Les graphismes sont "jolis" c'est le mot qui me vient à l'esprit et ceux ci confèrent à Amalur un côté enchanteur, même si on a vu mieux...
Je dois dire que j'ai été vraiment emballé dés le début de l'aventure, mais au fur et à mesure l'enthousiasme retombe progressivement...
-Le jeu est trop facile, on atteint rapidement le niveau maximum de nos capacités.
-Les musiques sont pas mal mais ne m'ont pas particulièrement marqué.
-Le scénario est de prime abord intriguant pour s'avérer banal puis décevant au final.
-Tous les personnages que vous croisez ont des choses à dire mais bien souvent les dialogues sont minimalistes. Les doublages eux sont réussis.
-De ce que j'ai pu en voir, les choix (aussi peu nombreux soient ils ) n’offrent pas de bouleversement dans le cours de l’histoire principale ou de l’univers et se finissent la plupart du temps dans le sang.
-Les quêtes secondaires en veux tu? en voilà ! pour ma part plus de 230 quêtes annexes terminées, difficile de ne pas tomber dans les traditionnelles "tuer des monstres" "ramener moi ceci" "apporter cela"
,toutefois certaines quêtes annexes sont intéressantes mais la majeur partie sont vraiment lassantes.
-Le Bestiaire est assez limité quand même, c'est assez frustrant surtout lorsque notre héros arrive dans une nouvelle contrée et rencontre encore et toujours les mêmes créatures.
- Les boss manquent cruellement de diversité, c'est sans cesse du recyclage (hormis 2 ou 3).
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Bref, Trop de zones, trop de quêtes secondaires bidons sans impact alors que parfois la situation le laisse croire. Un rythme soporifique avec trop d'aller-retour, un schéma d'évolution dans les zones (explo/quêtes) qui devient vite répétitif.
Critiquer un trop plein de contenu c'est vraiment dommage mais c'est véritablement ça qui m'a usé car en allégeant le tout 38 studios aurait pu travailler le scénario, le rendre plus épique, plus intéressant, plus clair surtout, offrir plus de mini-histoires ,de zones, moins de quêtes mais avec plus d'écriture (franchement des fois j'avais l'impression d'être dans un MMO).
Pas un mauvais jeu...... mais pas un excellent jeu...dommage il y avait du potentiel pourtant....
Sorti de nul part, attendu par personne, il arrive en prétendant rivaliser avec les plus gros RPG du moment. Les royaumes d'Amalur m'a assez juste intrigué pour que j'y joue. Le résultat est que je ne décroche plus.
Superbe. C'est le mot qui qualifie le mieux les paysages que vous pouvez admirer lorsque vous aurez, avec raison, céder à la tentation d'Amalur. Les graphismes sont fort jolis, les effets sont très réussis. Le design ultra coloré est sublime, et les personnages sont franchement pas vilains dans leur style. Petit ombre au tableau: il y a beaucoup de clipping. Les jolies images sont soutenues par des musiques très agréables et qui savent être épiques lors des grands moments de bravoures du scénario, comme par exemple à Mel Senshir.
Le gameplay simple: on combat monstres et bandits, avec un système efficace et très dynamique, on ramasse, on explore les magnifiques environnement et on parle aux habitants d'Amalur pour les aider via des quêtes doublées en français que j'ai trouvées globalement prenantes et intéressantes. Un seul reproche: la contenance du sac est parfois un peu faible (70 objets au départ, jusqu'à 120 à la fin) vu le nombre assez incroyables d'objets que l'on trouve.
Votre personnage peut être de 4 races différentes, et il peut évoluer selon les trois genres classiques du RPG: voleur, mage et guerrier. Il est cependant possible d'essayer de faire un personnage plus équilibré. Tout est très clair, et assez profond pour qu'on veuille faire l'aventure plusieurs fois.
Le contenu est donc très complet. Des tonnes d'objets, des tonnes de quêtes, des tonnes de personnages et de villages à aller voir. Il en résulte une durée de vie absolument colossale: pas de doute, on en a pour son argent. L'histoire, concentrée sur la notion de destin, et donc de liberté de choix, est bien relatée et encore une fois, j'ai l'impression d'avoir à faire à quelque chose de très travaillé.
Les royaumes d'Amalur est un excellent jeu qu'il ne faut laisser passer sous aucun prétexte ! L'univers y est sublime, attachant, profond et cohérent tandis que le gameplay est dynamique et efficace. Vous n'avez aucune raison de ne pas aller changer les soies du destin d'Amalur !
Les plus :
Des combats dynamiques, des environnements variés, de belles cinématiques.
Les moins :
Le jeu est trop simple, même en difficile.
Le jeu me fait penser à un Fable avec un environnement beaucoup plus ouvert mélangé à un God of War pour les combats. Un mélange plaisant.
Comme vous, certainement, je me suis gavé de jeux de rôles, parfois allant chercher dans le MMORPG. Tombé par hasard sur ce jeux, j'y ai passé un sacré bout de temps (doublez mes heures de jeu, je l'ai d'abord fini sur PS3). Entre Skyrim et The Witcher 2...Kingdoms of Amalur n'a même pas eu à rougir !
Imaginez un monde semi-ouvert qui vous promet des heures d'explorations, une vue à la 3eme personne et des combats pleins de rythme. Ici, voici ce que vous retrouvez, un RPG croisé d'un beat'em'all. Graphiquement, on ira chercher vers du bon vieux World of Warcraft, même le background ressemble un peu.
Le scénario...trop étalé, trop revu ne marquera pas les esprits. Le systeme de combat et le player service par contre devraient ravir pas mal de monde.
Vous pouvez par exemple changer la classe de votre propre personnage à tout moment...alors oui, niveau re-jouabilité on se casse les deux jambes...mais quel plaisir de pouvoir changer de style de jeu sans se refarçir tout un scènario !
Bref. Ici tout est pensé pour le plaisir du joueur. Peut être trop d'ailleurs.
Si vous doutez, essayez une démo ou achetez le pendant les soldes !
je trouve que reckoning est un excellent action/rpg
un bon gameplay varié et équilibré sans être trop complexe et très ergonomique.
nous avons le choix entre un mage, voleur et guerrier mais on peut également mélanger deux d'entre eux ou faire les trois avec certes des pertes mais regagner avec les cartes du destin et également l'équipement.
Contrairement à d'autre jeux auquel on est forcer à être spécialisé la ce n'est pas le cas on nous pousse à varier les compétence.
Parlons d'équipement, j'ai pas eu l'impression d’être tomber sur la même chose et ni même tomber que sur de la camelote même si l’équipement peut être plus faible. De plus on peut les vendre comme les démonté le seul truck que je trouve dommage c'est de ne pas pouvoir démonté les équipement violet et les sets.
Nous avons également de l'alchimie, du craft avec l’équipement et des gemmes. Et pareil dommage qu'on ne peut pas mettre des gemmes légendaire sur chaque équipement (même si j'avoue qu'on est déjà assez puissant avec qu'on a crafter). Après ce ne sont que des défauts mineurs.
Les musiques sont bonne l'ambiance sonore également et la VF plutôt moyen mais on peut le comprendre vu le nombre de personnage dans le jeu.
Les graphismes sont également bon pour son époque et à l'heure actuel ne vieillit toujours pas.
La durée de vie est très longue mais on ne s’ennuie jamais il y a plusieurs type de quêtes même si certaine sont plutôt clicher et basique certaine sont très intéressante et on a également les quête de faction qui représente à eux seul une nouvelle campagne.
Concernant le scénario, il est bon et original mais il arrive des fois qu'il ne soit pas captivant ni mémorable.
Pour résumer reckoning à un univers riche et original on s'en lasse pas grâce à l'ensemble on pourrait y passer des heure sans s'ennuyer un mode coop aurait été un plus donc je lui met la note de 17/20 un excellent jeu mais pas parfait pour certains détails avec une amélioration d’écriture scénario un mode coop et la possibilité d'avoir une monture le jeu aurait un 20/20.
Si les graphismes ne sont pas au top, le gameplay reste très intéressant et fluide avec les diverses armes "exotiques" proposées. Un contenu assez riche et une map plutôt grande malgré une certaine linéarité de la progression dans le monde.
Reckoning remplit son cahier des charges, on retrouve un RPG offrant une alternative sympatique aux TES et autres. Les combats sont dynamiques, mais gagneraient à gagner en technique, la palette de sorts/capacités de son héros étant un peu simpliste. Niveau contenu, c'est très correct, beaucoup de choses à faire, seul bémol c'est répétitif.
Gros point fort, les décors, si d'un point de graphique, c'est pas très détaillé, on appréciera en revanche la beauté des environnements, des villes et le jeu de couleurs adopté. Bref le monde est enchanteur et on prend du plaisir à s'y balader.
Difficile par contre de s'immerger dans l'histoire, pas très intrigante elle peine à nous plonger dedans.
Ce jeu reste toutefois une bonne expérience à défaut d'être inoubliable, et mérite qu'on lui prête attention
Tester par hasard, et approuvé !
Kingdom of Amalur est un très bon RPG action très beau, le monde est très vaste, même si les déplacement sont légèrement limiter par l'absence du bouton "Saut".
L'histoire reste assez original, même si le sujet de la "Destiné" a déjà était utilisé a plein de sauce.
15/20 semble une note honnête pour ce jeu qui n'est pas mauvais ni excellent.
Graphiquement c'est joli mais on a déjà vu nettement plus beau surtout sur PC.
Pour les musiques, elles sont loins de rester dans les annales par leurs manques de saveurs. Amalur se donne des aires de MMO avec des quêtes "alacon" qui deviennent sur la longueur lourdes et indigestes.
Le gameplay quand à lui est plutôt plaisant même si plus de combos à l'arme blanche n'auraient été pas de refus et concernant le scénario, ça ne vole pas bien haut, basique et sans grande surprise.
Amalaur reste un bon divertissement mais quelques défauts font qu'il reste moyen, plus fun et complet que Fable mais moins travaillé qu'un The Wircher 3 par exemple.
Je ne suis pas rentré dans le monde d'Amalur, toutefois, il est indéniable que ce soft possède d'excellents atouts:craft, durée de vie, choix du perso offrant de la rejouabilité,...
De plus, il est joli graphiquement pour peu qu'on apprécie les graphismes à la WoW(en bien meilleure qualité ici).
A partir du moment ou vous adhérez à l'histoire et au monde d'amalur, il est clair que toute vie sociale sera à proscrire.
Très bon A-RPG avec de jolie graphisme, une bande son agréable, une durée de vie correcte. Ce jeux fait penser aux quêtes que l'on peux trouver dans tout bonne MMO. C'est un mélange de WOW/skyrim. Sont défauts majeur c'est sa simplicité!
Franchement quand j'ai commencé je me suis pas arreter d'y jouer. Ce jeu est franchement bon, malgré le fait que le scénario soit un peu critiqué par sa banalité c'est le genre que j'aime. Ce type de combat est bien sympathique, bien que le ciblage automatique soit énervant parfois avec une manette (Supporte pas de jouer avec le clavier) car ne se met pas forcément sur la cible que l'on désire. Je vais pas citer tout les bons points, ça serait trop répétitif par rapport à d'autres commentaires, je vais donc plutôt pointer à mon avis les petits points noirs.
La durée de vie du jeu est énorme quand on fait tous. Petit bémol assez énervant à ce sujet, beaucoup de quêtes réclament d'aller à 3-4 km du demandeur de quête, si ce n'est dans une autre région (voir parfois plusieurs autres régions) ... Le faire une ou deux fois rien de bien méchant, mais que toutes les quêtes soient basées sur ça je trouve que c'est un peu de la durée de vie artificielle. En plus de ça sans montures, donc si on ne connait pas la zone impossible d'utiliser le transfert rapide ... Plus qu'as sprinter comme un fou pendant une demi-heure ^^".
Autre point qui a un peu déranger ... Alors je sait pas si c'est parce que j'ai jouer pur voleur (79 en finesse, j'ai éviter de prendre les pièges et autres compétences actives) mais les sorts sont clairement du bonus Oo. J'active mes compétences passives quand je les débloques et point final je fait que de l'auto-attaque. Peut-être pensée à des sorts plus attrayants ?
Un trés bon jeu de role inspirée de Fable et de wow pour le désigne le jeux est extrêmement riche avec une carte absolument gigantesque dont pour la parcourir en entière il vous faudra pas mal d'heure de jeux sans compter un nombre de quêtes hallucinant des Guildes différente façon de finir les quêtes vous pouvez également chois d’être un héros gentils ou méchant
seule bémol les doublage qui sont parfois doublée sans émotion
Vous pouvez également créer de tout pièces votre héros en choisissant le sexe et parmi 4 race .
Un bon petit jeu tres traditionnel et tres efficace, mignon comme tout. Seul petit reproche car ça fait assez tache à notre époque, les bouches et lèvres qui ne bougent pas, ils auraient quand meme pu faire ce petit effort, d'autant plus que les graphismes sont lechés, les avatars bien animès et sympas.
Ce jeu est vraiment super au début puis on finis par s'en lasser.
L'univers est bien, les quêtes aussi mais bon, au bout d'un moment c'est toujours pareil.
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Mieux que la biffle, la bouffle !
Scénario sympathique, suffisamment intéressant.
Graphisme : Très correct plaisant les effets sont beaux, dommage que le jeu souffre énormément de cliping. Bien sûr rien n'avoir avec un skyrim mais la patte graphique donne une super ambiance.
Gameplay : Quelque fois un peu brouillon lors des phases de combat, mais c'est quand même jouissif et facile de prise en main. L'impossibilité de sauter est vraiment agaçante et l'on a du mal à faire la distinction entre la course et le sprint du personnage.
Contenu et durée de vie : Les quêtes sont plus ou moins intéressantes et sont tout de même assez fournies , avec par fois de long suivis de quête.
Les métiers en revanche non pas vraiment d'utilité et la création manque de lisibilité et d'ergonomie au niveaux de l'artisanat.
Le jeu reste relativement simple et très dynamique avec une progression gratifiante !
Bref ce jeu mérite que l'on y joue et ne démérite pas son prix. Un bon jeu pour ce qui ont fini Skyrim et qui souhaite jouer à un bon RPG.
c'est un bon petit jeu pour passer le temps, mais ne payer pas le plein prix. la map est assez grande ou il y a vraiment beaucoup de quettes secondaire et surtout il y des tonnes et des tonnes d'armures et d'armes. Finalement il y a le systeme de compétence qui est tres bien fait et intuitif!
cest un bon jeux !