Testé et finit (en solo) sur PS5
Graphismes
+/- les dessins n'ont pas la finesse ou l'inspiration de Magic, mais je les trouve néanmoins au-dessus de certains autres jeux de carte, me donnant une impression globale correcte
+/- les animations sont aussi dans la moyenne, rien de fou ni de mauvais
+/- les maps de jeu manquent globalement d'inspiration, et de dynamisme pour certaines, mais elles font globalement le taff
+/- les menus font le taff, sans être fous de beauté ou d'ingéniosité
Son
+ globalement l'ambiance sonore est très bonne, autant la bande son que les petits sons ambiants
+/- la VO (pas de VF) est de qualité correct, peut mieux faire mais pas non plus mauvais
Scénario
+/- les scénarios sont très variés, mais franchement pas innovants et peu emballants
+/- certains choix de scénario (d'embranchement) ne changent pas grand chose...
- les grands pavés de scénario à lire ou écouter sont lourds et pas très agréables à lire
Gameplay
+ le jeu sauvegarde parfaitement nos cartes entre deux séquençages et plusieurs parties de lancées, ce qui est top pour l'immersion et le confort de jeu
+ contenu très généreux, en solo comme en multi
+ le deck de départ est très bien équilibré et permettra de faire quasiment tout le jeu en solo
+/- le jeu est très complet au-niveau de ses attributs et mécaniques de jeu (coûts d'entretien, jauges, séquençage de tours, etc.), mais manque cruellement de profondeur tactique
+/- au regard du nombre de mécaniques et d'attributs, l'IA s'en sort pas trop mal, mais reste perfectible et parfois bête
+/- le créateur de deck est très complet, mais aurait mérité une bien meilleure lisibilité et ergonomie
- le glossaire n'est pas pratique en plus de manquer de certains mots, pas terrible pour les nouveaux venus
Conclusion
Le jeu me donne l'impression d'être un gros fourre-tout, pas mauvais, mais avec pour seule efficacité singulière son système de sauvegarde. Je l'ai trouvé malheureusement assez banal sur le reste et manquant de profondeur tactique.