Je trouve que ce test passe honteusement sur l'enorme arnaque que represente la monetisation de ce jeu. Le jeu en lui-meme est bon, sans aucun doute, le probleme n'est pas la.
Le probleme est le pu**in de MUR DE GRIND que l'on vous sert ou TOUT est payant!
TOut est fait pour provoquer la frustration et le passage en caisse: la krypte est aleatoire (coucou les lootboxes), les tour du temps vous demandent des koins pour etre debloquees et pour acheter des konsommables sans lesquels vous ne finirez JAMAIS la moindre tour apres les 3 du tutorial.
Apres avoir fini quelques tours klassic, en regardant votre pactole de koins vous realisez qu'il va falloir des mois et des mois pour debloquer la krypte dans son integralite du coup les brutalities et 2eme fatalities peuvent ne jamais tomber pendant des semaines ou des mois.
Avoir mis tous les aspects cool du jeu derriere des paywalls est A VOMIR. Je me sens sale d'avoir achete ce jeu et meme en temps que fan des MK depuis le tout premier, PLUS JAMAIS je n'acheterais un jeu Neitherrealms Studios.
Allez vous faire foutre avec votre culture du F2P mobile sur des jeux payes plein pot taille sur mesure pour traire les joueurs en les frustrant.
Plus kudo a la connexion obligatoire en solo.
Au bout d’un moment je pense qu’il faudrait arrêter de prendre les joueurs que pour des pigeons, c’est triste de voir que tout les jeux de combats sont devenus aujourd’hui des simples boutiques à contenus .
Si ils étaient vendus beaucoup moins chère, ok je veux bien, mais là payez 69€ C’est grave.
Alors certains dirons que tout le contenu peut être débloqué en jouant, mais ça prend un temps incroyable et c’est quasi impossible de tout débloquer en jouant, tout ça pour inciter les joueurs à dépenser dans les boutiques .
Sans compter le gamepass a 39€ pour 6 personnages, c’est extrêmement chère, plus de la moitié du prix du jeu pour 6 personnages uniquement !!!!!
C’était exactement la même histoire pour Injustice 2, j’ai eu le jeu des sa sortie et j’y joue très souvent (encore aujourd’hui) mais je n’ai même pas débloqué un quart du contenu, c’est abusé.
J’adore les jeux de combat, mais là je vas complètement arrêter d’en acheter car ça coûte beaucoup trop chère aujourd’hui d’avoir un jeu complet.
D’ailleurs je vais revendre mon MK 11.
Mortal Kombat revient avec un onzième volet qui écrase tout sur son passage. Contenu monstreux, combat ultra dynamique, graphismes à un niveau jamais vu pour la licence, fatalities poussées à son paroxysme. Une claque intégrale. UN MUST HAVE !
Un excellent Mortal Kombat, le gameplay est au trop, le mode histoire aussi. Graphiquement c'est très beau.
Le contenue est énorme ( skins, bonus d'item, provocation, scène d'intro, deuxième fatalité, armes qui sont a débloquer)
Le mode histoire est de très bonne factures digne d'un film hollywoodien.
Les deux points négatifs sont la difficulté des tours du temps et il faut avoir une connexion obligatoire pour bénéficier du contenu débloquer.
J'ai voulu mettre 19/20 mais a cause des deux points négatif citer au dessus, je lui met un bon 18/20.
Il faut payer partout, micro transaction micro transaction micro transaction micro transaction micro transaction micro transaction... On en a MARRE ! Est-il possible de jouer au jeux sans faire appel au porte feuille ? C'est INCROYABLE !!!
Tout est dans le test! Gameplay très riche, graphisme magnifique, roster varié, contenu conséquent.
Seul la politique de dlc/microtransaction entache le tableau...
Reste que c'est un must have du vs fighting!!!
Si je n'ai rien à reprocher sur le plan technique, niveau gameplay on est encore très loin des standards du genre.
- Les animations, même si il y a du mieux, elles sont toujours à la rue. Les frames de startup sont souvent peu claires et si on ne connait pas le string, on se fait punir à cause des mixup low/high. Par contre les anim' de hitstun sont enfin lisibles.
- Le système de string est toujours mal fichu. Chacun ayant ses points de cancel spécifiques, certains sont hit confiimables, pas d'autres. Totalement hors sujet sur un jeu orienté footsies.
- Le système de relevée. Trop de trucs différents inutiles et surtout un timing qui va à l'encontre de ce qu'ont fait les jeux de combats depuis 20 ans.
- Les persos sont lourds. Les dashes ne sont vraiment pas vifs.
- La frame data de l'espace. Avec des coups qui ont des recovery monstrueux, le jeu se rend encore plus lourdaud qu'il ne l'est déjà.
- Le just defense qui va s'avérer useless si on ne connait pas par coeur la frame data du perso en face.
- Un équilibrage général déjà à la ramasse. Bien les persos qui retirent 50% de barre sur un light sans ressources.
- Pas de hit confirm sur les attaques en jump-in.
- Certaines hitboxes toujours moisies.
Ça n'en fait pas un mauvais jeu, juste un jeu médiocre. Nrs continue sur sa lancée avec sa philosophie de développement qui ne convient pas à un jeu de combat. La preuve en est, le rétropédalage sur les mouvements ex. Si I2 était un énorme pas en avant, Mk11 en fait 2 en arrière.
Gros fan de la saga depuis ses débuts, j'attendais ce Mortal Kombat 11 comme étant l'épisode le plus abouti depuis le « reboot » de MK9. J'avais adoré MKX pour info, probablement le meilleur épisode selon moi depuis MK 5 et 6 (et à qui je donne 16/20).
- Premier constat : on a ici davantage affaire au petit frère d'Injustice 2 qu'à celui de Mortal Kombat X. On peut parler d'évolution de style, mais je pense que c'est plus que cela (les équipes ayant beaucoup évolué). Cela se voit dans tout : notamment l'animation plus « cartoon » des personnages (qui frôle, comme dans Injustice 2, la « réalité dérangeante » pour qui connaissent). Chose dommage car les persos de Mortal Kombat X était top dans leurs animations (au passage, pourquoi avoir autant changer leurs visages ? Mystère... Récompense à Scorpion qui devient Thaïlandais xD).
- D'injustice 2 encore, on retrouve bien évidemment ce système de personnalisation dénaturant un peu trop le genre baston à mon goût (pas de là à lui donner 11/20 comme je vois dans certains avis... Sérieux les gars : lire « le jeu est bon mais... », non ! Si le jeu est bon, tu ne lui donnes pas 11/20 !). C'est un système chiant et poussif certes, mais on s'en passe, ou on le subit, pas trop difficilement. Mon seul regret est que pour moi, un jeu de baston (notamment pour les tournois), doit respecter un certain équilibre, avec des persos complets d'Office, et ici c'est pas le cas (on doit choisir les coups spéciaux de son personnage parmi certains, sérieux...). Voilà le VRAI le problème avec ce système de progression.
- Le mode Histoire lui est toujours au top (pour un jeu de baston), histoire qui pour info conclut assez sympathiquement le reboot fait au 9e épisode. Et même si tout le monde détestait les QTE, mais je les préfère à la feature « choix du perso » héritée d'Injustice 2 et qu'on retrouve ici. On aimerait tout de même un autre mode solo long à côté de l'Histoire tout de même, comme le mode « KONQUETE » de MK5 notamment.
- Le gameplay, idem, on sent la sévérité, la rigidité d'Injustice 2. Personnellement, je préférais le côté permissif et plus arcade de Mortal Kombat X, mais comme les fans de tournois y trouveront davantage leur compte (le jeu est plus exigeant, plus technique, plus stratégique), on va rester neutre sur ce point... (Mais dommage car si vous étiez excellent à MKX et que vous n'avez jamais jouer à Injustice 2, vous allez en chier!).
- Le système de loot, alias la fameuse Krypte présente depuis MK5... Que dire... Ils ont poussé au paroxysme le côté « jeu dans le jeu » : un perso en 3D, qui se balade librement sur l'île de Shang Tsung, avec des secrets, des interactions... Cool, pourquoi pas ! Mais pourquoi justement ? Pour des « konsommables », objets poussifs à utiliser sur les Tours (des challenges passagers, sympas dans l'idée, existant depuis MKX), pour des objets servant à krafter d'autres objets pour progresser dans la Krypte, et des artworks, toujours des artworks... C'est encore pire que les loot box d'Injustice ! Non, la pilule passe moyen franchement. Les joueurs de MK5 seront d'accord avec moi : la Krypte c'est : des Kostumes (des vrais, pas des skins swap-color là, un autre gros problème), des Fatalities/Brutalities/Mercies etc., et des PERSOS (mais non, ces derniers sont payants à présent, la palme revient à Frost pourtant déblocable au bout de 90 MINUTES de jeu !). Bref rien de plus ! Du coup, on s'ennuie vite sans véritable enjeu déblocable. Dommage.
En conclusion, pour les fans de la saga et de jeu de baston exigeant en terme de technique, ça passe, c'est sûr (premier MK depuis longtemps où le stick arcade est quasi indispensable^^), mais je ne peux m'empêcher de voir une régression par rapport à MKX, qui présageait la venue du MK ultime dont rêvent tous les fans (modes parfaits + tous les persos de la saga + histoire de dingue...)... Le jeu s'en sort certes, il poutre des SoulCalibur VI ou des Dead Or Alive 5 (des hontes !), mais pour un jeu qu'on pensait assuré de rester dans la cour des grands, on a un peu un arrière-goût d’amertume dans la bouche
Une merveille ,avec des combos bien plus addictifs que le 10! Ensuite niveaux graphisme qui met des baffes à n'importe quel autre jeux de bastons! Le jeux est très généreux avec des tonnes de choses à débloquer skins ect... très bon mode histoire qui ce laisse parcourir avec plaisir, Seul point noir du jeux est le système de micro transaction! Et la difficulté de certaines tour ,qui vont régler très vite avec l'écoute de leur fans !bref une dinguerie le plus complet de tous les mortal kombat!
En tout premier je tiens à dire que mon test est sur Nintendo Switch en mode portable
Les graphismes. Vraiment très moyen j aurai du le prendre sur ps4 mais bon mk en mode portabilité ça le fait
En mode docké c est un peu mieux mais pas fameux et surtout la jouabilité avec la manette switch est une catastrophe après je mets 12 car c est un bon jeu mais une mauvaise expérience sur switch donc je le conseille sur d autres plateformes que Nintendo
Meilleur opus de la série. MK11 est un jeu de combat ultra complet et très technique. Avec un roster de base de pas moins de 25 personnages et des contenus à débloquer tout au long du mode histoire ou du mode Crypte, MK11 s'impose comme la référence actuelle des jeux de combats.
excellent ses le mot qui convier car se jeux est grande réussite. Graphisme son magnifiques le rendus de la violence et parfait car la violence Stiller et les fatality son juicif.le mode histoire est sympa et on a même un raiden sombre.le gameplay est excellent et jadore.en somme un tres bon jeux qui va me faire passer de nombreux heure.
Superbe jeu de combat, très complet au niveau solo. Très beau et fluide sur PC. Sans doute le meilleur actuellement. Très exigeant il faudra maitriser son personnage, heureusement il y a un mode entrainement.
bon pour résumé en gros cette bouze
Fan de mortal kombat depuis toujours et bien la je suis tombé des nue , un gameplay horrible des combo qui bloc en plein milieu il m'arrive souvent d'avoir mes combo cassé en ligne totalement genre pas moyen d'en sortir un ensuite un autre point que je n'ai pas sur les autre jeux temps de reaction entre manette bluetooth et jeux (tapotage de touche) et bien ya des bug aussi des fois , j'ai testé 3 manettes dont 1 nouvelle et ba toujours la meme merde (que sur MK) , j'ai une connection internet de feu ... donc no lag pour moi
la rapidité de jeux comparé au mortal kombat 10 on a l'impression d'etre sur la lune des fois ... une lenteur pendant le combat franchement ... ce jeux est baclé
pour les personnage choisi pour l'episode ... alors la bravo jamais vu ca en gros je joue avec 4 persos a tout cassé le reste s'est de la merde , ils ont fait quoi a kitana mon perso préféré et ba je joue meme plus avec autant pour ses combo et ses coup qui ne valent plus rien et trop chiant a joué , que son apparence horrible
j'ai toujours jouer tout les perso dans tout les mortal kombat ba la pas moyen quand je vois les enchainement de tout les perso de la grille et les 1000 blocage quand t'essaye de tapé , plusieurs personnage se retrouve en situation de rush en train de bloqué completement sans savoir faire le moindre geste ... et ce pendant presque 1 round complet des fois quoi que tu appuie comme bouton rien qui se passe ... ce jeux est horrible on est a la fin de la console PS4 ... je rapelle quand meme date de fin de la PS2 on avait Armageddon (64 personnages ) quand meme ... et ici non seulement le nombre de perso est minable mais en plus de ca la selection est juste horrible pffff pourquoi avoir choisi tout ses personnage de merde pour le dernier ...
CE GAMEPLAY ME GONFLE TOTAL , je suis retourné sur le MK10 qui pour moi etait bien mieux fait et moins baclé , rapide et y'avait plein de brutalité pour tout les perso , plein de fatality , ici on a quoi ... tout divisé par 3 ... je suis vraiment dégouté .
Le mode online ... entre les con qui bloc puis coup de poing bloc coup de poing bloc coup de poing ... arrrrrrrg
ou alors les baraka qui je te chope coup de griffe je te chope coup de griffe ... waw on s'eclate comment s'est trop technique ... pfff vraiment cool le online pas besoin de combo les gas tu bloc tu punch block punch ...
personnage au meme niveau ? ba non du tout des personnage completement cheat comparé a d'autre , suivant le personnage en face et bien le choix du perso est assez decisif sur le déroulement ... bref je delete the game ce sera sans moi pour ce volet
Ce jeux es nul nul nul ne l'achète surtout pas si vous avez jamais joué a mortal combat. Et d'ailleurs je conprent pas comment des gents peuvent s intéresser a ce jeux
Pour un fan de jeux de combat je vous conseille vivement tekken le reste cest de la pure daubes.
Points positifs
- Mode histoire très fun et bien écrit
- Krypte bourree de nostalgie
- Un contenu gargantuesque apportant une bonne durée de vie
- Customisation très plaisante
- Fatality et brutality au top
Points négatifs:
-coté random de la krypte un peu dommage
- netcode parfois capricieux
Réponse aux autres avis:
-La monétisation est LOIN d'être mauvaise. Rien n'oblige à payer pour des skins ou des consommables qui peuvent être obtenus en tour du temps ou dans la krypte SANS PAYER. Après si rien que le fait de voir une boutique premium ingame vous pousse à critiquer et descendre le jeu excessivement c'est dommage.
-La difficulté des tours du temps est gérable 90% du temps. Les seuls vrai challenges ( encore bien qu'il y en a) viennent de certains modificateurs et du gantelet.
Bref un des meilleurs de la série et de loin.
Pour ce qui est du gameplay le jeu est réussi, il est très jouissif et il y a de nombreux personnages qu'on aimerait maîtriser.
Pour l'histoire des monnaies, des patchs sont prévus pour rendre les tours du temps plus faciles.
J'ai déjà eu pas mal de skins donc ça ne me dérange pas trop.
Par contre et c'est pour ça que je mettrai à peine la moyenne même si le jeu a un super gameplay : la connexion obligatoire, des modes sont bloqués si on est pas connecté à internet et on ne gagne aucune récompense. Même si on est en 2019 et que blabla tout le monde doit avoir internet : non juste non c'est une honte de rendre ça obligatoire. J'étais dans une tour classique en solo, j'ai eu une déconnexion et me voilà dégagé de la tour me disant que la connexion aux serveurs a été perdu. C'est juste inadmissible de même pas être tranquille sur un mode solo, une déconnexion même temporaire et vous voilà éjecté et bon à recommencer.