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Les avis les plus utiles

10/20
Pikachiant
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Niveau 10
Posté le 25 févr. 2012 à 00:00

"The 7th Saga" est le reflet d'une époque. Celle où les éditeurs américains modifiaient les jeux japonais pour les rendre plus difficiles. On ne sait pas pourquoi mais c'est le cas pour la version occidentale de "The 7th Saga". pour être bref, les statistiques des ennemis ont étés augmentées tandis que la progression du personnage incarné par le joueur a été limitée. Ce qui à pour effet pervers de rendre le jeu impossible à terminer si le joueur ne fait pas du "leveling" avant un certain point de l'histoire. Il vaux mieux jouer à la version japonaise du jeu... Ce qui est un comble!

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Tous les avis lecteurs (4)

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1 
10/20
Pikachiant
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Niveau 10
Posté le 25 févr. 2012 à 00:00

"The 7th Saga" est le reflet d'une époque. Celle où les éditeurs américains modifiaient les jeux japonais pour les rendre plus difficiles. On ne sait pas pourquoi mais c'est le cas pour la version occidentale de "The 7th Saga". pour être bref, les statistiques des ennemis ont étés augmentées tandis que la progression du personnage incarné par le joueur a été limitée. Ce qui à pour effet pervers de rendre le jeu impossible à terminer si le joueur ne fait pas du "leveling" avant un certain point de l'histoire. Il vaux mieux jouer à la version japonaise du jeu... Ce qui est un comble!

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15/20
]Devilman[
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Niveau 10
Posté le 27 oct. 2022 à 15:11

Il peut-être difficile de découvrir et apprécier 7th Saga près de 30 ans après sa sortie, et pour cause, le jeu semble d'une difficulté hallucinante, imbuvable... mais ceci est dû à un bug en passant de la version jap' à la version US... donc, pour apprécier ce jeu à sa juste valeur, il faut se procurer une version japonaise, du nom de Elnar, ou bien, par d'autres moyens, jouer à une version US "pansée" pour correspondre à l'équilibrage original... attention, le jeu ne deviendra pas "facile" pour autant, mais en tout cas il sera bien équilibré.

La présentation du jeu peut sembler, au premier abord, pauvre et sans panache, surtout comparé aux sempiternels légendes de la SNES, tels que Final Fantasy ou Chrono Trigger... mais d'une part, 7Th Saga est paru en 1993, soit un an avant Final Fantasy VI, et n'a clairement pas les mêmes ambitions, et d'autre part, il ne faut pas faire l'erreur de comparer 7Th Saga aux autres J-RPG, car, dans l'esprit, son approche est plus "occidentale".

En effet, 7Th Saga n'est pas une sorte d'histoire interactive linéaire, dont la narration est entrecoupée par les phases de gameplay, c'est un jeu où l'on a un objectif défini dès le début, et ce qui compte, c'est la façon dont on va l'accomplir, la narration s'y fait un peu à la façon d'un Dark Souls, on ne vous balance pas des tonnes de dialogues ou cinématiques dans les dents pour vous raconter une histoire, c'est à vous de vous figurer le monde que vous traversez au travers des bribes d'informations que vous glanerez ici et là, et ça, 7Th Saga le fait très bien, il fait partie de ces jeux dont l'ambiance sombre, cryptique, ainsi que la sensation de solitude font partie intégrante du "trip".

Le jeu vous fait choisir votre "héros" en début d'aventure parmi les 7 disponibles, chacun ayant ses compétences propres renvoyant aux archétypes habituels (combattant, mage, tank etc), et un roi vous confie la mission de trouvez plusieurs runes, chacune porteuse d'un pouvoir, et dont l'ensemble procurera à celui qui les possède la "toute-puissance"... le twist, c'est que vous n'êtes pas seul sur le coup, en effet, les 6 autres héros, ceux que vous n'avez pas choisi, feront la même quêter, chacun de son côté, et vos chemins seront amenés à se croiser, vous pourrez éventuellement faire équipe, vous affronter, voire faire équipe et vous affronter suite à une trahison, et selon le héros que vous aurez choisi, les affinités avec les autres personnages varieront.

La réalisation est dans la moyenne haute de ce qui se faisait sur console à l'époque, les environnement ne sont pas très jolis, mais les couleurs très "Enix" donnent une certaine identité au titre, et le jeu brille particulièrement par ses phases de combats, qui étaient probablement les mieux réalisées quand le jeu est sorite, en effet, les sprites des personnages et des ennemis sont bien détaillés, de bonne taille, et bien animés, et le mode 7 apporte un certain cachet unique à la SNES.

Les musiques sont peu nombreuses, mais agréables et non envahissante, en fait, chaque héros aura son propre thème et ses variations, ce qui fait que pour entendre toutes les musiques du jeu, il faudra jouer avec tous les personnages.

Le gameplay est très classique/archaïque, le jeu utilise un système de menu tout à fait similaire à celui d'un Dragon Quest, il n'y a pas de bouton contextuel, chaque action devra passer par le menu : parler, chercher (pour ouvrir un coffre par exemple), accéder aux stats etc...

Fait rare pour l'époque, le joueur dispose d'une "boule de cristal", qui fait office d'ébauche de minimap, qui montre les ennemis s'y déplaçant aléatoirement (on peut donc tenter de les éviter, bien que ce ne soit souvent pas facile), les villes, ainsi que les runes que vous recherchez.

Les combats sont également très classiques, du pur tout par tour, avec les actions habituelles, ceci-dit, le jeu vous invite à "défendre" plus régulièrement que la plupart des jeux du genre, en effet, après un tour de défense, vous recevez un bonus d'attaque, donc ce n'est pas forcément une bonne idée de spammer le bouton d'attaque comme on le fait dans la plupart des J-RPG, il y a dans 7Th Saga une vraie notion de challenge, et les combats nécessitent un minimum de stratégie.

Pour résumer, 7Th Saga est un jeu qui au premier abord peut sembler fade et quelconque, mais qui livre petit à petit ses qualités, ce n'est juste pas un jeu "tape-à-l’œil" qui va en faire des tonnes pour vous impressionner, il faut vraiment y voir l'équivalent en J-RPG de jeux qui ne paient pas forcément de mine de prime abord, sur les images, mais qui sait vous immerger totalement dans son univers, comme un Dark Souls, un Metroid, et qui mérite amplement d'être essayé en 2022.

Maintenant, pour l'apprécier dans les meilleures conditions possibles, il faut jouer soit à la version japonaise, soit à une version US "pansée", car la version US commerciale risque de vous dégoûter de par sa difficulté aberrante.

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10/20
bruninho87
Alerte
Niveau 2
Posté le 08 avr. 2014 à 00:00

Un jeu n'a pas forcément fait beaucoup de bruit. Cependant tous fans de RPG a dû y jouer ou au moins a dû en écouter parler.
Ce jeu se veut extrêmement difficile et redondant. Pour l'époque cela était presque normal. Par contre, The 7th Saga avait la particularité d'énerver tous joueurs qui auraient souhaité tenter l'aventure. Et j'en fais partie.
Comme je le disais il est difficile, pourquoi? Parce que vous devrez dans un premier temps connaître votre chemin et il n'y a pas vraiment d'indication (encore moins si vous ne comprenez pas l'anglais). Deuxièmement, vous serez toujours dans l'obligation de faire de nombreuses phases de leveling afin d'avoir une infime chance de battre même des Mob tout simple. Malgré le radar vous aurez du mal à éviter les ennemis qui y rodent.

Tout cela pour dire que malgré l'histoire simpliste, le fait que vous avez l'occasion de croiser les 6 autres personnages qui seront également à la recherche des Runes et un rebondissement final sympathique, le jeu de veut très ennuyeux et fastidieux. Il vous faudra énormément de courage pour réussir à visionner le générique de fin.

Ceci étant certaines musiques sont mythiques, le chara-design du bestiaire est bien foutu.

En conclusion, soyez courageux avant de l'entamer et ça sera une réelle satisfaction personnelle lorsque vous l'aurez terminé. Comptez une bonne trentaine d'heures.

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12/20
Ovelia
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 juin 2010 à 00:00

The 7th Saga est un jeu de rôle japonais dans la plus pure tradition de l'époque. On y retrouve une world map, des villages avec des magasins pour acheter items, armes et armures ainsi qu'une auberge pour guérir. Les combats au tour-par-tour sont vus de face et il n'y a pas de système comme l'Active Time Battle ici. La plus grande innovation du jeu réside dans l'existence d'un radar permettant de surveiller les mouvement des ennemis pour possiblement éviter les combats aléatoires. Notons également qu'au début du jeu, nous pouvons choisir entre sept différents personnages. Et les six autres seront également de l'aventure, en temps qu'alliés ou ennemis. Tout cela semblait bien beau, mais le jeu est d'une telle difficulté qu'il est souvent nécessaire de faire du leveling pendant de nombreuses heures pour pouvoir avancer dans le jeu. En comparaison, Final Fantasy IV à la même époque, était extrêmement facile à côté de The 7th Saga. Les graphismes sont ordinaires et les mouvement de notre personnage sont handicapés par la présence d'une grille invisible sur le sol nous empêchant d'avancer en diagonale. Si vous êtes à la recherche de challenge et surtout si vous être très patient, ce jeu est fait pour vous. Autrement, passé votre chemin, car ce jeu n'a rien d'extraordinaire.

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