Franchement, le testeur officiel de ce jeu est un vrai boulet qui ne sait simplement pas jouer à ce jeu... Quand on voit les gros bouzins actuels qui mangent des 14 ou des 16... Pfff 12 en durrée de vie pour 6 à 8 heure de jeu, c'est juste du n'importe quoi! Pour l'époque et le genre, c'est un très très long jeu! Surtout quand on voit maintenant des jeux qui durrent 4 ou 5 heures (et à qui ce site lèche les c...).
Graphiquement le titre est plutôt joli, l'île est vraiment immense et assez variée. On entre en vue FPS (qui est certes un peu lente et pixelisée, mais pas au point décrit dans ce pseudo-test) dans les bâtiments (où les pièces ne sont justement pas vides et ont des variations dans le style, même s'il est vrai qu'elles sont peu nombreuses pour 80% des pièces), ce qui était d'ailleurs un peu effrayant pour l'époque (mais qui fait mal aux yeux maintenant). Il est vrai que l'IA des dinos était toutefois bien à la ramasse là-dedans, et heureusement car ça rendait le tout callable en fait... On avait cinq types d'armes si je me souviens bien, qui avaient chacune une utilité, à savoir les principales (fusil, fléchettes tranquillisantes et roquettes) et les secondaires plus puissantes (un trio de grenades lancées et les grenades à gaz anesthésiant). La notice indiquait à l'époque ce que l'on devait faire (et dans quel ordre) pour finir le jeu ainsi que les personnages secondaires (Hammond, Timmy etc...) qui donnaient des indices sur la marche à suivre. Alors oui, le jeu était très très dur et le manque de mot de passe était un gros frein à la bonne progression mais le jeu n'avait rien de répétitif et se balader dans la jungle était un vrai plaisir assez terrifiant (on ne savait pas quand un T-Rex ou un tricératops allaient sortir pour vous tuer en un coup!).
Bref, je préfère croire que ce test est une blague pourrie pondue par un gamin de 15 ans pseudo-rebelle qui n'a jamais connu l'époque super-nes et ne possède aucune culture vidéo-ludique en dehors de l'aire PS2/PS3/X-box 360 (car à l'époque mon garçon, un jeu, c'était comme ça, simplement bien plus difficile que maintenant).
Qu'est-ce que j'ai pu y jouer !
C'est génial, archi simple, mais au moins j'y ai passé des heures tous les jours avec ma famille. C'est pour moi le début des vrais jeux videos, aucun de nos jours n'est capable de nous rester en mémoire tant de temps...
J'avais re-dessiné à la main la carte entière du parc en la coloriant minutieusement puis chaque "donjon", un par un, pièce par pièce, pour le jeu complet !
Comment peut-on attribuer un simple 11 à un jeu pareil sans dec' ?
Je suis vraiment déçu !
Franchement, le testeur officiel de ce jeu est un vrai boulet qui ne sait simplement pas jouer à ce jeu... Quand on voit les gros bouzins actuels qui mangent des 14 ou des 16... Pfff 12 en durrée de vie pour 6 à 8 heure de jeu, c'est juste du n'importe quoi! Pour l'époque et le genre, c'est un très très long jeu! Surtout quand on voit maintenant des jeux qui durrent 4 ou 5 heures (et à qui ce site lèche les c...).
Graphiquement le titre est plutôt joli, l'île est vraiment immense et assez variée. On entre en vue FPS (qui est certes un peu lente et pixelisée, mais pas au point décrit dans ce pseudo-test) dans les bâtiments (où les pièces ne sont justement pas vides et ont des variations dans le style, même s'il est vrai qu'elles sont peu nombreuses pour 80% des pièces), ce qui était d'ailleurs un peu effrayant pour l'époque (mais qui fait mal aux yeux maintenant). Il est vrai que l'IA des dinos était toutefois bien à la ramasse là-dedans, et heureusement car ça rendait le tout callable en fait... On avait cinq types d'armes si je me souviens bien, qui avaient chacune une utilité, à savoir les principales (fusil, fléchettes tranquillisantes et roquettes) et les secondaires plus puissantes (un trio de grenades lancées et les grenades à gaz anesthésiant). La notice indiquait à l'époque ce que l'on devait faire (et dans quel ordre) pour finir le jeu ainsi que les personnages secondaires (Hammond, Timmy etc...) qui donnaient des indices sur la marche à suivre. Alors oui, le jeu était très très dur et le manque de mot de passe était un gros frein à la bonne progression mais le jeu n'avait rien de répétitif et se balader dans la jungle était un vrai plaisir assez terrifiant (on ne savait pas quand un T-Rex ou un tricératops allaient sortir pour vous tuer en un coup!).
Bref, je préfère croire que ce test est une blague pourrie pondue par un gamin de 15 ans pseudo-rebelle qui n'a jamais connu l'époque super-nes et ne possède aucune culture vidéo-ludique en dehors de l'aire PS2/PS3/X-box 360 (car à l'époque mon garçon, un jeu, c'était comme ça, simplement bien plus difficile que maintenant).
Qu'est-ce que j'ai pu y jouer !
C'est génial, archi simple, mais au moins j'y ai passé des heures tous les jours avec ma famille. C'est pour moi le début des vrais jeux videos, aucun de nos jours n'est capable de nous rester en mémoire tant de temps...
J'avais re-dessiné à la main la carte entière du parc en la coloriant minutieusement puis chaque "donjon", un par un, pièce par pièce, pour le jeu complet !
Comment peut-on attribuer un simple 11 à un jeu pareil sans dec' ?
Je suis vraiment déçu !
Quel test minable. Si déjà t'avais daigné lire les conseils qui s'affiche et que tu t'empressais de virer de l'écran parce que ça te genais, tu verrais qu'on te dis quoi faire. Oui oui, t'es pas laché sans savoir quoi faire. Les gros lampadaires sont là pour te donner des conseils ET tes quetes.
Je passe aussi sur tes choix en matières de graphismes et de sons. Graphiquement, ce jeu était vraiment dans le haut de gamme de ce qui se faisait. De même l'ambiance sonore était très réussie, et les musiques étaient variées. Les phases 3D FPS souffrait certe d'un peu de latence, mais aucunement au point que tu prétends. Ou alors t'as joué sur émulateur, mais je te garantie que sur la SNES, ça restait fluide et acceptable.
Les seuls reproches du jeu pour lesquels je suis d'accord avec toi, c'est le manque de sauvegardes, l'IA à chier des Dino (surtout en intérieur), et les nombreux aller retour, et l'aspect labyrinthique sans cartes.
Mais le jeu était vraiment de qualité bien supérieure à pas mal d'autres jeux, surtout un jeu à licence. Je crois vraiment que t'as oublié ce que c'était que le jeu vidéo en 1993.
Moi perso j'ai beaucoup aimé ce jeu. Malgré sa difficulté et l’impossibilité de sauvegarder, j'en garde de très bon souvenir. Les phases d'exploration, forçant à visité le moindre centimètre carré pour dénicher tout les œufs de raptors cachés ici et là dans le parc, les phases de fps qui à l'époque me faisaient flippé comme pas possible (surtout à cause de la musique que je trouvais angoissante)... Bref, j'ai été conquis par ce jeu et je le dis haut et fort.
Ce jeu est le meilleur jeu Jurassik Park toutes plateformes confondues. Les graphismes sont plutot bons pour l'epoque, melange de shoot em up, jeu de reflexion, d'adresse et de labyrinth qui rend tres bien. Vu la qualité de ce jeu qui suit plutot bien l'histoire je ne peut que lui mettre 19/20.
Le seul bemol, je n'ai jamais vu de raptors aussi stupides
Oui ! Je lui met 20 ! pourquoi ? parce que ce jeu a bercé mon enfance aux coté de "The Legend of Zelda A link to the Past"
C'est bien simple j'ai eu ce jeu en même temps que ma Snes , j'en aurai passé des heures a déambulé sur Isla Nublar en version 32 bits ( et mon père aussi d'ailleurs ).
Bref si pour beaucoup de testeur et même de joueur ce jeu reste moyen ( même le joueur du grenier en parle ^^ ) moi il m'aura séduit et il m'arrive encore de fredonné cette fameuse musique phrase du début et sa mythique phrase " Welcome to Jurassic park " Un gros coup de cœur personnel , meme si il faut le dire la fin ... est comment dire ... a chier !!!!
N'ayant jamais dépasser le niveau 1, je n'est jamais compris le jeux !
En revanche, je jouait au jeux juste pour les phase FPS super bien réaliser, elles f'sait flipper a l'époque !
Bref si vous voulez un jeux moyens et dure, c'est la
A l'époque je m'éclatais dessus, même si je le trouvais difficile. J'ai toujours aimé ce bon petit jeu, je me le refais de temps en temps car pour moi c'est un des meilleurs jeux de Jurassic Park. L'ambiance est prenante, les séquences en 3D, je les trouves sublimes. Pour ceux qui aiment les jeux-retro et qu'ils n'ont pas eu l'occasion d'y jouer, je vous le conseille fortement.
Non mais sérieux mettre 11/20 a ce jeux a t'il jouer au même que moi??? ^^"
Je suis en 2016 et je prend encore du plaisir a y jouer, je ne l'avais jamais fini étant enfant et la je me suis bien décidé a en venir a bout... le gameplay est génial contrairement au jeux 2D la ont a presque une impression de 3D quand on se balade dans la nature et les graphisme sont très bien pour Snes Wolfenstein 3D sorti l'anné d'avant a 17/20 dans les graphisme phase Fps celui ci est beaucoup plus beau a regarder. J'aime beaucoup et sa me fesais fliper quand j'était gamin d'entrer dans les batiment je le trouvais très bien fait. est c'est vraiment le cas pour l'époque, la carte est super grande et ont prend vraiment du plaisir a ce balader un peu partout a la recherche du moyen de quitter l'île car oui c'est sa le scénario ce sauver de l'enfer de jurassic Park comme dans les film mais les jeux de Snes ont très rarement des scènario super bien expliquer a part dans les Rpg mais de la lui mettre 8/20 lol. Non non c'est un très bon jeux qui est surment l'un des meilleur de Snes
Que dire que se jeux est juste une perle est que il y a pas asser , lia est exselent meme si quelle foit ma en voiler dans le mur. Se jeux est tres nerveu et ses vraiment sont point fort.Est il rent vite accros.
Je m'était bien amusé sur cette console qu'en j'était petit.
Ce je était l'un de mes préférais, dommage qu'on ne pouvait pas le sauvegarder. Le jeu était très bien fait et je le conseil aux fan de retro gaming^^
Ce jeu est très loin d'être le bousin qu'on voudrait nous faire croire. Graphiquement c'était quand même assez joli et le jeu tenait pas mal en haleine. Son seul énorme défaut était son absence totale de système de sauvegarde ou de mots de passe : avoir une dizaine d'heures en continu pour jouer était quand même sacrément difficile à avoir !
En dehors de ce défaut, ça reste un jeu intéressant et qui mérite qu'on y accorde un minimum d'attention.
Déjà Jurassic Park est pour un film pas très attirant et Jurassic Park sur SNES n'a fait que confirmer mon éloignement à cette trilogie car le jeu n'est aucunement guider dans l'histoire puis on se contente de dégommer des dinosaures avant d'aller se perdre dans les bâtiments en vue FPS mais on est obligé d'y aller pour trouver des objets importants mais ils sont introuvables bref ce jeu est long car on ne sais pas on aller et on cherche pendant des heures sans trouver.
Graphismes : 12 / 20 : Les décors extérieurs, les personnages et les dinosaures sont plutôt biens modélisés mais les passages en vue FPS manquent cruellement de réalisme.
Jouabilité : 15 / 20 : La maniabilité est correcte et le Professeur Grant se manie très bien. Néanmoins, cela est moins bien retranscrit dans les passages à la première personne où les mouvements s'avèrent plus lourds et pénibles.
Bande-son : 12 / 20 : Les musiques, quoique rares et discrètes sont de bonnes qualité. Les bruitages quant à eux demeurent très moyens.
Scénario : 9 / 20 : Le jeu a beau être tiré du film éponyme, il est principalement axé sur la collecte d'oeufs de dinosaures et les aller-retours dans les bâtiments de l'île.
Durée de vie : 13 / 20 : Très difficile, le jeu vous tiendra en haleine de longues heures avant que vous parveniez à la fin.
Bilan : 12 / 20 : Même si le film dont il est adapté a connu un franc succès, Jurassic Park s'avère être une adaptation très moyenne voire même décevante du long-métrage.
Jeu tres fidele au film. Le seul gros HIC est l'absence de mots de passe ou de sauvegardes parce que le jeu a finir d'une traite est horriblement long. Sinon, c'est que du bonheur ! Pleins d'armes dispo, meme le T-Rex est present (en meme temps, l'oublier revient a commettre un sacrilege)...