Hotline Miami 2, la suite de... Hotline Miami c'est bien vous suivez. Plongez vous dans les ninetee's comme vous ne les avez jamais vues! Le gameplay reste plus ou moins le même mais les armes à feu seront plus présentes. On a devant nous plusieurs personnages jouables ,à l'inverse de HM premier du nom, venant de différents horizons et tous mémorables (Enfin presque tous, serieusement qui se souvient de l'employé mafieux chauve du fils? qui!?) Un très bon choix de jeu indé mais si vous n'avez pas touché au premier, jouez y d'abord car la difficulté monte d'un (grand) cran dans le 2...
Hotline Miami 2, la suite de... Hotline Miami c'est bien vous suivez. Plongez vous dans les ninetee's comme vous ne les avez jamais vues! Le gameplay reste plus ou moins le même mais les armes à feu seront plus présentes. On a devant nous plusieurs personnages jouables ,à l'inverse de HM premier du nom, venant de différents horizons et tous mémorables (Enfin presque tous, serieusement qui se souvient de l'employé mafieux chauve du fils? qui!?) Un très bon choix de jeu indé mais si vous n'avez pas touché au premier, jouez y d'abord car la difficulté monte d'un (grand) cran dans le 2...
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu
Comme tous les jeux dans sa veine, il s'agit d'un jeu qui, même si il n'est pas forcément à mettre entre toutes les mains, reste extrêmement abordable de par les différentes occurrences qui s'exécutent tout le long de l'expérience vidéoludique que l'on extrait lors de la première partie.
Si certains détracteurs aiment souvent mettre en lumière les défauts évidents qui ont été maintes et maintes fois exposées à l'époque, il faut savoir passer outre ces détails pour apprécier le jeu à son plein potentiel.
D'autres vous diront surement que bien que les qualités évidentes du titre ne compensent pas complètement les couacs lors du développement, il n'en reste pas moins un opus très agréable à parcourir, pour peu que l'on sache faire la part des choses et montrer un peu plus de bienveillance à l'égard du jeu
S'il ne fallait ne retenir qu'un mot pour le décrire : surprenant ! Il arrive à nous faire oublier tous les points négatifs par une direction et une exécution très sympathique, en bref : foncez, vous ne serez pas déçu !
Hotline Miami avait su s'imposer grâce à une esthétique Rétro, une OST hypnotisante et à un gameplay très nerveux. Ce second volet en reprend tous les ingrédients mais les niveaux deviennent plus grands, moins lisibles et le scénario inutilement plus complexe. On en ressort frustré parce qu'il y avait mieux à faire avec cette suite.
C'est un bon jeu néanmoins le mode hard n'est pas pensé pour la difficulté , c'est complètement aléatoire, les ennemis te tue à travers le mur et ont des réaction non humaine donc quelques maj sont à prévoir, on peut même définir ce mode d'obsolete.