A mon avis, ce jeu est plein de bonnes idées, originales surtout.
Le fait qu'on doive gérer notre faim et notre soif. Le fait qu'on doive détruire une machine avant de s'attaquer aux petits monstres (plus ou moins l'inverse du schéma habituel 1) niveau 2) boss). Le choix de la 3d isométrique, pas si fréquent que ça. Et surtout, le choix d'un pépé en guise de héros!
Malheureusement, c'est un jeu passablement vicieux... Entre les ennemis qui bougent dans tous les sens, le héros qui s'arrête pour péter quand il est poursuivi, et les pièges invisibles ou immédiatement après avoir passé une porte, ça devient parfois assez relou...
Perso, je suis surtout pas fan de la sauvegarde, qu'on peut faire à tout moment. Comme tout est limité dans ce jeu, des sorts d'attaque aux items obligatoire, en passant par la nourriture, on peut facilement flinguer notre fichier en sauvegardant dans une impasse...
A mon avis, ce jeu est plein de bonnes idées, originales surtout.
Le fait qu'on doive gérer notre faim et notre soif. Le fait qu'on doive détruire une machine avant de s'attaquer aux petits monstres (plus ou moins l'inverse du schéma habituel 1) niveau 2) boss). Le choix de la 3d isométrique, pas si fréquent que ça. Et surtout, le choix d'un pépé en guise de héros!
Malheureusement, c'est un jeu passablement vicieux... Entre les ennemis qui bougent dans tous les sens, le héros qui s'arrête pour péter quand il est poursuivi, et les pièges invisibles ou immédiatement après avoir passé une porte, ça devient parfois assez relou...
Perso, je suis surtout pas fan de la sauvegarde, qu'on peut faire à tout moment. Comme tout est limité dans ce jeu, des sorts d'attaque aux items obligatoire, en passant par la nourriture, on peut facilement flinguer notre fichier en sauvegardant dans une impasse...