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4 notes

Les avis les plus utiles

10/20
razgreg
Alerte
Niveau 6
Posté le 25 févr. 2014 à 00:00

Je précise que je note le jeu en l'état actuel. Je sais que je vais me prendre une vague de "non utile" par des kevins fanboys qui ne lisent que la note, mais peu importe, si j'évite à une seule personne d'^tre désabusée comme je l'ai été, c'est cool.

DoWO est un sympathique tactical tpt qui reprend l'univers de confrontation. C'est ce qui m'a amené à le tester, tout jouasse que j'étais en me rappelant la belle surprise de l'adaptation de Bloodbowl.

Mais voilà, je suis affreusement déçu :
- L'équilibrage est un véritable problème (pas sûr que vous entendiez beaucoup de wolfens raler ici...) et le tir est mal représenté (la faute aux cartes et à un système pourri de tir au cac)
- On peut acheter une compagnie toute prête, maxée en xp. Le ton est donné...
- On peut soigner les blessures (!!! hérésie) en payant, ou en farmant gratuitement (mais oups, farmer, c'est se prendre des blessures)
- Un nombre de cartes très limité, à l'intérêt tactique proche du néant. Et fuck les lignes de vues, on voit toujours le placement de l'adversaire...
- Oublier le système de blessures, ici on a des PV comme dans n'importe quel jeu bas de gamme, les blessures ne sont qu'un débuff, pas une chance d'échec critique de vos actions.

Enfin bref, testé et désinstallé après l'effet "soufflé" du tout début. C'est "gratuit", vous serez donc l'agneau offert à ceux qui payent ou le boucher blasé et volé...

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8/20
Akumadeadalus
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 mars 2014 à 00:00

Exigeant et surtout somnolant au bout de quelques instants. Peut être que les RPG tour par tour ne sont pas pour moi...ou peut être que ce jeu est juste la copie d'une copie d'une copie...
On retiendra des combats long et sans réels intérêts qui rapidement deviennent répétitif.

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Tous les avis lecteurs (4)

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  • Utilité
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  • Date
1 
10/20
razgreg
Alerte
Niveau 6
Posté le 25 févr. 2014 à 00:00

Je précise que je note le jeu en l'état actuel. Je sais que je vais me prendre une vague de "non utile" par des kevins fanboys qui ne lisent que la note, mais peu importe, si j'évite à une seule personne d'^tre désabusée comme je l'ai été, c'est cool.

DoWO est un sympathique tactical tpt qui reprend l'univers de confrontation. C'est ce qui m'a amené à le tester, tout jouasse que j'étais en me rappelant la belle surprise de l'adaptation de Bloodbowl.

Mais voilà, je suis affreusement déçu :
- L'équilibrage est un véritable problème (pas sûr que vous entendiez beaucoup de wolfens raler ici...) et le tir est mal représenté (la faute aux cartes et à un système pourri de tir au cac)
- On peut acheter une compagnie toute prête, maxée en xp. Le ton est donné...
- On peut soigner les blessures (!!! hérésie) en payant, ou en farmant gratuitement (mais oups, farmer, c'est se prendre des blessures)
- Un nombre de cartes très limité, à l'intérêt tactique proche du néant. Et fuck les lignes de vues, on voit toujours le placement de l'adversaire...
- Oublier le système de blessures, ici on a des PV comme dans n'importe quel jeu bas de gamme, les blessures ne sont qu'un débuff, pas une chance d'échec critique de vos actions.

Enfin bref, testé et désinstallé après l'effet "soufflé" du tout début. C'est "gratuit", vous serez donc l'agneau offert à ceux qui payent ou le boucher blasé et volé...

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8/20
Akumadeadalus
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 mars 2014 à 00:00

Exigeant et surtout somnolant au bout de quelques instants. Peut être que les RPG tour par tour ne sont pas pour moi...ou peut être que ce jeu est juste la copie d'une copie d'une copie...
On retiendra des combats long et sans réels intérêts qui rapidement deviennent répétitif.

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18/20
gobble_must
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 févr. 2014 à 00:00

c'est un bon jeu de plateau au tour par tour avec lequel il y a moyen de passer de bons moments même sans payer.
en ligne il y a 3 modes: matche à mort; assassinat où on vous ajoute une unité qu'il vous faudra défendre cout que cout tout en tuant celui de l'ennemi en premier pour gagner et enfin un genre de capture de position au centre de la map.
Pour gagner, il faudra mêler sagement magie, adresse au tir et force brute. cependant, ce seras votre stratégie qui sera déterminante car ce ne sont pas vos unités qui importent mais ce que vous en faites.

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17/20
beckpian
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 févr. 2014 à 00:00

un jeu de stratégie bien sympa, de quoi bien s'amuser. Les batailles sont bien cool même si il reste quelques problèmes d'équilibrage, je le recommande quand même, un univers en accord avec la licence Confrontation le tout en free-to-play, pourquoi se priver. Ayant pas mal squatté le chat général du jeu, la communauté de joueurs est sympa même si il y a toujours quelques rageux lol

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1