Avant tout je vais évité de m'étaler (pour ça il y a le forum) je vais simplement vous énumérer les point positif et négatif de ce titre.
Points négatifs :
-IA à la ramasse.
-Flotte incontrôlable.
-Automatisation de tache pour les cargos impossible.
-Modélisation 3D organique complètement raté.
-Gestion de l'ensemble lourd dingue.
-Interface à pleurer.
-Assistance au tir inutilisable à plus de 1 km (sa rate même quand on a bien visé).
-Système financier franchement bancale.
-Animation redondante (entrée sortie du vaisseaux..etc).
-Stations in dock inutile perte de temps et de nervosité.
-Musique dans station horrible.
Mais que reste t-il ?? Points positifs :
-Dogfigth assez bien fait.
-station dans l'espace très bien réalisé.
-Couloir de voyage sympathique même si pour moi le contraire aurais plus judicieux dans le sens il faut éviter les autre pour garder une vitesse maximum...
-Monde ouvert relativement grand.
-Système de création de station simplifier et plus ludique (merci car des heure dans x3 pour arriver à aligner des module -sans avoir des tuyaux de raccordement dans tout les sens).
-Musique in space agréable.
-Campagne sympathique malgré des bogues (mieux que x3).
-Système de MOD simplifié pour la communauté et sa dans un futur proche ça n'as pas de prix la preuve il existe déjà des MOD bien sympathique.
-Un gameplay enrichie par les drone mais malheureusement très peu utilisé car très fragile et aucune possibilité pour vous d'envoie plusieurs figther à la EVE.
En conclusion un jeu qui reste dans la moyenne mais qui souffre cruellement d'un comparatif justifié de son aîné X3. Il possède un énorme potentiel et je dis bien énorme car entre les développeur et la communauté la richesse du hit n'ira qu'en se bonifiant. Un départ lourd décevant énervant mais qui m'a quand même fait jouer pendant plus de 30 heures et comparé à beaucoup de titre de nos jours c'est déjà pas mal. Pour finir je dirais pour les anciens de X3 d'attendre patiemment le travail de la communauté pour les autres je pense que sa peut être une découverte agréable de la série mais qu'on soit bien clair ça restera une découverte en surface... Je ne regrette pas mon achat juste wait and see ^^
Graphismes espace : 16/20
Graphismes organique : 5/20
Son espace : 15/20
Son dans station : 2/20
combat : 16/20
Gestion : 5/20
Activités secondaires : 15/20
Interface : 8/20
X Rebirth porte pour le coup très bien son nom, puisque la renaissance de la série est ici presque synonyme de reset complet et de recommencement. Alors certes, visuellement c'est vraiment joli. La vue intérieure est immersive, et dans les premières heures de jeu on prend un pied fou à slalomer entre les stations au son d'une OST qui est toujours aussi entrainante (peut être pas autant que celle de Terran Conflict, mais bon, passons). Le fait de pouvoir se balader dans son vaisseau est un gros plus immersif également. Vous l'aurez compris, un énorme accent a été apporté à l'immersion, et clairement, ce n'est pas du tout mauvais, loin de là!
Le problème est autre : X Rebirth oublie ses fondamentaux au profit de cette recherche d'immersion purement visuelle : où est passé l'aspect gestion des précédents opus? Comment ça je ne peux pas gérer mes cargos à distance? Je fais comment pour commercer efficacement? Alors oui c'est vrai qu'on se prend au jeu de faire certaines missions commerciales pendant les premières heures, mais là où la série X3 faisait fort, c'est que l'apprentissage des mécaniques de commerce prenait des dizaines d'heures! L'apprentissage de l'emplacement des satellites, des logiciels à installer sur vos différents vaisseaux de commerce, croyez bien que ça ne se faisait pas en cinq minutes.
En ce qui est du combat, là mon avis est mitigé, mais tend davantage vers une conclusion positive : un gameplay dynamique dans l'Espace ne peut être que jouissif, et visuellement on en prend plein les mirettes. On a presque l'impression d'entendre Chewbacca à côté qui gueule quand vous amorcez un virage de manière trop brutale. Mais là encore, la simplification du gameplay vous amènera à un constat rapide : vous disposez d'options offensives bien plus réduites étant donné que votre arsenal a été grandement diminué.
Mais là où c'est absolument aberrant, là où l'ineptie devient absurdement absurde, c'est l'incrémentation d'un SEUL et UNIQUE vaisseau multi-fonctions POUR L'INTEGRALITE DE VOTRE AVENTURE! Quid des caractéristiques de chaque type de vaisseau autrefois importante quant il fallait choisir un tas de ferraille qui correspondait à un gameplay qu'on chérissait davantage qu'un autre (les M2, M4, ...)? Quid même des races et des différences notables entre elles? Pourquoi n'ais je donc pas ainsi accès à des vaisseaux split ou argon qui ne s'optenaient qu'à la sueur de notre front après reconnaissance de notre engagement auprès de la race? Ou encore, quid de la jouissance désormais jadis des abordages stressants des Xenon Q, où l'on entendait nos soldats entrainés péniblement avancés jusqu'à la salle de contrôle?
Certains me diront (et pas forcément à tort, je vous rappelle que ce test est évidemment très subjectif) que là n'est pas forcément l'intérêt majeur d'un X, ou encore que des mods pourront éventuellement compléter cette lacune. Je leur réponds fi, avec une main sincère sur l'épaule, puisque je rappelle que cet opus a subi 7 ans de développement. Là où on pensait que, pendant ces 7 années, Egosoft s'était doté d'outils techniques permettant l'aboutissement d'un bac à sable solo plutôt que sa refonte totale, force est de constater avec une déception énorme que ces 7 ans ont servi à faire de la série des X un nouveau prototype dans la simulation spatiale en solo.
Cette renaissance n'est pas forcément synonyme d'un échec cuisant puisqu'en effet le jeu dispose d'un potentiel non négligeable. Mais il ne faut pas non plus se leurrer : la simplification des mécaniques (et notamment de l'interface) de X ne peut être réduite à un essentiel tenant sur un écran immersif. C'est comme si l'on souhaitait simplifier Arma : on aboutirait à un résultat peut être très satisfaisant, mais ce ne serait plus Arma.
Pour ceux qui lisent encore, quel sera le mot de la fin? 10/20, c'est une moyenne de compensation entre des bons points (parfois même hypothétiques) et la déchéance, à mon sens, qu'a pris la série. Qu'on se le dise, la série des X dispose désormais d'un avant et d'un après Rebirth : vous passerez ainsi d'un jeu vidéo complet avec quelques lourdeurs d'interface et longueurs d'apprentissage avec celui d'un simple jouet vidéo fort tentant, délicieux au regard, mais qui est retourné au stade de prototype malgré son potentiel énorme.
En toute sincérité, je vous écris ces lignes avec une énorme boule dans la gorge. Croyez bien que je souhaite que les jeunes joueurs découvrent la série des X, je n'étais pas forcément partisan d'un élitisme en particulier car X m'a berçé pendant de longues nuits au son de mes réacteurs lançés en MATS x1000. Mais là où je m'attendais au jeu de l'année, je me retrouve avec la déception de l'année, d'autant plus qu'on ne retrouvera pas X avant un bon moment. Je ne suis pas en colère, ni même énervé, je suis vraiment déçu, terriblement déçu ...
Un jeu injouable ne merrite en aucune façon 7...je suis désolée mais bon on ne met pas une note si on ne peut pas jouer !! le 1 justifie aussi qu'il faut avoir une machine de guerre pour y jouer... lespol je te rappelle en passant que les consoles apportent le confort d'être sur que les jeux tournent dessus
Très déçu du jeu, certe beau graphique, belle musique. Mais coté gestion un flop, j'ai monté un collecteur de minerais avec des drones minier de surface, le collecteur ne viens pas me rejoindre ou si il viens il repart pour allé je ne sais où, les drones colecte les petit rochés mais le collecteur ne reste pas en place.
Pas fort.
Graphiquement beau
Jeu prenant..
Mais quel bide meme en 2.0
Des bugs & retours sur le bureau toutes les 2h env
Tout est compliquer tout est chiant pour faire peut de choses
Commerce: IA à la ramasse merdique au possible
Les vaisseaux n'obéissent pas! ou il leur faut 3 plombes pour s'exécuter, Ils sont systématiquement en commande "suivre" si bien que après avoir commercer le vaisseau se fera dézinguer en tentant de nous rejoindre
Conclusion: prenant mais: tellement complique, tellement chiant, tellement lent, Tellement encore à la ramasse niveau commerce, IA et sur bien des point, Tellement pas intuitif
Le paris d'egosoft totalement raté en voulant créer un jeux sois disant accessible
Ce X Rebirth sera vite oublier..
Version rapide : je joue à la série X depuis X2, j'ai des centaines d'heures sur chaque précédent opus.
J'ai attendu avant de mettre un note de pouvoir jouer sur une version débuguée, voyant les commentaires sur le fofo egosoft au lancement je n'ai pas même pas jouer en attendant que la situation s'arrange et profiter au mieux de que ce le jeu pouvait offrir.
Bilan ; je met 7 pour les Graphismes...
Jeu très joli, mais jeu chiant, pouvoir visiter des stations et parler en face to face à des pnj, c est pas ce que j'attend d'un tel jeu. Tout est lent à mettre en place, peu efficient, peu d'intérêt.
Un seul vaisseau à piloter, design du vaisseau trop pourri, aucune chance que je m'identifie à un tel vaisseau. rendez moi mes vaisseaux Boron, au secours.
Je ne jugerai pas le commerce qui semble avoir un intérêt mais mon monteur était de faire du commerce de m'acheter et équiper tous les vaisseaux que le jeu pouvait offrir pour les piloter et non pas regarder des pseudos commandant les piloter pour moi.
Alors non cet opus est loin de répondre à mes attentes.
back to X3TC...
Non, je suis désolé mais après plus de 50 heures sur le jeu, j'ai qu'une seule envie c'est de revenir sur x3TC ou x3AP.
Le commerce est nul franchement, VIVE LES AMELIORATIONS POUR QUE TOUS LES MONDES PUISSES TATER CE JEU.
Un tutoriel scénarisé et très poussé pour comprendre le jeu c'est tout, pas X rebirth
Franchement, non.
L'ayant acheter à sa sortie j'ai était drôlement déçu.
X rebirth ma dégouter tout simplement.
Point positif :
++ Monde ouvert, plus de temps de chargement.
+++ Très beau graphisme
+ construction des station simple
Point négatif :
- IA négligé
- Campagne beuguer a tout va
---- Ne peut pas changer de vaisseau
-- sensation d'absence de commerce
- sensation d'absence de mission secondaire
En 7 ans de développement c'est un echec, pas total mais un echec quand même.
J'ai jeté mon argent par la fenêtre !
Ce jeu est nul de chez nul; vaisseau incontrolable. Joystick inutilisable. Ma note de 1 est uniquement pour les graphismes qui sont passable. Point à la ligne, j'ai perdu mon argent, oublions vite tout cela !
35h de jeu à essayer d'avancer les quêtes pourtant j'ai attendu la version 2.0 pour l'acheter.
Quand j'achète un jeu X, c'est pour jouer en centaines voir mille heures... Je suis un acharné de la série.
Mais là, c'est une catastrophe.
Le concept est mauvais.
La réalisation est mauvaise, on dirait plus une démo payante qu'un jeu fini...
S'il mérite sans doute une meilleure note que ce 7, X Rebirth est pour l'heure trop buggé pour être apprécié à sa juste valeur. Outre les freezes à répétition, ce sont surtout les corruptions de sauvegardes ou autres bugs de progression qui posent problème puisqu'en l'état, il est déjà exceptionnel de parvenir à la fin du tutoriel. Et même en dehors de cela, il ne s'agit malheureusement pas du jeu attendu par les fans : les menus sont très mal pensés, les séquences en intérieur lassent rapidement, tout comme les allers-retours incessants, etc. Reste que l'univers de X n'a jamais été aussi beau, mais ce n'est pas suffisant !
De tout les jeux de la série X, c'est le pire jeux 4X auquel j'ai joué, outre les graphisme assez flamboyant le contenu est très pauvre, les menus in game sont désastreux, et par dessus tout ces saloperie d'autoroute ruine intégralement le jeu...
Dansles sations c'est pareil c'est a dire désastreux car elle se ressemble toutes ainsi que les sois disant habitants, bref ce jeu est une aberration
Pour commencer, graphiquement c'est franchement moche:
Textures ultra SD avec les réglages à fond, éclairage précalculé à l'ancienne dans les intérieurs, Intérieurs des stations indignes d'un jeu commercialisé, le tout recouvert à la truelle par un effet "cellshading/BD moche) du plus mauvais effet.
Le pire reste quand même les modèles 3D/textures/animations des personnages difformes qui semblent tout droit sortis d'un jeu des années 90 (la tête de la copilote qui se déforme quand elle bouge, mdr). Franchement si c'était pour faire ça, ça servait à rien d'inclure ces nouveauté.
Surtout si c'est pour enlever des trucs qui étaient juste la base du gameplay de la saga! à savoir la possibilité de changer de vaisseau et de pouvoir contrôler directement n'importe lequel de sa flotte. Ici on ne contrôle plus qu'un seul et unique vaisseau (petit, basique et moche).
Comme nouveauté on a aussi le fait de devoir scanner (c'est a dire se coller et viser bien au centre de l'écran) tout les éléments des stations pour trouver des missions. Rendre le jeu plus pénible qu'avant c'est ça le progrès?
Rajoutons à ça une IA toujours aussi buggée et une optimisation toujours aussi mauvaise (chutes fréquentes de framerate à 20 fps sur une des config la puissante du moment) qui n'ont jamais été corrigé par des patchs.
Au final l'ensemble donne un sentiment de production à pas cher et qui casse complètement l'immersion pour un jeu vendu au prix fort et qui a nécessité 7 ans de développement pour faire un jeu finalement moins bons que les anciens épisodes.
Du vol, il est impossible d' y prendre du plaisir. Ce n' est pas un jeu video, c' est un mauvais programme de gestion. Il a l' air beau (dans l' espace) en tout cas, dommage, C' est inutilement compliqué (l' interface par exemple est catastrophique voire pire), Le doublage français est ridicule. Il y a des bugs, les phases à la première personne n' ont pas lieu d' être et en plus elle sont d' une laideur incroyable. J' ai appris le temps qu' il a fallu pour le développer c' est purement incroyable vu le résultat. Je ne recommande pas du tout ce jeu qui pourrait vous piéger par des vidéos publicitaires très jolies.