Nous sommes ici dans la préhistoire des jeux de rôles. Au niveau de la gestion des personnages, il n'y a rien que du très classique. Graphiquement parlant, là aussi, c'est de la préhistoire. En gros, en regardant le screenshoot, et si vous ajouter un perso au milieu de l'image, figurant un ennemi, vous aurez tout vu du jeu. C'était un bon jeu pour l'époque mais il est carrément rébarbatif aujourd'hui. Et pas de traduction française... snif!
Nous sommes ici dans la préhistoire des jeux de rôles. Au niveau de la gestion des personnages, il n'y a rien que du très classique. Graphiquement parlant, là aussi, c'est de la préhistoire. En gros, en regardant le screenshoot, et si vous ajouter un perso au milieu de l'image, figurant un ennemi, vous aurez tout vu du jeu. C'était un bon jeu pour l'époque mais il est carrément rébarbatif aujourd'hui. Et pas de traduction française... snif!
J'ai un peu du mal avec le fait de critiquer un jeu rétro en lui donnant une cotation comme s'il était sorti hier. Eye of The Beholder sur PC est vraiment loin d'être un mauvais jeu. A l'époque il ne proposait rien de vraiment nouveau mais ses graphismes vifs en VGA étaient très agréables et le labyrinthe pas dénué d'intérêt. On sentait que la recette n'était pas neuve mais j'ai personnellement passé un super moment à le faire, ainsi que le 2. J'ai juste trouvé le 3 bâclé car fini en quelques heures.
Mais si vous êtes un fan de retro et que les donjons cases par cases vous amusent, donnez sa chance à Beholder. Ce n'est pas du temps perdu. Un bon dungeon crawler qui n'a rien inventé mais qui utilise de bons ingrédients.