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Les avis les plus utiles

16/20
Pedro_59520
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Niveau 3
Posté le 05 avr. 2012 à 00:00

Celui qui donna (et donne toujours) ses lettres de noblesse au jeu de baston. L'origine du jeu de combat à un contre un, c'est lui.
Un seul combattant, un seul scénario, les adversaires dans un ordre précis, et une difficulté grandissante ; s'ajoute à ça les coups spéciaux difficile à réaliser. La meilleure façon de battre son adversaire était de réaliser la meilleure combinaison de combos possible.
Pour ceux qui n'ont connu Street Fighter qu'à partir du deuxième volet (ils sont nombreux), Ken était déjà présent dans ce premier opus. C'est le partenaire d'entraînement de Ryu, et le seul personnage jouable pour le deuxième joueur. C'est la raison pour laquelle ses techniques sont les mêmes que Ryu.
16/20 pour l'originalité et la prise de risque de Capcom à cette époque. La non-possibilité d'incarner un autre personnage n'était pas une priorité ; les musiques non-plus. L'ambiance de combat type duel est très bien rendu, notamment par la rareté des coups spéciaux à réussir à réaliser.

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10/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 31 déc. 2010 à 00:00

Street Fighter est le tout premier de la très longue série. Sortie sur PC et sur borne Arcade il posséde des musiques et des décors qui lui son propre mais, il n'y a qu'un seul personnage jouable (Ryu) et les coups spéciaux ne sont pas facile à sortir.

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Tous les avis lecteurs (6)

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1 
16/20
Pedro_59520
Alerte
Niveau 3
Posté le 05 avr. 2012 à 00:00

Celui qui donna (et donne toujours) ses lettres de noblesse au jeu de baston. L'origine du jeu de combat à un contre un, c'est lui.
Un seul combattant, un seul scénario, les adversaires dans un ordre précis, et une difficulté grandissante ; s'ajoute à ça les coups spéciaux difficile à réaliser. La meilleure façon de battre son adversaire était de réaliser la meilleure combinaison de combos possible.
Pour ceux qui n'ont connu Street Fighter qu'à partir du deuxième volet (ils sont nombreux), Ken était déjà présent dans ce premier opus. C'est le partenaire d'entraînement de Ryu, et le seul personnage jouable pour le deuxième joueur. C'est la raison pour laquelle ses techniques sont les mêmes que Ryu.
16/20 pour l'originalité et la prise de risque de Capcom à cette époque. La non-possibilité d'incarner un autre personnage n'était pas une priorité ; les musiques non-plus. L'ambiance de combat type duel est très bien rendu, notamment par la rareté des coups spéciaux à réussir à réaliser.

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10/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 31 déc. 2010 à 00:00

Street Fighter est le tout premier de la très longue série. Sortie sur PC et sur borne Arcade il posséde des musiques et des décors qui lui son propre mais, il n'y a qu'un seul personnage jouable (Ryu) et les coups spéciaux ne sont pas facile à sortir.

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7/20
GrandSephiroth
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Niveau 10
Posté le 27 mars 2015 à 06:10

Alors que le genre du versus fighting se cherchait encore dans les années 1980 après des titres comme Heavyweight Champ (proche d'un Punch-Out sur arcade), Karateka, Urban Champion et Yie Ar Kung-Fu, Capcom tenta un coup d'essai avec le tout premier Street Fighter, sorti sur arcade en 1987 puis porté sur ordinateurs personnels et PC-Engine.

Le jeu consiste en une série de combats à un contre un en vue de côté aux quatre coin du monde pour obtenir le titre de champion. On y incarne Ryu, jeune japonais en keikogi blanc entraîné par son maître aux côtés de son ami Ken (keikogi rouge et longs cheveux blonds, utilisable par le deuxième joueur en appuyant sur Start en plein combat), qui se rend à un tournoi de combats de rue organisé par l'empereur du muay thaï, l'imposant Sagat.

Si on choisit le premier pays dans lequel on se rend, il nous faut affronter chacun huit combattants avant de se rendre en Thaïlande : deux japonais (Geki le ninja et Retsu le maître de combat), deux chinois (Lee le classique et Gen le vieux maître barbu), deux anglais (Birdie l'ex-catcheur et Eagle le gentleman avec chemise blanche, bretelles et moustache blonde) et deux américains (Joe le beau gosse torse nu et Mike le boxeur). Les derniers affrontements seront donc contre le très agile Adon et le champion Sagat. Seulement à l'époque, le personnage jouable est souvent unique, et que l'on joue avec Ryu ou Ken, ils ont exactement le même maniement, c'est là la première grande limite de ce premier Street Fighter.

Si une partie des persos ont un style très classique et ne reviendront jamais dans la série, d'autres resteront : Ryu, Ken et Sagat dès Street Fighter II étant donné leur importance, Mike deviendra Balrog afin d'échapper à son inspiration pour Mike Tyson et Eagle devra attendre Capcom versus SNK 2 puis les versions GBA et PSP de Street Fighter Alpha 3 avant de refaire surface. Quant à Birdie, Gen et Adon, ils réapparaîtront dans les Street Fighter Alpha.

Une bonne partie des bases de la série était déjà là pour ce premier épisode : le combat à un contre un en vue de côté sur deux rounds à temps limité, la protection sur simple pression de la flèche directionnelle arrière, la tête défoncée des personnages quand on les bat accompagnée d'une petite phrase de victoire, le compte à rebours demandant si on veut continuer en cas de défaite, la carte du monde avec l'avion qui se dirige vers le prochain pays, chaque personnage qui a son niveau et sa musique, l'écran versus avec les deux avatars de personnages, les poses de victoire et le décompte des points, les différentes puissances de coups de poing et de pied, et surtout les coups spéciaux à exécuter en faisant une manipulation précise.

Graphiquement, le jeu est beau avec sa petite esthétique à l'ancienne et les paysages sont variés et souvent inspirés d'environnements réels. Les musiques sont plutôt réussies mais certaines manquent de punch et sont assez étranges, à commencer par celle de Sagat qui ressemble à une série de percussions frappées au pif avec une qualité grésillante.

Street Fighter aurait pu être un hit s'il n'avait pas écopé de son défaut fatal. En effet malgré beaucoup de bons points, la jouabilité reste très mauvaise bien que globalement supérieure à celles des précédents jeux du même genre. Les personnages se déplacent par à-coups et sautent de manière bien trop rigide pour que l'on puisse se diriger correctement. Si on pouvait déjà avoir du mal à comprendre la mécanique des coups spéciaux à l'époque car c'était tout nouveau, ces derniers ne sortent en plus qu'une fois de temps en temps, ce qui donne bien souvent des combats calamiteux où on se retrouve vite par terre si on joue en mode normal. Et même en mode facile c'est pas du gâteau tellement l'IA est hasardeuse et parfois cheatée quand elle t'enchaîne plusieurs coups de pied aériens sans qu'on puisse faire grand chose. Les combats deviennent vite pénibles et les victoires souvent dues à la chance. Les collisions sont mal fichues et tout est basé sur les coups spéciaux tellement ils tapent fort, là où les coups simples sont ridiculement faibles en plus d'être durs à placer.

Au final, l'essentiel étant biaisé, on se retrouve avec un mauvais jeu de combat avec aussi une belle avancée pour le genre. La suite du scénario sera reprise dans Street Fighter II, avec un Sagat voulant prendre sa revanche sur Ryu, ce dernier étant devenu champion après lui avoir fait une jolie cicatrice sur son torse suite à un dragon punch. Un jeu au gameplay très bancal mais qui a donné naissance à la plus grande série de jeux de combat de tous les temps !!

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17/20
Cajolin_Babouin
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Niveau 42
Posté le 15 nov. 2022 à 23:06

Il faut prendre Street Fighter pour ce qu'il est, un jeu rétro qui était en avance sur son temps. Si techniquement et sur le choix des personnages, il ne rivalise aucunement avec sa suite SF2, il faut rappeler que le jeu possédait des graphismes agréables pour son temps, avec de gros sprite.
La jouabilité de l'époque (souvent avec un seul clavier.. ou joystick 1 bouton) fait qu'il était difficile de vaincre Sagat qui vous faisait perdre plus de la moitié de votre santé à la moindre au moindre "Tiger Cannon" (sans pouvoir rétorquer avec une attaque spéciale de son côté).
Beaucoup de perso ne seront plus présents dans les SF suivant (ce qui donne un côté unique à ce SF)
Seul Ryu et Ken sont jouable... mais c'était bien assez comparé face au néant de la concurrence.
Un jeu qui a marqué son époque et aura eu beaucoup de suite (et de jeux 1vs1 s'en inspirant)

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17/20
lulu-pingoo
Alerte
Niveau 54
Posté le 12 oct. 2022 à 09:11

Un grand classique du jeu de baston, meme si le 2 eme opus est meilleur il faut reconnaitre que ça reste une licence qui vaut le détour, juste pour dire qu'on y a joué !

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7/20
G7K
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 juin 2018 à 16:18

Le premier Street Fighter fait aujourd'hui figure de dinosaure du jeu vidéo. En effet, la réalisation du titre de Capcom se montre d'une grande pauvreté, on ne peut jouer qu'avec un seul personnage mais surtout le gameplay se révèle bien trop approximatif et limité. Il a pour seul mérite d'avoir lancé une des plus grandes séries du versus fighting 2D de l'histoire vidéoludique. Cependant si vous devez commencer par un épisode, vous pouvez occulter celui-ci et passer directement au cultissime second opus, largement meilleur à tous les niveaux.

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