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Transformers : Rise of the Dark Spark
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7 notes

Les avis les plus utiles

9/20
veterant
Alerte
Posté le 27 juin 2014 à 00:00

Alors j'ai été surpris du jeu et pas réellement déçu, mais seul les fans de transformers trouveront leurs comptes mais préparz-vous, il va se faire défoncer par la critique.

Pourquoi ?

-1 du recyclage abusif de la chute pour Cybertron.
-2 graphiquement, c'est le minimum syndical et une grande inégalité entre les niveaux Cybertron (qui sont superbes) et les niveaux terriens (juste passable).
-3 Très peu de niveau terrien, cela se passe essentiellement sur cybertron.
-4 pas de mode multi-joueurs classiques.
-5 Activision nous prends pour des cons.

La seule chose qui va sauvé le bateau, c'est le scénario qui lui, donne envie de le découvrir.

Alors on le droit à quoi :
Un mode histoire en 14 chapitres.
Alors un bon point dans le mode solo, on joue pas avec le même transformers dans le même chapitre, cependant il arrivera de changer et de se retrouvé au commande d'un autre transformers ce qui dépaysera la linéarité du mode solo.

On acquiert du niveau et des points durant les chapitres pour débloquer des armes, robots et divers bonus qui se feront par le biai de coffres à ouvrir dans le menu option (comme des pochettes surprises, coffres acier, bronze, argent et or).

Pour le reste vous allez le découvrir par vous-même.

Alors le mode escalade...

Mieux étoffé 4 joueurs maxi avec 8 cartes.

Perso je l'ai pas tester mais je pense que cela est comme la chute pour cybertron.

Améliorer son transformers :
Malheureusement on a plus le droit à l'éditeur personnalisable et même pas au palette de couleurs.
Juste le système classique , armes principales, armes lourdes ect...

On retrouve tous les robots de la chute pour cybertron et quelques nouveaux (pas de Grimlock en forme terrienne :-( )

Tout ca, pour ca :question: :

Beaucoup de récompenses et de badges a débloquer en plus d'un mode prime, alors qu' il y a même pas un mode multi-joueurs classique...

Ce jeu est vraiment bizarre dans sa conception et de se qu'il souhaite représenter.

Conclusion :

Trop gros pour un DLC, trop maigre pour un jeu...

Transformers : Rise of the Dark Spark se vois plus comme un addon qu'un jeu à part entière et il aurait été judicieux de faire un contenu à installer sur la chute de Cybertron histoire d'étoffer son prédécesseur qui aurais fait à coup sur un bon compromis pour la sortie du film et qui aurait évité de se retrouver sur deux jeux au lieu d'un, en plus ca aurait permis d'avoir des maps multi-joueurs pour celui- ci (TFFOC), ce qui est bien dommage.

Transformers : Rise of the Dark Spark fera grincer les dents des purs fans de transformers mais par rapport à certains jeux transformers, on a vue pire, mais on a connus mieux.

Lire la suite...
7/20
NoFriend69
Alerte
Posté le 27 juin 2014 à 00:00

Jeu très moche, dépassé techniquement, bourré de bugs, l'IA est plus qu'idiote.

Je ne comprends pas comment l'éditeur peut laisser ses développeurs lui pondre ça et qu'il le vende par la suite...

Sérieusement, ce jeu n'est pas vendable, même les indépendants font beaucoup mieux de nos jours !

J'ai l'impression de jouer sur un jeu au début de la Xbox 360 (maintenant, certains jeux sont pas trop mauvais graphiquement mais là...)

Sérieusement, je crois que 7 je suis gentil, étant un grand fan de la série cinématographique "Transformers" je me suis dis, autant ne pas les couler entièrement...

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Tous les avis lecteurs (7)

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1 
9/20
veterant
Alerte
Posté le 27 juin 2014 à 00:00

Alors j'ai été surpris du jeu et pas réellement déçu, mais seul les fans de transformers trouveront leurs comptes mais préparz-vous, il va se faire défoncer par la critique.

Pourquoi ?

-1 du recyclage abusif de la chute pour Cybertron.
-2 graphiquement, c'est le minimum syndical et une grande inégalité entre les niveaux Cybertron (qui sont superbes) et les niveaux terriens (juste passable).
-3 Très peu de niveau terrien, cela se passe essentiellement sur cybertron.
-4 pas de mode multi-joueurs classiques.
-5 Activision nous prends pour des cons.

La seule chose qui va sauvé le bateau, c'est le scénario qui lui, donne envie de le découvrir.

Alors on le droit à quoi :
Un mode histoire en 14 chapitres.
Alors un bon point dans le mode solo, on joue pas avec le même transformers dans le même chapitre, cependant il arrivera de changer et de se retrouvé au commande d'un autre transformers ce qui dépaysera la linéarité du mode solo.

On acquiert du niveau et des points durant les chapitres pour débloquer des armes, robots et divers bonus qui se feront par le biai de coffres à ouvrir dans le menu option (comme des pochettes surprises, coffres acier, bronze, argent et or).

Pour le reste vous allez le découvrir par vous-même.

Alors le mode escalade...

Mieux étoffé 4 joueurs maxi avec 8 cartes.

Perso je l'ai pas tester mais je pense que cela est comme la chute pour cybertron.

Améliorer son transformers :
Malheureusement on a plus le droit à l'éditeur personnalisable et même pas au palette de couleurs.
Juste le système classique , armes principales, armes lourdes ect...

On retrouve tous les robots de la chute pour cybertron et quelques nouveaux (pas de Grimlock en forme terrienne :-( )

Tout ca, pour ca :question: :

Beaucoup de récompenses et de badges a débloquer en plus d'un mode prime, alors qu' il y a même pas un mode multi-joueurs classique...

Ce jeu est vraiment bizarre dans sa conception et de se qu'il souhaite représenter.

Conclusion :

Trop gros pour un DLC, trop maigre pour un jeu...

Transformers : Rise of the Dark Spark se vois plus comme un addon qu'un jeu à part entière et il aurait été judicieux de faire un contenu à installer sur la chute de Cybertron histoire d'étoffer son prédécesseur qui aurais fait à coup sur un bon compromis pour la sortie du film et qui aurait évité de se retrouver sur deux jeux au lieu d'un, en plus ca aurait permis d'avoir des maps multi-joueurs pour celui- ci (TFFOC), ce qui est bien dommage.

Transformers : Rise of the Dark Spark fera grincer les dents des purs fans de transformers mais par rapport à certains jeux transformers, on a vue pire, mais on a connus mieux.

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7/20
NoFriend69
Alerte
Posté le 27 juin 2014 à 00:00

Jeu très moche, dépassé techniquement, bourré de bugs, l'IA est plus qu'idiote.

Je ne comprends pas comment l'éditeur peut laisser ses développeurs lui pondre ça et qu'il le vende par la suite...

Sérieusement, ce jeu n'est pas vendable, même les indépendants font beaucoup mieux de nos jours !

J'ai l'impression de jouer sur un jeu au début de la Xbox 360 (maintenant, certains jeux sont pas trop mauvais graphiquement mais là...)

Sérieusement, je crois que 7 je suis gentil, étant un grand fan de la série cinématographique "Transformers" je me suis dis, autant ne pas les couler entièrement...

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5/20
MartPanda
Alerte
Posté le 02 juil. 2014 à 00:00

Je ne met uniquement cette note pour l'univers transformers...
Le jeu est complétement raté pour ma part avec des graphisme qui sont dépassés et un gameplay plus rigide que jamais...
Quand au level-design, il est bien pauvre ... l'avancée en couloir me déplais furieusement.Avec un peu de liberté un jeu transformers pourrait vite devenir génial.

bref a évité !

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14/20
SSshadow74
Alerte
Posté le 29 juin 2014 à 00:00

Ce Transformers : Rise of the dark spark est un bon jeu . Il est peut etre un peut court , mais l'ambiance est présente . L'IA est assez bien pensée et la difficulté est bien reglée . Malgré quelque textures faites "à la va-vite" ou a une échelle trop petite sur de grandes surfaces ou certain modeles de perso bugués (par exemple Drift , bras détachés sous certains angles ) et la direction artistique un peu foireuse sur les nouveaux perso (Drift) . Ce jeu n' pas le niveau de "La Chute de Cybertron" mais reste un bon jeu quand même , mais reste pour ceux qui aiment Transformers profondément .

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5/20
supertotonico06
Alerte
Posté le 13 juil. 2014 à 00:00

Une très très grosse déception, pour ma part, j'ai trop bouffé de cybertron, c'est du copier coller depuis la guerre de cybertron, moi qui voyais dans les trailer et image un peut plus de niveau terrien avec des transformation un peut plus styler et surtout un nouveau gameplay, et bah c'est complètement a l'ouest, graphiquement très choquer, on est en 2014 et ils continuent a nous sortir des jeux de playstation 2, le gameplay il n'y a rien de nouveau comparer au précédent opus, les armes y'en a une ou deux en plus sinon c'est exactement les meme, bref, tres grosse deception moi qui m’attendais a un transformers digne de ce nom..

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14/20
pulsar_q1
Alerte
Posté le 18 sept. 2018 à 15:45

Sur ce coups là je ne suis pas trop d'accord avec JV.com :non: , Rise est la continuité de WAR et FAll. De ce fait, il est plaisant de retrouver nos Autobots! :content:

Il n'est pas sympa de critiquer les passages sur Terre quand ceux-ci représentent que 3 niveaux, le jeu ce passe sur Cybertron et explique les événements sur Terre.

Alors Oui, c'est moyen sur les maps terrestres, mais une fois sur Cybertron, on retrouve pratiquement la même qualité que ses prédécesseurs, Fall restant le plus beau.

Coté gameplay, c'est exactement pareil (même moteur 3D, menu, touches, etc...) Par contre coté "gifts" c'est plus fourni cela permet beaucoup de choix. :ok:

Le mode facile est avidement bien trop facile, mais pour une expérience sur la trame du scénario cela suffi.

Le moins bien, les cinématiques vraiment moches et un manque de variétés.

Voilà qui clos, pour moi, l’expérience Transformers, une trilogie Sympa, à faire.... :bye: Optimus.

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7/20
Rody3OOk
Alerte
Posté le 20 nov. 2014 à 00:00

comment rater un jeu alors que ces deux prédécesseurs, à défaut de nous montrer un gameplay révolutionnaire, pouvaient se vanter d'une narration travaillée pouvant aussi bien plaire aux fans de la franchise qu'aux nouveaux arrivants , de phase de shoot certes répétitive mais sympa et un mode multi décent?
Voici le mode d'emploi d'activision:
-oublier de faire appel à l'équipe ayant développer les autres opus et les envoyer bosser sur COD
-engager un studio "indé" et leur faire dévélopper le jeu en un an
- ne pas donner un séquel à l'histoire comme les fans l'attendait et proposer une histoire en lien avec la dernière m.... de mickael f.....g bay
- recycler à fond les skins et maps des autres jeux pour la premiere partie du jeu et nous offrir une seconde partie avec des maps nazes et en couloir
-rendre la majorité des ennemis c... comme des barriques et donner des tirs surpuissants aux ennemis les plus négligeables des autres jeux (sans dec je ss mort 5 fois avec shockwave face à des tourelles de m....)
et enfin débarasser le multi de ces modes de jeux les plus populaires à savoir match à élimination, capture et codex

Voilà comment ils ont tuer la franchise
je mets 7 points pour pas accabler le studio Edge of Reality qui m'ont bien fait marrer avec Load Out 2 et pour avoir garder Peter Cullen pour doubler Optimus(ps c'est le seul bon point du jeu).

avis aux fans boucher vous nez et oreilles et tener vous loin de ce "truc"

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