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Les avis les plus utiles

18/20
Dadrixx
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Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Tant de 00/20 par des personnes qui n'ont même pas touché au jeu... Et qui se permettent de dire que ce genre de jeu "tue le jeu vidéo"... Juste risible.

Est-ce que Beyond est un jeu comme les autres ? Non. Bien sûr que non. Il n'en a ni la forme, ni le fond. C'est plus une expérience narrative forte qu'un jeu dans les règles de l'art.
Vous cherchez du challenge ? Du gameplay bien rodé ? Passez votre chemin.

Mais est-ce un mauvais "jeu" pour autant ? Absolument pas. Si vous accordez de l'importance à la narration dans un jeu, foncez. Ca vaut le coup. L'intrigue est incroyablement bien rodée, les personnages sont bien écrits, et la mise en scène a un style cinématographique très bien foutue.

De plus, visuellement, le jeu est juste magnifique. Sûrement ce qu'il s'est fait de mieux sur cette gen', mais quand on privilégie la mise en scène, moins de ressources sont "consommées" par l'IA, ou le gameplay, ce qui facilite plus ou moins la possibilité de créer de beaux graphismes.

Quantic Dream (et donc, David Cage), sont très décriés (souvent à tort). Pourquoi ? Parce qu'ils expérimentent des choses. Ils ne veulent pas faire comme tout le monde, et tentent de nouvelles expériences, notamment en se focalisant sur la narration plutôt que sur le gameplay pur. Peut-on parler de "tuer le jeu vidéo" ? Absolument pas. C'est en tentant des choses qu'on avance.

Quand les premiers effets spéciaux fait par ordinateur sont arrivés au cinéma, beaucoup ont littéralement craché dessus, en disant que c'était de la triche, que ça tuait l'art des effets spéciaux de l'époque, etc... Et au final ?

Je vois un peu Quantic Dream de la même manière. Est-ce qu'ils vont révolutionner le jeu vidéo, à l'instar de ce qu'à fait l'exemple que j'ai cité plus haut pour le cinéma ? Probablement pas. Mais est-ce que ça va tuer le jeu vidéo ? Certainement pas. Alors arrêtons d'être stupides et bornés 5 minutes, et apprécions quand quelqu'un prend un risque pour offrir une expérience inhabituelle aux joueurs, c'est à dire nous.

Vous voulez savoir ce qui menace le jeu vidéo ? Le fait que certains studios de développement jouent la carte de la facilité et sortent tous les ans le même titre, simplement en en changeant le nom. Là, on a une expérience unique, qui diffère totalement de ce qu'on peut avoir sur consoles.

Il ne faut jamais se fier aux critiques pour ce genre de jeu, c'est pourquoi je vous recommande de l'acheter (neuf, d'occasion, ou même de vous le faire prêter), ou même de regarder un playthrough (de préférence non commenté) sur Youtube, afin de vous faire votre propre idée. Car ce que fait Quantic Dream, c'est typiquement le genre de choses que la majorité des joueurs aiment détester, parce qu'ils ne sont pas ouverts à de nouvelles choses.

Et quand on voit que beaucoup haïssent purement et simplement ce genre de softs, simplement en se basant sur ce qu'ils ont entendu, et sans même avoir testé le jeu, on se dit que ce qui tuera le jeu vidéo, au final, ce sont les joueurs.

En conclusion, Beyond est une expérience spéciale, qu'il faut avoir testé pour pouvoir en parler. Certains n'aimeront pas et seront rebutés par l'absence de gameplay "à l'ancienne", d'autres aimeront la puissance de la narration ainsi que la mise en scène.

Ce jeu, comme presque tout ce que fait Quantic Dream, ne fera pas l'unanimité, à cause du l'écart pris avec le jeu vidéo "conventionnel". Est-ce qu'il est mauvais pour autant ? Absolument pas.

"60 euros pour un film" me diriez-vous ? Alors... 60 euros pour un film de 10 heures comptant 23 fins, et dans lequel on est acteur, contre 25 euros pour un film de 2 heures ne comportant qu'une fin et auquel on ne peut participer. Vous trouvez-ça si scandaleux que ça ?

Vous voulez un autre exemple de soft à part ? Journey. Complètement à part de ce qui se fait d'habitude, il a su proposer une expérience forte, même s'il a déplu à certains (qui n'y ont souvent même pas joué). Mais tous ceux qui ont mis les mains dessus sont d'accord pour dire que l'expérience vaut la peine d'être vécue.

Bref, je vais donc conclure cette critique ainsi:
Essayez. Que ça soit manette en main, ou en tant que simple spectateur. Le jeu en vaut la chandelle.

Ce jeu, à défaut d'être un "vrai" jeu, a le mérite d'essayer d'apporter quelque chose au jeu vidéo. Et ça, personne ne peut le lui enlever.

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20/20
3615-18
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Niveau 10
Posté le 08 oct. 2013 à 00:00

Selon l'adage, les meilleurs partent les premiers.
Comme chaque adage qui se respecte, il existe une exception qui vient confirmer la règle. Cette exception est celle des jeux vidéos.

En effet, dans cet univers à part qu'est celui des jeux vidéos, nous pouvons constater que les meilleurs jeux sortent en fin de vie de la console.
La Ps2 s'en était allée en laissant en toute fin de vie un certain Shadow Of The Colossus ainsi qu'un fabuleux Okami.
A l'instar de sa grande soeur, la Ps3 s'en va le coeur léger, en laissant en cadeau d'adieu le magistral The Last of us mais également l'extraordinaire Beyond Two Souls.

Oui, le jeu vidéo est un univers à part. Et dans cet univers à part, certains studios sont encore plus à part.
Quantic Dream fait parti de ces studios novateurs, ces studios qui osent, en prenant des risques. En sortant des sentiers battus, quittent à se perdre certaines fois, l'équipe française de David Cage vient bousculer l'univers vidéoludique.

Dans l'univers du jeu vidéo, certaines personnes s'arrêtent au "jeu", et d'autres avant gardistes viennent donner leurs lettres de noblesse aux jeux vidéos, au jeu, et à la vidéo.

Après Nomad Soul, Fahrenheit et Heavy Rain, David Cage continue sa (r)évolution du genre.
Deux acteurs en tête d'affiche, Ellen Page, excellente dans Inception, cette actrice que l'on suivra pendant de nombreuses années de sa vie. Et que dire de Willem Dafoe, tout simplement fabuleux dans les deux chefs d'oeuvre Platoon et Mississipi Burning.

Beyond Two Souls est un jeu ou le joueur a le choix, ou le joueur joue de manière interactive et intuitive. Ce dernier pourra et devra choisir entres plusieurs voies, ces dernières mèneront à plusieurs fins.

En plus de se régaler les pupilles en profitant des graphismes, des animations faciales et d'un univers époustouflant, le joueur pourra suivre un scénario qui évoluera avec cette petite fille fragile.
Un scénario dont la richesse et la profondeur feraient presque rougir David Fincher.

Pendant que certains continueront à se masturber de manière Freudienne en pensant à David Cage, les autres profiteront et savoureront à sa juste valeur cette exclusivité Ps3.

Car il est, en effet, étrange de constater que tous les détracteurs de David Cage viennent pourtant commenter ses interviews, viennent parler de lui sur les forums, pourtant lorsque l'on n'aime vraiment pas quelque chose ou quelqu'un, on l'ignore. Du moins je n'aime pas Secret Story, je ne vais pas m'amuser à commenter chacune des vidéos ou émissions dessus.

De plus, les trolls sur David Cage proviennent en immense majorité de personne possédant soit un PC, soit une Xbox 360.
De là à dire que leur haine ne soit qu'une jalousie causée par le partenariat d'exclusivité entre Quantic Dream et Sony, il n'y a qu'un pas, que je n'oserai franchir.

Difficile de noter une oeuvre d'art, tant elle est subjective. Cette note viendra récompenser un jeu qui ose quelque chose de différent, je pense que l'innovation doit toujours être inciter.
Enfin, il s'agit de la dernière grosse exclusivité PS3 qui, après avoir démocratisé le blu-ray et nous avoir fait découvrir Uncharted, NiNokuni, Demon's souls, Dragon's crown, Journey, Flower, Rain, The last of us, Heavy Rain...peut se reposer tranquillement en laissant la place à la Ps4, qui, nous l'espérons sera et saura nous proposer de nouvelles licences fabuleuses.

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Tous les avis lecteurs (828)

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18/20
VinceRockeu03
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Niveau 6
Posté le 12 oct. 2013 à 00:00

Bonjour pour commencer je dois dire que je suis decu de certaines critiques qu'on n'a donné a ce jeux.Ce que la plus par du monde ne comprend pas ces que quanticdream a voulu révolutionné le genre film interactif alors si certain s'attendais a un jeux et non un film interactif vous aller etre decu et pour ceux qui braille et qui dise ce pas comme heavy rain ce sur seul le gameplay est semblable mais une toute autre histoire nous attend !!! Un peu triste et intrigant, ont s'attache tres vite a ces personnage réaliste et ont sens des sentiments ces mieux q'un film ces du quantic .. 15sur 20 jeuxvideo.com pas fort pour des gamers de métier un gros manque de jugement selon moi .Vous le deviner j'ai adoré tien une vrai note 18 sur 20 !!

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17/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 12 oct. 2013 à 00:00

Je suis fan de Heavy Rain et B2S ne m'a pas déçu du tout. Assez similaire à Heavy Rain dans les mécanismes hormis que les actions contextuelles et QTE soient simplifiés (on a plus des mouvements dans tous les sens à faire) mais cachées, je trouve qu'au final ça rends mieux.
L'histoire en elle-même est intéressante, même si elle n'est pas exceptionnel, on se plait à suivre le duo Aiden/Jodie et leur relations avec les autres personnages.
La technique est assez bluffante pour de la PS3, le début du chapitre "séance de nuit" j'ai cru un moment que c'était filmé et non en image de synthèse.
La B.O est correct et agréable à écouter, rien d'extraordinaire cela dit.
Mon petit regret concerne les embranchements de scénario qui sont clairement moins impactant que dans Heavy Rain. Alors certes ils sont nombreux, mais a change plus sur le déroulement d'une scène que sur l'histoire dans sa globalité.

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19/20
chachapossum
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Niveau 1
Posté le 12 oct. 2013 à 00:00

Excellent hybride que Beyond Two Souls.

Les hardcore gamers qui recherchent un gameplay fouillé et de la difficulté passeront volontiers leur chemin car même quelqu'un qui n'aurait jamais tenu une manette de PS3 arriverait à terminer le jeu facilement.

L'intérêt n'est pas dans le gameplay, il s'efface complètement pour rendre le jeu plus fluide, s'adapter à son côté cinématographique (contrairement à Heavy Rain où le joueur était trop occupé à se concentrer sur les touches pour profiter pleinement des scènes d'action).

Ce jeu est un bijou, les acteurs sont époustouflants, le scénar n'est pas forcément super original mais il tient la route et on se laisse complètement emporter, le découpage en chapitres rend le jeu beaucoup plus fluide que sur Heavy Rain. On s'attache aux personnages, lorsque Aiden n'est pas disponible on se sent presque mal à l'aise 'stay close Aiden'.

Bref Beyond Two Souls qu'on traite par-ci par-là de 'film interactif' est un hybride entre jeu-vidéo et cinéma, il n'est absolument pas comparable à Tetris ou PacMan. Ce serait aussi stérile que d'essayer de comparer Call of à Wow.

ll faut arrêter de réduire tout ce qu'est le jeu vidéo à un univers complètement hermétique. Ce jeu au contraire essaie de partir un peu plus loin de ce qu'on a l'habitude de voir sur nos consoles et c'est tant mieux. Oui on peut le terminer en 5 heures, non il n'y a pas 30 niveaux de difficulté qui rajoutent des % à la vie des ennemis, oui on peut passer une demi heure sur un QTE qui n'aura aucune conséquence sur le déroulement de la partie, c'est ce qu'on appelle le ROLEPLAY.

N'en déplaise à certains il ouvre également l'accès aux consoles à des néophytes de la manette qui étaient jusque là intrigués par leurs potes occupés à se luxer des phalanges sur Call Of mais absolument pas intéressés pour se lancer eux-même sur un jeu vidéo.

Enfin bref je vous laisse faut que j'aille recommencer le jeu !

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 oct. 2013 à 00:00

Au fil de ses jeux, Quantic Dream corrige ses erreurs. Après un très bon Heavy Rain, David Cage nous offre un excellent titre avec Beyond! Scénario prenant, casting excellent et réalisation béton! Le gameplay gagne aussi en profondeur.

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16/20
Ultraprimex
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 oct. 2013 à 00:00

Un jeu intéressant et assez attractif, il tient 11 ou 12 heures et se voit doté d'un gros avantage, ses graphismes. Scénaristiquement vous aurez quelques petits problèmes d'adaptation puisque l'histoire n'est pas dans l'ordre chronologique mais chaque chapitres possède son intérêt et ses interactions avec le joueur (même si les répercutions ne se font pas vraiment sentir).
Ce jeu est un très bon jeu (film interactif) munit d'acteurs connus, si vous aimez ou pas je vous le conseil.

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16/20
Loic160591
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 oct. 2013 à 00:00

Jeu magnifique graphiquement mais son déroulement sans ordre chronologique comme dans Heavy Rain ou l'on voyaient directement le choix émit dans la séquence qui la précède perturbe un peu l'immersion et la compréhension scénaristique, en gros le jeu est bon mais Heavy Rain reste meilleur je trouve.

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18/20
y-cook
Alerte
Niveau 3
Posté le 10 oct. 2013 à 00:00

Une claque graphique, j'avais jamais vu un réalisme autant poussé sur console. On a vraiment l'impression de regardé un film, tellement qu'a des moments on oublie de réagir en attendant la suite ^^
Coté gameplay, les interactions et actions sont assez simples, tout en restantes jouissives. Seul petit bémol, les déplacements un peu lents a des moments.
Pour ce qui est de la durée de temps, pour ma part j'ai mis une dizaine d'heure.
Bref, j'ai kiffé ce jeu.

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20/20
Kenchibun
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

Il en faut pour tous les goûts, et moi j'adhère totalement ! Heavy Rain était excellent, et celui-ci l'est tout autant, même si une histoire chronologique aurait peut-être été encore mieux.
Ellen Page est exceptionnelle dans ce jeu.

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20/20
WaR1872
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 oct. 2013 à 00:00

Ce jeux est tout simplement super,on s'attache vite au personnage qui est Jodie, un jeux très immersife notamment avec sec graphisme et la qualité des acteurs ainsi que leur doublage.
Bref ce jeux est pour moi tous simplement parfais.

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10/20
x-payn
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 oct. 2013 à 00:00

J'avoue avoir eu beaucoup de mal pour savoir ce que je pensais du jeu. Après une longue réflexion, j'ai enfin pu poser un constat : Ce n'est pas du tout un jeu.

Voici la définition selon wikipédia :
"Un jeu vidéo est un jeu électronique impliquant une interaction humaine avec une interface utilisateur afin de générer un retour visuel sur un dispositif vidéo."

Ce que Beyond Two Souls n'est absolument pas. Le joueur n'a pas la moindre incidence sur ce qui se déroule à l'écran, il n'a même pas la possibilité de perdre ! Le gameplay n'existe pas, c'est encore plus minimaliste que les QTE de Azura's Wrath ou Heavy Rain. Cette chose est une suite continue de cinématiques et de phases dirigiste à l'extrême, aucun choix n'est votre, si ce n'est des éléments aussi futiles qu’inintéressant qui n'impacte en rien l'histoire d'un chapitre à l'autre. Seule la fin nous donne le choix de ce que l'on souhaite, mais le fond reste le même à l'exception d'un seul qui apporte une légère variante.

D'ailleurs, parlons en de ses fameux chapitres ! Il font office de moment clé dans la vie de l'héroïne sur une timeline. On passe de l'un à l'autre sans trop savoir pourquoi ni comment. La narration en ai donc chaotique, je suis persuadé que l'équipe de développement à tirée ça au lancé de dé. Le concept aurai pu être intéressant si l'ont avait suivis deux périodes distinctes l'une après l'autre (petite fille/adulte), mais là ça n'a pas de consistance scénaristique importante, c'est... faussement intelligent, comme pour faire croire à un coup de génie en matière de narration, alors que non, c'est stupide.

L'histoire en elle même est intéressante, c'est vrai, de même que pour les personnages/acteurs, s'en ai parfois touchant. Mais tout ce remplissage avec des phases longues et chiante, la maniabilité affreuse et Jodie qui passe les 3/4 du jeu à pleurer sur son sort ça anéantis les efforts du scénario pour être immersif et profond, complétement, à tel point qu'a la fin, on souffle et on se dit que c'est pas trop tôt.

Pour le côté visuel, c'est plutôt jolie, les personnages ont des visage superbement modélisés, mais là encore y'a pas de quoi s'extasier car les phases de jeux se déroulent toutes (à l’exception du chapitre Navajo, aussi inutile que fastidieux à "jouer") dans des zones très petites et closes, comme un plateau de cinéma, ce qui, par conséquent, reviens à dire que toute la puissance de la PS3 est sollicité pour l'animation faciale de quelques personnages et l'éclairage dynamique. C'est sur qu'un "jeu" dénué d'IA, de physique, de gameplay, et de choix doit au moins, syndicalement, avoir de bon graphisme...

Selon moi, David Cage n'aime pas les jeux, il aime les film, et Quantic Dream à été complice de ce complot outrageant. On prend les joueurs (qui au final sont des spectateurs) pour des cons en vendant Beyond Two Souls au prix fort et en se glorifiant d'avoir pondu un truc énorme en faisant du racolage. Je n'ai rien contre les films interactif, j'ai adoré Heavy Rain du même studio, car celui ci offrait de vrais choix et des émotions. Sauf que apparemment, Cage à oublier que dans "film interactif", il y'a I-N-T-E-R-A-C-T-I-F m*rde !!! On a même pas besoin de toucher à sa manette pour que les choses avances, nos échecs ne sont jamais punis car rattrapés à tout les coups par divers deus ex machina bidons, et au bout du compte on reste passif en regardant le "jeu" avancer sans nous, n'es ce pas un comble pour un média qui est sensé nous obéir ?

Même les musiques, qui sont pourtant belles et inspirée, ne peuvent empêcher le titre de s'écrouler sur lui même, lesté par des ambitions démesurées et une vantardise rarement égalé. Molyneux en personne ne nous l'aurai pas faite celle là.

Beyond Two Souls n'est ni un jeu, ni un film, car il n'en possède tout simplement pas les attributs, on se retrouve avec un produit hybride qui a le cul entre deux chaises. Et je suis désemparé pour donner une appréciation finale précise, difficile de juger. Ça sera donc un 10/20, ni bon, ni mauvais, ni génial, ni médiocre.

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20/20
hiroki953
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 oct. 2013 à 00:00

Je donne 20 a Beyond pour lui remonter la note ... Sinon ce serait un 19/20 ! Ce jeux vidéo est une œuvre vidéo ludique grâce au talent inimitable de David Gage pour l'écriture de scénario si profond ! Les graphismes sont excellent , notamment grâce a la motion capture pour les vissages et les mouvements, les musique incroyable et la durée de vie acceptable de 11H pour une première session de jeux. Pourquoi 19 seulement alors ? Car certains petit problèmes techniques comme des lags ou meme freezes viennent nous déranger dans notre épopée , mais ce n'est rien comparé a l'immensité du scénario que propose le jeux , félicitation Quantic Dream !

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20/20
powerwoman2
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 oct. 2013 à 00:00

Bon..que dire sur ce jeu à part que c'est un chef-d'oeuvre ?!
Un scénario magnifique avec un bon jeu d'acteur , des musiques tout autant sublimes composées par Hans zimmer. Franchement je ne trouve casi pas de points négatifs à ce jeu. Peut-être la caméra qui est un peu dérangeante quelques fois sinon rien .

Pour les amateurs de jeux vidéo qui jouent exclusivement à des jeux de flingues genre COD etc, je vous ne le conseil pas. Ce jeu on y joue surtout pour son histoire pas pour son gameplay.
Quand on y joue on a l'impression d'être à une séance de cinéma bref, ce jeu m'a émue et ne m'a vraiment pas déçue.

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19/20
Jayrun974
Alerte
Niveau 2
Posté le 11 oct. 2013 à 00:00

J'aurais mis 19 à ce jeu donc je m'y tiens, je vais pas rentrer dans le délire "0 ou 20". D'ailleurs au passage les mecs de JV.com devraient faire quelque-chose contre les gens qui notent le jeu sans même avoir la plate-forme, je trouve ça inadmissible et triste.
19, c'est la note que cette perle mérite pour moi. C'est sûr c'est pas la perfection, il existe quelques défauts, comme un petit côté légèrement cliché de certaines scènes, ou encore le ratio action/passivité pas très favorable dans certaines séquences (j'aurais aimé un peu plus de phases actives tout de même). Mais c'est vraiment pas gênant au cas d'espèce : aussitôt commencé, j'ai été accroché et emporté par l'histoire de jodie, le mélange des genres fait que chaque scène vous propulse dans un univers différent à l'ambiance unique, et on veut savoir à tout prix ce qui va se passer ensuite au point d'avoir du mal à déposer la manette. En fait le côté addictif me fait penser à ce que je ressens devant une super série télé comme game of thrones ou homeland, j'ai envie d'y revenir.
Bref je suis sous le charme de ce "jeu-concept", à posséder absolument dans sa ludothèque PS3.
Je pense que de toute façon ce type de jeu a son public, composé de personnes qui veulent vivre des choses différentes devant leur console : personnellement j'aime GTAV, j'aime TLOU, j'aime Worms, j'aime les RPG, les point n click, j'aime Starcraft 2, j'aime Civilization, bref j'aime varier les plaisirs, et j'aime être surpris.
Ce jeu est une surprise, un ovni, il dépayse et vous transporte, bref j'adore.
Vivement ce soir pour reprendre ma partie!!

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19/20
radium42
Alerte
Niveau 5
Posté le 11 oct. 2013 à 00:00

Un scénario en puzzle …
Confus au début, et qui s'explique de lui-même au bout du voyage … Extrêmement bien construit.
Des graphismes comme on en rêve sur PS3 (je défi quiconque de le nier, et ça vaut aussi pour la 360) …
Une immersion totale grâce au réalisme des décors et des personnages, autant graphiquement qu'humainement … ajoutons une bande son absolument magistrale.
On s'attache vite à Jodie et Aiden, et de plus en plus à mesure qu'on avance dans le jeu.

J'ai pas honte de le dire, j'ai chialé à chaudes larmes tellement j'étais dedans. Aucun film ou jeu (Heavy Rain) n'atteignent ce niveau.
David Cage est un génie, et ses détracteurs sont des idiots finis !

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10/20
axoool85
Alerte
Niveau 8
Posté le 03 févr. 2014 à 00:00

Quelle déception ce jeu ! J'ai vraiment apprécié Heavy Rain même si son coté QTE ne m'inspirait guère, mais pour cette nouvelle sortie de Quantic dream je suis vraiment, mais vraiment décu. Il n'ont fait qu'empirer le peu de gameplay qu'il possède. Ils n'ont absolument pas pris compte des critiques d'Heavy Rain notamment pour la rigidité des déplacements et les mouvements de caméra. Les déplacements les plus simples deviennent de vrai calvaires alors qu'on veut juste faire trois pas pour lancer la cinématique suivante. On ne peut même pas regarder autour de soi, c'est vraiment frustrant et le pire c'est que l'on se retrouve trop souvent désorienté a cause de ce manque de liberté et cette caméra figée. Je comprend leur volonté de donner un coté cinéma à la caméra mais c'est juste a gerber et horriblement frustrant. De plus notre petite jodie se déplace tel un tracteur en panne avec une roue bloquée et chiale constamment. J'ai plus envie de la tarter que de l'aider dans sa vie. Certaines interactions sont juste inutiles et abrutissantes, ça passait encore dans heavy rain parce qu'ont découvrait un nouveau genre mais la une seconde fois ça ne passe plus. Certes les graphismes sont époustouflant, la dessus rien a redire (a part certaines textures murales) et la motion capture impeccable, je l'ai acheté pour son coté technique, mais tout est gâché par une lenteur et un ennui général. De beaux graphismes ça ne fait pas tout, ils feraient bien de s'associer à de bons développeurs pour allier leur somptueux graphismes à un gameplay réactif, soigné et limitant grandement la dose de QTE, je pense que ça donnerait un truc terrible. Pour parler de ces QTE justement, c'est juste n'importe quoi ces phases de ralenti ou l'on doit deviner de quel coté diriger le joystick. 1 fois sur 2 on se trompe car on devait aller sur la gauche pour éviter un coup alors qu'on aurait pu tout autant se baisser, une chose en plus pour nous frustrer dans cette aventure, on nous mâche tout le travail alors autant nous indiquer quoi faire dans ces phases la, on est plus a ça prêt. Pour parler du scénario, ça part d'une bonne base, il y a des choses intéressantes mais ça reste un peu confus et décousu. Le fait suivre l'histoire sans continuité ne m'a pas trop dérangé, mais je regrette vraiment ce manque de dynamisme pour nous inciter a en savoir plus. On avance un peu péniblement en insultant cette pauvre fille qui est incapable de se bouger les fesses. Seules deux phases dans le jeux nous permettent de courir pendant 5 secondes OUI ! soulagement extreme mais de courte durée. Je me permets de signaler également que les bisous en 3d c'est juste atroce, j'avais déjà du subir ça dans heavy rain, ils remettent ça dans Beyond avec en bonus un accouchement en 3d ! Non mais merde quoi. Au moins j'aurais rigolé. Pour terminer nos choix ne changent pas grand chose au déroulement de l'histoire seule la réussite ou non de ces foutu QTE nous dirigent vers une cinématique ou une autre. Pour résumer ce jeu, graphismes à couper le souffle, scénario interressant mais sans plus, une rigidité de déplacment exaspérante et des mouvements de caméra à gerber. Ca m'énerve de parler aussi mal de ce "jeu" car Quantic dream a un réel potentiel, je suis sur qu'il sont capable de faire du bon boulot mais la ils ont loupé l'occasion.

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