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Les avis les plus utiles

12/20
Ryuzaki57
Alerte
Niveau 9
Posté le 11 nov. 2014 à 00:00

Bon Appétit se présente comme un jeu de rythme classique avec des touches sur lesquelles appuyer dans le bon tempo, avec pour thème général la cuisine. Les 22 héroïnes de Shinobi Versus se lancent donc dans un concours de cuisine, avec à chaque une petite histoire humoristique à la clé. Autant vous le dire tout de suite, j'ai pas été emballé plus que ça par le mode story : la plupart des histoires sont des prétextes assez futiles et l'humour calque en grande celle de Shinobi Versus. A part quelques rares éclairs (Suzune-sensei, Ikaruga, Murakumo), j'ai trouvé ça un peu rasant et les artworks pas toujours très réussis.

En revanche, le gameplay mis au point par Meteorise m'est apparu plus solide. Déjà, il a le mérite d'innover un petit peu car les boutons défilent sur deux lignes simultanément. Ca n'a l'air de rien comme ça, mais en pratique cela rend le jeu assez coton malgré la très large marge d'erreur (presque une seconde, j'ai vérifié) laissée au joueur. Le challenge se révèle donc extrêmement déroutant de prime abord, mais appréciable par la suite.

Quand on commence Bon Appétit, puisqu'a priori, vous ne connaissez pas les morceaux (et ils ne sont disponibles à l'écoute qu'après le mode story). Fort heureusement, le mode facile fait office d'entraînement : il y a six fois moins de notes et n'importe qui peut s'en sortir. Après quelque temps passé dans ce mode, je maîtrisais le mode normal sans problème. Notez par ailleurs qu'il existe un mode difficile pour ceux qui aiment vraiment en ch**, parce que là le challenge est de taille! En parlant de la musique et puisque c'est un peu le cœur du sujet, je les ai trouvées franchement pas mal : assez peu sont chantées mais les mélodies m'ont paru pour la plupart agréables et prenantes. Techniquement, Bon Appétit est à la hauteur de Shinobi Versus, qui reste l'un des plus beaux jeux de la machine, et donc de l'histoire des consoles portables. La modélisation (comme vous pouvez le voir) est impeccable et les animations particulièrement fluides, même si ce spin-off est nettement moins spectaculaire que la série principale.

Chaque confrontation se déroule en trois manches à l'issue desquelles le vieux maître ninja Hanzô donne son verdict (avec de pitreries honnêtement assez gonflantes). Je n'ai d'ailleurs jamais compris à quoi servaient les deux premières puisque tout ce décide dans la dernière, sans aucun bonus lorsque l'on gagne les deux premières.

La victoire ne dépend au final que de votre performance rythmique : n'imaginez pas choisir des ingrédients ou régler le micro-ondes, le thème gastronomique est relativement accessoire et ne sert que le fan-service. Bien que là encore il se distingue (trop?) peu de Shinobi Versus, Bon Appétit en a en long, en large et en travers, avec des sous-entendus très colorés, déshabillements en veux-tu en voilà et des poses vraiment là pour le coup extrêmement osées. Reste évidemment le très coquin viewer mode (maintes fois imité, jamais égalé), mais ça aussi vous l'avez déjà dans Shinobi Versus.

Bref, j'ai pas trouvé que Bon Appétit apportait grand chose par rapport à Shinobi Versus. Le contenu est trop mince (l'arcade sert à rien et le free mode ne se distingue pas assez) et les idées pas assez développées. Les fous furieux de la série pourront éventuellement s'y lancer étant donné son petit prix (normalement 15-30 euros selon que vous prenez le jeu complet ou pas), mais en tout état de cause les fans de jeux de rythme ont beaucoup mieux à faire en novembre.

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16/20
DRAG-BAB
Alerte
Niveau 6
Posté le 30 nov. 2014 à 00:00

Bon, faut pas le nier, pour apprécier ce jeu il faut déjà aimer la franchise "Senran Kagura". Le jeu utilise le même moteur que "Shinovi Versus" : l'opus précédent. Cependant on passe d'un DynastyWarriorsLike à un CookingMamaGuitarHeroLike.

Si vous n'aimez pas les "BOOBS" !!! passez votre chemin sur la série en général. Car plus on bat notre ennemie plus elle a tendance à déchirer tout ses habits et avoir un peu froid si vous voyez ce que je veux dire.

Ce jeu est à considérer comme un Spin-Off, et pour cause, c'en est un.

A noter que les DLC sont CrossBuy avec "Senran Kagura : Shinovi Versus". Quand on achète un costume par exemple on le débloque sur les deux jeux. Il y a notamment un pack double persos (Daidōji et Rin) à 4,99€.

Par contre un pack nommé "Gessen X Hebijo" exclusif à cete version ajoute 10 shinobis issues du jeu "Shinovi Versus" à 9,99€. Il me semble qu'au Japon le jeu était sortit sous deux formes une comme celle que nous avons et une avec ce pack.

Conclusion : Senran Kagura : Bon Appétit ! est un bon jeu si on aime le genre (CaptainObvious). Le jeu est parait pas très cher aux premiers abords mais il coûte finalement le même prix que n'importe quel jeu PSVITA (en excluant les costumes) : Le jeu + DLC Daidōji et Rin + DLC Gessen X Hebijo = 14,99€ + 4,99€ + 9,99€ = 29,97€.

Les éléments qui lui ont fait perdre des points pour ce test sont :
- Jeu un peu en kit (il y a pire)
- Pas de version boite en Occident
- Le jeu fait mal à la carte mémoire (+2GB)

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Tous les avis lecteurs (4)

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1 
12/20
Ryuzaki57
Alerte
Niveau 9
Posté le 11 nov. 2014 à 00:00

Bon Appétit se présente comme un jeu de rythme classique avec des touches sur lesquelles appuyer dans le bon tempo, avec pour thème général la cuisine. Les 22 héroïnes de Shinobi Versus se lancent donc dans un concours de cuisine, avec à chaque une petite histoire humoristique à la clé. Autant vous le dire tout de suite, j'ai pas été emballé plus que ça par le mode story : la plupart des histoires sont des prétextes assez futiles et l'humour calque en grande celle de Shinobi Versus. A part quelques rares éclairs (Suzune-sensei, Ikaruga, Murakumo), j'ai trouvé ça un peu rasant et les artworks pas toujours très réussis.

En revanche, le gameplay mis au point par Meteorise m'est apparu plus solide. Déjà, il a le mérite d'innover un petit peu car les boutons défilent sur deux lignes simultanément. Ca n'a l'air de rien comme ça, mais en pratique cela rend le jeu assez coton malgré la très large marge d'erreur (presque une seconde, j'ai vérifié) laissée au joueur. Le challenge se révèle donc extrêmement déroutant de prime abord, mais appréciable par la suite.

Quand on commence Bon Appétit, puisqu'a priori, vous ne connaissez pas les morceaux (et ils ne sont disponibles à l'écoute qu'après le mode story). Fort heureusement, le mode facile fait office d'entraînement : il y a six fois moins de notes et n'importe qui peut s'en sortir. Après quelque temps passé dans ce mode, je maîtrisais le mode normal sans problème. Notez par ailleurs qu'il existe un mode difficile pour ceux qui aiment vraiment en ch**, parce que là le challenge est de taille! En parlant de la musique et puisque c'est un peu le cœur du sujet, je les ai trouvées franchement pas mal : assez peu sont chantées mais les mélodies m'ont paru pour la plupart agréables et prenantes. Techniquement, Bon Appétit est à la hauteur de Shinobi Versus, qui reste l'un des plus beaux jeux de la machine, et donc de l'histoire des consoles portables. La modélisation (comme vous pouvez le voir) est impeccable et les animations particulièrement fluides, même si ce spin-off est nettement moins spectaculaire que la série principale.

Chaque confrontation se déroule en trois manches à l'issue desquelles le vieux maître ninja Hanzô donne son verdict (avec de pitreries honnêtement assez gonflantes). Je n'ai d'ailleurs jamais compris à quoi servaient les deux premières puisque tout ce décide dans la dernière, sans aucun bonus lorsque l'on gagne les deux premières.

La victoire ne dépend au final que de votre performance rythmique : n'imaginez pas choisir des ingrédients ou régler le micro-ondes, le thème gastronomique est relativement accessoire et ne sert que le fan-service. Bien que là encore il se distingue (trop?) peu de Shinobi Versus, Bon Appétit en a en long, en large et en travers, avec des sous-entendus très colorés, déshabillements en veux-tu en voilà et des poses vraiment là pour le coup extrêmement osées. Reste évidemment le très coquin viewer mode (maintes fois imité, jamais égalé), mais ça aussi vous l'avez déjà dans Shinobi Versus.

Bref, j'ai pas trouvé que Bon Appétit apportait grand chose par rapport à Shinobi Versus. Le contenu est trop mince (l'arcade sert à rien et le free mode ne se distingue pas assez) et les idées pas assez développées. Les fous furieux de la série pourront éventuellement s'y lancer étant donné son petit prix (normalement 15-30 euros selon que vous prenez le jeu complet ou pas), mais en tout état de cause les fans de jeux de rythme ont beaucoup mieux à faire en novembre.

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16/20
DRAG-BAB
Alerte
Niveau 6
Posté le 30 nov. 2014 à 00:00

Bon, faut pas le nier, pour apprécier ce jeu il faut déjà aimer la franchise "Senran Kagura". Le jeu utilise le même moteur que "Shinovi Versus" : l'opus précédent. Cependant on passe d'un DynastyWarriorsLike à un CookingMamaGuitarHeroLike.

Si vous n'aimez pas les "BOOBS" !!! passez votre chemin sur la série en général. Car plus on bat notre ennemie plus elle a tendance à déchirer tout ses habits et avoir un peu froid si vous voyez ce que je veux dire.

Ce jeu est à considérer comme un Spin-Off, et pour cause, c'en est un.

A noter que les DLC sont CrossBuy avec "Senran Kagura : Shinovi Versus". Quand on achète un costume par exemple on le débloque sur les deux jeux. Il y a notamment un pack double persos (Daidōji et Rin) à 4,99€.

Par contre un pack nommé "Gessen X Hebijo" exclusif à cete version ajoute 10 shinobis issues du jeu "Shinovi Versus" à 9,99€. Il me semble qu'au Japon le jeu était sortit sous deux formes une comme celle que nous avons et une avec ce pack.

Conclusion : Senran Kagura : Bon Appétit ! est un bon jeu si on aime le genre (CaptainObvious). Le jeu est parait pas très cher aux premiers abords mais il coûte finalement le même prix que n'importe quel jeu PSVITA (en excluant les costumes) : Le jeu + DLC Daidōji et Rin + DLC Gessen X Hebijo = 14,99€ + 4,99€ + 9,99€ = 29,97€.

Les éléments qui lui ont fait perdre des points pour ce test sont :
- Jeu un peu en kit (il y a pire)
- Pas de version boite en Occident
- Le jeu fait mal à la carte mémoire (+2GB)

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14/20
JenConnelly
Alerte
Niveau 60
Posté le 04 oct. 2022 à 16:55

J'en suis à 24 heures et je l'adore jusqu'à présent. Je sais que les gens disent que les donjons sont ennuyeux, mais SMT, pour moi, a toujours eu des donjons ennuyeux, voire carrément ridicules et frustrants. Je préfère le grind direct de celui-ci. Il me rappelle les donjons de Tartarus et de Nocturne semi-combinés. Je pense qu'il vaut absolument l'argent. C'est super poli, la musique est bonne, le combat est fluide et amusant. C'est assez facile comparé à la plupart des jeux SMT et je n'ai eu qu'un seul boss frustrant, étant un vétéran des jeux SMT.

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17/20
Fireshair
Alerte
Niveau 5
Posté le 17 déc. 2014 à 17:23

Senran Kagura est une saga qui m'a vite plu (d'une part par son audace et d'autre part par son contenu assez "neuf" et très comique... et le ptit + y'a des obus de la Weimar chaque minutes x'D)

Senran Kagura burst est vraiment un très bon jeu et j'attend de recevoir "Shinobi versus" pour me faire mon idée mais il me semble excellent (deux beat them all). En ce qui concerne "Bon Appetit !" ca fait 4-5 heures que je suis dessus et je peux dire que dans son genre il reste sympathique de bonnes musiques et le système est très rapide à prendre en main. les graphismes sont beaux même si certains ronchons râleront par rapport à la puissance de la vita mais le style manga ne pas être "extra réaliste". Bref la seule chose à dire c'est que forcément ce jeu ne plaira pas à tous, même aux fan de la série par contre je met 17 parce que je ne vois pas ce que j'aurai a redire sur jeu, vu son genre (c'est un jeu de rythme). Les musiques sont sympas et même parfois vraiment bonnes la personnalisation est vraiment marrante de plus on peut s'amuser avec les personnages ;) si vous voyez ce que je veux dire x'D. Je n'ai fait que le story mode d'Asuka donc niveau scénario je dirai "drôle" En gros si vous cherchez un jeu serieux à retourner dans tout les sens c'est pas la peine mais si vous voulez un pti jeu sympathique (très eicchi) sans prise de tete pour passer des bons moments et même rire un ptit peu (au vue des scénarios) vous pouvez vous laissez tenter

Après la note ne reflète vraiment rien parce que c'est hyper subjectif. Faut accrocher a l'humour japonais, le coté eicchi (bon vraiment comique pour le coup, je trouve. Mais tous le monde n'aura pas la même réaction, moi ca me fait rire d'autres peut-être pas... enfin... ca serait vachement malsain de se taper un kiff sur les persos... mais bon, pourquoi pas ? :S) et faut également apprécier les jeux de rythmes.

Voili-Voilou

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