Dans la lignée de Quantic Dream et de Telltale Games, le studio français Dontnod (Remember me) lance Life is strange, jeu à scénario aux choix multiples dans lequel on incarne Maxine Caulfield, élève de terminale dans un lycée privé américain spécialisé dans plusieurs matières dont la photographie, qui découvre qu'elle a la faculté de remonter le temps sur de courtes périodes, lui permettant ainsi de revenir sur certains des choix qu'elle aura à faire, ce qui constitue une composante importante du gameplay.
L'épisode 1, dénommé Chrysalis, commence lors d'un cauchemar pendant lequel Max voit une tornade se diriger vers la ville, et continue dans sa salle de classe, puis dans le lycée, sur le campus (cour, dortoir et parking) et la dernière partie chez Chloé, son amie d'enfance qu'elle retrouve après cinq ans sans nouvelles.
Le jeu est assez beau et la direction artistique réaliste a une petite touche particulière qui fait qu'elle se démarque. L'ambiance est excellente grâce à de belles musiques plus ou moins mélancoliques et l'univers des lycées américains est très bien retranscrit avec les casiers, les élèves aux styles très différents, les équipes sportives et leurs trophées en vitrine et le très bon doublage américain.
On déplace Max à la troisième personne, on peut observer de nombreuses éléments sur les lieux, avoir une information sur chaque élève et leur parler. Il arrive souvent qu'on ait le choix entre répondre plusieurs choses, et on remonte parfois le temps quand on a appris une information afin de répondre quelque chose d'encore plus pertinent selon le contexte.
Contrairement aux Telltale Games, on observe, on bouge et on parle bien plus qu'il y a de cutscenes et la sensation de liberté est très grande, surtout au moment où on sort du lycée : on peut aller directement aux dortoirs pour continuer le scénario principal, mais aussi explorer la cour du campus et aller dialoguer avec pas mal d'élèves. Certains choix peuvent avoir des conséquences mineurs : si par exemple on se laisse dessiner, on pourra voir notre portrait sur facebook dans notre chambre. D'autres sont sans doute plus important, comme le choix de rassurer Victoria ou de se moquer d'elle quand elle est recouverte de peinture, les moments où on peut intervenir pour défendre des amies, et bien sûr le fait de dénoncer ou non Nathan.
Le background est déjà très étoffé grâce au journal de Max consultable dans le menu, dans lequel on peut lire ce qu'elle a fait les jours précédents sa rentrée et on en déduit déjà qu'elle est une fille timide, qui est retournée dans la ville de son amie d'enfance et qui est ravie d'avoir un grand photographe comme professeur. Pas mal de signes rendent bien compte de l'état d'esprit adolescent des personnages, comme l'écriture de Max comme quoi elle voudrait épouser son prof (même si elle précise bien qu'elle dit ça pour rire), le langage très djeuns (comme le skateur qui dit qu'un est une fake si on connaît pas les termes des figures), les chamailleries entre filles ou encore l'omniprésence de la technologie utilisée par les jeunes comme les smartphones et facebook, le terme "sexto" étant une parfaite illustration du tout.
Le découpage du chapitre est très bien dosé et le scénario reste très intéressant de bout en bout. Max étant une fana de photo, on peut en prendre un certain nombre qui seront recensées dans notre journal, comme une invitation à de petits objectifs secondaires. On peut recevoir des textos de nos parents ou de nos amis à tout moment, on les voit même s'écrire sur le moment et parfois Max y répondre : l'immersion n'en est qu'encore plus forte.
Life is strange commence très fort avec un excellent premier épisode qui instaure un très bon background, un univers très immersif, un gameplay avec pas mal de variantes dans les choix et des personnages fortement attachants. Toutes les six semaines un nouvel épisode : LIfe is strange est bien partie pour être un des meilleurs jeux de 2015 !!!
Une grande réussite que ce premier épisode de Life is Strange. Porté par une bande son magnifique et un doublage de qualité, Chrysalis offre une entrée en la matière prometteuse pour une histoire qui s'annonce passionnante. Graphiquement, le jeu à une réelle identité même s'il n'en met pas plein la vue techniquement parlant. Bref, j'attend avec grande impatience la suite des aventures de la jeune Max.
Dans la lignée de Quantic Dream et de Telltale Games, le studio français Dontnod (Remember me) lance Life is strange, jeu à scénario aux choix multiples dans lequel on incarne Maxine Caulfield, élève de terminale dans un lycée privé américain spécialisé dans plusieurs matières dont la photographie, qui découvre qu'elle a la faculté de remonter le temps sur de courtes périodes, lui permettant ainsi de revenir sur certains des choix qu'elle aura à faire, ce qui constitue une composante importante du gameplay.
L'épisode 1, dénommé Chrysalis, commence lors d'un cauchemar pendant lequel Max voit une tornade se diriger vers la ville, et continue dans sa salle de classe, puis dans le lycée, sur le campus (cour, dortoir et parking) et la dernière partie chez Chloé, son amie d'enfance qu'elle retrouve après cinq ans sans nouvelles.
Le jeu est assez beau et la direction artistique réaliste a une petite touche particulière qui fait qu'elle se démarque. L'ambiance est excellente grâce à de belles musiques plus ou moins mélancoliques et l'univers des lycées américains est très bien retranscrit avec les casiers, les élèves aux styles très différents, les équipes sportives et leurs trophées en vitrine et le très bon doublage américain.
On déplace Max à la troisième personne, on peut observer de nombreuses éléments sur les lieux, avoir une information sur chaque élève et leur parler. Il arrive souvent qu'on ait le choix entre répondre plusieurs choses, et on remonte parfois le temps quand on a appris une information afin de répondre quelque chose d'encore plus pertinent selon le contexte.
Contrairement aux Telltale Games, on observe, on bouge et on parle bien plus qu'il y a de cutscenes et la sensation de liberté est très grande, surtout au moment où on sort du lycée : on peut aller directement aux dortoirs pour continuer le scénario principal, mais aussi explorer la cour du campus et aller dialoguer avec pas mal d'élèves. Certains choix peuvent avoir des conséquences mineurs : si par exemple on se laisse dessiner, on pourra voir notre portrait sur facebook dans notre chambre. D'autres sont sans doute plus important, comme le choix de rassurer Victoria ou de se moquer d'elle quand elle est recouverte de peinture, les moments où on peut intervenir pour défendre des amies, et bien sûr le fait de dénoncer ou non Nathan.
Le background est déjà très étoffé grâce au journal de Max consultable dans le menu, dans lequel on peut lire ce qu'elle a fait les jours précédents sa rentrée et on en déduit déjà qu'elle est une fille timide, qui est retournée dans la ville de son amie d'enfance et qui est ravie d'avoir un grand photographe comme professeur. Pas mal de signes rendent bien compte de l'état d'esprit adolescent des personnages, comme l'écriture de Max comme quoi elle voudrait épouser son prof (même si elle précise bien qu'elle dit ça pour rire), le langage très djeuns (comme le skateur qui dit qu'un est une fake si on connaît pas les termes des figures), les chamailleries entre filles ou encore l'omniprésence de la technologie utilisée par les jeunes comme les smartphones et facebook, le terme "sexto" étant une parfaite illustration du tout.
Le découpage du chapitre est très bien dosé et le scénario reste très intéressant de bout en bout. Max étant une fana de photo, on peut en prendre un certain nombre qui seront recensées dans notre journal, comme une invitation à de petits objectifs secondaires. On peut recevoir des textos de nos parents ou de nos amis à tout moment, on les voit même s'écrire sur le moment et parfois Max y répondre : l'immersion n'en est qu'encore plus forte.
Life is strange commence très fort avec un excellent premier épisode qui instaure un très bon background, un univers très immersif, un gameplay avec pas mal de variantes dans les choix et des personnages fortement attachants. Toutes les six semaines un nouvel épisode : LIfe is strange est bien partie pour être un des meilleurs jeux de 2015 !!!
Une grande réussite que ce premier épisode de Life is Strange. Porté par une bande son magnifique et un doublage de qualité, Chrysalis offre une entrée en la matière prometteuse pour une histoire qui s'annonce passionnante. Graphiquement, le jeu à une réelle identité même s'il n'en met pas plein la vue techniquement parlant. Bref, j'attend avec grande impatience la suite des aventures de la jeune Max.
Avec des inspirations bien senties comme The Walking Dead ou The Wolf Among Us, j'attendais de voir ce que le jeu allait réussir à faire. Au final un très bonne surprise que voici. Le jeu regorge de qualités indéniables, le tout servis avec un concept très bon et prometteur. Graphiquement le jeu est très beau avec un style graphique un peu "peinture" faisant ressortir le côté artistique du titre, un game design riche et recherché, des couleurs chatoyantes et de splendides paysages. Pour la bande son c'est du très haut niveau avec des OST d'excellentes qualités et pas mal de thèmes forts installant une ambiance des plus plaisantes. Pour le gameplay on se concentre sur l'interactivité entre les personnages et avec l'environnement. Le but ici est donc de faire vos choix dans les dialogues qui changeront l'histoire, d'effectuer certaines actions pour avancer dans le scénario et résoudre des "énigmes" part le biais du pouvoir à remonter le temps qui vous permet de revenir quelques secondes en arrière afin de modifier une de vos action ou parole. Ce qui a son importance car tout nos choix et actions auront des répercutions plus tard. Autrement dit, fasse à 2 choix il possible d'en prendre un puis revenir en arrière afin de voir les effets immédiats de l'autre choix. Le problème c'est que sa ne pousse pas du coup à réfléchir avant d'agir et c'est un peu dommage. Le gameplay approfondie également le gameplay via des petits éléments comme par exemple le portable permettant de suivre des discutions qu'entretiens notre personnage. Pour le scénario c'est juste excellent que dire de plus. Personnages bien développés ou prometteurs, background présent et intéressant, narrations agréable, très bonne mise en scène (un petit côté série américaine), des mystères intéressants et un scénario convainquant. Seul un personnage cliché viens ternir le tableau. Ce première épisode proposé pour 5 euros ce fini assez vite tout de même car il faut compter environ 2 heures de jeu. Cependant avec cette qualité, ce rapport qualité/prix et les 4 épisodes qui sont en préparations, le jeu vaut largement le coup. Quel dommage qu'il faut attendre si longtemps pour savoir la suite
Superbe! Aussi magique le précédent bébé de Dontnod. J'en rêvais et ils l'ont fait! L'ambiance musicale et l'univers graphique nous plongent dans une aventure vraiment très captivante. Le gameplay nous offre une prise en main intuitive, rien à dire c'est vraiment une réussite. Vivement les prochains épisodes!
voici ma note pour l episode 1 chrysalis
on y trouve bien sur le début du scénario qui va se dérouler pour ce jeu qui a l air prometteur pour la suite
la prise en main du jeu est très simple aucune difficulté;;; par contre les dialogues anglais sont très rapides et les sous titres aussi,,, si bien que parfois l on ne sait pas trop quoi répondre au questions qui eux {les réponses} vont faire changer le scénario suivant le choix que l on a fait
aucune vraie difficulté du jeu,,rechercher bien les photos a prendre et les retours en arrière dans le temps
bon jeu a vous
Excellent jeu, des musiques inoubliables, une histoire prenante du début à la fin.
Les personnages sont attachants. Je regrette juste des dialogues un peu trop long parfois et une heroïne un peu lente à déplacer.
Touchant, émouvant, profond, intelligent !
Énorme surprise qu'est ce Life Is Strange, il est tout de suite propulser 1er de mon classement des meilleurs jeux 2015. Écriture parfaite, scénario envoûtant, on a dû mal à décrocher. La B.O est tout simplement magnifique, le game play et bon, le Level disign aussi, le jeu d'acteurs est parfait. Ça va être difficile de retourner vers des jeux sans aucune profondeur après celui-ci. Tellement différent et meilleurs que ce que l'on nous à montré ces derniers temps....
Je suis plus qu' impatient de parcourir les autres épisodes.
Ce jeu est parfait. L'histoire nous plonge dans une intrigue captivante. Les graphismes ,même s'ils ne sont pas réalistes, et la musique nous font ressentir un maximum d'émotions.
Excellent jeu. A ce prix là, il ne faut pas hésiter. On est très rapidement prit dans l'histoire et on n'en decroche plus. Si vous cherchez un jeu pas cher, sans prise de tête avec une histoire plus qu'excellente, foncez tête baissée ;-).
Excellent jeu. Une ambiance immersive, réaliste à la fois rafraîchissante et grave. Une bande son très marquante. Un jeu qui mérite le détour pour son histoire et ses personnages attachants ou qu'on aime détester. Bravo et merci à Dontnod pour ce magnifique jeu. Espérant une saison 2 avec un gameplay un peu plus poussé et des impacts plus importants des choix que l'on fait.
Pour avoir fini les deux premiers épisodes, je trouve ce jeu particulièrement accrochant à condition je pense d'être jeune ou d'aimer les histoire d'ados. Le concept du Rewind est très bien pensé et utilisé afin de méditer puis revenir en arrière. L'histoire tourne autour de Max qui découvre son pouvoir de remonter le temps après un rêve étrange. Elle se rend compte alors que le destin l'a choisi afin d'aider les gens et d'éviter un drame. Le gameplay est simple mais il faut avoir un oeil Dr lynx pour ne rien oublier. Concluons donc sur les graphismes ou plutôt l'ambiance graphique car pour ce style de jeu c'est ce qui est plus important; l'univers paraît très détaillé et vivant (rien que la chambre de Max est parfaite et permet de comprendre extrêmement de choses à propos du personnage)
Je conseille vivement ce jeu pour tout fan de bon scénario ou de jeu comme (Beyond Two Soul ou encore Heavy Rain)
Excellent l'épisode 1 pour moi et comme j'ai les 2 autres épisodes j'ai bien aimé sauf à l'épisode 3 ( Je ne spolierai pas ) mais pour ma part le jeu est bien, l'idée est bien mais le truc c'est l'absence de ( pas vraiment de Open World ) mais au lieu de aller à un point A au point B ça serait bien de nous laisser explorer un peu plus Sinon Life is Strange est LE jeu à jouer et à comprendre car il est un peu comme Inception. Je le recommande ^^
Beau et immersif j attends avec impatience l episode 3. J ai devoré les deux premiers episodes.c est grace a des jeux qui misent aussi sur une histoire travaillée que j aime etre ub geek
Autant dire que sans la news de jeuxvideo.com concernant le piratage de l’épisode 2 et le fait qu'il met ainsi DontNod dans une situation très critique, je n'aurais sans doute pas acheter le jeu, finalement j'ai décidé de soutenir ce développeur français qui avait pondu un Remember me plébiscite par les critiques positives de la presse et des joueurs mais qui avait souffert d'une campagne marketing de faible qualité et qui a eu pour effet de faible vente et ainsi d'avoir acculer le studio français au bord du précipice, donc voila, ils ont la chance d'avoir une seconde chance et quittes a faire une bonne action, tout en étant conforte par les bons retours de Life is Strange, j'ai directement acheter la saison complète (d'ailleurs faudra m'expliquer pourquoi la saison complète reviens moins cher que le season pass qui est censé être moins cher ...).
Bref, est ce que j'ai eu raison, est ce une perle ? Eh bien tout dépend de votre profil, personnellement, malgré le fait indéniable que ce jeu, ou du moins cette histoire possède un charme indéniable, le fait de passer à côté n'aurais pas était une grande perte en soi, mais sa c'est parce que je suis un peu le bourrin de service qui aime tout faire péter a la Michael Bay, ainsi ce sont plus les récits du genre Walking Dead qui me correspondent le mieux. Car ici c'est un jeu qu'on pourrait comparer à une photographie prise en automne, ayant pour thème des feuilles tombant d'un arbre ... En somme une sorte de pause poétique ou le temps s’écoule lentement, ou le changement s’opère en douceur, ou la mélancolie prend le dessus ...
Car dans ce jeu, l'action ne prédomine pas, vous êtes Maxine, une jeune adulte (enfin du moins en France, vu qu'au Etats Unis la majorité est à 21 ans, donc pour être précis, elle à fêtée son 18 éme été peu de temps avant qu'on prenne "possession" de son corps) qui retourne dans sa ville natal pour y étudier la photographie dans une prestigieuse institution privée, ainsi tout les archétypes d'ados et terminales sont présent, le geek persécuté par la brute fan de football, l'emo solitaire, l'intello de la classe, la pouf pourri gâtée, la religieuse coincée ... bref, tout le monde y passe, bien sur vous aurez le Charlie du collège (référence au livre "des fleurs pour Algernon" et non a l’hebdomadaire satirique), totalement à l'ouest et forcement agent d'entretien, le prof cool et mignon que toutes les filles aimeraient séduire, le proviseur un brin alcoolique qui bien sur accepte que les principaux donateurs d'argent de son école puissent faire ce qu'ils veulent de l’établissement et enfin l'agent de sécurité, ancien militaire qui voit le mal partout et qui, personnellement a l'air très intéresse par certain jeunes de l’établissement ...
Bref, la total, donc ici vous dirigez Max durant deux-trois heures, ou une petite demi heure au choix si vous allez directement aux principaux objectifs sans vous souciez de l'environnement alentour, car Max et photographe, et le principal enjeu, bien entendu, en plus de se renseigner, découvrir son environnement et discuter et se renseigner sur son entourage, c'est de prendre des photos et les photos a prendre il faut les chercher, chacune d'entre elles, ou du moins la grande partie vous rapportant un trophée, c'est la chasse au trésor, vous en découvrirez plus de la moitie en parcourant simplement l'environnement, le reste tient plus a l'enchainement d’événement que vous aurez choisis .
Choisi, car Max possède un don bien précieux, celui de remonter le temps sur une courte période, soit le temps d'une discussion, d’éviter un objet, prévenir quelqu'un, voir le sauver et ainsi connaitre la réaction de son entourage a chaque réponse données pour choisir celle qui vous convient le mieux ou vous permet de vous tirez d'un mauvais pas. Mais apparemment son don ne s’arrête pas simplement au simple retour dans le passé, mais je ne vais pas vous spoliez plus.
Ainsi vous vivrez a travers Maxine, la période de transition entre l'adolescence et l'age adulte, Maxine est une grande timide, réservé et forcement n'ayant recours au discours qu'avec les personnes du même style, les "laisser pour compte", les geeks et autres, cela ne l’empêchant pas de chercher à parler aux autres, étant parfois au antipodes. Mais outre la découverte de son pouvoir, Maxine va vivre un événement extrême, en fait 3, dont l'une sera les retrouvailles avec son ancienne "meilleur amie pour la vie" qu'elle n'a vue depuis 5 ans.
Pour lire la suite, allez sur ce lien :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33583-38431278-1-0-1-0-avis-nagrom-17-episode-1.htm
(il reste encore a peu pres 1/4 à lire)