CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
13/20
16 à 20
0
11 à 15
1
6 à 10
0
0 à 5
0
Donnez
votre avis
1 note

Les avis les plus utiles

13/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 15
Posté le 28 sept. 2018 à 21:19

Suite au twist très forcé du 1er épisode on pouvait craindre que, dans le but de surprendre ou mettre mal à l'aise le joueur à tout prix, le scénario multiplie les scènes chocs ou trop invraisemblables. Et bien, c'est un peu le cas, mais pas trop (je pense au retour peu crédible d'un perso de la 1ère saison, c'est vrai que le monde est petit). Les adultes sont tous des ordures ici, au point que ça en devient absurde. J'ignore si la série est comme ça, mais pour moi leurs motivations n'ont aucun sens (capturer des enfants pour faire la guerre...dans un monde rempli de zombies??? Leur priorité ne devrait-elle pas être de survivre?). Avec des motivations aussi débiles ils devraient être tous morts depuis longtemps. Et que dire de ce perso que j'ai balancé dans les walkers dans le 1er épisode et qui s'est fait mordre, mais qui revient le lendemain avec un bras en moins, mais sinon en pleine forme....sérieux les mecs??? Bref.

Heureusement ça se calme ensuite et Telltale revient à ce qu'il sait faire le mieux avec des scènes plus posées, où on prend le temps de se familiariser avec les personnages. Cependant les ficelles se voient un peu trop, je trouve l'écriture bien moins aboutie et inspirée que dans les 2 premières saisons. Cependant ça ne m'a pas empêché de prendre du plaisir durant les nombreuses conversations proposées, servant à amener le dernier acte de cet épisode. Et puis il s'agit de Clémentine quand même, quiconque a joué aux saisons précédentes a forcément énormément d'empathie et d'affection pour ce personnage pour l'avoir vu grandir, murir et avoir partagé ses peurs et ses souffrances.

On peut même décider de l'orientation sexuelle de Clémentine en lui permettant d'avoir un(e) petit(e) copain/copine, rien que ça. C'est mignon, même si ça fait un peu sitcom pour ado. Pendant environ 1h30 j'ai apprécié cet épisode (sur les 2h30 au total).

Hélas, la bataille finale est un magnifique fail car quoiqu'on ait fait ou décidé elle se déroulera toujours de la même façon, pour la énième fois on nous rappelle qu'au final nos choix comptent pour du beurre. Quand j'ai vu Mitch foncé sur Lily et se faire poignarder comme une merde, j'ai complétement décroché. Déjà Mitch n'avait aucune raison de faire ça au vu de la longue préparation de la bataille dont j'ai parlé précédemment à laquelle il a activement participé. Donc déjà, énorme incohérence juste pour avoir une mort gratuite. Ensuite, pourquoi Lily le bute-t-elle alors qu'elle est justement là pour CAPTURER DES ENFANTS, BORDEL DE MERDE!!!! Quand je vous dis que les réactions des adultes n'ont aucun sens dans ce jeu, ce n'est pas pour rien.

Tout se déroule sur des rails, annihilant toute tension, tel perso meurt parce que c'est comme ça et pas autrement, toujours les mêmes mécaniques, on ressent une grosse sensation de déjà-vu (ce moment où on doit choisir quel personnage on va sauver, combien de fois Telltale nous a déjà déjà fait le coup). C'est d'autant plus un ratage que tout l'épisode nous prépare à ce moment. Vraiment dommage, quand on pense qu'en plus cette saison risque de finir inachevée....

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (1)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
13/20
Nicomacdo
Alerte
Niveau 15
Posté le 28 sept. 2018 à 21:19

Suite au twist très forcé du 1er épisode on pouvait craindre que, dans le but de surprendre ou mettre mal à l'aise le joueur à tout prix, le scénario multiplie les scènes chocs ou trop invraisemblables. Et bien, c'est un peu le cas, mais pas trop (je pense au retour peu crédible d'un perso de la 1ère saison, c'est vrai que le monde est petit). Les adultes sont tous des ordures ici, au point que ça en devient absurde. J'ignore si la série est comme ça, mais pour moi leurs motivations n'ont aucun sens (capturer des enfants pour faire la guerre...dans un monde rempli de zombies??? Leur priorité ne devrait-elle pas être de survivre?). Avec des motivations aussi débiles ils devraient être tous morts depuis longtemps. Et que dire de ce perso que j'ai balancé dans les walkers dans le 1er épisode et qui s'est fait mordre, mais qui revient le lendemain avec un bras en moins, mais sinon en pleine forme....sérieux les mecs??? Bref.

Heureusement ça se calme ensuite et Telltale revient à ce qu'il sait faire le mieux avec des scènes plus posées, où on prend le temps de se familiariser avec les personnages. Cependant les ficelles se voient un peu trop, je trouve l'écriture bien moins aboutie et inspirée que dans les 2 premières saisons. Cependant ça ne m'a pas empêché de prendre du plaisir durant les nombreuses conversations proposées, servant à amener le dernier acte de cet épisode. Et puis il s'agit de Clémentine quand même, quiconque a joué aux saisons précédentes a forcément énormément d'empathie et d'affection pour ce personnage pour l'avoir vu grandir, murir et avoir partagé ses peurs et ses souffrances.

On peut même décider de l'orientation sexuelle de Clémentine en lui permettant d'avoir un(e) petit(e) copain/copine, rien que ça. C'est mignon, même si ça fait un peu sitcom pour ado. Pendant environ 1h30 j'ai apprécié cet épisode (sur les 2h30 au total).

Hélas, la bataille finale est un magnifique fail car quoiqu'on ait fait ou décidé elle se déroulera toujours de la même façon, pour la énième fois on nous rappelle qu'au final nos choix comptent pour du beurre. Quand j'ai vu Mitch foncé sur Lily et se faire poignarder comme une merde, j'ai complétement décroché. Déjà Mitch n'avait aucune raison de faire ça au vu de la longue préparation de la bataille dont j'ai parlé précédemment à laquelle il a activement participé. Donc déjà, énorme incohérence juste pour avoir une mort gratuite. Ensuite, pourquoi Lily le bute-t-elle alors qu'elle est justement là pour CAPTURER DES ENFANTS, BORDEL DE MERDE!!!! Quand je vous dis que les réactions des adultes n'ont aucun sens dans ce jeu, ce n'est pas pour rien.

Tout se déroule sur des rails, annihilant toute tension, tel perso meurt parce que c'est comme ça et pas autrement, toujours les mêmes mécaniques, on ressent une grosse sensation de déjà-vu (ce moment où on doit choisir quel personnage on va sauver, combien de fois Telltale nous a déjà déjà fait le coup). C'est d'autant plus un ratage que tout l'épisode nous prépare à ce moment. Vraiment dommage, quand on pense qu'en plus cette saison risque de finir inachevée....

Lire la suite...
1