Fiche complète Coded Arms Contagion- Playstation Portable

Playstation Portable

Fiche technique

  • Descriptif : Coded Arms Contagion est un FPS sur PSP. Incarnant le Major Jacob Grant, vous devez faire face à l'émancipation d'un programme virtuel qui risque de causer la perte de l'humanité. Au cours des 13 missions du jeu, combattez et affrontez chars, robots et autres ennemis pour mener à bien votre quête. Le titre propose en outre un mode multi jouable à 8 en local ou sur le net.
  • Editeur : Konami
  • Développeur : Creat Studios
  • Type : FPS
  • Sortie France : 13 mars 2008
    (18 septembre 2007 aux Etats-Unis - 27 septembre 2007 au Japon)
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
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Toutes les infos

  • Test

    • Note rédaction : 10/20
    • Premier FPS à venir titiller les composants de la PSP peu de temps après la sortie de la bête, Coded Arms n'avait pas véritablement déchaîné les passions. Bénéficiant pourtant d'une réalisation plus qu'honorable, le titre de Konami se contentait malheureusement du strict minimum en termes de gameplay et ressassait sans trop de réussite les poncifs du genre. Sa suite, sous-titrée Contagion, tente (...)
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  • L'avis des lecteurs

    • Note moyenne des Lecteurs : 14/20
    • Dernier avis : Sans sombrer dans une nullité abjecte, Contagion, en dépit des nombreux mois qui le séparent de son aîné, se contente à peine de proposer une aventure aussi classique, linéaire et peu inspirée que le premier Coded Arms. La campagne solo ne se montre guère palpitante en raison d'un background très léger, mais surtout d'un gameplay trop basique parasité en plus par un level design quelconque et une (...)
    • Lire les 8 avis sur Coded Arms Contagion
  • Dossier « E3 2006 »

    • Bien que le premier Coded Arms n'ait convaincu personne sur PSP, Konami persévère et signe un second opus sur PSP du nom de Coded Arms Contagion. Malheureusement, si le prochain épisode PS3 semble plus intéressant car plus ouvert, l'opus PSP reprend tout ce qui avait été fait dans le précédent opus. Et au joueur de se balader à nouveau dans des environnements fermés, métalliques et peu reluisants (...)
    • Lire le dossier E3 2006
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Infos jeu

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