Mouaich... Chuis pas super convaincu par "Le Bureau"
C'est un TPS stratégie tout comme Mass Effect avec un système de pause active plutôt bien pensé et ergonomique, et un gameplay pour les phases d'action qui pourrait presque être bien si de nombreux défauts ne venaient pas noircir le tableau:
-Premier GROS défaut l'IA est d'une stupidité exaspérante ce qui est problématique dans ce genre de jeu, je joue à la difficulté maximale et voilà ce que j'ai pu noter :
Les membre de notre équipes sont juste débiles et passent leur temps à mourir;
les ennemi quand à eux ne brillent pas non plus par leur intelligence par contre ce sont de véritables virtuoses du lancé de grenades(j'ai l'impression de me retrouver dans STALKER Clear sky, des vrais sniper de la grenade) en effet lors d'un engagement avec les Outsiders il tombe des grenade comme s'il en pleuvait, je pense même avoir déjà vu des ennemis ne faire que lancer des grenades tout le long de l'engagement.
-Trop de couloirs, les missions sont beaucoup trop linéaire, on avance, engagement, on bute les streumons, on avance, engagement, ect...
-Trop répétitif c'est tout le temps la même chose l'arsenal disponible est peu varié, les ennemis sont pratiquement toujours les mêmes, je ne parlerais pas des bonus offert par l’équipement car j'ai l'impression qu'il n'ont aucun impact et ne change rien à la manière de jouer.
-En revanche je trouve le système de pause active très bien pensé et les combinaisons qu'il est possible de faire en combinant les différents pouvoirs de notre équipe sont variées et nous permettent d'obtenir des résultats plutôt efficaces voir funs (faites léviter un ennemi au dessus d'une flaque de plasma ou protéger votre tourelle avec un champs de force...)
Entendons nous bien, en comparant ce jeu à Mass Effect 2 par exemple, il n'est pas plus linéaire dans les phase d'action, ce sont les même couloirs, et l'IA de Mass Effect n'est pas
beaucoup plus brillante (sauf pour les équipiers, ceux de mass effect sont des génies comparés à ceux du "Bureau").
Le problème de ce jeu c'est que bien qu'il soit semblable a Mass Effect sur de nombreux points, il n'en a pas la saveur, il est creux, les PNJ avec lesquels on peut interagir sont trop peu nombreux et de toute façons les dialogues sont ennuyeux, les animations lors des dialogue sont toujours les mêmes, le scénario est cool mais très convenu et superficiel, le background est inexistant, les personnage sont des caricatures, ils sont peu attachants, William Carter n'a pas le charisme d'un commandant Shepard...
Bref, je me rends compte que ce qui me plaisais dans Mass effect c'est autant le Gameplay que la richesse de son univers et son scénario fouillé (par fois peut être un peu trop? naan!)
Je suis un fan de la série des XCOM et de la série des Mass Effect, et pourtant ce jeu m'a déçu, j'en attendais peut être trop? Mais mon impression c'est qu'il à été bâclé, fini à la va-vite et c'est dommage, il aurais pût être plus fouillé, plus approfondi, ça aurait pût être un super jeu, à défaut d’être tout ça il aurai au moins pu être fun au lieux d'être agaçant et frustrant.
P.S. j'ai pas parlé des graphismes dépassés (parce que j'y accorde peu d'importance), ni des incohérences monumentales comme le bombardement d’artillerie WTF en intérieur, dans les souterrains et sur la planète des aliens
Après avoir lu plusieurs avis, j'ai décidé d'en faire un moi même, car je crois que le jeu devrait avoir une note plus balancer.
En faite, le jeu serait probablement un 14-15 si on éliminait l'avis des lecteurs qui était persuadés avoir affaire à un jeu de stratégie tactique ou ceux qui se croit des justiciers en notant 0/20 ce jeu...
Bref, le jeu est un bon fps tactique, facilement comparable à Mass Effect qui a eu un succès monstre. Je peux comprendre toutes notes au dessus de 10, mais j'ai opté pour un 16 parce que j'ai eu du plaisir à le jouer, mais il manquait un élément ou deux pour me garder accrocher. Cependant, il remplit tout ce qu'il faut pour un bon fps tactique.
Un bon jeux ! le scénario est prenant pour un fans Xcom et fidèle au back ground
le manque de finition avec le parcours chaotique de lors de la production ,finalement ce ressent bien .Que ça soit dans le game play ou dans le visuel on se dis qu'il aurai mérité un peux plus de temps durant le développement .
Ce jeu est excellent. Surtout le passage avec le l’éthéré car on dirait une incarnation du joueur (nous) par le fait qui contrôle son hôte. Le design des extraterrestre est à mi chemin entre original et classique (du moins pour l'époque). L'ambiance est très sympa et le gameplay est juste génial. A la fois simple et complet, ce gameplay est l'un des meilleur que j'ai vu. Bref ce jeu est génial, que se soit les musiques, les graphismes, l'univers, le level design, la durée de vie, le gameplay... Bref je le conseil
L'avis de TestiCool_S est très complet et résume parfaitement mon ressentit sur The Bureau donc je ne vais pas m'attarder, je vais juste dire que ce jeu aurait eu un 16 si seulement il avait eu une IA correcte, je ne demande pas quelque chose d'exceptionnelle mais là c'est quand même vraiment limite...
C'est beau mais c'est pas facile à prendre en main.
Faut ce souvenir de trop de touche entre tirer, se couvrir, et gérer son acolyte. Le jeu fatigue assez vite visuellement et le début et très stupide/classique (Possible spoiler : Je suis pas allez au bout mais je pense le héros infecter).
J'ai donc abandonner très vite (Lorsque les deux personnages descende par le monte charge).
Dommage j'en attendais beaucoup
"The Bureau aurait pu être un excellent TPS, malheureusement il finit par décevoir peu à peu du fait de son immersion brisée par de nombreux problèmes (optimisation, finition, cohérence)."
Oui, vous avez bien lu "son immersion brisée par de nombreux problèmes (optimisation, finition, cohérence).". Rappelons que Jeuxvideo.com a noté The Elder Scrolls V : Skyrim à 18/20 (qui dispose de tous ces problèmes à la fois et bien plus encore, sans parler d'un scénario complètement bidon qui se contredit dans tous les dialogues du jeu ce qui est fort de café pour un jeu à soixante-dix boules).
Arrêtez de vous foutre de la gueule du monde. Ce serait vraiment sympathique.
En s'éloignant franchement des codes de la licence et avec un développement aussi chaotique, on pouvait légitimement craindre le pire pour XCOM : The Bureau. Au final, 2K Marin accouche d'un titre qui, certes, porte les stigmates de sa douloureuse gestation mais qui mérite que l'on s'y attarde pour peu que l'on aime le genre. Visuellement accrocheur, jouissant d'une ambiance délicieusement surannée et d'un gameplay bien calibré, le titre aurait même pu prétendre à plus s'il ne se montrait pas inutilement verbeux par moments, vite linéaire et affublé d'un scénario trop convenu. On aurait également apprécié une I.A un poil plus affûtée ainsi qu'un petit coup de polish, mais dans l'ensemble The Bureau parvient à sauver les meubles et se révèle être une bonne surprise malgré tout, dans un segment injustement sous-exploité.
Le jeu ne vaut pas 20, mais il vaut clairement pas 13 non plus, ce qui est sa note moyenne, j'ai eu ce jeu grâce aux forums, comme bon nombre des jeux qui peuplent ma bibliothèque Steam et franchement je suis loin d'en être déçu, le jeu a plutôt bien vieilli, les graphismes sont bons et le gameplay divertissant, sûrement pas au niveau de Mass Effect, mais qui peut l'être
Objectivement il prendrait plus un 15-16 y'a un modelage assez intéressant aux niveaux des troupes qui nous suivent, les munitions ne sont pas légions donc il faut savoir gérer cet aspect, le scénar reste correct même si sur-fait, et la difficulté est bien équilibrée pour moi.
C'est avec un très grand plaisir que je rejoue à ce jeu qui dormait avec mes jeux anciens qui vu son age est très prenant avec un bon scénario et des graphismes soignés....
J'aime pas trop les jeu qui se passe dans le futur mais étrangement j'aime bien ce jeu. Je trouve que l'univers est sympa, j'aime bien les personnages et l'histoire, les musiques aussi sont sympa, la difficulté augmente au fur et à mesure du jeu après les graphismes sont bien mais il y a mieux. Sinon le seul vrai problème du jeu c'est que vos alliés ne peuvent pas bouger sans se faire toucher et si vous voulez y aller à leur place ils vous suivent mais c'est pas vraiment handicapant.
Un jeu honnête, alors oui il y a des soucis technique à la pelle, que ça soit des sons manquants ou des scripts que ne se lance pas, mais le gameplay mit en place et propre et intéressant, enfin un TPS où c'est important de bien placer ses alliés, d'utiliser leur compétence au bon moment sous peine de mourir (tout du moins en difficile)
La durée de vie aussi est acceptable, avec 3 fins, pour une rejouabilité (si on le fait en moyen, qui semble trop facile faites une seconde partie en difficile vous allez vois)
En bref un jeu sympathique qui souffre de ces soucis de développement.
Il est incontestable que The Bureau souffre de défauts majeurs comme son optimisation désastreuse ou encore son manque de clarté. Mais il faut aussi souligner le risque pris et les déboires de développement du jeu par rapport à une série "XCOM" complètement à l'opposé du jeu proposé ici.
On prendra facilement plaisir à suivre le scénario nanars inscris dans un univers années 60 parfaitement retranscris par les équipes de Bioshock.
Il ne vaut cependant pas le prix indiqué à la sortit, sans parler des DLC aux prix abusif et aux contenus maigrichons.
En Bref, une bonne petite virée dans les années 60 seulement si une bonne promo est faite sur le jeu.
J'ai trouvé ce jeu vraiment génial. Les systèmes de combat sont super cool et j'ai même eu de l'empathie pour les agents qui nous aident pendent les missions. Le scénar est super bien roulé et l'ambiance est juste magnifique au possible. Les voitures d'époque (ils ont même mis des voitures de Mafia 2), les musiques d'époques qu'on peut avoir dans l'intro du jeu, les villes et les tenues. Bref tout est parfait dans ce jeu. Moi je l'ai adoré. Être un agent spécial c'est vraiment la classe en plus. Ce jeu est superbe. Gg je mets la note maximale !
Une bonne adaptation de l'esprit et du background XCOM à la sauce action.
Mais tout y est ou presque : on retrouve bien l'ambiance des XCOM version stratégie-gestion.
On peut toutefois déplorer l'absence des navettes Skyranger, remplacées on ne sait pourquoi par un mauvais hélico qui certes fait plus années 60 mais fait un peu tâche dans le décor. De même, exit les combinaisons des combattants, on se trimballe en costard avec un simple sac tactique sur le dos, et vers la fin dans une joli combi en papier alu mode 1962...
La jouabilité est très bonne et le système tactique pour piloter les équipiers, bien que déroutant au début s'avère facile d'utilisation et assez efficace.
Les combats sont vifs et engagés et l'IA n'est pas trop larguée et pourra donner du fil à retordre dans les niveaux les plus difficiles.
Graphiquement on a déjà vu mieux, et des problèmes de clipping sont présents (un alien qui est debout à travers une chaise, des projectiles qui passent à travers des murs...)
Au niveau du gameplay c'est assez classique et répétitif, on se retrouve dans des maps comme des couloirs où la meilleure option est toujours de foncer dans le tas. De toute façon on n'a pas le choix, parce qu'avec les deux bots qui accompagnent Will, on ne peut pas vraiment faire dans la finesse.
Les combats se limitent à se cacher derrière des obstacles servant de couverture et allumer les méchants Xénons en bougeant quand même régulièrement pour éviter de se faire prendre par le flanc ou à revers.
Dommage aussi que la customisation de l'équipement s'arrête au choix des armes et à ce simple sac à dos "technique" qui ne sert pas vraiment à grand chose et qui pourtant constitue la seule possibilité de booster un peu les compétences.
Le recrutement des agents serait aussi à revoir ainsi que les missions autonomes qu'on leur fait faire et qui ne servent à rien.
J'ai fait toute la campagne avec les deux même persos qui atteignent vite le niveau 5.
Bref une bonne adaptation de l'environnement XCOM mais un titre mal fini avec de bonnes idées sous-exploitées.
Dommage.
Très bonne surprise, c'est un jeu que je n'aurais pas acheté ( Ce ne me disais trop rien ), mais dans le cadre d'un pack humble bundle, je l'ai installé pour voir et j'ai trouvé le jeu très plaisant, c'est d'ailleurs le jeu du pack auxquels je joue le plus ( pourtant y a du lourd, Xcom, Bioschock 1,2 et 3...).
Le système du jeu est sympa et efficace, je ne trouve pas que l'IA est trop à la ramasse, le jeu n'est pas super optimisé par contre, il lag un peu chez moi quand bien même bioschok infinite fonctionne très bien.
A essayer donc , dans le cadre d'un pack ou des soldes steam, il ne coûte pas grand chose ;-)
Fan de Xcom ennemy unknow ? Passez votre chemin ce jeux n'est pas fais pour vous, j'en attendais peut être trop avec l’excellent Xcom Ennemy Unknow
Ils ont détruit pour moi tout la saveur de Ennmy unknow
Les combat tactique en vue de dessus ... Pourquoi avoir fais un TPS sérieux ? enfin bref ont passe
Les discussion sont fade, toujours pour faire la comparaison avec ennmy unknow, j'était plus immerger dans le jeux que ici, pourtant dans unknow tu ne verra jamais ton personnage, tu ne sera que fictif avec aucune participation au bataille, en imaginant que tu est un commandant a l'arrière plan, donnant les ordres bien a l'abris
Puis tout cette gestion de base, j'ai l'mpression qu'elle a disparus, tout cette aspect gestion, rpg je ne la ressent même plus
L'IA désastreuse ... t'as intérêt a mettre le jeux en pause tout les 10 seconde si tu veux pas perdre tes hommes, ca en devient catastrophique, dommage
Enfin bref grandement déçus de l'avoir acheter du coup
Je ne met pas une note dramatique car cette avis n'est qu'un comparais avec un autre XCOM sortis avant lui, si vous ne connaissez pas du tout la franchise XCOM et que vous préférez le TPS a la vue de dessus au tour par tour, cette épisode sera fais pour vous