Descriptif : Project Zero II : Crimson Butterfly sur PS2 vous plonge dans l'horreur macabre d'une maison hantée. Dans la peau de deux jumelles aux prises avec des fantômes un rien hargneux et hostiles, vous devrez vous dépêtrer du mystère qui entoure la demeure, armé en tout et pour tout d'un simple appareil photo...
J'imagine que c'est empreint d'angoisse et rongé par le doute que vous lisez ces lignes. Vous savez que Project Zero 2 constitue l'une des meilleures sorties de ce mois sur PS2, mais vous connaissez aussi son énorme potentiel horrifique et ignorez si vous serez à la hauteur. Aurez-vous suffisamment de sang-froid et de détermination pour aller au-delà de vos peurs et vous immerger dans la sinistre (...)
Dernier avis : Project Zero II s'inscrit dans la lignée du premier épisode en conservant les mêmes défauts - lenteur des déplacements, lourdeur des combats - tout en accentuant les nombreuses qualités du jeu d'origine. Adoptant un traitement assez subtil de l'épouvante qui puise dans les mythes japonais, le jeu de Tecmo peut compter de nouveau sur une ambiance exceptionnelle, servie par une abondance de (...)
Excellente surprise de l'année 2002 sur PS2, Project Zero avait su habilement renouveler le genre survival horror en y apportant un gameplay novateur et une atmosphère extrêmement glauque. Avec Project Zero 2, vous allez retrouver tout cela en pire, en bien pire. Autant dire qu'il va falloir s'accrocher pour ne pas fermer les yeux et couper la console brutalement à chaque apparition d'un fantôme (...)
Après le premier volet ayant séduit les amateurs de sensations fortes, Tecmo décide de faire de Project Zero une série phare. Pour cela, l'éditeur lance Project Zero II : Crimson Butterfly en 2004 sur Playstation 2 et 2005 sur Xbox (cette dernière version contient toujours des bonus, et elle inclut également la possibilité de faire le jeu en vue subjective). Avec ses décors, son histoire et son (...)
Project Zero 2 bénéficiait d'une attention toute particulière sur le stand de Tecmo puisqu'il fallait patienter de longues minutes avant de pouvoir s'isoler à l'écart de l'agitation du salon pour s'essayer au jeu. Autant dire que le casque était plutôt bienvenu pour saisir l'efficacité de l'ambiance sonore de ce titre qui promet, comme son aîné, de faire frissonner et sursauter même les plus (...)