Dans Project H.A.M.M.E.R., le joueur se voit confié un énorme marteau qu'il manipule en gesticulant avec la Wiimote. Pas très intelligent, mais terriblement défoulant. En tournicotant la manette, on fait tournoyer le marteau au-dessus de sa tête, tandis qu'en la levant en l'air quelques instants, on charge une super-attaque qu'il suffira de déclencher d'un violent coup en avant. Obéissant aux (...)