Un jeu tout simplement excellent. On doit doit gérer un groupe de civils durant la guerre ayant chacun une spécialité. Il va donc falloir chercher de la nourriture, des matériaux et autres éléments nécessaires à la survie. Tous ces éléments peuvent être assemblés (système de craft) pour créer divers objets comme des lits, barricades, outils, armes à feu ou non etc...
Le fait d'être placé du côté des civils est original et nous permet ainsi de découvrir un autre de point de vue de la guerre différent des autres jeux. On va donc devoir survivre le plus longtemps possible à différents éléments générés aléatoirement qui viendront se greffer à votre partie (maladies par exemple). Diverses décisions devront être prises au cours de vos parties pour le bien de votre groupe et lui permettre de survivre dans des conditions de vie un peu améliorées.
Graphiquement le jeu est vraiment très beau avec un style inspiré du dessin au fusain, son ambiance est excellente nous permettant de ressentir d'avantage l'atmosphère qu'il y'a durant
les guerres. La durée de vie est très importante, puisqu'il y'a de nombreux éléments aléatoires dans le jeu, comme la carte, les événements, les rencontres etc ...
J'attendais ce jeu depuis un long moment et je ne suis aucunement déçu. De plus les développeurs sont à l'écoute des joueurs et pourront ajouter de nouvelles
choses dans l'avenir en fonction du succès du jeu.
+ Graphiquement superbe
+ Génération aléatoire de nombreux éléments (très bonne durée de vie)
+ Un point de vue original
+ Jeu traduit en 7 langues, dont le français (pas toujours le cas pour des jeux de survie indépendants).
+ Les choix moraux a effectuer
+/- Peut s'avérer répétitif pour certains (comme tous les jeux du genre au final).
J'attendais ce jeu depuis longtemps et il ne m'a pas déçu. On dirait un "The last of us" dans l'ambiance sonore et musicale mais sans les Zombies et ça fait du bien car je commençais à saturer des morts vivants. Vous devrez faire face à des choix politiquement incorects le tout dans un level design très soigné. Je recommande donc ce jeu à tous les fans de jeux Survival.
Si vos jeux favoris sont Project Zomboïd, Lone survivor, dayZ ou encore The last of us alors cette perle vidéoludique est faite pour vous
Un jeu comme on en voit peu, une ambiance sombre qui nous fait directement entrer dans le jeu. De plus, le titre est original en nous mettant pour une fois au mains des civils pendant la guerre. Je trouve aussi les dessins accrocheurs et correspondant tout à fait au titre.
Mais pourquoi ne pas mettre la note de 20 ? Tout simplement parce qu’il ne faudra pas plus d'une vingtaine d'heures avant de vous lasser du jeu.
C'est vrai, esthétiquement, le soft est très réussi, et techniquement il est au point. On apprécie d'autant plus que le point de vue est mature, pour une fois il ne s'agit pas de dézinguer du zombie (ou du nazi, c'est selon) par paquets de douze, et la guerre n'est pas ici un simple prétexte narratif, c'est un peu plus que ça.
Mais... malgré ces qualités qu'on aimerait voir plus souvent dans un jeu, je ne peux pas m'empêcher de constater que les devs n'ont vraiment rien inventé, et qu'ils auraient pu faire un petit effort pour agrémenter le gameplay de quelques nouveautés, de nouveaux mécanismes qui élargiraient encore plus l'expérience : de la même façon que l’esthétique correspond, et même qu'elle enrichit l'immersion, j'aurais bien aimé être autant surpris par des principes de jeu nouveaux.
Finalement, c'est ni plus ni moins que l'adaptation léchée d'un jeu flash qu'on a déjà vu à toutes les sauces...
Sympathique petit jeu, mais franchement un peu cher pour une durée de vie de 4-5h et une rejouabilité limitée à mon avis.
Une patte graphique sombre et originale.
Un peu redondant à la longue.
Ce jeu vous occupera une petite soirée, pas beaucoup plus.
Avis basé sur le jeu fini : on passe un moment sympathique, mais un défaut majeur fait que ce jeu ne mérite absolument pas 17 : aucune re-jouabilité. On ne débloque absolument rien, il n'y a pas de niveau de difficulté, les hauts faits sont débloqués tous seuls au fil de la progression. De plus l'aléatoire impact trop peu le jeu.
Expérience sympathique, mais trop courte. Le jeu aurait mérité d'être vraiment approfondi, là on a une grosse impression d'inachevé. Trop cher (20€) pour ça.
Concept sympa, j'ai été attiré par le coté "craft, survival" et j'ai vite été déçu... La seule chose à faire c'est cliquer... cliquer et encore cliquer.. En 30min j'avais désinstallé le jeu tellement je me faisais chier.
Mis à part ça la bande son est excellente !
Jeu au concept intéressant et bien rendu. Il permet de se rendre compte de ce qu'ont vécu les civils enfermés dans des taudis durant la guerre. J'apprécie le parti-pris visuel. En terme de gameplay, cependant, le jeu pèche beaucoup. Je lui trouve une faible rejouabilité car il n'existe aucun type de "méta progression" et les parties risquent de se ressembler, les faibles différences entre les survivants (qu'on ne peut pas choisir) n'influant pas drastiquement sur le jeu, les besoins restant identiques d'une partie à l'autre.
En outre, j'ai trouvé le jeu trop facile. Certains mécanismes sont trop facilement exploitables pour "briser" le jeu. Il n'existe pas de progression de la menace aussi perceptible que dans un "Don't starve", par exemple. Les journées s'enchaînent, longues (cela fait partie du rendu voulu), et les nuits sont plus intéressantes, même si on aurait apprécié pouvoir sortir avec plusieurs survivants.
Bref un jeu au concept intéressant qui vous scotchera quelques heures devant votre écran, mais qui ne vaut, selon moi, pas ses 20 euros. La rentabilité en terme de plaisir par euro vaut donc seulement treize, pour moi.
gameplay mou de la bite par le temps d'action unitaire et pressé par le chrono J par J. y en a qui aiment...
perso, non.
après , si on omet la mécanique de jeu, c'est propre, ca répond, y a rien à dire sur le design, c'est juste que j'accroche pas sur la cadence d'input.
J'ai vu une promo pour ce jeu sur un site de vente de clé steam etc.. je suis allé me documenter directement sur google pour voir ce qu'il en retournait, et donc aux vues de vos notes et vos avis (en plus des captures écrans qui vraiment m'ont plu tout de suite graphiquement) je me suis laissé tenté. Et bien je ne regrette pas du tout ! Le jeu est très addictif, prenant, vraiment beau, ça m'a rappelé DeadLight dans le même style et graphiquement, sauf que là on gère vraiment une petite équipe de "survivant", on récolte des vivres, des matériaux, afin de survivre, de soigner nos compagnons, construire des armes, des objets, etc... Tout événement influe sur le moral des personnages et certains objets trouvé ci et là se révèle vraiment efficaces pour par exemple redonner le moral à quelqu'un avec un livre , une guitare, etc... vraiment très vivant donc! J'avoue que je m'attendais pas à autant apprécier ce jeu. J le redis, je ne regrette vraiment pas de l'avoir pris, et en plus il n'est vraiment pas cher pour un jeu aussi sympa. Je conseille vivement!!!
Je donne un petit 17 à ce jeu car il est bon, et ce en de très nombreux points.
Les + :
-Une ambiance sonore et musicale qui collent très bien.
-Des graphismes sympatoches ( mention spéciale pour les coup de crayons)
-L'alternance jour/nuit bien maîtrisée.
-Gameplay accrocheur.
Les - :
-Optimisation pas tip top même si le jeu tournera sur la plupart des configs.
-La répétitivité du jeu arrivé à un certain moment et une jouabilité limitée.
Ce jeu reste malgré tout une petite perle, à tester !
Une merveille, je suis totalement sous le charme, un jeu unique captivant, pas cher. Une réussite sur tout les plans.
Je met la note max car ce jeu est une pépite comme il n'y en as qu'une ou deux par an. Bientôt 30h sur le jeu, et je découvre encore de nouveau scenario.
Un grand bravo a l’équipe de 11bit studio pour avoir oser... Puis quel plaisir de voir des jeux enchanteur et prenant a l époque des Dieux "CoD, FIFA, AC et toutes c'est m.... purement marketing.
Je suis d'accord avec la plupart des avis écrit par la communauté. Le jeu est bougrement addictif, le côté aléatoire en début de game (été/hiver, choix des personnages/lieux visitables) permet une très grande rejouabilité. Le concept est également très intéressant, il s'agit d'une sorte de jeu de survie, un peu à la Don't Starve, au format 2D scrolling horizontal ! C'est bien pensé et particulièrement bien réalisé. La patte graphique sombre à l'aspect "dessiné" dans le traitement de certains décors donne une véritable identité au jeu et retranscrit parfaitement le tragique de la guerre.
Les loots sont nombreux, le système de crafting est plutôt complet tout comme la diversité des lieux à explorer. Le jeu reste particulièrement difficile, surtout lors des premières parties où il ne faut pas avoir peur de perdre afin d'apprendre de ses erreurs. Par exemple, je trouve que l'upgrade du mobilier est excessivement cher et que le moindre gaspillage de ressource se paie cash ! C'est clairement du Die & Retry !
This War of Mine possède cependant des mécaniques de jeu intéressantes (fouiller, déblayer une zone, déverrouiller une porte ou une armoire etc.) qui se réalisent toutes à l'aide de la souris, un peu à la manière d'un Point & Click. Mais au bout de quelques parties, ce gameplay aussi addictif qu'intuitif devient redondant, notamment en début de partie. En effet, les phases de déblayage de sa propre maison et les premières excursions sont longues et monotones. Peut être aurait il fallu implémenter un système de maison aléatoire en début de partie ? En parlant d'aléatoire, il est à noter que le jeu est assez déséquilibré. En effet, certains personnages servent strictement à rien tandis que d'autres sont dotés de très peu de place dans leur inventaire (8 à 17 emplacements selon le personnage) et partir en exploration avec eux devient un véritable enfer ! Les choix cornéliens ne le sont plus car de toute évidence partir avec 8 ou 10 emplacements (en sachant qu'il faut s'équiper d'outils dans la plupart des cas) est d'ores et déjà ce qu'on peut appeler faire un voyage à vide. Surtout quand vous avez 3 collègues à la maison qui crèvent la dalle, qui se les gêlent ou encore blessés à mort et à deux doigts de canner... Brace yourself ! Selon moi, seuls les personnages avec un minimum de 12 emplacements sont viables pour de telles missions. Les autres devraient être découpés en salamis afin de nourrir les survivants ! Je plaisante hahaha !
Il est à noter que le jeu encourage fortement la discrétion et l'infiltration plutôt que le combat et ça se voit. Vos personnages (s'ils ne sont pas spécialisés au combat) sont particulièrement faibles. De fait, attaquer un ennemi lorsqu'on est repéré, par exemple, est une véritable purge qui vous conduira, la plupart du temps à la mort ! Et si comme moi, vous jouez Boris la nuit (17 emplacements, ça aide) et que ce dernier crève, c'est souvent synonyme d'un aller simple au Game Over...
Je n'ai pas encore assez d'heures de jeu pour confirmer mais j'ai quand même le sentiment qu'il vaut mieux tourner avec une équipe de 3 personnages plutôt qu'avec 4 ou 5. Tout simplement parce qu'à 4 ou 5 (je ne sais pas si 5 est possible), il faut plus de nourriture pour survivre, plus de médicaments car oui, vos personnages tombent régulièrement malade et guérissent d'ailleurs de manière assez aléatoire (donner un médicament ou un bandage à vos blessés ne signifie pas qu'ils vont guérir). Sans oublier qu'il y a toujours qu'un seul personnage par nuit qui part en excursion... C'est bien dommage !
Bref, un excellent jeu néanmoins qui demande beaucoup de patience et pas mal d'expérience pour être apprécié à sa juste valeur car, comme je l'expliquais plus haut, les premières parties sont assez difficiles, pour ne pas dire décourageantes. Enfin, les choix moraux donnent une vraie dimension humaine au jeu. Jouer comme un salop, piller des innocents (même quand c'est nécessaire) conduit la plupart du temps à une bonne grosse dépression générale voire au suicide. Une belle leçon d'humanité ! Testé et approuvé !
PAN !
Jeu sublime, un jeu unique qui sort du lot des jeux de survies avec des zombies ( Pour une fois !!! )
La guerre, dans la peau d'un civil au milieu des combats, dans lequel le joueur pourra prendre de nombreuses décisions parmi les autres civiles de vie ou de mort pour sa propre survie.
Ce jeu à une ambiance tel que l'on s'y croirai, la psychologie du joueur sera mis à l'épreuve en permanence pour la lutte de son groupe et sa propre survie.
Un excellent jeu de gestion d'une rare originalité qui plonge le joueur dans un univers encore inexploité par le jeu vidéo.
C'est sombre, triste, difficile, les rares lueurs d'espoir sont rapidement estompées par l'imprévisible. Le temps, qui ne peut être stoppé est un facteur de stress permanent, car le temps, c'est la fatigue, la faim, la maladie, l'infection des plaies, ou la perte définitive du morale de nos survivants...
Un jeu à recommander à tous sur lequel foncé tête baissée!
Concept novateur, choix moraux, parfois cornéliens, TWoM ne laisse pas indifférent.
Par contre, je trouve que ce jeu ne va pas assez loin en matière de gestion d'équipe, qui n'est pas assez fine à mon goût.
J'ajouterais aussi qu'un manque de clarté voir de cohérence dans le gameplay font que je subis parfois certaines situations, sans trop comprendre pourquoi, ce qui émousse quelque peu mon attrait pour ce jeu.
Cela dit, pour un premier coup d'essai de ce studio, c'est une belle réussite, que j'espère voir se bonifier avec le temps.
Public visé
X Débutant
X Joueur occasionnel
X Joueur normal
X Expert
Graphismes
- Mauvais
- Passables
X Très corrects (techniquement propre et bonne DA, même si léger manque de variété)
- Beaux
- Fantastiques
Musiques et doublages
- Aucune
- Mauvaises
- Passables
- Bonnes
X Très bonnes
- Fantastiques
Difficulté
- Facile
- Moyenne
X Facile à apprendre / Difficile à maîtriser
- Difficile
- Totalement injuste
Bugs
- Ruinent l'expérience
- Nombreux
- Quelques-uns
X Aucun rencontré
Ecriture
X Aucune (pas testé les "stories")
- Mauvaise
- Correcte
- Très bonne
- Incroyable
Gameplay
X Frustrant (même si c'est volontaire, l'inventaire est vraiiiiment petit, c'est dommage de ne pas avoir la possibilité de l'agrandir ne serait-ce qu'un peu au cours de l'aventure)
- Pauvre
- Lourd
X Original
- Fun
X Accessible
Durée de vie
- Très courte (0-3h)
X Courte (4-9h)
X Raisonnable (10-25h)
X Longue (30-60h)
X Très longue (70-100h)
- Gigantesque (100+ h)
- Présence d'un mode multijoueur
Très adaptable selon l'envie de chacun
Rapport qualité/prix
- Achetez au prix fort
X Attendez les soldes/occasions (régulièrement à moins de 5 euros de nos jours)
- N'achetez pas
- Non évaluable à ce jour
- Gratuit
Commentaire :
Un jeu original, prenant et exigeant.