Si MiG-29 Fulcrum n'est plus tout jeune, il n'en reste pas moins une des meilleures simulations disponibles.
En effet, le souci du réalisme transparaît dans tous les aspects du jeu : comportement de l'avion, des adversaires (assez redoutables), de l'emport en armement et du comportement des armements embarqués et dont la quantité est limitée et l'importance du briefing d'avant mission. Il faudra en effet bien intégrer les paramètres de la mission, tenir compte de l'opposition et sélectionner avec intelligence l'armement embarqué avant de se lancer. De même, il est nécessaire d'intégrer les caractéristiques de son avion afin d'exploiter au mieux son potentiel.
Le jeu réclame un temps d'apprentissage mais n'en est que plus gratifiant.
Malgré des graphismes relativement anciens, on s'y fait rapidement. Mais le point positif du jeu reste avant son réalisme : nombre de missiles très limités (mais réel cependant), un réservoir de carburant, ect... ajouté à cela les risques de décrochage et des possibilité de réaliser la célèbre manoeuvre du COBRA.
On a donc un jeu ancien, dépassé, mais tout à fait correct, dont le détour vaut surtout pour les passionnés.
Bon c'est sur que ça casse pas des briques... mais ils n'empêche que pour tout bon passionné d'avion de chasse qui se respecte, le jeu est vraiment sympa. Plein de mission, des combats pas mal. Et pour un jeu qui commence à dater, les graphismes sont toujours pas mal le cockpit est bien réalisé, et les dog fight dans des paysages bien modelé prenant.
On passe un bon moment dessus... quand on à vraiment rien d'autre à faire, histoire d'avoir le joystick dans les mains et de détruire des avions.