Fiche complète MDK 2 Armageddon- Playstation 2

Playstation 2

Fiche technique

  • Descriptif : MDK 2 Armageddon est un jeu d'action sur Playstation 2. Aux côtés de Kurt, Max et Hawkins vous partez à la chasse d'aliens qui sont décidés à ravager la Terre. Les trois héros présentent des caractéristiques différentes et trois stratégies diverses pour tout détruire. Laissez-vous entraîner dans les 10 mondes gigantesques qu'offre le soft.
  • Editeur : Interplay
  • Développeur : BioWare
  • Type : Action
  • Sortie France : 22 juin 2001
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Toutes les infos

  • Test

    • Note rédaction : 15/20
    • Kurt, Max et le Professeur Hawkins font leur entrée sur PS2 après avoir déjà fait parler la poudre sur PC et Dreamcast. Pour l'occasion, MDK 2 s'affuble du suffixe Armageddon histoire de se distinguer même si ce titre reste au niveau du fond rigoureusement identique aux autres versions.
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  • L'avis des lecteurs

    • Note moyenne des Lecteurs : 17/20
    • Dernier avis : MDK 2 est ce genre de jeu qui nous fait cet effet que lorsqu'on y joue, on oublie les autres jeux. Faut le finir, faut ne laisser plus aucun monstre vivant après le passage de kurt. L'humour y est présent dans un nouveau genre(comparé au 1er ), et des dessins style "magazine comics" sont durant les temps de chargement. Après avoir fini plusieurs fois le 1, j'ai bien cru ne plus jamais retrouver (...)
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  • Aperçu

    • Même si Bioware nous a plus souvent habitué à des RPG de qualité avec des titres comme Baldur's Gate, l'éditeur ne renie pas son attrait pour le jeu d'action, et fait à nouveau parler de lui avec l'adaptation de MDK 2 sur la Playstation 2, et visiblement, en matière d'action à la troisième personne, Bioware n'a de leçon à recevoir de personne.
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  • Dossier « ECTS 2000 »

    • Support : [PS2]
      Sortie : Fin 2000
      Editeur : Interplay
      Continuant la série déjà fort appréciée par les joueurs et la critique, MDK Armageddon apportera sa pierre à l'édifice des MDK avec cet épisode spécialement conçu pour la prochaine console de Sony. Au programme, Bioware nous promet plus d'armes, de monstres et de niveaux dans un monde encore plus vaste et beau. Dans la pratique, vous contrôlerez (...)
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  • Dossier « L'histoire de BioWare »

    • Le succès de Baldur's Gate permet à Interplay de renflouer ses caisses, l'éditeur connaissait en effet quelques difficultés financières à l'époque. Le jeu renforce aussi la relation privilégiée qu'Interplay entretient avec BioWare. Une extension, Tales of the Sword CoastTales of the Sword Coast (traduit en nos contrées par La légende de l'Ile Perdue) sort en 1999 tandis que d'autres projets sont (...)
    • Lire le dossier L'histoire de BioWare
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