Descriptif :Wild Arms 4 sur PS2 est un jeu de rôle à mi-chemin entre l'action et la tactique. Vous incarnez un jeune garçon et trois de ses amis dans une fuite éperdue afin de sauver une mystérieuse jeune fille. Explorez des donjons diversifiés et utilisez votre tête pour établir des stratégies de combat différentes en fonction du type d'ennemi rencontré grâce au système HEX.
Si vous suivez l'actualité RPG avec attention, peut-être vous demandez-vous pourquoi le test de Wild Arms 4 n'arrive que maintenant. Sorti initialement chez nous en octobre 2006, le soft a en fait été récemment réédité dans une version expurgée des bugs qui sabotaient l'édition française originale. Il nous aura donc fallu d'abord mettre la main sur la bonne version du jeu pour vous en proposer un (...)
Dernier avis : La seule nouveauté notable provient du système de combat qui une fois appréhendé fait que l'on vient à bout des adversaires les plus coriaces avec une facilité déconcertante. De nouveau un univers Western apocalyptique (Mad Max quoi), des donjons truffés d'énigmes et des ennemis à la limite de l'aliénation. Classique, en somme.
Quittons le Far West caractéristique du troisième volet de la saga Wild Arms pour les environnements plus modernes du quatrième véritable nouvel épisode de la série (Alter Code F étant un remake du premier volet). Intitulé Wild Arms : The 4th Detonator, ce RPG s'éloigne un peu de ce à quoi nous avaient accoutumés ses prédécesseurs, notamment à cause d'un système de combat entièrement repensé (...)