Bien, bien, bien, y'a pas mal à dire sur ce jeu ! Par où commencer ! Déjà le voilà enfin, depuis le temps qu'on l'attendait, il est là, prêt à se faire conquérir.
On va commencer par ce à quoi on commence dès qu'on démarre le jeu, la personnalisation. On commence par le sempiternel choix de 'Faction', qui propose chacun 4 classes différentes, toutes assez différentes... encore un gros dilemme. Là où NcSoft à été judicieux, c'est de permettre pour une classe de jouer tel ou tel rôle, et ce de manière très facile (mais je reviendrais sur ce point plus tard). Ensuite, vient le choix du 'métier', de sa vocation. C'est une mini révolution sans l'être, mais qu'est-ce que c'est bien fichu ! Chaque vocation à ses petites quêtes, et là où c'est fort c'est qu'elles sont complémentaires ! Enfin sauf pour le soldat où c'est du bashing pur et simple... mais par exemple l'explorateur va trouver une grotte, le savant va y ouvrir une porte et le colon va y construire des bâtiments rares ! Une fois sa vocation choisie, on passe à la personnalisation du personnage. Elle est bonne sans vraiment l'être, dans 80% des cas y'a qu'un visage et une coupe de potable (enfin selon les goûts), mais on peut triturer un peu celui ci dans le détail dans la partie prévue à cet effet.
En somme, c'est assez complet, mais personnellement je ne serais pas contre plus de coupe/couleurs de cheveux ! Qui sait, peut-être plus tard !
Une fois notre personnage finit, on arrive dans la partie 'tutoriel'. Et là ça commence le calvaire. Dans Wildstar, il y a un petit soucis (c'est ce pourquoi je met 17, et non 18 comme prévu initialement...), et celui ci est assez gênant... en effet, on est jeté comme ça, sans forcément des indications claires, dans le jeu et on est souvent perdu, sans savoir quoi faire. Et ce soucis n'est pas relatif qu'au tutoriel, c'est le cas aussi par exemple au level 14, où l'on débloque la capitale. On est jeté dedans et pouf, une quête sauvage qui te demande de lire tout les hologrammes de la ville pour apprendre à te repérer et fin. C'est dommage parce que ça nuit pas mal, ça manque d'explications CLAIRES !
Sinon, le système de quête est bien fichu, il est assez clair (parfois c'est assez chaotique quand on prend 20 quêtes en même temps...) mais les quêtes sont un peu 'vides'... des quêtes de mmo classiques.
Je pense qu'il n'est pas nécessaire de revenir sur le système de combat tant celui-ci à été présenté maintes et maintes fois ! Oui, il est dynamique ! Oui, il est assez compliqué à prendre en main, et oui il faut une bonne réactivité pour éviter les attaques ennemies ! Ceux qui ont joués et appréciés le système de combat de The Secret World ne seront pas perdus !
Au niveau des classes, il y à 2 choses à prendre en compte. La première est que chaque classe peut jouer 3 rôles distinct. Tout se passe dans l'arbre de compétence, très classique. On achète ses sorts et on le 'déplie' pour le mettre sur la barre des sort, et on le 'replie' pour le l'enlever. Et ensuite vient l'AMD, qui permet de personnaliser encore plus son avatar. l'AMD est simple, on à les 3 rôles de notre classe, et les croisements de types, comme par exemple Heal/DPS, Tank/DPS... et on peut facilement croiser deux rôles grâce à ça. Un peu compliqué à comprendre au début mais on s'y fait vite.
Vient ensuite le housing. Bon, sans être objectif du tout, c'est génial. Non, vraiment... c'est juste bien foutu, tout est personnalisable (et méga cher quand t'es level 14, level auquel tu débloques la fonctionnalité), tu peux faire à peu prêt ce que tu veux, tu peux aussi 'upper' tes bâtiments en droppant les plans, ou en récompense de quête, pareil pour le 'mobilier'...
Le seul soucis de ce système c'est juste le soucis récurent de Wildstar... tu arrives sur ton terrain et débrouille toi. Aucun tuto ! Mais si on prend la peine de creuser et de piger le truc, on peut faire quelque chose d'enfer !
Niveau PvP je ne me prononce pas, je suis anti PvP de base... mais j'entends souvent dire qu'il est bien, et que le skill du joueur rentre énormément en compte ! On peut gagner 1v2 si on est meilleur que les 2 joueurs.
Pour le end-game, je ne me prononce pas également, je n'ai pas encore assez exploré le jeu pour donner un avis objectif. Mais d'après les échos, il est complet, y'a du challenge, et il est voué à énormément évoluer ! Mais nous verrons tout ça dans un futur proche !
En points fort :
- Gameplay vraiment agréable, dynamique, et complet !
- La bande son est fantastique, envoutante, d'une qualité exceptionnelle, on en prend vraiment plein les oreilles !
- Classes complètes et toutes équilibrée. Tout le monde peut jouer un rôle avec des classes différentes sans être 'moins bon'. Et ça c'est cool !
- Beaucoup de références, humour bien intégré au jeu...
Points faibles :
- ... mais parfois un peu lourd.
- Manque de tuto, on est souvent en train de tourner en rond pour savoir quoi faire... dommage !
Ma note : 17/20
0 ou 20 ?? N'est ce pas un peu "exagéré?" Soyons constructifs : vous n'avez pas aimé? Soit, mais je ne pense pas que cela mérite 0... Vous avez adoré? Mais 20...personne n'est parfait !!
Wildstar n'est pas innovant?? Je n'ai pour ma part jamais vu de système de craft comme dans Wildstar et pourtant j'ai joué à la plupart des majors MMORPG..
De la SF dans un MMO? Cela est tellement rare..J'adore les nains, les elfes, les orques et les humains, mais ça fait tellement de fraicheur de pouvoir jouer autre chose dans un univers autre que "Tolkiennesque", même si on aime ça ..
Le Housing? Mon Dieu, dès le début du jeu on a son propre terrain customisable et des tonnes d'outils biens faits et intuitifs, des objets pour construire son petit nid douillet.
Vous en connaissez beaucoup des MMORPG ou on peut faire du Housing si vite?
Les graphismes sont cartoonesques et colorés et donc tout de suite c'est "une copie de wow"?? Mais combien combien de jeux sont une copie de wow alors? Ce n'est pas parce que tu portes une barbe que tu es musulman,et le choix des concepteurs alliant l'humour avec un style de personnage SF colle parfaitement avec les graphismes...après on aime ou on n'aime pas, mais cela n'enlève en rien l'intérêt du jeu..
Moi aussi au début j'ai été choquée par tant de couleurs,mais après avoir persisté je m'y suis faite et je trouve certaines zones magnifiques , le tout très fluide, permettant à de nombreux joueurs d'utiliser leur PC pas forcément "High Tech", et de s'amuser.
Les quêtes sont "chiantes" et "ennuyantes"? Alors là je ne sais pas ce qu'il faut donner à certains, pour ma part je m'amuse et je pouffe de rire sur la plupart des aventures ou de certaines quêtes. En fait c'est très bien fait, certaines quêtes sont basiques et reposantes, du genre "va tuer tel monstre à tel endroit", mais nombreuses autres ont un suivi et une âme..
Le Pnj ne parle pas ou raconte toujours la même chose?? Oui, mais si toi petit scarabée tu prenais le temps de lire la quête ou les Lores que tu trouveras disséminés dans les zones du jeu, tu t'apercevrais que le court dialogue répétitif du Pnj suffit largement par rapport à la somme d'informations délivrée ça et là dans le jeu, et que finalement on se passe bien de dialogues longs que beaucoup de joueurs passent en "ESC" pour vite vite aller taper leur mob...
En fait Wildstar c'est un très bon équilibre. le boulot des Dev est impressionnant (voir la ville de Thayd) la Lore interessante à lire..
Et si on veut juste "taper" on peut juste "taper' et ne pas chercher à en savoir plus, comme ne pas monter ses Vocations par exemple, qui soit dit en passant ne servent pas à rien mais sont la plupart du temps très utiles et complémentaire les unes des autres.
On ne peut pas dire que Wildstar soit sans intérêt car il y en a pour tout le monde, et pour ma part j'ai retrouvé des sensations de bonheur de jeu que je n'avais pas éprouvé depuis bien Il est conseillé de jouer en groupe, mais on peut aussi soloter, il suffit de ne pas être trop pressé..
Le craft est interessant, l'histoire sympa, et surtout le jeu est très évolutif : imaginez plus tard des vaisseaux spatiaux et des promenades dans l'espace, cela est fort possible...Le fait d'être dans de la SF laisse pleins de possiblités de nouveaux mondes, tous aussi déjantés que Nexus!!
Ayez un peu de patience au début cela n'est pas facile, il y a beaucoup de choses à intégrer.
Ceux qui n'adhèrent pas aux graphismes ou a l'univers,ou au contenu, et bien ils ont le droit, mais pitié ne mettez pas de 0 pointé, cela ne reflète pas le jeu, décrivez autant que vous le voulez votre déception, mais restez objectifs !!
Bon jeu à tous !!
Jamais j'aurais pensé être aussi déçu de ce mmo, j'en attendais trop... On va commencer par l'optimisation du jeu, qui est juste inéxistante, c'est bien le seul jeu ou je tombe a 10 fps pour rien, c'est juste injouable même en baissant la qualité graphique au minimum. L'exploration, pompée sur gw2, est nettement moins réussie dans wildstar, on est bien trop souvent emmenés a faire des sauts improbables sur des montagnes, ou tous les points d'explo se ressemblent. Le ystème de combat est un mixe entre tera et gw2, avec les zones de sort visible, un choix étrange que je n'ai pas apprécié... Tout comme l'aspect graphique, ici on mets des boobs de compète pour en appâter quelques-uns. Un MMO qui se savourera pour son contenu HL, ses raids et son PvE prometteur, pour le reste bien d'autres jeux du genre le surpasse.
Alors pour commencer, le 20 c'est juste pour réhausser la note (je dirais 17 sinon ^^)
Stop râler sur le character design omg.
Si vous n'aimez pas la pâtes artistique et les graphismes, il y a des stream, test, et j'en passe pour vous donner une idée.
Je jeu est très détaillé sur son environnement graphique, même si on y cherchera certainement pas le réalisme.
Pour le lvling. Putain* je me suis pas autant divertis depuis un bon vieux Rpg (qui n'a aucun rapport qu'on se le dise.
Très bon jeu les devs on fait un taf de dingue pour donner autant de possibilité d'actions dans le monde qu'il ont crée.
Juste un point sale sur les différents bugs qui pop (pas bien méchant) + des coups de latence du serv qui surprenne (ça a due m'arriver 4 fois en 3 jours rien de dramatique quand on connait les ouvertures Blizzard ou même NCSOFT avec GW2)
Bref un manque de visibilité qui j’espère sera plus travaillé dans des patchs future.
Un jeux tout en couleur et au dynamisme omniprésent wildstar arrive et nous en met plein la vue des le début. Le pve n'est pas répétitif grâce à plein de petite chose comme les défis ou les missions qui apparaissent au cour d'autre mission, l'histoire est intéressante. Le pvp est un peu compliquer à prendre à main au début, faut s'habituer à voir des télégraphe partout xD. Les BG sont également une bonne alternative à l'xp en quête car que vous gagniez ou perdiez vous aurait de l'xp de l'argent et des objets. Les aventures sont souvent différentes grâce à toute les possibilité de scénario et pour n'avoir tester que le premier donjon ce jeux est vraiment hardcore à ce niveau la. Très bon jeux auquel je n'ai rien à reprocher si ce n'est les listes d'attentes pour rentrer dans un serveur.
Un des rares mmo que j'attendais avec impatience et pour le moment je ne suis pas déçue. Je n'ai pas encore atteint le lvl 50 ni testé le contenu hl de par le fait, mais je donnerai mon avis sur le reste.
Graphisme très sympa, style CARTOON...ben oui c'est pas parce que c'est pas réaliste à la teso que c'est mal fait, c'est d'un niveau bien plus haut que wow, les décors et personnages sont lisses et pas cubiques, très vivant (expressions faciales, gestuelle, effet du vent sur le perso ou sur l'herbe, mouvement de l'eau quand on nage ou qu'on surf dessus avec l'hoverboard).
Combats très nerveux, beaucoup de dynamisme. Dans le pvp c'est le bordel, mais j'sais pas, moi ça me dérange pas, je trouve que c'est dans l'esprit déjanté. Pour ce qui est du pve, il faut avoir les yeux partout, ça demande une vraie concentration sur les boss (dés les premiers donjons, on voit d'ailleurs tout de suite ceux qui ont un peu plus d'expérience sur les mmo) et on a un véritable sentiment de victoire sur certain (sprint et plongeon prennent tous leurs sens).
Environnement très varié, bon sens du détail. Ma vocation est explorateur (ce truc la à été fait pour moi) et c'est un véritable plaisir de découvrir la map avec mes quêtes voca qui offre de beaux point de vue, de chasser des trésors engloutis, de traquer des trucs bizarres qui donnent un buff anti gravité pour sauter super haut, ou encore de traverser la map à très TRES grande vitesse grâce au buff sprint donné un peu partout et qui me permet de jump des ravins de 100 mètres de large...je vous ai dis que j'adorais explorateur?
Pour le leveling, il y a ceux qui aiment et ceux qui aiment pas, mais si vous en avez marre de pex, il y a le craft qui est assez sympa une fois pris en main (certain ont un peu de difficulté) et qui offre du bon stuff pour butter encore plus vite du vilain. Il y a le housing (pas mal de contenu pour la sortie du jeu) pour rendre vos voisins jaloux de votre belle maison chua et qui soit dit en passant n'est pas juste la pour faire joli, vous pourrez y construire de quoi récolter pour vos craft. Sinon il y a encore les challenges qui mine de rien donnent de beaux cadeaux, ou encore les succès.
Alors certes, ça ressemble à wow et que c'est pas nouveau, mais si wow à autant de succès c'est pas pour rien, et wildstar en est une version améliorée.
Si d'aventure vous n'êtes pas très second degré que vous êtes plutôt branché réalisme, passez votre chemin, ce jeu n'est pas fait pour vous. Autrement je ne peux que vous le conseiller, faites vos grands yeux humides pour vous faire offrir une clé de 7 jours par quelqu'un et faites vous votre propre opinion.
Pour faire court : je regrette mes 45€.
Le jeu n'est pas horrible, il a des bons points, mais globalement, pour un jeu qui coute 45€ de base + abonnement c'est insuffisant.
Bons points :
- Décors jolis, plein de détails, des couleurs ;
- Des animations dynamiques ;
- Des combats dynamiques ou le positionnement joue beaucoup ;
Mauvais points :
- Des quetes trop classiques qui deiviennet très rapidement ennuyeuse ;
- Un contenu qui ne sait pas venir au joueur de lui même, le laissant un peu chercher les activités qu'il peut faire, ce qui devient vite agaçant pour les impatients qui veulent s'amuser tout de suite ;
- Le scénario complètementinutile, dont la trame se perd très vite au milieu des quêtes annexes, et dont on perd rapidement le fil ;
- La quasi totalité des dialogues à lire soi. Ca se fait plus de nos jours, le doublage est juste incontournable ;
- Le fait que les joueurs ne sont pas poussés à jouer ensemble, au début du moins.
Si je devais comparer ce jeu ca serait avec Guild Wars 2 qui reste pour moi bien meilleur : des quetes plus variées et intéressantes, des évnènements qui permettent aux joueurs de se rassembler de manière complètement naturelle, sans se faire chierà monter un groupe, et enfin le scénario, bien bien en dessous de celui de GW2 qui n'était deja pas énormissime.
Bref j'ai le jeu de puis deux jours et je peux pas m'empêcher de ressentir de l'ennui dès que je m'y mets. C'est peut être parce que j'ai pas encore touché à tout ce qu'on peut y faire, mais c'est au jeu à donner envie au joueur, pas au joueur de se forcer à jouer en espérant y trouver peut être de quoi rentabiliser des sous qu'il regrette déjà.
Bonjour à tous !
Je vais noter hâtivement Wildstar volontairement car je fais partie de ces joueurs qui ont besoin d'accrocher tout de suite à l'ambiance et à l'univers d'un MMO pour le continuer.
Mes meilleurs souvenirs de MMO sont quasiment tous en lien avec la phase d'xp de certains MMO même si j'ai l'habitude de faire du HL.
Vous l'aurez compris l'ambiance m’accroche: l'univers est simplement envoutant et fascinant, les zones de jeu sont immenses. L'une des premières zones Celestion est tellement gigantesque que j'ai mis plus de 15h de jeu à finir toutes les quêtes dessus...
Dans Wildstar on a vraiment l'impression d'être un explorateur partant à la découverte d'une planète inconnue avec ses espèces animales, ses tribus d’autochtones, sa végétation atypique et surtout ses secrets (pour la plupart liés aux Eldans, sortent de "dieux" de la galaxie).
Les musiques et la bande sonores sont au top, les thèmes sont tout de suite prenants et accompagnent parfaitement votre découverte du monde, de nombreux deviendront d'ailleurs certainement cultes.
La rivalité entre les deux factions du jeu Dominion (l'empire) et Exilés (la résistance)est bien présente, tant au travers des quêtes en PVE qu'a travers le PVP (open pvp pvp sauvage, battleground pvp à objectif, Warplot sorte de guilde contre guilde avec personnalisation de forteresses.). Oui oui amateurs de PVP, c'est le mmo du moment pour vous.
L'animation du jeu est excellente, on se croirait dans un superbe dessin animé. L'animation des montures renvoi par exemple celles de WoW à l'âge de pierre. On a vraiment l'impression d'évoluer dans un univers vivant.
Concernant le PVE HL la difficulté est au RDV, si vous n'aimez pas le challenge gare à vous. Donjons / Aventures et raids (20 ou 40) vous attendent.
Au niveau du gameplay le système de télégraphes (zones de dégâts apparaissant en rouge au sol) est très efficace et les combats sont nerveux. On notera la possibilité d'esquiver ou de réaliser des doubles sauts.
Pour compléter l'expérience de jeu reste le housing avec des possibilités infinies de créations en tout genre. La possibilité de personnaliser l'apparence de son équipement via le système de costume ou encore de personnaliser sa monture.
Bref un jeu plein de potentiel, à l'ambiance "crazy" (dint je suis complètement fou à titre personnel), à l'univers mystique et envoûtant, au gameplay dynamique, au challenge relevé et au possibilités de personnalisation énorme.
Un MMO comme tout le monde l'attendait Qui replace le mérite au centre du jeu via une difficulté maintenu.
Un jeu qui pour moi va marqué à coup sur l'univers de MMO au moins sur les 5 prochaines année.
Je mets 19 car depuis WoW je n'ai jamais revécu un début de MMO aussi absorbant et entrainant. La finition du jeu est exemplaire pour une sortie de mmo.
On notera cependant quelques problèmes d'optimisation qui seront certainement réglé avec le temps (chute de fps).
++++++++++++++++
Beau.
Fluide.
Déjanté.
Du contenu.
Du challenge bas lvl.
Du challenge haut lvl.
Le double saut.
Les attaques en aoe.
Les esquives.
Être bon à Wildstar = Avoir du Skill.
Bonne VF.
Bonnes musiques.
---------------------
Pas très intuifif.
Interface pas top.
De bonnes idées, très dynamique, difficulté bien gérée, mais malheureusement, la Release est encore une version de Test : des bugs en pagaille, des memory leaks qui peuvent faire planter le client en quelques secondes dans certains lieux comme Illium sur du XP 32-bits (gestionnaire de mémoire différent du 64-bits)
Dommage, copie à revoir
Wildstar est un excellent jeu, il n'y a pas de soucis sur ce point. Mais hélas j'ai l'impression de régresser de 10 ans avec Wildstar.
Il reprend certes tout ce qui fonctionne surtout de son frère jumeau World of Warcraft et des autres, mais on a cette impression de déjà vu assez désagréable quand même.
Du potentiel mal exploité, voilà le résumé de Wildstar. Je me suis lancé dans l’aventure et j'ai été diablement déçus ! Un monde vaste mais pas ouvert comme on l'entend. Graphisme fort jolie par contre mais il manque quelque chose, je ne sais quoi. Un abonnement mal perçu vue le suivis du jeux et la communautés devenue pauvre. Apres avoir parcouru un monde t'elle que World Of Warcraft depuis Mars 2008 la claque fut grande ... Un MMO qui devrais être Free to play à l'avenir je pense.
Petit soucis d'optimisation vraiment rare mais présent. Je tourne sur I7 2600K à 4.5Ghz ainsi que 16Go de mémoire et une EVGA GTX 970 FTW et bien parfois gros ralentissement sans aucune raison.
Après avoir fait les betas et passé un bon moment sur le jeu, voici mon avis:
Beaucoup de points forts : le style cartoon, les différentes classes, l'univers agréable, la TONNE de secrets à découvrir aux 4 coins du monde, l'humour décallé (avec mention spéciale au taxi et à la voix off du leveling), le drop rate, ...
Mais aussi pas mal de négatif, qui prend rapidement le pas: Phase de leveling qui devient rébarbative passé le niveau 35, housing (bien qu'une très bonne idée au départ, on est à des kilomètres d'un housing de type UO ou mieux encore SWG, référence pour moi en matière de housing réussi), difficulté de faire des donjons & instances en pick up (là c'est positif et négatif: positif car la difficulté est présente, ce qui est parfait. Négatif car elle est présente très rapidement au cours de la progression, et pour les joueurs plus "casu" la difficulté est parfois trop importante), sentiment d'être un véritable "killer" à bas level et manque de puissance flagrant lors de la progression (j'ai testé du dps / tank cac et distance, avec de l'excellent matos, cela ne change rien à ce sentiment pour moi).
Ma note tient évidemment compte de la jeunesse de ce jeu ainsi que du temps passé sur les betas.
A mon sens, il peut avoir un bel avenir devant lui, les mises à jours de contenu sont très régulières. Mais il va devoir faire évoluer ce sentiment de manque de puissance et d'ennui qui est bien trop présent pour profiter de l'expérience sur du long terme.
Personnellement j'ai pas du tout, mais alors du tout croché ! j'ai énormément de mal avec les graphismes (faut avouer que ca pique les yeux de jouer a WS une fois qu'on est passé par FF14 et TESO), mais encore si ce n'était que ça ... Le PVP est une énorme blague, l'objectif est même pas d'avoir du skill avec ton perso mais déjà d'essayer de le voir avec tout se bordel qu'il y a en visuel, le PVE bon je sais qu'au niveau 25 j'ai encore rien vu, mais bon ca reste du classique bashing quest etc etc.. du vu et du revu (comme quasi tous les mmo's vous me direz). Je sais pas depuis SWTOR niveau quete avec les voix sonores, les multi réponses possibles, ca m'a vraiment donné envie de suivre les quetes et leurs histoires (TESO a bien fait de reprendre le flambeau à se niveau la) mais la en absence total tout ca j'ai juste envie de cliquer direct pour enchainer les quetes histoire.. les classes sont sympa mais ca reste du très très banal (voleur. mage, wawa, chasseur, heal) !
Après ce n'est que mon avis perso, et j'ai tout a fait le droit de dire que je l'apprécie pas et c'est ce que je fais (pas du tout un fanboy TESO ou autres, d'ailleurs j'ai pas renouveler l'abo teso et swtor). Je l'ai refourgué a mon frero qui lui a contrario l'adore.. ! sur ce bon jeu a vous et courage surtout :p
...Bonjour amis frustrés...
Ce jeu ne vaut certainement pas 20 mais il vaut encore moins 0.
Un jeu à forcément des qualités et des défauts, donc mettre 0 ou 20 est impossible lorsque on est objectif.
Mettre 0 parce qu'on est frustré que jv.com ai mis une meilleure note à ce jeu qu'a celui dont vous êtes le fanboy est pitoyable.
C'est pourquoi je met 20, juste pour rehausser le note, afin de VOUS faire plaisir mes amis frustrés.
PS : je n'ai pas passé assez d'heure sur le jeu pour lui donner un note définitive, mais pour l'instant je lui mettrais plutôt 15-16.
Super, le MMORPG qui réinvente les MMO...
20 pour le propulser.
Son gameplay est vraiment génial !
L'humour en jeu est agréable ...
Un scénario bien maîtrise, des décors variés et agréables.
Bref venez le découvrir
à bientôt sur Wildstar !
Certes le jeux est pas trop mal foutu , mais pour ceux qui ont des configs modestes , le jeux est injouable , fps qui varient entrent 10 et 30 fps donc je ne peux mettre au dessus de 11 . Je vois des 19/20 , ils doivent surement avoir des configs a plus de 1000 euros ... Pour ceux qui ont des configs moyennes / haute laisser tomber ce jeux , mal optimisé . Apres ceux qui ont des titan , gtx 7xx ça devrait passer mais il est vraiment gourmand