Avant toute chose, je précise que le futur pavé qui va suivre fera surtout état de ce que vaut le jeu à l'heure actuelle.
Graphismes PC : 18/20
S'il y a bien un point sur lequel The Division excelle, c'est sur la question visuelle. Alors on aime ou non l'univers mais force est de constater que cette reconstitution d'un Manhattan laminé par une pandémie en pleines fêtes de Noël dégage un charme et une splendeur impressionnants, en particulier sur PC tout en ultra. La somme de détails à l'écran fait parfois halluciner : des multiples canettes écrasées aux morceaux de carton, en passant par des goblets et cagettes en plastique déchirés, sacs poubelle éventrés, tessons de verre sur lesquels se reflètent les lumières environnantes, plots et marquages mobiles de signalisation, gyrophares, tentures malmenées par le vent, flaques de verglas, marques dans la poudreuse, etc...
S'ajoute à cela l'animation : citoyens qui se foutent sur la gueule dans la rue, mendiants, chiens errants, conversations diverses, habitants qui s'agitent aux fenêtres de leur appartemment, tentatives de vol de voiture, pillages... Crédible à souhait et d'une beauté sans équivoque. Les personnages ont fière allure. La distance d'affichage après chargement des éléments est bluffante par rapport à la taille de l'OW (similaire à celle du monde d'AC Syndicate).
Ceci dit le jeu est gourmand et requiert une 1070 au minimum pour tourner en full ultra 1080p 60fps.
Gameplay : 17/20
La partie contrôle se montre elle aussi très réussie. Le jeu se pare d'un excellent système de couverture dynamique qui permet de prendre appui derrière pratiquemment n'importe quel élément du décor pour ensuite jongler efficacement et facilement entre les éléments accessibles grâce à des animations de déplacement finement réalisées. Ce système garantit des rixes très mobiles. Le feeling des armes est réussi et les combats sont tactiques. La partie parkour ne déçoit pas pour ce qui est de l'interaction. Il n'y a pas la liberté spatiale d'un Assassin's Creed mais le jeu sait desservir la mécanique avec son level-design. Il est cependant impossible de s'accroupir manuellement à tout moment, ce qui flingue parfois l'immersion en particulier lors des phases d'infiltration.
Concernant la composante MMORPG, elle va vous obliger à farmer comme dans chaque jeu du genre. Cet élément associé à la redistribution des dégâts RPG (totalement irréaliste donc, pas de headshots garantis, les armes sont pas forcément léthales...) pourront refroidir de nombreux joueurs. Je déplore également la connexion obligatoire requise pour jouer même en solo, car me concernant j'ai acheté The Division pour m'immerger dans son univers SEUL et certainement pas pour perdre mon temps dans un multi dont je me contrefous (malgré sa qualité). Je préfère infiniment me sentir seul dans ce New York mâtiné de post-apo.
Bande-Son et Ambiance : 20/20
La façon dont on percevra toute la profondeur de ce point dépendra de si on aime le type de monde qui est dépeint ou non, mais force est de constater que le travail d'orfèvre délivré de ce côté force les applaudissements. L'immersion est totale. Entre la kyrielle d'effets assurant la justesse sonore du soft et les compositions musicales dystopico-cyberpunk absolument sublimissimes d'Ola Strandh, la partie sonore tape dans le mille.
Durée de Vie : 15/20
Ici c'est moins glorieux. En effet le jeu est très court lorsqu'il s'agit d'intégrer seulement la campagne principale, torchable en une dizaine d'heures que vous la complétiez en solo ou en multi. Le jeu propose bien des quêtes annexes doublant la longévité, pas désagréables à remplir car permettant d'introduire (de façon honnête) quelques PNJs supplémentaires mais le jeu peine quand même à se renouveler sur le long terme et j'attends bien plus que des collectibles pour faire vivre un MMORPG (même si ces derniers racontent une petite histoire qui se laisse écouter, partir à la chasse aux enregistrements fait vite chier). Les expansions sorties ont ceci dit assez pallié au problème encore faut-il les avoir achetées...
Scénario : 14/20
L'écriture n'est pas mauvaise mais le scénario manque un peu de développement et surtout le jeu peine affreusement à animer les relations pour la simple et bonne raison que notre perso ne parle jamais. C'est d'autant plus agaçant qu'on lui pose parfois des questions et qu'il se retrouve dans des situations qui obligeraient n'importe qui à l'ouvrir en temps normal. Des efforts pour TD2 Massive please, pas de syndrome "perso muet".
Un excellent MMORPG en somme, qui pose les bases de ce qui pourrait bien devenir une superbe licence.
le jeu est une vrai pépite, son gameplay, son scénario, ces possibilités énormes en terme de jouabilité sont plus que réussi mais ce jeu est un jeu PVE.
Ne pensez meme pas franchir les portes de la Dark zone, c'est injouable depuis quelques semaines. elle est infestée de hackers qui jouent en toute impunité avec leurs aimbots, téléportations, speedrun, superman, passe a travers les murs, bref j'en passe plein d'autre la liste est trop longue. Ce jeu est en train de mourir en seulement deux mois car ubisoft ne développe pas de systeme anti cheat et laisse les hackers s'installer confortablement dans la dark zone car oui, votre hacker préféré que vous venez de signaler 10 fois depuis que vous êtes en dark zone sur le site ubisoft, bah vous le retrouverez demain dans la DZ. Bref, je suis déçu
19/20 pour les graphismes, pour son système de jeu, le nombre d'armes, la customisation, le grand nombre de mission disponible et parce le jeu est très immersif !
Le dernier point manquant est à cause de la dark zone que je trouves vide ! ( pour l'instant )
Bonjour à tous,
J'aimerai partager mon expérience avec vous.
J'ai acheté le jeu, j'était vraiment excité, j'ai regardé des tonnes de vidéo de test, quasiment tous été unanime quant à la qualité du jeux car j'était très très déçu du dernier jeu d'ubi Watch Dog qui était une grosse merde ennuyant à mourir.
Mais voilà, je joue, 1h, 2h, 3h... ça plante. Retour windows (pourtant j'ai une configuration très très correct pour jouer, je joue à tout les jeux en full quasiment...).
Des bugs, retour windows... Bon ok. Graphiquement, on est très loin de la vidéo de l'e3 2014 avec une espèce de downgrade graphique (comme watch dog en faite), avec des décors nettement moins riche.
Mais ce qui m'inquiète le +. C'est qu'on se fait chier. On tourne en rond, c'est répétitif, les décors sont les mêmes, c'est tjr pareil.
Franchement payer plein pot un jeu pour ça... j'ai joué 4h à tout cassé et avec les plantages, c'est bon ça soul quoi.
En faite on s'amuse pas, c'est triste et les promesses sont pas tenu. Un peu comme une bande annonce d'un film qui vous donne vraiment envie, mais une fois le film devant votre nez, c'est vide. Le néant.
Apres 110h de jeu, je peux dire que ce jeu est moyen
- Beaux graphismes
- Bande son passable
- Équilibre très mauvais entre les armes
- PvP a chier
- Season pass pas obligatoire c'est cool
- Une obligation de jouer a 4 si tu veux vraiment etre competitif dans le jeu
- Lag des serveurs
- Des chargements a n'en plus finir
- Aucun skills tout repose sur le stuffs ( ça passe moyen pour un jeu de tire )
- farm, craft etc largement en dessous d'un Diablo 3
J'étais très enthousiaste concernant la sortie du jeu car c'était nouveau, frais et ça fait du bien !
Et j'en suis satisfait, ça fait du bien ! Merci beaucoup.
Maintenant au fur et à mesure que je joue, il me déçoit... La qualité graphique n'est pas là (car bon, y a un gouffre entre l'E3 et ce que j'ai devant moi, même en ultra, cherchons pas d'excuse).
Disons qu'on vous montre un Macaron de chez Ladurée... Il donne envie !! Hmmmm miam miam. Mais en faites on vous vend celui de son apprentis, ou celui sortie de l'usine, un truc à la chaîne... Il sera sûrement bon, mais pas autant, je me sens un peu "berné".
Bref, trêve d'histoire, moi je tiens à relever d'important problème sur la partie "MMO". Ok, c'est vendu comme un MMO mais on laisse le choix de jouer solo, ce que je fais. Mais ça commence à me gonfler sévère quand on prend 1 déconnexion toutes les 40min de jeu (oui je joue 1h par jour et je dois tomber aux mauvaises heures) surtout quand on joue seul !!!
Ce n'est pas un vrai MMO, puisque seul les "missions" sont multijoueurs (ou sinon y a personne sur le jeu !), un vrai MMO-FPS (et pas TPS) c'est Planet Side (1 et 2) qui là, on doit pas chercher des parties, on est en MMO, tout le monde est là.
Bon, je n'ai pas encore tout explorer, mais j'avais besoin de jeter mon coup de gueule à propos de ces déconnexions intempestives qui gâchent mon plaisir de jouer (surtout que j'ai attendu 1 mois pour l'acheter que les patches tombent !!).
Sinon très sympas à jouer, ça renouvelle. Du Tom Clancy's, donc ça reste toujours agréable, concernant le scénario, je le trouve un peu mou... Un peu gnan gnan, du moins, le début est un peu brouillon et écrit à la va vite devant la machine à café au kick-off.
Un petit 15/20
Le jeu est relativement très jolie, les effets de brouillards/neige sont excellents et ont prends un malin plaisir à se promener dans la ville.
Niveaux création de personnage c'est la douche froide elle est très très limité peu de choix ( on peut même pas modifier les traits de visage) moi qui sort de l'éditeur de BDO ça fait mal aux fesses ce pseudo éditeur sur The Division donc du coup en multi vous aurez beaucoup de clones messieurs/dames un bonnet et/ou des lunettes seront seulement vous différencier.
Les missions solo sont relativement captivantes dans l'ensemble et offre leurs lots de défis en expert. Par contre en mission secondaires et autres c'est la douche froide encore une fois c'est ultra répétitifs... Va libérer X otages/ va défendre ce périmètre ou encore va activer les 3 boîtes de scanner dans tel immeubles...
J'ai tâter un peu la dark zone c'est cool mais au final je sait déjà que je vais m'ennuyer ferme. Va chercher tes loots sur des mobs extrait-les puis attends de voir si on t'attaque et tu recommence... Encore et encore... Et encore... Si des fois des jeunes écrevisses renégats viennent t'attaquer c'est le seul truc qui pimente le multi mais bon on fait vite le tour. Au final y a pas d'autres interêts à aller en multi, tu fais qu'extraire inlassablement et grind sur des mobs 32 en espérant atteindre le lvl max le plus rapidement.
Et pour finir un gros point noir c'est de pas pouvoir faire du solo avec un pote qui à un lvl bcp plus faible ou inversement... Pas de synchro si tu es 30 et ton pote 5 tu la dans les fesses les mobs seront lvl 30 ils prennent le niveau le plus fort... Au lieu de faire une synchro et baisser les stats/limités ton équipements t'es obliger d'être au même lvl que ton pote ! ( ou a 5 niveaux près mais bon un lvl 25 sur des mobs 30 tu sors ta tête une seconde et... ) C'est super quand on à pas tous le même rythme de jeu
Bref pour moi ça dépasse pas 15 ni plus ni moins il a ces qualités mais faut pas rester aveugles il a de grands défauts aussi à l'heures actuelles et ce plus grand défaut s'appel "répétitif". Si vous vous ennuyez pas attendez encore un peu ça va venir une fois de bonnes armes en mains un bon nombre se demanderont ce qu'ils leurs reste à faire hormis squatter la zone PvP à errer sans buts à part s'amuser à devenir renégats par manque d'objectifs.
The division ubisoft donc comme prévu optimisation faite par un singe. Sli de 970 et 4790k et je frôle les 55fps.
Hormis ceci le jeux est bon. Je suis actuellement lvl 30 et 35 en dark zone apres 60h de jeux. Toutes les missions secondaire, rencontres et "principale" on été faites.
Pour les personnes qui disent qu'il n'ya pas d'histoire, l'histoire ne ce fait pas a travers les missions mais a travers les différents point a collecter sur la map. Ca nous permet de voir lhistoire du passé et de suivre la progression du virus.
Bref ya pas mal de
Point positifs:
- l'histoire
- la progression jusqu au lvl 30
- la dark zone
- les donjons experts
- le jeux a plusieurs reste sympathique
- le nombre imposant de marchand pendant la dark zone
Mais aussi beaucoup de points négatifs:
- pas de contenue HL une fois 30 = 3 dj quotidiens
- pendant toute la progression les vendeurs s'actualisent sur notre lvl mais une fois 30 ils vendent de la merde de contenue bas level et vu qui a pas de contenue haut level ont arrivent au 3eme points
- obliger de craft du "jaune" mais pour ceci ils faut des plans vendu par un vendeur special qui change d'inventaire toutes les semaines obligé d'attendre 168h ce qui est bien trop long.. Jai deja tout acheté et je dois attendre encore 5 jours.
- les levels dark zone qui monte pas assez rapidement au vue des recompenses. Je pensait que le cape 30 me permeterais d'avoir quelques violets dans les coffres et non que du bleu 35 lvl fait pour rien.
- vendeur dark zone pauvre.
A jouer tout seul je pense que le jeux deviens vite lassant une fois haut level mais en groupe de 4 le jeux reste sympa.
Jouer avec un ou plusieurs amis, voilà la vocation numéro 1 de cette petite merveille ! C'est juste énormissime. Quelques petits bugs viennent entacher l'expérience et jouer solo est à proscrire. Mais si vous avez un ou plusieurs potes près à geeker de longues heures avec vous, alors foncez !
J'aime beaucoup. Un RPG assez simple dans un environnement assez nouveau en post-apocalyptique. Et surtout je peux enfin dire que je suis allé à New York XD
J'ai testé le jeu plus d'une dizaine d'heure et je le trouve tout simplement impeccable. La qualité des graphismes est époustouflante avec une GTX970. The Division est vraiment orienté groupe donc nickel pour se coordonner avec des potes lors des missions (trés immersives d'ailleurs) et surtout dans la DZ. Franchement ceux qui hésitent avec quelques amis, achetez le les yeux fermés. Un ou deux points négatifs quand même :
- La DZ bas niveau n'est pas très peuplée pour l'instant la plupart des personnes sont déjà level 30 sans doute vu le nombre d'XP gagnée sur les missions
- Certaines quêtes répétitives (mais bon je vais dire comme dans la plupart des jeux multi)
A part ça je ne regrette aucunement cet achat. Je compte sans doute y poser mes valises pour très longtemps.
A+
ce jeu et un chef oeuvre autant graphiquement que dans le gameplay je lui met un 20 sans hésitation. Je tiens à souligner le fait que le jeu et très bien optimisé sur pc c'est rare chez ubisoft
Un open-world qui pousse réellement à la découverte. Un lore plutôt intéressant qui se découvre petit à petit.
Si on se laisse porté par l'ambiance, on passe un plutôt bon moment. Seul bémol, le endgame. Les DLC sont vraiment pas dingues.
Un univers que j’affectionne tout particulièrement. Le cadre déjà, new-york durant les fêtes de fin d’années sous la neige. Une ambiance tellement prenante !
Être dans la dark zone de nuit éclairée par les projecteurs sous la neige tombante, une sensation de danger tellement présent ! C’est beau et pourtant le soft date de 2016 !
Le gameplay est aussi jouissif ( moins brouillon que le 2 je trouve )
Certes il y a énormément moins de joueurs mais suffisamment pour réaliser les activités proposées
Je recommande !
très bon jeux a faire si vous aimer le genre graphismes top gamplay classique mais efficace ost magnifique durée de vie correct scénario plaisant à suivre un bon jeux
Points forts : graphiquement très beau, très détaillés, les tempêtes de neige dans NY sont magnifiques. Il n’a pas beaucoup vieilli 5 ans après sa sortie. Quel plaisir d’explorer cette ville sous la neige.
La montée en puissance et le teamplay à 4 joueurs. C’est un jeu pensé pour le coop mais jouable aussi en solo.
Un sacré challenge à haut niveau.
Points faibles : scénario quelconque, gameplay répétitif et pouvant être lassant.
En bref : pour jouer avec des potes ce jeu est parfait.
Avis complet et sans limite de caractères sur Sens Critique ( https://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Division/critique/233569488 )
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Ce jeu a été offert gratuitement par Ubisoft... n’ayant jamais pu me faire mon avis sur cette licence, et au vu des bons échos que j’ai eu, j'ai direct sauté sur l'occasion.
Et puis coïncidence oblige : en cette année 2020 de Covid19, quoi de plus approprié que de jouer à un jeu qui traite justement de pandémie !? Bref, la coïncidence était trop belle.
The Division, donc, est un TPS (jeu de tir avec vue derrière l'épaule) qui me met dans la peau d'un habitant réserviste (citoyen lambda, mais entraîné par les fédéraux américains), qui se font appeler par le gouvernement quand tout va mal. Genre, quand même l'armée n'y peut plus rien, eux peuvent sauver la situation. Haha… On est donc le James Bond de New York ! (le côté Infiltration en moins)
Le premier ressenti est tout de suite positif, notamment grâce à l'effort qui a été fait sur l'aspect visuel du titre. Ainsi, pour peu qu'on ait une bonne machine (et un bon écran, évidemment), on a le droit à un joli rendu visuel (qui vieilli bien !). Et ce, malgré que ce jeu soit multijoueur !... Habituellement, qui dit "MMO" dit sacrifices visuels. Ici ils ont réussi cette cohabitation.
Dans ce jeu, les humains sont nos ennemis. Différents gangs d'humains sans aucun instinct de survie se forment afin de piller tout ce qu'ils peuvent, au prix de leur vie. […]. J'ai moi-même été plutôt surpris (puis déçu) de constater qu'il fallait vider un (ou des) chargeurs sur la tête d'un ennemi, avant de le voir s'effondrer. C’est un choix de GamePlay qui se respecte, pour se démarquer de la concurrence, mais que je trouve ici beaucoup trop exagéré. Les ennemis rencontrés en jeu ne sont au final que des sacs à PV, dont les confrontations effacent d’un revers de main le réalisme apporté grâce à la qualité graphique du titre.
[…]
Ce jeu nous propose d'habiller notre personnage avec différentes armures[…]. Il nous est aussi possible de récolter de quoi faire de l'artisanat, en tombant de temps en temps sur un conteneur contenant un objet de craft. L'autre option c'est de démanteler notre équipement. Bref, du crafting tout ce qu'il y a de plus basique.
Les quêtes sont elles aussi plutôt basiques (protéger des coffres face à des vagues d'ennemis suicidaires (mais sans barbe ), récupérer des objets à droite/à gauche, aider des patrouilleurs de quartier, etc...) et n'ont pas plus d'intérêt que ce qu'on trouve dans d'autres MMO. D'ailleurs, je le reprécise, mais ce jeu est un MMO dans le sens où tu peux faire du PVE solo, du PVP et du Coop. […]
C'est un jeu qui se veut donc RPG... mais il en résulte un aspect RPG plutôt raté, selon moi (fan des RPG, et donc exigent à ce niveau). Très peu de sensation de "progresser", malgré les 3 petits arbres de compétence qui se débloquent. […]. Il m'en a fallu 55h pour faire le tour des quêtes principales et secondaires de tous les quartiers de la ville... sans compter tous les collectibles éparpillés dans la map (Ubisoft oblige) et qui permettent d'en apprendre plus sur le background du jeu (la descente aux enfers des habitants face au Virus, etc...). Le reste, c'est donc le End Game, à savoir du scoring (avec classements), du complétionisme (succès/trophées) et du stuffisme (via les maps de la Dark Zone et autres missions quotidiennes ou DLC) en améliorant armes/armures au mieux. Bref, rien de bien intéressant pour moi.
[…]
Bref, c'est un bon MMOFPS, mais dont le côté FPS est mieux réussi que le côté MMO ou RPG. […] En effet, quand je vois des graphismes qui tentent de se rapprocher de la réalité, je n'attends pas moins du jeu que de l'immersion. Chose qui est donc ratée par de nombreux détails qui cassent le côté immersif ET réaliste. […] On ne peut en effet que très peu interagir avec le décors et l'environnement du jeu. Au mieux, on s'en sert de couverture lors des gunfight, au pire on peut donner des coups de pied dans les détritus qui jonchent la ville. Mais ça s'arrête là. […] On n'interagis en gros avec quasiment rien, et c'est bien du gâchis quand on voit l'effort investi pour rendre le jeu visuellement réaliste. Il y a donc un souci du détail "visuel" au détriment d'un souci du détail du "GamePlay". J'ai donc l'impression que 70% de l'effort de développement du jeu a été mis sur le visuel, 25% sur le côté RPG (ex: arbre de compétences) et 5% sur le reste. Et les quelques bugs qui resterons non corrigés ([…]), bien que non handicapant, ne m'ont pas aidé à faire verser de larme quand j'ai fini le jeu et que je l'ai désinstallé. De toutes façons, tout le monde joue maintenant au 2...