Le digne successeur de Spellforce : The Order of Dawn
Ce Spellforce III veut clairement nous faire oublier le très mauvais deuxième opus et revient aux sources.
La plus grande richesse de ce jeu est qu'on est vraiment en Eo, 500 ans avant la Convocation et avec tout ce qu'il faut de références.
Léger spoil, mais on s'en rend très vite compte : nous sommes le futur Cercle,
dont Rohen Uram et ces mages de légende
Le scénario est fonctionne, la DA fonctionne, les bouquins in game (Oooo chose importante du RPG occidental moderne) font le taff.
L’alternance RTS/RPG est agréable. Petit point noir, j'aurais aimé d'avantage de quêtes secondaires (pas d'inquiétudes, il y en a tout de même un bon nombre.
Une critique qui revient serait la difficulté rencontrée face à l'IA : Elle est très semblable à celle du premier opus, c'est à dire qu'elle est extrêmement agressive et que si vous ne vous en débarrassez ou ne la contrez pas avec le bon timing, vous aurez droit à des batailles monstres, puis vous vous ferez engloutir et vous perdrez
Ce sentiment (ce fait?) est renforcé par le nouveau système de conquête de territoires. Les développeurs ne cherchent pas à réinventer la roue. La majeur partie des mécaniques sont piquées aux divers RTS des deux dernières décennies, et sans faire de révolution, elles fonctionnent plutôt bien. À ce titre, si vous cherchez un RTS qui sent bon le début des années 2000 (je ne serais pas trop dire pourquoi, mais c'est le cas!), ce Spellforce III est fait pour vous.
Dernier point, assez mitigé : la BO. Rafraîchissante, mais tellement plus banale que celles des précédents opus, elle décevra un tantinet face à la soeur ainée, cette prodigue https://www.youtube.com/watch?v=jJ1xxAH7_tQ ou encore pour la première extension https://www.youtube.com/watch?v=nve9kviw51k ah...
on ne s'en lasse pas
Vous devez absolument faire le premier Spellforce et tenter ses deux extensions avant de vous lancer dans le troisième opus ! Ce n'est pas le cas du deuxième opus (à jeter aux oubliettes), mais j'insiste : faites Spellforce.
J'ai une sensibilité très personnelle avec cet univers, avec Spellforce. Enfant, un des premier jeux que mon père m'a mis entre les mains, un de ses titres favoris.
10 ans après son départ, voir, enfin, un digne héritier... quel bonheur, quelle mélancolie, quelle nostalgie, une vraie Convocation émotionnelle
un mix entre Rts / rpg, un scenario accrocheur, graphiquement c'est beau, camera a revoir par moment, des développeurs a l'affut de bug et patch a gogo. bref, en cette période maigre de ce genre de jeux , il tombe a pique.
Le digne successeur de Spellforce : The Order of Dawn
Ce Spellforce III veut clairement nous faire oublier le très mauvais deuxième opus et revient aux sources.
La plus grande richesse de ce jeu est qu'on est vraiment en Eo, 500 ans avant la Convocation et avec tout ce qu'il faut de références.
Léger spoil, mais on s'en rend très vite compte : nous sommes le futur Cercle,
dont Rohen Uram et ces mages de légende
Le scénario est fonctionne, la DA fonctionne, les bouquins in game (Oooo chose importante du RPG occidental moderne) font le taff.
L’alternance RTS/RPG est agréable. Petit point noir, j'aurais aimé d'avantage de quêtes secondaires (pas d'inquiétudes, il y en a tout de même un bon nombre.
Une critique qui revient serait la difficulté rencontrée face à l'IA : Elle est très semblable à celle du premier opus, c'est à dire qu'elle est extrêmement agressive et que si vous ne vous en débarrassez ou ne la contrez pas avec le bon timing, vous aurez droit à des batailles monstres, puis vous vous ferez engloutir et vous perdrez
Ce sentiment (ce fait?) est renforcé par le nouveau système de conquête de territoires. Les développeurs ne cherchent pas à réinventer la roue. La majeur partie des mécaniques sont piquées aux divers RTS des deux dernières décennies, et sans faire de révolution, elles fonctionnent plutôt bien. À ce titre, si vous cherchez un RTS qui sent bon le début des années 2000 (je ne serais pas trop dire pourquoi, mais c'est le cas!), ce Spellforce III est fait pour vous.
Dernier point, assez mitigé : la BO. Rafraîchissante, mais tellement plus banale que celles des précédents opus, elle décevra un tantinet face à la soeur ainée, cette prodigue https://www.youtube.com/watch?v=jJ1xxAH7_tQ ou encore pour la première extension https://www.youtube.com/watch?v=nve9kviw51k ah...
on ne s'en lasse pas
Vous devez absolument faire le premier Spellforce et tenter ses deux extensions avant de vous lancer dans le troisième opus ! Ce n'est pas le cas du deuxième opus (à jeter aux oubliettes), mais j'insiste : faites Spellforce.
J'ai une sensibilité très personnelle avec cet univers, avec Spellforce. Enfant, un des premier jeux que mon père m'a mis entre les mains, un de ses titres favoris.
10 ans après son départ, voir, enfin, un digne héritier... quel bonheur, quelle mélancolie, quelle nostalgie, une vraie Convocation émotionnelle
un mix entre Rts / rpg, un scenario accrocheur, graphiquement c'est beau, camera a revoir par moment, des développeurs a l'affut de bug et patch a gogo. bref, en cette période maigre de ce genre de jeux , il tombe a pique.
Très bon jeu qui contient malheureusement encore un peu trop de bug à mon goût mais les développeurs ont fait des mises à jour quotidiennes, mises à jour conséquentes qui auraient quand même de quoi irriter quelqu'un doté d'une faible connexion.
En tout cas, je ne comprends pas la pertinence d'enlever 5 points à un jeu avec pour argument qu'il est original par son mélange des genres et s'adresserait de ce fait à des joueurs initiés. Les RTS du genre disparaissent et on tire dessus à boulet rouge sous prétexte que les joueurs seraient des débiles incapables de faire l'effort de jouer à quelque chose qui nécessite de s'adapter à une forme un peu complexe ? Ou bien il ne faudrait pas prendre le risque de frustrer le lectorat supposé de jv.com, par ses rédacteurs mêmes, en les incitant à jouer à un jeu qui risque de leur demander de réfléchir ?
Je n'en suis qu'à quelques heures de jeu, mais on retrouve vraiment le côté des Spellforce d'antan ! Seul souci notable, la gestion de la caméra (principalement pour les rotations).
Clairement, les graphismes sont splendides et j'ai eu quelques fois une sensation de vertige devant certains décors à couper le souffle, les dialogues, sans pause, donnent l'impression de regarder un épisode d'une série tv (les anglophobes vont râler). Le côté RPG est bien présent... le côté stratégie met plus de temps à arriver mais se met en place au fur et à mesure que la campagne avance.
Ayant joué aux 2 premiers opus, je fondais de bons espoirs sur ce jeu... et jusqu'à présent, ne suis pas déçu
Ce jeu est vraiment une petite perle, l'atmosphère et l'ambiance sont fantastiques. Le mélange RPG/RTS fonctionne très bien et la difficulté est, à mon goût, plutôt bien dosée (on peut toujours la changer en cours de partie si cette dernière s'avère trop élevée).
La bande son est très agréable et les dialogues sont immersifs.
Petit bémol sur la gestion de la caméra qui va demander un peu de temps d'adaptation.
Bref je le recommande chaudement si vous aimez ce style de jeu !
c'est sur que quand c'est pas EA ou acti et que vous prennez pas votre chèque JVC les jeux sont forcément insipides comme vous dites.
Concernant le jeu, il n'y a plus beaucoup de STR, de rpg si mais de STR a l'ancienne non, les mecs reste sur du concret, de jolies cartes, des héros, des peons et du str a la warcraft, rien de nouveaux mais c'est frais et il n'y a plus d'éditeurs qui a les couilles de réaliser des oeuvres comme celle ci. A tester pour ceux qui aiment les jeux de l'anciens temps labise.
Bien le bonjour !
J'ai beaucoup aimé SpellForce premier du nom, qui est pour un coup de coeur, mais aussi une référence !
Comme à mon habitude, je n'achète que très rarement les jeux day-one et franchement je ne suis pas déçu !
Un jeu avec une âme foncez !
Ce qui me choque, c'est cette note aux rabais de JVC et de certains joueurs...
Je retrouve l'esprit du premier volet, avec des doublages de très grandes qualités, des paysages somptueux et une ba des plus jolie !
L'intrigue bien qu'elle soit classique reste de qualité, le gameplay et assez old school, comme cette caméra, qui demande un peu de pratique et de réglage.
Rien d'alarmant comme peuvent le dire certain, alors oui cela peut-être déroutant pour les jeunots, mais après 15 ans j'ai retrouvé mes marques !
La partie RTS du jeu est souvent décrié, pourtant elle est plus complète que leur premier jeu !
Je joue à un SpellForce pour son côté RPG en premier lieu, mais j'aime aussi alterner avec la stratégie. Ce mélange permet de casser l'ennuie ou la routine d'un STR/RPG classique et c'est ce qu'il fait !
Pour ce qui est des bugs, j'en est eu aucun en 25 heures de jeu merci les patchs !
Niveau optimisation, elle est impeccable surtout avec le nombres d'éléments affichés en jeu.
Bref un jeu ou j'arrive à m'attacher aux personnages (coucou Mass effect Andromerda).
PS: Eh putin on découvre la légendaire ville des Fondateurs, ceux ayant jouer aux anciens jeux, ou étudier le Lore de celui-ci, n'en seront que plus conquis !
Spellforce est devenu une franchise à part entière dans le genre STR/RPG, et ce 3ème opus était attendu par plus d'un.
Après deux heures de prologue faisant surtout office de didactiel, nous voilà invité à créer (vite fait bien fait...) un avatar avec qui nous allons parcourir une longue quête principale, entrecoupée çà et là de quelques quêtes secondaires à l'intérêt mineur.
La bonne optimisation du jeu nous permet d'apprécier cette aventure, plus tournée vers le RPG que le tactique (à mon grand ravissement), même si les problèmes d'orientation de caméra nous gâche quelque peu le plaisir.
Que diable! Ca n'est pas ça qui va nous arrêter, d'autant que quelques jolies cinématiques justifiées par la progression linéaire dans la quête principale nous sont offertes comme une petite récompense à l'avancement de notre histoire, laquelle ne brille pas par son originalité mais le gameplay et le jeu faciles d'accès compensent largement ces quelques défauts.
Si vous devez vous initier au genre STR/RPG, Spellforce 3 est parfait, il saura vous y enrôler, les autres resteront probablement sur leur faim.
Le principale défaut des testes poster est qu'ils sont fait sur une version antérieur a celle commercialisé, il est normal que l'ont ne soit pas en accord avec l'avis du testeur sur certain points précis. Pour moi, le seul problème rencontrer se résume a l'absence de sous titres sur les vidéos (en sachant que a la base le vostfr n'était pas prévus). Pour ce qui est du reste, si vous n'avez pas aimer Warhammer Dawn Of War 3 vous allez juste adoré celui-ci. D’ailleurs si Blizzard envisage de faire un Warcraft3, oui il est possible de faire du RTS avec une caméra libre autant en rotation que en zoom, la preuve!
Après, tout ne peut pas plaire a tout le monde, utilisez YouTube et faites votre propre avis. Moi j'y retourne et passerais mon chemin une fois rassasié.
Fan de la première heure, j'attendais ce nouvel opus avec impatience et pour l'instant mon avis est plutôt mitigé.
Les 10 premières heures de jeux sont très orientées RPG et la partie stratégique est vraiment anecdotique. J'espère que ça évoluera au fil du jeux.
Oui c'est beau, mais c'est tellement chargé visuellement qu'il est difficile de suivre un combat.
Oui c'est bien écrit, on est pris par l'intrigue, les voix et dialogues sonnent juste, mais on est sur des rails et il y a très peu de quêtes annexes
Il manque ce sentiment de puissance qu'on avait quand on prenait possession d'un monument pour batir sa propre armée à partir de rien.
Ayant passé plus de 200h sur le premier et après avoir été déçu par le 2 j’étais bien sceptique à l’annonce du 3. Heureusement je l’ai acheté quand même et c’est tant mieux! Je retrouve enfin l’esprit du 1 Avec une personnalisation des persos plus poussé et enfin le retour de la distribution des points d’attributs au final ce spellforce 3 aurait du être la suite logique du 1
J’enleve 2 points pour les nombreux bugs lors de la sortie (20 patchs depuis) et la localisation partielle en français (que le texte) et au vu des nombreux dialogues il arrive que l’on loupe une infos de plus cela nuit à l’immersion quand on ne maîtrise pas l’anglais ou l’allemand.
très bon jeu avec de bon graphisme qui est agréable a jouer une fois patché avec également le sentiment de nostalgie si vous avez deja jouer aux deux premier volet, même si dans celui ci le coté RTS est moins mis en avant au profit du coté rpg (pas de camps a faire sur absolument toutes les maps )
Premier volet de cette série que je découvre et j'ai un avis assez positif malgré que quelque point m'ont déçu.
Tout d'abort j'ai appréciée le systeme de jeux de role + stratégie. Mais d'un autre cotée je pense qu'il sont pas poussée assez loin. La statégie est très simpliste ce qui est fort domage, j'aurais apprécier avoir la même contenance qu'un jeu full stratégie.
Mais le vrai point négatif du jeu, reste les nombreux bug, par exemple, on nous donne une quette secondaire dans une quette principal, du genre fournis des ressources a X. je le fais et a la fin de la quette principal, le gas me sort qu'il est déçu que je n'ai rien fournis. WTFQ? Je l'ai fais ! Ou encore, un moment on nous donne 2 choix de camp a aider, sauf que l'un bug complétement...
J'aurais bien rajouter 2 à 3 point si les bug graves n'étais pas présent.
C'est pas mal, je retrouve des inspirations venant des Age Of Mythologie pour le côté RTS, Bataille Pour la Terre Du Milieu pour l'aspect Héroïque fantaisie et Diablo pour le jeu de rôle.
Le point noir du jeu selon moi serait la direction artistique concernant les différentes races du titre. Ça manque d'inspiration et d'idée et c'est très dommage.
Par exemple sur les Elfes, je m'attends sois à voir des créatures fantastiques comme dans WarCraft, soit des êtres majestueux comme le décrit les œuvres de Tolkien.
Ici, les Elfes ressemble bien trop à des hommes, mais c'est mon avis...
Médiocre.
Brouillon, bourrin, parfois incompréhensible, rarement clair (parfois même carrément perché). Malgré la flopée de patches, ce jeu est une horreur.
J'avoue, j'ai flanché après une quinzaine d'heure – difficulté qui plus est parfois insensée (et toujours malgré les patches sensés régler l'équilibre de la difficulté).
Ah qu'il est loin le temps des Baldur's...