Tant de 00/20 par des personnes qui n'ont même pas touché au jeu... Et qui se permettent de dire que ce genre de jeu "tue le jeu vidéo"... Juste risible.
Est-ce que Beyond est un jeu comme les autres ? Non. Bien sûr que non. Il n'en a ni la forme, ni le fond. C'est plus une expérience narrative forte qu'un jeu dans les règles de l'art.
Vous cherchez du challenge ? Du gameplay bien rodé ? Passez votre chemin.
Mais est-ce un mauvais "jeu" pour autant ? Absolument pas. Si vous accordez de l'importance à la narration dans un jeu, foncez. Ca vaut le coup. L'intrigue est incroyablement bien rodée, les personnages sont bien écrits, et la mise en scène a un style cinématographique très bien foutue.
De plus, visuellement, le jeu est juste magnifique. Sûrement ce qu'il s'est fait de mieux sur cette gen', mais quand on privilégie la mise en scène, moins de ressources sont "consommées" par l'IA, ou le gameplay, ce qui facilite plus ou moins la possibilité de créer de beaux graphismes.
Quantic Dream (et donc, David Cage), sont très décriés (souvent à tort). Pourquoi ? Parce qu'ils expérimentent des choses. Ils ne veulent pas faire comme tout le monde, et tentent de nouvelles expériences, notamment en se focalisant sur la narration plutôt que sur le gameplay pur. Peut-on parler de "tuer le jeu vidéo" ? Absolument pas. C'est en tentant des choses qu'on avance.
Quand les premiers effets spéciaux fait par ordinateur sont arrivés au cinéma, beaucoup ont littéralement craché dessus, en disant que c'était de la triche, que ça tuait l'art des effets spéciaux de l'époque, etc... Et au final ?
Je vois un peu Quantic Dream de la même manière. Est-ce qu'ils vont révolutionner le jeu vidéo, à l'instar de ce qu'à fait l'exemple que j'ai cité plus haut pour le cinéma ? Probablement pas. Mais est-ce que ça va tuer le jeu vidéo ? Certainement pas. Alors arrêtons d'être stupides et bornés 5 minutes, et apprécions quand quelqu'un prend un risque pour offrir une expérience inhabituelle aux joueurs, c'est à dire nous.
Vous voulez savoir ce qui menace le jeu vidéo ? Le fait que certains studios de développement jouent la carte de la facilité et sortent tous les ans le même titre, simplement en en changeant le nom. Là, on a une expérience unique, qui diffère totalement de ce qu'on peut avoir sur consoles.
Il ne faut jamais se fier aux critiques pour ce genre de jeu, c'est pourquoi je vous recommande de l'acheter (neuf, d'occasion, ou même de vous le faire prêter), ou même de regarder un playthrough (de préférence non commenté) sur Youtube, afin de vous faire votre propre idée. Car ce que fait Quantic Dream, c'est typiquement le genre de choses que la majorité des joueurs aiment détester, parce qu'ils ne sont pas ouverts à de nouvelles choses.
Et quand on voit que beaucoup haïssent purement et simplement ce genre de softs, simplement en se basant sur ce qu'ils ont entendu, et sans même avoir testé le jeu, on se dit que ce qui tuera le jeu vidéo, au final, ce sont les joueurs.
En conclusion, Beyond est une expérience spéciale, qu'il faut avoir testé pour pouvoir en parler. Certains n'aimeront pas et seront rebutés par l'absence de gameplay "à l'ancienne", d'autres aimeront la puissance de la narration ainsi que la mise en scène.
Ce jeu, comme presque tout ce que fait Quantic Dream, ne fera pas l'unanimité, à cause du l'écart pris avec le jeu vidéo "conventionnel". Est-ce qu'il est mauvais pour autant ? Absolument pas.
"60 euros pour un film" me diriez-vous ? Alors... 60 euros pour un film de 10 heures comptant 23 fins, et dans lequel on est acteur, contre 25 euros pour un film de 2 heures ne comportant qu'une fin et auquel on ne peut participer. Vous trouvez-ça si scandaleux que ça ?
Vous voulez un autre exemple de soft à part ? Journey. Complètement à part de ce qui se fait d'habitude, il a su proposer une expérience forte, même s'il a déplu à certains (qui n'y ont souvent même pas joué). Mais tous ceux qui ont mis les mains dessus sont d'accord pour dire que l'expérience vaut la peine d'être vécue.
Bref, je vais donc conclure cette critique ainsi:
Essayez. Que ça soit manette en main, ou en tant que simple spectateur. Le jeu en vaut la chandelle.
Ce jeu, à défaut d'être un "vrai" jeu, a le mérite d'essayer d'apporter quelque chose au jeu vidéo. Et ça, personne ne peut le lui enlever.
Selon l'adage, les meilleurs partent les premiers.
Comme chaque adage qui se respecte, il existe une exception qui vient confirmer la règle. Cette exception est celle des jeux vidéos.
En effet, dans cet univers à part qu'est celui des jeux vidéos, nous pouvons constater que les meilleurs jeux sortent en fin de vie de la console.
La Ps2 s'en était allée en laissant en toute fin de vie un certain Shadow Of The Colossus ainsi qu'un fabuleux Okami.
A l'instar de sa grande soeur, la Ps3 s'en va le coeur léger, en laissant en cadeau d'adieu le magistral The Last of us mais également l'extraordinaire Beyond Two Souls.
Oui, le jeu vidéo est un univers à part. Et dans cet univers à part, certains studios sont encore plus à part.
Quantic Dream fait parti de ces studios novateurs, ces studios qui osent, en prenant des risques. En sortant des sentiers battus, quittent à se perdre certaines fois, l'équipe française de David Cage vient bousculer l'univers vidéoludique.
Dans l'univers du jeu vidéo, certaines personnes s'arrêtent au "jeu", et d'autres avant gardistes viennent donner leurs lettres de noblesse aux jeux vidéos, au jeu, et à la vidéo.
Après Nomad Soul, Fahrenheit et Heavy Rain, David Cage continue sa (r)évolution du genre.
Deux acteurs en tête d'affiche, Ellen Page, excellente dans Inception, cette actrice que l'on suivra pendant de nombreuses années de sa vie. Et que dire de Willem Dafoe, tout simplement fabuleux dans les deux chefs d'oeuvre Platoon et Mississipi Burning.
Beyond Two Souls est un jeu ou le joueur a le choix, ou le joueur joue de manière interactive et intuitive. Ce dernier pourra et devra choisir entres plusieurs voies, ces dernières mèneront à plusieurs fins.
En plus de se régaler les pupilles en profitant des graphismes, des animations faciales et d'un univers époustouflant, le joueur pourra suivre un scénario qui évoluera avec cette petite fille fragile.
Un scénario dont la richesse et la profondeur feraient presque rougir David Fincher.
Pendant que certains continueront à se masturber de manière Freudienne en pensant à David Cage, les autres profiteront et savoureront à sa juste valeur cette exclusivité Ps3.
Car il est, en effet, étrange de constater que tous les détracteurs de David Cage viennent pourtant commenter ses interviews, viennent parler de lui sur les forums, pourtant lorsque l'on n'aime vraiment pas quelque chose ou quelqu'un, on l'ignore. Du moins je n'aime pas Secret Story, je ne vais pas m'amuser à commenter chacune des vidéos ou émissions dessus.
De plus, les trolls sur David Cage proviennent en immense majorité de personne possédant soit un PC, soit une Xbox 360.
De là à dire que leur haine ne soit qu'une jalousie causée par le partenariat d'exclusivité entre Quantic Dream et Sony, il n'y a qu'un pas, que je n'oserai franchir.
Difficile de noter une oeuvre d'art, tant elle est subjective. Cette note viendra récompenser un jeu qui ose quelque chose de différent, je pense que l'innovation doit toujours être inciter.
Enfin, il s'agit de la dernière grosse exclusivité PS3 qui, après avoir démocratisé le blu-ray et nous avoir fait découvrir Uncharted, NiNokuni, Demon's souls, Dragon's crown, Journey, Flower, Rain, The last of us, Heavy Rain...peut se reposer tranquillement en laissant la place à la Ps4, qui, nous l'espérons sera et saura nous proposer de nouvelles licences fabuleuses.
sans interet maniabilité a revoir totalement dsl, il aurait fallu aussi une durée de vie plus longue, ainsi une qu'une histoire moins lineaire, pour un jeu de fin de vie de console il n'a pas sa place, j espere sur la prochaine console de sony il vont moins faire de pub est plus de bon jeu
Bordel mais ce jeux ma juste choqué !! Le meilleur jeu de ma vie !! :spoil:"""""La scène avec les Sdf est juste ultra touchante"""""" Tous comme ce jeux d'ailleur, première fois que je suis autant émue à cause d'un jeu Aiden et Jodie Holmes une humaine et une entitée surnaturel qui vivent ensemble et qui devront travailler en équipe pour survivre, une claque ! J'attend avec impatience la version PS4
Beyond : two souls divise et c'est compréhensible. Certains le considère comme un film, d'autres comme un jeu. Pour ma part, il est les 2 à la fois, comme la plupart des jeux de quantic dream depuis farenheit. Concernant beyond : two souls, je lui mets la note de 20 en raison de l'histoire. J'étais complètement plongé dedans du début à la fin et j'ai trouvé certaines séquences très marquantes. On passe par toutes les émotions (tristesse, pitié, colère, impuissance...). Le fait que les séquences ne se déroulent pas dans l'odre chronologique instaure un peu de suspense. Le jeu d'acteur y contribue fortement, pas de fausses notes, ça reste très convaincant et, avec la modélisation poussée des visages ainsi que la retranscription de chaque émotion de jodie, on ne peut pas rester de marbre. On finit par s'attacher au personnage. La bande son est de très grande qualité et contribue fortement à nous faire plonger dans chaque scène. Le jeu n'est pas non plus très court, 10 heures minimum, entre 12 et 15 heures pour ceux qui jouent tranquillement. Le gameplay est très accessible et peu profond, même si il y a quelques bonnes idées, comme guider aiden et les possibilités qui en découlent. Malgré son manque de profondeur, on est très vite prit par le jeu et ce gameplay "light" n'est pas gênant. Le jeu est aussi trop facile, dommage qu'il n'y a pas un mode de difficulté supérieur. Selon moi, il est plus qu'un jeu : une véritable expérience à vivre seule ou à partager à plusieurs. Un des meilleurs jeu de la gen ps3/360/wii, marquant et qu'on est pas prêt d'oublier de sitôt.
Un film interactif plutot qu'un jeu. Voila ce qu'il ressort de mes quelques heures de jeu. Ce dernier est tres beau et l'intrigue est bien rythmée. Les effets sonores et les musiques sont tres bonnes ainsi que les dialogues. Par contre n'attendez pas ici un JEU avec un grand J. Ici, le joueur est pris par la main du début a la fin du film... pardon du jeu. Il en va de meme pour les choix dans les dialogues, si vous mettez un certain temps avant de répondre unes réponse sera automatiquement selectionné au détriment des autres... La maniabilité lors des phases d'action est tout a fait correct. La durée varie de 6 a 8 heures. Un jeu a acquerir d'occasion car il sera douloureux au portefeuille de se démunir de 60€ plein pot. Il ne fallait définitivement pas attendrele messi avec ce jeu mais juste un bon moment.
Dorénavant quand je verrai "Quantic Dream" dans la réalisation ou la production, je n'hésiterai plus... J'achète. Ils disent s'occuper de "l'émotion" et c'est tout à fait ça! Ce jeu est une perle que tout le monde devrais avoir (A condition d'aimer le genre de jeu). Ce jeu se vis comme un film qu'on peut faire et refaire avec ses propres choix.
Quoi qu'il en soit il ne vous laissera pas indifférent, on aime ou on déteste.
Mon coup de coeur de cette gen en therme d'exclue n'est pas avec TLOU et GOW. Quantic Dream à encore frappé fort avec un jeu merveilleux qui vous transporte littéralement dans l'aventure. Dans la même optique de gameplay que Heavy Rain, c'est-à-dire la limite entre le film et le jeu. L'histoire est magnifique, naviguez dans la vie de Jodie à partir de son enfance je la vingtaine dans divers tableaux qui sont variées. Graphiquement c'est beau, rien à redire, la motion capture et très bien utilisée, les acteurs jouent leur rôle parfaitement et retranscrivent merveilleusement bien les émotions. Une durée de vie d'environ 15 heures est beaucoup de fins possibles !
En définitif une merveilleu jeu ! À acheter !
Jeu très stimulant, ce jeu donne envie de rejouer.
Le graphismes est très bien représenté, je vous envoi des félicitations, et n'hésitez pas à faire un autre jeu de beyond.
Bravo les créateurs d'Heavy Rain, c'est un très beau jeu qui m'a fait pleuré au niveau de la fin.
Une expérience psychologique entre le film et le jeu vidéo ...
Rare sont les jeux ,qui après 30 ans personnellement de jeu vidéo intensif , me font ça.
Alors oui, Beyond:two souls est bien un jeu vidéo, et un bon.
Il est toujours compliqué de noter un jeu et il est toujours rare pour moi d'intervenir sur jeuxvideo.com pour y déposer ce type d'avis. Mais le fait est que Beyond : Two Souls n'est pas un jeu vidéo, c'est une expérience vidéoludique. Et, à ce titre, il faut la noter en terme de recommandabilité. Question, recommanderais-je donc Beyond : Two Souls à vingt personnes sur vingt ? Réponse, oui. Parce que je suis sorti de ces 12h de jeu avec les larmes aux yeux et des frissons sur les bras et que cela me semble justifier l'existence de cette expérience. Beyond : Two Souls est avant tout un excellent film interactif dont on incarne les acteurs principaux et dont on choisit la fin. Il se moque d'être un jeu vidéo et la mission qu'il propose en Afrique en est d'ailleurs le parfait pied de nez. Elle nous dit, en substance "Regardez, ce que vous vivez aurez pu être un jeu, et même un excellent jeu, intelligent, bien réalisé, bien mis en scène, avec une action au rendez-vous, mais ce n'est pas ce que nous avons voulu. Nous avons voulu aller chercher vos émotions". Et de mon côté, il s'agit d'un parti pleinement réussi et que je ne regrette en rien. Je souhaite donc à tous ceux qui me liront de s'ouvrir complètement à Beyond : Two Souls en écartant tout préjugé, simplement en tombant amoureux d'une oeuvre qui le mérite.
Beyond 2 souls, respect à Ellen Page et William Defoe pour leurs jeux d'acteurs dans ce jeux vidéo intéractif ou plutôt film intéractif. Oui un film intéractif le peu de choses qu'on a à faire on se demande pourquoi on doit les faire !
Du genre je vais au toilette je me lave les mains, la on est sensé s'essuyer les mains, bah les ricains ils laissent leurs mains mouillés y sont space !!!
De plus, pour dormir y laisse le drap recouvrir que la moitié de leur corps (le bas), le haut n'est pas recouvert (et après y se plaignent d'avoir froid mais lol). Moi je pourrai pas !!!
La jouabilité infecte que des QTE sachant que de base j'aime pas mais là c'est pourri ! En plus, pour le joystick tu dois le bouger au moment ou l'écran ralentit moi tendance à le faire au moment de l'action (j'attends pas le ralentissement du coup je me foire). Ce ralentissement provoque un ralentissement de l'action et la coupe si bien qu'il n' y a pas de synergie.
L'histoire passionnante même si un sentiment de déjà vu! Mais bon la fin est bof (pour moi)
Sinon c'est semi-liberté est frustrante, du genre y a un mec tu lui fais comprendre que ça sert à rien d'insister bah il insiste et ça marche alors que toi tu fais tout pour que ça marche pas c'est chiant. Autre exemple, tu veux te venger du coup tuer ceux qui t'ont fait chier (logique) et bien là non tu vas juste les faire souffrir et arrêter mais WTF !!! Comme les phases de dialogue tu as l'option entre ironie et en colère y a aussi compassion (mais ça je le prends pas déjà assez gnan gnan comme ça elle fait que de chialer), je mets ironie, y en a pas, après y a en colère je pensais qu'elle allait se vénère et bien non. En sachant que la petite possède une entité en elle du genre invincible.
Mais là encore c'est foiré, tu as un esprit près de toi qui te protège des balles, permet d'étrangler tes ennemis à la Star Wars, de prendre possession d'un corps, donc super pratique et vu qu'elle est à l'air libre, on se dit qu'elle est omniprésente, car elle a une personnalité bien à elle. Donc elle est omniprésente, et bien tu peux te prendre un mauvais coup sans qu'elle te défende et ça c'est trop pourrit logiquement elle devrait te protéger et faire en sorte qui ne t'arrive rien.
Enfin bon, j'ai quand même réussi à faire perdre un oeil à celui qui est sensé finir avec moi (dans le jeux je suis une fille je précise), puis à briser son coeur en partant seule à la fin. Car les films ou les 2 protagonistes finissent toujours ensemble ras le cul ! Même si j'aurai bien voulu tuer ce bellâtre dommage au moins il finit seul et borgne et ça c'est bien marrant ! MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA !!!!!
Sinon sur le jeux en lui même, la texture des cheveux c'est toujours pas ça, aucun jeux m'a bluffé à ce niveau là. Peut être qu'avec la next gen on saura enfin faire des cheveux qui font réaliste.
J'ai fini l'histoire en jouant hier de 23h00 à 2h30 et aujourd'hui de midi à 18h30 en ayant une coupure d'une demi heure pour la pause repas. Soit même pas une journée !!!
le meilleur jeu du monde,un visuel de malade,des visages monumental,la play3 dans toute sa puissance,elle regne en maitre c clair et net,ayant aussi la 360 je peux vous dire que la 360 n aurait jamais pu afficher cela,je pensais avoir tout vu avec le monumental god of war3 et ascension,les uncharted,les killzone,the last of us,metal gear solid4,heavy rain et autres exclues ps3,mais la WHAAAOOOOOOOOOOOOOO OH PUTAIN,bravo monsieur cage,réalisons quand meme que la ps3 est un hardware de 2006,imaginer si ses premiers jeux etait ceux que j ai décris plus haut,ils aurait etait largement en avance sur leur temps,meme encore aujourd hui elle en a encore sous le capot,c ca la magie du processor cell,quand t on sait l utiliser,il fait des merveilles,vivement la PS4,elle va encore dominer la next gen au niveau des jeux et des graphismes,tout comme sa petite soeur en ce moment meme,VIVE SONYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ce n'est pas vraiment un jeu proprement dit ! C'est plus une histoire interactive mais tellement bien. On s'attache tout de suite à Jodie et a Aiden on prend le temps d'y joue pour profiter tout simplement. Ce jeu est prenant et immersif.
20 et pourquoi 20 parce que comparé à d'autre test ou beaucoup de jeu reçoivent des 18 à 20 sur 20 pour Beyond Two souls c'est MÉRITÉ !
Rien a voir avec Heacy rain pour ceux qui n'aurait pas accroché à l’enquête Beyound Two souls offre une aventure beaucoup plus large, plus humaine et beaucoup plus prenante !
C'est pour moi LE jeu le PLUS IMMERSIF auquel j'ai pu joué on perçoit clairement le travail titanesque de Quantic Dream et des acteurs au travers des différentes scènes plus épiques les une que les autres.
Une véritable innovation dans le domaine du jeu vidéo que seul Quantic Dream propose à leur actuel et ça fait du bien.
Enfin du changement merci David Cage !
J'attend la suite avec impatience !!
Rarement vu un jeu de cette qualité, tant au niveau scénaristique, qu'au niveau de la pâte artistique. C'est un jeu dont je doute qu'il plaira aux gros fans inconditionnelle de COD ou WWE, mais si vous adorez des jeux qui vous font vivre un histoire/aventure qui vous est difficile de lâcher, qui peuvent vous faire ressentir d'intense émotions, si vous cherchez un jeu au game play qui vous changent des traditionnel R1: tirer, carré: frapper, X: sauter, etc... mais qui ne vous prenne pas la tête non plus, alors je ne peu que trop vous le conseiller.
Beyon two soul est un jeux que je ne compter pas acheter mais jai craquer est je ne le regraite pas . Le senario est dune beauter rare car ses un des rare jeux qui nous met en pathi avec le personage prinsipale . Le gameplay est juste geniale car controler aiden ses juste un relplaisir de detruire est de faire peur au pnj. Graphiquement ses tres beau car la ps3 est tres bien exploiter et tous les decor son beau . Je le recomande car pour mois il fait parti des 3 plus beau jeux de la ps3 a savoir gta 5 et the last of us si il ne vous reste plus de jeux aller la cheter vous ne sere pas deçu bon jeux