos mouvements. Vous voici désormais sur les toits de la ville, à guetter votre proie. Celle-ci ne se doute de rien, toute occupée qu’elle est par sa contemplation des (...)
Assassin's Creed [360][PS3]
Grosse malheur, Assassin's Creed a beau être l'un des jeux les plus attendus de l'année, il n'était toujours pas présent en version jouable, ni même en démo pratiquée par les développeurs. Pour ça, on attendra encore. Du coup, Ubisoft a offert le déplacement à Jade Raymond, productrice de ce simulateur d'assassins qui nous parle des inspirations de l'équipe et dévoile (...)