Descriptif : L'action de Resident Evil : Code : Veronica X sur Playstation 2 prend source deux mois après les événements de Resident Evil 2 et 3. Claire Redfield toujours à la recherche de son frère Chris, infiltre Umbrella, mais est démasquée, puis emprisonnée sur une île. Une fois libérée, elle doit faire face aux créatures, victimes une fois de plus, du virus-T.
Plus d'un an après la version Dreamcast, Resident Evil : Code Veronica débarque sur PS2 et se retrouve au passage affublé d'un X. Rien de véritablement nouveau sous le soleil puisque le titre est l'adaptation de la version développée pour la console Sega même si pour la première fois la célèbre série de Capcom débarque sur PS2, renouant ainsi avec les supports Sony.
Dernier avis : Graphismes: 13
Le cul entre 2 chaises. Quitte à avoir des décors globalement figés, autant rester sur du précalculé comme le très beau Onimusha par exemple, non? En passant à une 3D totale, j'aurais voulu avoir davantage d'effets de mouvement, comme dans Silent Hill sur PS1 par exemple, qui avait très bien exploité ça... Là, on sent bien que les développeurs veulent aller vers de la 3D (...)
Supports concernés : Dreamcast / PS2 / GameCube
A l'image de Resident Evil Director's Cut, Resident Evil Code Veronica, après être sorti sur Dreamcast, aura droit à une "édition ++" sur PS2. Mais que cache ce fameux X ? Eh bien pas grand-chose malheureusement puisqu'on dénombre simplement quelques cinématiques supplémentaires dédiées à Wesker (dont une très inspirée de Matrix) et un design (...)