Descriptif :Dans le puzzle-game Lumines sur PSP le joueur empile des blocs de 2x2 carrés. L'objectif est ici de créer des zones de même couleur. Plus la zone est importante, plus votre score augmente. Chaque zone de même couleur est ensuite effacée lorsque le métronome qui balaiera l'écran passe dessus.
La PSP arrive chez nous demain et un grand nombre d'entre vous attend avec impatience de pouvoir enfin tester les capacités de la bête. Tout le monde espère que des grands titres voient déjà le jour par la puissance graphique et technique que l'on ne pensait pas possible sur une portable il y a encore quelques temps. Seulement voilà, les hits que l'on attend ne sont peut-être pas ceux qu'on pense (...)
Dernier avis : Un jeu qui remplit totalement son office, je ne lui vois aucun défaut majeur alors pourquoi lui mettre autre chose que la note maximale puisque le cahier des charges est totalement rempli ? Graphiquement très joli tout en restant suffisamment simple pour ne pas surcharger l'action, un gameplay léché et addictif, du soin apporté au jeu (sur certains environnement lumines est presque un jeu musical (...)
Ubisoft a décidé de continuer à élargir son domaine d'édition avec cette fois-ci un Puzzle Game nommé Lumines qui nous fait jouer avec sons et lumières tout en gardant le principe premier d'un Tetris. La nuance est que cette fois, le but est de former des carrés de couleurs dans un univers entouré de jolis effets et accompagné de musiques entraînantes, judicieusement choisies pour ce style de jeu (...)