Le jeux qui a éveiller mon intérêt pour la série Legacy of Kain. A l'époque se jeux m'as bluffer de par la capacité a évoluer dans 2 versions différentes du mêmes monde, le charisme du personnage principale ne m'as pas non plus laisser indifférent. La cinématique d'introduction devenus mythique, la bande son qui nous met immédiatement dans l'ambiance, des énigmes bien penser...Soul Reaver fut un projet ambitieux comme on aimerait en voir plus aujourd'hui, et il a sus marquer les esprit de nombreux gamer et initier de nombreux fan a la grande série : Legacy of Kain...Moi y compris.
Sans aucun doute le plus beau jeu de la PS1. Que ce soit les décors, les personnages, tout est d'une splendeur inégalée à ce jour sur cette console. Le jeu est long, assez difficile (énigmes et ennemis coriaces). Le doublage est de très grande qualité, ce qui est rare dans les jeux vidéos (il me semble avoir reconnu les voix françaises attitrées de Morgan Freeman et de Kevin Costner). Vous vous plongerez aisément dans le scénario, très bien travaillé pour l'occasion. Coup de coeur pour les boss, gigantesques comme je les aime, impressionnants. Pour vous en débarrasser, il vous faudra une technique particulière pour chacun. Un jeu à l'ambiance prenante (élément très important dans un jeu, sinon l'ennui gagne), qui n'est pas destiné aux plus jeunes. Entendez par-là que le jeu est violent, et que le scénario est complexe. Seule la maniabilité ne répond pas toujours présente, notamment lors de passage "plate-forme". Il n'est pas toujours facile de bien contrôler le héros. De même, la fin du jeu laisse un peu sur sa faim, mais d'autres épisodes sont venus complémenter la saga même si Legacy Of Kain : Soul Reaver reste le meilleur de tous.
ne connaissant pas la série des "the legacy of kain", ce "soul reaver" m'intérrésait depuis pas mal de temps déja d'autant plus que le design du héros et l'univers m'évoquant darksiders(l'un de mes coups de coeurs de la gen ps3/360, d'ailleurs j'attends toujours le 2 que je suis pas près de voir arriver avec la faillite de THQ et la dissolution de vigil games --')je ne pouvait pas passer à coté de ce titre qui a réçu également d'élogieuses critiques de la part des joueurs, et honnètement je dois avouer que j'ai eu du mal à vraiment m'intérrésser au soft et à avoir du fun du début à la fin.
Je m'explique:
-graphiqument parlant les décors sont dans l'ensemble plutot jolies avec d'imposants donjons ayant une architecture soignée mais le titre ne m'as pas pour autant emportés sur ce point-là,car j'ai ressenti une certaine redondance dans certains lieues, un manque de "charismes des décors" si je puis m'exprimer ainsi
-niveau gameplay, honnètememnt l'alternance entre les deux mondes et la dégradation en temps réelle des décors est assez bien exploité mais pour ce qui est du plaisir de jeu en lui-meme, c'est vraiment en dents de scie pour moi car autant certains niveaux m'ont été agréables à parcourir autant certains m'ont juste gonflés, avec de trop nombreux aller-retours incéssants et des énigmes chiantes comme la mort(le coup de pousser des blocs avec des mobs qui vous attaquent sans arret; c'est juste INSUPORTABLE!!) et les combats sont vraiment brouillons et assez bidons à mon sens car les mouvements du persos sont très rigides et le système d'esquive est mal foutue et cérise sur le gateau, vous n'avez AUCUNE indication meme petite, sur où vous devez vous rendre, à quelle niveaux et quand, ce qui fait que je me suis souvent retrouvé dans des niveaux où je n'étais pas censés me rendre à telle moment pour récuperer telle items etc...
-le scénario est juste vide d'intéret pour moi, avec une trame scénaristique principale où l'on nous conte les aventures d'un héros souhaitant se venger de son géniteur qui l'as transformé en monstre, bon je sais , le scénar de darksiders n'était pas exceptionelle non plus mais il était plutot agréable à suivre, là on a très peu de personnages et niveau charisme, on repassera(mention spéciale à Ariel qui n'est d'AUCUNE utilitée)sans spoiler la fin est juste grotesque et laisse clairement envisager une suite et c'est le cas car sur la génération suivante est sortie soul reaver 2 qui j'espère réhausse l'aspect scénaristique.
Malgré tout ce soul reaver reste un jeu que j'ai trouvée plutot bon dans l'ensemble et je compte d'ailleurs me faire la suite qui je l'espère devrait corriger les quelques défauts que j'ai trouvé au jeu mais cela n'empeche que pour moi ce soul reaver n'est pas non plus un titre indispensable et qu'il y ais peu de chance pour que je revienne dessus.
Legacy of kain: soul reaver est l'un des meilleurs jeu au monde sur PS1, des graphismes actuellement dépassé mais qui apporte tout de même un certain charme, les personnages sont tous très charismatique, en particulier Raziel qui est le personnage principal.
Magnifique jeu ! Vraiment très beau pour l'époque, et il y a vraiment une atmosphère assez glauque, malsaine qui se dégage du jeu. Le gameplay du jeu est vraiment sympa on a pas mal d'enchaînements et il n'y a aucun problème de camera. La durée de vie est vraiment très correcte, l'histoire est très sympathique et les des doublages excellents. Ce jeu est pour moi l'un des meilleurs de la ps1, j'ai vraiment passé de très bons moments sur ce superbe jeu.
Selon moi, le meilleur de la série !! Il se présente sous la forme d'un RPG-like, et non comme un jeu d'action "moderne", ce qui en rebutera sans doute certains. Cependant, c'est l'épisode qui pose les bases de toute la saga, donc le plus important. On y découvre les transformations de Kain.
Les graphismes sont bons, la bande-son nous fait tendre l'oreille. Un excellent jeu.
Un jeu rare, voila comment je pourrais le décrire en toute simplicité.
Pour l'époque, on peut dire qu'EIDOS avit mis les moyens et accouché d'une pure bombe.
Des heures de jeu à incarner inlassablement Raziel dans un univers si particulier, des tas de petits détails qui accrochaient l'oeil, le passage dans une dimension parallèle et j'en passe .
Difficile de décrire complétement ce jeu en mots, tant il offrait une expérience unique.
A découvrir pour les plus jeunes et redécouvrir pour les plus anciens !
Après l'avoir sorti de sa retraite, j'ai inséré le cd dans la ps3 avec en tête toute la nostalgie du plaisir que m'avait procuré ce titre à l'époque de sa sortie. Bonne nouvelle, le plaisir est toujours là, même si j'enrage toujours des fois du manque de maniabilité du personnage sur les séquences de saut. Cependant,on est entré depuis dans l'ère de la TV HD, la pixelisation nous ramène à la réalité des années qui ont passé. Heureusement, on l'oublie vite tant l'univers est prenant, la magie opère toujours. Décidement tous comme Raziel, ce jeu est immortel.
La jouabilité, l'ambiance, le scénario, la beauté de l'univers de Nosgoth, les personnages, tout y est dans ce jeu. Je me rappelle de la claque que j'ai pris quand il est sorti sur PS1, jamais je n'ai joué a un jeu avec un scénario aussi qualibré, fin, subtil. Voir Raziel déchu et renaître petit à petit avec de nouveaux pouvoirs était juste jouissif.
Incontournable.
Dans mon top 3 des jeux PSX, Soul Reaver est de ces jeux ou la simple exploration vous captive des heures durant. Sincèrement, c'est d'un point de vue technique quasi-parfait pour une play, les changements de Plans d'existence en temps réel avec déformation des décors est pour l'époque une claque monumentale donnée sur la tronche. Le scénario, le système de combat ou plus généralement celui du jeu est en avance sur la grande majorité des softs de l'époque, et la grandeur des décors gothiques et de la bande-son vous en mettent plein les yeux et les oreilles. Tout le monde devrait avoir ce jeu, ne serait-ce que pour voir le moteur graphique tourner.
Pour moi ce jeu est tout simplement mythique, un personnage sombre et torturé (oui, on peut le dire!) en quête de vengeance, une animation irréprochable pour un jeu PSone, je me suis pris une belle claque en le découvrant.
Le meilleur jeu de sa génération, tout simplement.
Long, torturé, un vrai scénario (Legacy of Kain en fait), maniable, beau, un héros charismatique, une ambiance sonore magnifique, des boss impressionnants, beaucoup de secret, possibilité d'avoir accès à des fichiers sur ce qui aurait du être dans le jeux...
Une merveille, LA merveille
A quand un remake HD ???
La formidable épopée d'un vampire déchu, un design recherché, des énigmes tordus, bref j'y joue en ce moment, ce jeu est complet et propose une bande sonore des plus fabuleuse que j'ai entendue. 18 donc pour cette perle. Raziel se classe au rang des héros inoubliables tel que Dante, Kratos, Lara Croft...
Parmi mes tout premiers jeux vidéos, Soul Reaver restera à tout jamais pour moi un must dont je ne pourrais jamais me lasser. Graphismes sublimes pour l'époque, gameplay innovant (planer, touche de mise en combat,...), une durée de vie plus qu'acceptable et surtout un scénario en béton, du jamais vu dans l'univers vidéo-ludique. Soul Reaver est bien plus qu'une histoire de vampire, c'est une épopée!
Ce jeu a sa place à côté de Shadow of the Colossus dans mon étagère.
Je n'ai pas tellement aimé ce jeu, mais c'est quand même un bon jeu, un vaste univers rempli d'énigme à résoudre et de monstres à tuer. Même si ce n'est pas trop mon style, j'aime bien ce jeu. Une bonne surprise.
Un incontournable de la PSx, tout simplement.
Il n'y a qu'a voir les incroyables graphismes d'inspiration ghotico-expressioniste, dont les déformations en temps réels (stupéfiantes) ne sont pas sans rappeller l'extreme fantaisie des décors du Cabinet du Dr Caligari, pour ne citer que cet exemple.
Que dire de plus concernant, l'aspect esthétique, sinon qu'il est probablement l'un des plus réussis de cette époque, et qu'il reste une très belle référence à l'heure actuelle.
Errer dans le monde de Soul Reaver est d'une poésie rare dans un jeu vidéo, dont seul quelques poignées peuvent se targuer de provoquer cet effet (comme Little Big Adventure, Shadow of the colossus.. même si c'est jeux sont dans des registres très différents).
Tout fan de grande aventure épique vidéo ludique se doit d'essayer ce chef d'œuvre, qui mérite selon moi sa place dans les plus hautes sphères de la création, de celles qui font pencher le jeu vidéo du coté de l'art, alors que celle-ci vacille de plus en plus dangereusement vers le coté de l'industrie.
Je suis un grand fan de Legacy of Kain mais Soul Reaver est celui que j'aime le moins. Même si les graphismes sont géniaux, que le scénario et la maniabilité du personnage sont superbes ; il reste le moins bon de la série Legacy of Kain. Par contre j'aime bien la fin (je dois être un des seuls) : A SUIVRE, ça nous met un doute : on se demande comment ça va se terminer, enfin ce jeu est superbe.