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13 Sentinels : Aegis Rim
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15/20
keiku
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Posté le 20 mars à 22:33

Avis basé sur la démo japonais (en attendant que le jeu sorte enfin chez nous sauf s'il nous font le même coup que gran knight history)

La DA et l'ambiance sont dingue, après 2 scène (le jeu est découper en chapitre) j’étais déjà envouté et pourtant de base je n'aime pas les protagoniste multiple dans les jeux...

C'est un oeuvre d'art en 2D animé je en sais pas comment l'expliquer on ressent une vie qui émane du titre comme on avait avant sur certain ancien jeu mais qu'on ne retrouve plus aujourd'hui...

helas pour la partie combat c'est autres chose, bien moins pire que ce que je m'attendais mais la démo laisse Déja assez rapidement entrevoir les limite du gameplay, en plus il aurait animé les action de combat avec des scène a la super robot wars mais avec leur DA je suis sur que le combat aurait été tout de suite plus passionnant...

car on a un système de combat a la growlancer pour ceux qui connaissent un peu donc du temps réel avec une pause active pour les choix des commandes mais avec des objectif bien plus limité et des ennemi redondant et l'équivalent d'un jeu mobile pour le visuel en combat...

Pas mauvais en gros mais décevant quand on sait ce que vanillaware peut proposer...

Je le prendrais s'il sort mais plus pour l'histoire que pour le gameplay (en espérant que comme les jap on puisse récupérer princess crown au passage) j’espère juste qu'il ne sera pas a 60 boules

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