Bon, le cinquième opus d'une série vieille comme ma grand mère, on ne sera pas surpris qu'il divise, surtout entre les anciens puristes et les nouveaux admirateurs. Jamais une suite ne contentera tout le monde, alors la quatrième ... Pour faire bref, Civilization V, c'est le IV en plus beau, parce que oui c'est beau, où l'aspect bataille a été grande amélioré. Fini les bus d'unités empilées dans un style "jte roule dessus". Il faut prendre en compte les positionnements sur un damier en exagones et en bon stratège, ce n'est pas forcément celui qui a la plus grosse qui l'emporte. Le bon point donc. Maintenant, Civilization V, c'est le IV en plus casu. Plus de religion, plus d'annexion culturelle, des marges de gouvernance réduites au minimum et une IA diablement stupide ou alors complètement irrégulière dans ses actions. Civilization V, c'est ça, un pas en avant et trois en arrière, une déception pour une suite mais un jeu encore bon, encore ... On reprochera par contre, une politique des DLC proche du rackette en bande organisée qui lui coute 2 points et on attend, dubitatif, ce fameux Addon qui doit donner à Civ V la vraie dimension qui aurait du être la sienne.
Alors, Civ IV ou Civ V? Pour moi,c'est Civ V, mais il gagne de très peu. Peu de nouveautés dans cet opus, mais des nouveautés qui rendent le jeu moins "anarchique", plus cohérent historiquement: les combats sur des cases hexagonales, les cités-états les nouvelles doctrines et l'agrandissement des territoires plus lent, mais aussi plus logique, tels sont les points forts de ce jeu.
Dans Civ IV, tout était possible: diriger Babylone avec Napoléon, fonder le Judaïsme au Japon, remplacer les musiques orginales par du Heavy Metal, bref, Civ IV est le jeu le plus libre et moddable que j'ai vu à ce jour. Civ V est, quant à lui, beaucoup moins libre, et cela pourra déplaire, mais je le redis, il est plus cohérent. Je préfère la cohérence à la liberté, donc je préfère Civ V, mais c'est purement subjectif. Civ V n'est pas exceptionnel, mais reste un très bon jeu, toujours aussi chronophage.
Le plus gros point noir est, selon moi, l'apparition de DLCs hors de prix. 37€ pour six civilisations et quelques maps/scénarios, c'est du foutage de gueule. Et l'Espagne en DLC... C'est moyen. Je n'ai rien contre les DLC si le raport qualité-prix est bon, mais ceux de Civ V sont bien trop chers.
Je suis déçu par cet opus, certes la gestion des combats est bien
réalisé. Mais la simplification du des autres aspects du jeu gache vraiment mon plaisir à y jouer, et ce malgré les add-ons.
Un bon jeu pour ceux qui ne connaissent pas encore civilization, mais pour les puristes passez votre chemin !
Ayant joué au 4em volet et ayant vraiment accroché j'ai décidé de me prendre le 5. Dans l'ensemble on retrouve ce qui fait la force de Civilization, de la culture historique mêlé à de la stratégie armée. Dans le fond c'est excellent. Mais certains points m'ont laissé sur ma fin, de part leurs facilité ou leurs inutilités, c'est le cas des doctrines, par exemple. Dans l'ensemble je trouve qu'on ne gère pas assez la vie du peuple, et gèrer un pays c'est bien mais sans sa soucier de la plèbe c'est manque de réalisme navrant.
Personnelement, je ne dirais pas avoir detesté ce jeu, mais je ne dirais pas en avoir raffolé non plus. Je trouve ce jeu un peu simpliste, faut de meilleur terme. J'ai préféré le quatre, qui, je pense, possédait de meilleurs mécaniques de jeu et un gameplay plus riche, qui nous faisait profiter plus profondément les petits détails qui rendait ce jeu si bon. Un 15/20 pour ce jeu, qui aurait pu être, à mon humble avis, beaucoup mieux.
J'ai récupéré le jeu il y a 3 mois, c'est vraiment une bonne surprise.
Chaque partie est longue et toujours aléatoire, il y a des dizaines de façon de prendre l'avantage sur les concurrents, ce qui est vraiment agréable et nous laisse maitre du destin.
On est aussi curieux de découvrir les technologies suivantes et de vouloir voler les précieuses ressources aux ennemis.
En revanche, la partie se termine un peu tot: 2050. J'aurais été jusqu'en l'an 3000 si j'aurais pu.
Concernant l'IA je la trouve très correct et pas si bête que ça.
Les quelques bugs de plantage par contre est vraiment agaçant, il faut bien penser à sauvegarder régulièrement.
Si une partie de Civilization V est indéniablement plus fun lorsqu'elle est jouée avec les ajouts de Gods & Kings, l'extension du dernier épisode de la mythique franchise déçoit tout de même sur certains points. L'arrivée de la religion et de l'espionnage était très attendue et bien que ces deux systèmes ouvrent la porte à de nouvelles options de jeu, leur influence reste bien trop limitée pour réellement révolutionner ou même améliorer le gameplay du jeu dans sa globalité.
Civilization est un très bon jeu tour par tour. très facile pour commencer à jouer a civilization. pour les nouveaux comme moi, il suffit d'une partie pour apprendre tous les points puis au fur et a mesure les astuces et stratégie a adopter. Niveau graphique c'est un très beau jeu. Les différents type de victoire sont tous accesible ( bien évidement cela dépend aussi du niveau de difficulté ), mais de voir un jeu ou l'on peut l'emporter autrement qui militairement, c'est agréable. Et puis selon la victoire que vous envisager votre partie sera totalement différente, donc il faut s'adapter. Bref le seul défauts que je pourrai citer est que si l'on fait une victoire autre que militaire, le jeu peut paraître lassant du fait qu'on passe les tours les uns après les autres. mais bien entendu, vouloir une victoire scientifique ne veut pas dire que vous ne pouvez pas faire la guerre aussi pour vous "distraire".
Points positifs :
+ Plus beaux
+ Plus lisible
+ Bande son
+ Aspect militaire étudié
Point négatifs :
- Diplomatie et culture simplifiées
- Intérêt de jeu limité
- Manque d'immersion
- IA très (trop) prévisible !
Verdict : Un achat que je regrette. Un RUSE aurait finalement été plus innovant pour moi que de retenter l'aventure après Civilization IV. Si vous voulez découvrir Civilization, l'épisode V est fais pour vous. Si vous connaissez déjà, passez votre chemin !
Je suis assez déçu de Civ 5 malgré ces 3 points positifs :
la grille hexagonale, les cités-états et l'amélioration de l'ia pour la diplomatie. Cela dit, je trouve le jeu très lent et je m'y suis embêté assez rapidement. En effet, tout semble très laborieux à mettre en place et les éléments enlevé depuis Civ IV manquent terriblement :
- Les espions
- Les "vrais" doctrines
- La religion !!!!
Globalement attristé je le suis d'autant plus, que bien que je sois addict à Civ depuis Civ II, j'aimerais bien revendre cet opus, mais Steam oblige... je l'ai dans l'os !
Restrictions et limitations, c'est ce que je retiendrai de ce nouvel opus. Contrairement à l'idée reçue Civ V est loin d'annoncer une casualisation de la série, au contraire le gameplay se complexifie avec tout son lot de limitations, en ressources stratégiques (avoir accès à une ressource de cheval ne vous assure pas des chevaliers à la pelle mais ne vous octroie qu'un nombre donné de chevaux, pour en obtenir plus il faut partir à la recherche d'un autre pâturage !) ou en unités empilées par exemple.
Limitations en terme de gameplay qui malheureusement se traduire en un plaisir de jeu limité. Passer son temps à repositionner ses unités en déplacements parce qu'on ne peut plus les empiler devient très vite lourd. Courir après les ressources parce qu'elles s'épuisent finit par user la patience du joueur qui ne cherche que le plaisir de jouer sans se casser la tête. A ce sujet, à carte de taille équivalente, à vitesse de jeu équivalente, à mon 500e tour sur le IV le territoire serait déjà entièrement conquis par les diverses civilisations, l'étape serait maintenant la consolidation de son empire... sur le V, loin de là, on est toujours à courir après des lopins de terre, sans compter l'impossibilité de former un territoire un minimum concentré sans passer à côté de ressources maintenant vitales.
Encore une chance que je garde Civ IV en permanence installé, il me tarde de reprendre plaisir à jouer à un Civilization !
Bon...et bien j'aime et je suis déçu.
Les cités états sympas...mais il manque comme un truc
Les combats, rien à redire c'est du mieux par rapport aux autres
L'interface....superbe
Les graphismes sympa mais sans plus...
Mais par contre, pourquoi l'avoir autant appauvri !!!!
Moins de civilization, avec des bonus pas très différent au départ (on démarre tous avec la même techno !)
On ne gère plus la richesse, la science...
Plus d'espionnage, plus d'évènnement aléatoire, plus de religion
moins d'unités, moins de batiment, moins de ressources. Plus besoin de courir après une ressource particulière pour avoir un batiment ou une unité particulière
Au final on sent comme un parfum de casualisation...un jeu retaillé pour les consoles. Ils ont oublié que si ce jeu a réussi c'est quand même grace au Pciste...
Constat très mitigé. Pour quiconque se lance dans la série, le jeu plaira, mais pour ceux qui ont déjà joué à d'anciens Civ, ils pourront retrouver à dire...
Du côté des améliorations, le système militaire est il est vrai jouissif, donnant une nouvelle dimension à la série. Les Cités-Etats sont également intéressantes, encore qu'il plane un sentiment d'inachevé à leur sujet. Les graphismes sont évidemment somptueux et quelques ajouts diplomatiques ont été fait, mais là encore, rien d’extraordinaire.
Mais de l'autre côté, on dénombre beaucoup (trop ?) de pertes ! Moins de ressources (bronze, pierre ect), plus de problème de santé ( ), plus de taux d’imposition mais une recherche et une culture qui dépendent du nombre de vos habitants et de vos bâtiments, plus véritablement de problème de budget, des merveilles au poids largement revu à la baisse... Plus de religion ni même de politique économique/régime ect, le tout est contenu dans un système de doctrines qui s'il a des qualités, ne retranscrit en aucun cas la complexité du précédent système.
Cela reste un bon jeu, mais très certainement moins pointu qu'avant...
C'est la déception de l'année!
Après avoir passé des heures de ma vie sur tous les Civ (sauf Call to Power), je m'attendais vraiment à une cinquième mouture très aboutie.
Ok, le jeu est facile d'accès, le principe des cités-états est intéressant et le système de cases hexagonales apporte quelque chose.
Mais franchement, ça ne suffit pas pour faire un bon jeu (il existe d'ailleurs des wargames bien plus intéressant). Quelle régression dans ce volet : peu de civ à choix, un système diplomatique soporifique, des musiques niaises, des graphismes peu convaincants.
Le jeu est également bourré de petites choses agaçantes : les "ouvriers auto" aménagent des cases inutiles aléatoirement, les troupes en exploration automatiques vont marcher sur le territoire des adversaires provoquant des tensions diplomatiques : en gros il faut TOUT microgérer, tant l'AI est stupide.
Sur mon PC overboosté, certaines cases clignotent sans arrêt, que c'est laid! Il va falloir attendre le patch 1.9 et de multiples extensions (sortez les $$$) pour avoir un jeu techniquement potable, ici on a l'impression d'être sur une béta version.
Bref, voilà un jeu qui mise tout sur la bonne réputation de sa licence et ça marche : les testeurs pro ont tous mis à cette daube une note brillante. Franchement je commence à douter de leur objectivité, ont-ils pris le temps de le tester plus de 5 minutes ?
Essayez la démo, vous verrez : un jeu à oublier vite fait
Enfin sa fait des mois que j'attendait la sortie de se super jeux sa a beaucoup progressé depuis civilization 4 les graphismes sont meilleurs (Evidemment)les guerres sont plus plaisants a faire et controller un etat de -4000 jusqu’au future est un vrai régale sa fait 9 heures que je joue et je ne voit toujours pas la fin du jeux sa promet.Bref civilization 5 est le digne successeur du 4 c'est le meilleur en son genre
Sans être excellent, Civilization V est très, malgré la disparition de nombres d'éléments comme l'échange de carte, la santé et bien d'autres choses. De plus, l'extension territoriale par influence culturelle est fortement ralentie et il est impossible de prendre des territoires ou des villes rivales sans croiser le fer. La refonte graphique fait du bien tout comme le nouveau système militaire. La bande-son est plutôt de bonne qualité. L'IA est beaucoup plus stupide qu'auparavant : elle peut vous déclarer la guerre alors que la distance entre vous et elle peut être immense ! Un autre exemple, lorsque que vous êtes en situation de supériorité lors d'un conflit (vous avez terrassé au moins deux bon tiers de son armée et pris une ou deux villes) elle refusera catégoriquement la paix (ou vous proposera un échange absurde, soit tout votre or, vos ressources de luxe et le libre passage). Par contre, chaque dirigeant possède une personnalité qui lui est propre, donc on sait a peu près ce que l'on va avoir.
L'ambiance Art Déco et XXème siècle implicitement intégrée au jeu est formidable (surtout si vous utilisez une civilisation européenne), qui donne un côté indescriptible que j’affectionne particulièrement en jouant à ce jeu.
Je conseille ce jeu à tout les joueur amateur de CIVILIZATION, les graphisme sont géniaux, un mode solo très bien, une diplomatie assez étrange car on peut être ennemie avec un empire et 30 secondes après être son ami. Sinon pour moi, il n'y a que la diplomatie qui est bizarre sinon il est géniale.