Ce jeu est une déception, je pense qu'avec un gameplay différent sur le gameplay il aurait pu être vraiment bon
Il faut savoir que ce jeu est un souls-like donc avec des boss épiques et une roulade mais avec une variable dont je parlerai plus tard
Mais malheureusement, pas de zones, pas de mobs, set d'armes limité, c'est un jeu où il faut battre les boss à la suite dans l'ordre de son choix, la spécificité c'est que à chaque boss battu on obtient un malus, moins de dégâts, moins de vie, moins d'endurance, etc
Je pense que le concept n'est pas assez poussé, le jeu est très court, je pense que si il y avait plus d'armes et quelques trash mobs le jeu aurait pu être vraiment cool, mais le jeu dans son état est assez oubliables malheureusement
et il est vendu plein pot ce jeu ?
on dirait un projet étudiant fait sous unity
un boss rush reprenant le style de dark souls mais avec aucune inertie
le personnage à des soucis récurrents lié au moteur unity c'est à dire des déplacements un peu foireux
bon sans ça le jeu est sympa dans sa direction artistique et encore faut aimer le délire funky pop mélangé a du dark souls