La VR prend son plein potentiel avec Stormland, il ne s'agit pas simplement de viser et tirer sur des ennemis bêtement mais de mettre à profit son environnement et le matériel autour de soi pour débloquer une situation. Le monde est beau, vaste et le parcourir en surfant et volant est particulièrement grisant. Le scénario fait office de fil rouge mais est suffisamment mystérieux pour accrocher.
Alors oui il n'est pas parfait mais quel pied !
Dans les bons points : les graphismes sont très bien , les combats sont fun et le bestiaire est varié, le surf est facile à prendre en main et c'est super agréable mais certaines missions pas terrible.
La VR prend son plein potentiel avec Stormland, il ne s'agit pas simplement de viser et tirer sur des ennemis bêtement mais de mettre à profit son environnement et le matériel autour de soi pour débloquer une situation. Le monde est beau, vaste et le parcourir en surfant et volant est particulièrement grisant. Le scénario fait office de fil rouge mais est suffisamment mystérieux pour accrocher.
Alors oui il n'est pas parfait mais quel pied !
Dans les bons points : les graphismes sont très bien , les combats sont fun et le bestiaire est varié, le surf est facile à prendre en main et c'est super agréable mais certaines missions pas terrible.
De loin l'un des plus beaux jeux VR après Asgards Wrath. Magnifiquement conçu avec des armes étonnantes et l'un des environnements les plus vivants que le VR puisse offrir. Grimpez, tirez, volez, faites feu ou soyez sournois. Un titre étonnant pour la bibliothèque en expansion de la VR.
Revive fonctionne bien sur Stormland avec les controleurs Index mais ne semble pas très stable. Avec le wireless, à chaque fois qu'on a une coupure (ça arrive quand même régulièrement), le jeu plante (casque non reconnu). Encore une fois, merci les exclus Oculus , ça n'aide vraiment pas les ventes VR. D'autant que le jeu n'est pas exceptionnel, ni au niveau des graphismes, ni au niveau des contrôles (on se retrouve fréquemment à involontairement saisir son arme/escalader/détruire son arme), ni au niveau du fun (les combats ne sont pas spécialement dynamiques). Au final, encore une fois, une exclu Oculus pas indispensable (je ne retiens toujours que Robo Recall et Asgard's Wrath).