intrégué par la polémique autour de sa créatrice autant que par sa description, j'ai laissé sa chance a ce jeu gratuit...
ils'agit d'un jeu de role textuel dans lequel nous suivons le quotidien d'un dépressif de 25ans. la description de la dépression et de ses symptomes semble juste et pertinente, mais nous sommes ici pour parler de jeux vidéos, et de ce jeu en particulier.
et en fait de jeu de role textuel, on serait plus proche d'un livre pseudo interactif intégralement en anglais...
on lit entre quelques lignes et 1 page de texte, et notre héro doit prendre un choix parmi plusieurs propositions (dont certaines barrées en rouge)on nous expliquera ensuite les conséquences immédiates de ce choix en quelques lignes voire une page, puis le schèma se répète...
et pour peu qu'on s'implique dans cette lecture, on ne reste pas insensible a notre héro. (exactement comme le ferait un vrai livre...)
mais ici tout manque de subtilité, le job chiant, la copine qu'il ne peut voir avec un peu de chance qu'une fois par semaine, le grand frere qui réussit tout, les amis (qui sont mentionnés uniquement en premiere page et dans l'épilogue, les amis "online" au nombre astronomique de 1...
les autres aspects du jeu sont tout aussi fins, la musique vite horripilante d'un morceau au piano mal composée, entre musique d'ascenceur et requiem bas de gamme; les choix qui n'en sont pas vraiment (on a deux possibilités mais la suite est la meme), la répétitivité du processus, et la complaisance "du narateur" à répéter à chaque page toujours les mêmes symptomes avec les mêmes mots.
la dépression est un sujet grave qui aurait mérité un meilleur traitement, mais ce jeu a au moins le mérite de l'aborder frontalement!
pour les +:
-une histoire immersive
-une ambiance presque oppréssante qui s'instorre et qui colle a la thématique
-la courte durée de vie, (2h dans cette ambiance c'est déja beaucoup)
-gratuit
pour les -:
-la musique
-le scénario cliché
-les choix qui n'en sont pas
Niveau "Gameplay", ce n'est même pas comme un livre dont vous êtes le héros, la plupart des évènements se produisent quoique vous fassiez: c'est complètement lineaire et parfois absurde.
Sérieusement, la morale du truc est assez bof. Je trouve qu'il faut être prudent sur un tel sujet, or ici il y a clairement une seule manière de "gagner", donc le jeu fait la promotion d'une certaine branche de la psychologie.
Spoil: Si vous êtes déprimé, allez chez un psy et prenez des antidépresseurs. Surtout n'en parlez pas à votre mère elle va vous défoncer. Cool. Euh... En fait, non, pas cool.
intrégué par la polémique autour de sa créatrice autant que par sa description, j'ai laissé sa chance a ce jeu gratuit...
ils'agit d'un jeu de role textuel dans lequel nous suivons le quotidien d'un dépressif de 25ans. la description de la dépression et de ses symptomes semble juste et pertinente, mais nous sommes ici pour parler de jeux vidéos, et de ce jeu en particulier.
et en fait de jeu de role textuel, on serait plus proche d'un livre pseudo interactif intégralement en anglais...
on lit entre quelques lignes et 1 page de texte, et notre héro doit prendre un choix parmi plusieurs propositions (dont certaines barrées en rouge)on nous expliquera ensuite les conséquences immédiates de ce choix en quelques lignes voire une page, puis le schèma se répète...
et pour peu qu'on s'implique dans cette lecture, on ne reste pas insensible a notre héro. (exactement comme le ferait un vrai livre...)
mais ici tout manque de subtilité, le job chiant, la copine qu'il ne peut voir avec un peu de chance qu'une fois par semaine, le grand frere qui réussit tout, les amis (qui sont mentionnés uniquement en premiere page et dans l'épilogue, les amis "online" au nombre astronomique de 1...
les autres aspects du jeu sont tout aussi fins, la musique vite horripilante d'un morceau au piano mal composée, entre musique d'ascenceur et requiem bas de gamme; les choix qui n'en sont pas vraiment (on a deux possibilités mais la suite est la meme), la répétitivité du processus, et la complaisance "du narateur" à répéter à chaque page toujours les mêmes symptomes avec les mêmes mots.
la dépression est un sujet grave qui aurait mérité un meilleur traitement, mais ce jeu a au moins le mérite de l'aborder frontalement!
pour les +:
-une histoire immersive
-une ambiance presque oppréssante qui s'instorre et qui colle a la thématique
-la courte durée de vie, (2h dans cette ambiance c'est déja beaucoup)
-gratuit
pour les -:
-la musique
-le scénario cliché
-les choix qui n'en sont pas
Niveau "Gameplay", ce n'est même pas comme un livre dont vous êtes le héros, la plupart des évènements se produisent quoique vous fassiez: c'est complètement lineaire et parfois absurde.
Sérieusement, la morale du truc est assez bof. Je trouve qu'il faut être prudent sur un tel sujet, or ici il y a clairement une seule manière de "gagner", donc le jeu fait la promotion d'une certaine branche de la psychologie.
Spoil: Si vous êtes déprimé, allez chez un psy et prenez des antidépresseurs. Surtout n'en parlez pas à votre mère elle va vous défoncer. Cool. Euh... En fait, non, pas cool.
Aussi mouvementé que la vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=bhXeqraHbws. Vivement le prochain épisode : "Cyclothymia Quest". On pourra bien évidemment se soigner grâce au jeu grâce à des heures de solitude !
Le jeu en lui-même est très bien et le graphique aussi. Les nonbreux joueurs que l'on nous propose sont géniaux. Le nombre de salles pour jouer à l'intérieur sont bien. Les matches sont assez faciles. Le service est très dure à réaliser. La puissance de frappe est excellente.