Salut, je suis chauve, j'ai les yeux bleus et j'ai des facultés psychiques incroyables qui me permettent de planquer un shotgun dans un monde parallèle situé dans mon slip, de passer inaperçu en me grattant la coquille d'oeuf ainsi que de voir le cosmos des ennemis à travers les murs et pénétrer dans leur système neuronal par télépathie afin de deviner leurs mouvements.
Et avec tout ça j'arrive quand même à perdre mon temps à flinguer des mecs pour du fric au lieu d'aller chercher directement le coffre entier à la banque sans me faire remarquer (parce qu'à partir du moment où tu passes inaperçu devant des policiers d'élite juste en matant un beignet, je pense qu'un sac de billets devant des caissiers, ça devrait passer facile) et finir ma vie dans un paradis fiscal situé sur une île paradisiaque.
Logique.
Après plus de 30 heures de jeu sur cette... chose, je me permets de donner mon avis.
Grand fan des 4 premiers épisodes, que j'ai bouclés de toutes les façons possibles et imaginables (de l'assassin silencieux au psychopathe qui ne laisse personne debout, en changeant ou non de costume, à l'arme blanche uniquement, etc.), je suis extrêmement déçu par ce jeu. Bien sûr, pour quelqu'un qui découvre la licence, il appréciera les graphismes, la fluidité dans le gameplay, la classe internationale de 47,... Mais pour quelqu'un qui a apprécié les autres épisodes, c'est tout simplement un cauchemar.
Commençons par le scénario. Si ce dernier n'a jamais été le point fort des Hitman, on pouvait néanmoins facilement se mettre dans la peau du prédateur réfléchi et implacable qu'est 47. Où en est-on avec Absolution? La foire au n'importe quoi, ni plus ni moins. Sans spoiler je peux au moins raconter le début du jeu: 47 se voit confier la mission de tuer Diana, qui a trahi l'Agence. Il va sur place, il s'infiltre, et puis arrivé devant Diana, il la flingue, puis il se rend compte qu'en fait il voulait pas la flinguer du coup il décide de trahir l'Agence pour prendre la suite de ce que faisait Diana: protéger une fille appelée Victoria de l'Agence, et de tout le monde en fait. Je vais pas raconter la suite, mais déjà on remarque de grosses incohérences, surtout venant du "tueur parfait". Le scénario enchaine les incohérences et les clichés de bout en bout. Néanmoins l'humour noir propre à la série est toujours présent, mais pas toujours avec bonheur. La plupart des personnages ont perdu tout leur charisme, et les nouveaux n'en ont presque pas.
Concernant le gameplay: il est simplifié à l'extrême, et surtout, il n'a plus aucun rapport avec la série, c'est devenu un Splinter Cell-like: il y a des gardes partout, et vous passez votre temps à jouer à cache-cache. L'intérêt de la série, c'était d'être mis face à un problème, de s'adapter aux caractéristiques spécifiques du problème (style réussir à tuer l'acteur principal d'une pièce de théâtre en plein milieu d'une répétition) et de le résoudre. Non, ici le problème est toujours le même: il y a des gardes partout, vous devez les éviter, et tuer la cible de façon random (la plupart du temps elles iront toutes seules dans un coin pour que vous puissiez les tuer, ou se mettre en-dessous d'un objet qui leur tombera sur la figure,...) et c'est tout. Bon, certains passages ressemblent plus à du vrai Hitman, mais ils sont tellement peu nombreux qu'ils sont complètement perdus dans la masse. Autre chose, le système de déguisement: s'il se veut plus réaliste et obéit à une certaine logique (les personnes habillées de la même façon au même endroit se connaissent forcément), il montre très vite ses limites (par exemple on vous reconnait même en costume intégral genre SWAT et autres groupes d'interventions; d'autant plus que dans certains cas, les personnes ne se connaissent pas forcément, ce qui n'est pas pris en compte, du coup le système est aussi peu logique que le précédent, voire même encore plus, beaucoup plus illogique). Aussi, point capital pour les fans de Hitman: le jeu est bourré de scripts qui s'activent quand vous approchez! Dans les précédents volets, il fallait se synchroniser au timing du niveau, ici c'est le niveau qui se synchronise à vous, ce qui implique beaucoup de choses: déjà, en fonction de l'ordre et de la façon dont vous activez les scripts, vous modifiez totalement le niveau (comme les rondes des gardes), ce qui est parfaitement absurde, ensuite, plus besoin de faire de gros efforts d'approche pour que vous soyez dans les temps, vous serez toujours dans les temps, le temps se plie à votre volonté. J'en passe, et des meilleures. Les niveaux sont maintenant coupés en morceaux, ce qui est très désagréable. Le système de sauvegarde est aberrant, et facilement exploitable pour tricher, bonjour l'intérêt du "high score" vendu par Square Enix; ah oui, et aussi n'espérez pas pouvoir choisir votre équipement pour recommencer les missions, ce n'est possible que pour le mode Contrats.
La bande-son est pas mal, les doubleurs pas trop mauvais, les niveaux sont bien pensés (du moins, dans cette logique de SC-like), et le jeu regorge de situations cocasses. Le mode Contrats est égalemet intéressant. Tout cela contribue à faire de Hitman un jeu encore potable. Toutefois je ne le recommande certainement pas aux fans de Hitman, c'est une vraie déception qui a perdu tout son intérêt technique. Le ton est clairement donné par la fin du jeu qui appelle un dlc, ou par les costumes et armes achetables par dlc, ou par le côté spectaculaire mais insipide de l'ensemble du jeu: la machine Square Enix est en marche, soit la série est mainstream et rapporte du fric, soit on la balance. A ce compte-là, je crois que j'aurais encore préféré que Blood Money soit le dernier épisode...
N’ayant jamais joué aux autres opus du soft, je découvre l’agent 47 et la série avec ce Hitman Absolution ! Je ne peux donc le comparer aux anciens et de toute façon s’a n’en est pas mon intention. Premièrement, parlons des graphismes qui sont ma foi hyper jolie en full et qui ne demandent pas une énorme configuration en faible. Techniquement c’est faible mais les décors sont très fouillés et les animations des foules impressionnantes. Le jeu se surtout pour sa liberté d’action : plusieurs objectifs différents existent (il ne s’agit pas toujours d’éliminer), un éventail de choix d’approches inconsidérable, pas mal de fonctionnalité propre à un assassin (la corde, …) mais aussi à celle d’un infiltré grâce aux costumes. Le niveau de difficulté est bien géré avec 5 modes de difficultés mais le système de progression sur le plan interne de chaque map est très frustrant du fait qu’elles ne sont souvent pas très ergonomiques sur le rapport ennemis/taille de la carte. La bande-son et le doublage VF sont par ailleurs de très bonne qualité. Malheureusement il subsiste des points très faibles à Hitman Absolution tel que le système de scoring qui force le joueur à jouer d'une façon non naturelle et directive plutôt que de jouer d’une façon personnelle ; du coup on recommence souvent les niveaux et on s’énerve et on arrête… L’IA est pas mal mais trop susceptible par moments et pas assez à d’autres… Les missions finissent par lasser de leur redondance malgré quelques diversités d’objectifs. Le scénario est léger et sert plutôt parfois de prétexte à telle ou telle situation de gameplay. Bref un bon jeu mais où le score gâche pas mal l’expérience en plus de la frustration que cela apporte de toujours devoir se planquer pour rien à cause d’un cotât d’ennemis élevés.
Ce jeu est super.le solo dure 20 heures si vous faite en disrétion, très bon sénario les graphisme sont joli.Maintenant on peut tuer de plusieur façons au corps à corps .Il y aussi un mode contracts qui permet tout simplement de faire des contracts et en creer.Je ne suis pas deçu .
Ce jeu est énorme. Au niveau des missions, même si c'est un minimum répétitif, les développeurs ont rajouté un petit quelque chose, qui fait qu'il n'est pas lassant. Je trouve l'idée des costumes assez originale mais quelque trucs sont bizarre comme me fait que de changer de costume te rends méconnaissables des adversaires.
Au niveau graphisme on a vu mieux
Un très bon jeu, beau graphiquement et avec une bonne difficulté.
La durée de vie est tres tres large puisque le solo fini, le mode "contrat" prolonge l’expérience.
La grosse déception, c'est le gameplay, celui de base ne change et reste parfait mais l'instinct, qui est une nouveauté, peut être trop surexploité et cela casse un peut le jeu.
Un jeu que je recommande tous de même
Lamentable... c'est la première chose qui me vient lorsque que je parle de ce jeu...
Voila un gros navet que nous a sorti Square Enix. Je crois qu'ils ont confondu notre tueur a gage 47 avec Adam Jensen, héros de DeusEx Human Revolution. Disons qu'ils auraient aussi bien pu mettre Adam Jensen a la place de 47 dans ce dernier opus d'Hitman, cela n'aurait pas changé grand chose...
Je ne suis pas un expert en Hitman, car j'ai a mon actif que les deux premiers opus de cette série sans compté celui-ci.
Je vais attaquer Blood Money d'ici peu... (peut etre un choix judicieux de ma part après avoir joué a cette daube...)
Bref,... Très déçu par ce dernier Hitman. Il semble que l’appât du gain ait prit le pas sur une licence mythique qui se retrouve encore une fois bafoué comme beaucoup d'autre licence dont Thief(Dark Project) par exemple... bien que les dégâts de celle ci soit moins probant pour le moment.
...Mon dieu ! que c'est beau ! mais ça s’arrête la...
L'IA bien que bonne dans certaine situation, se retrouve vraiment déplorable dans d'autres... disons que ça va tant que vous n’êtes pas démasqué... ensuite c'est le chaos, les ennemis ont un comportement anormale, stupide, illogique bref du grand nawak...
L'infiltration avec les costumes est tous bonnement a revoir... se faire repérer a 50 mètres par un ennemi qui ne vous regarde même pas (ou alors partiellement, sans vraiment prêté attention a vous) et ce alors que vous porté le même uniforme que lui... NON! ou alors autre exemple (qui ma bien fait rire d'ailleurs car l'erreur est tellement aberrante), comme il a était dit par "Krel113" : "comme le juge dans le niveau du tribunal (sa métémorphose physique ne semble géner personne...) Bref... du n'importe quoi." Même moi, la 1ere fois, je me suis forcé a ne pas passé dans la salle de jugement pensant qu'ils allé me repérer même avec le costume du juge... bref, je me rend compte en écrivant que je suis en tous point d'accord avec lui... donc je vais m’arrêter là... par contre je vais être moins généreux sur la note, car j'en ai marre que des licences de cette ordre soit mutilé a ce point pour une histoire de frique!
Je suis bien content de n'avoir "rien" dépensé pour joué a ce jeu, qui en rien ne devrait porter le nom d'Hitman ! Si c'est pour saccager des grosse licence comme celle ci en modifiant les choses qui ont contribué a sa renommé, qu'ils inventent un autre héros, histoires, et qu'ils fassent leur vie ! mais qu'ils stop là leur massacre !
9/20 note sévère, car c'est un jeu correct mais pas un Hitman...
Je suis déjà un fan de la série Hitman et un aficionado de l'agent 47. C'est donc tout naturellement que je me suis tourné vers Hitman : Absolution.
J'ai beaucoup aimé, comme d'habitude, l'ambiance, les interactions, les personnages attachants (une jeune fille avec des pouvoirs étranges, un homme d'affaire sans scrupules, un shériff sadomaso) et les divers niveaux, très bien réalisés (mention spéciale à Blackwater)! Mais cette fois-ci, la principale richesse du jeu concerne selon moi le scénario, très sympathique! Le gameplay est toujours aussi bien réalisé, c'est un plaisir d'alterner l'infiltration au massacre dans sa forme la plus "raw".
J'ai moins aimé les quelques bugs graphiques que j'ai pu voir, qui sont gênants car très visibles, surtout les personnages qui passent à travers les portes. Mais critiquer les graphismes ou l'IA de Hitman : Absolution serait injuste au vue du travail affiché des développeurs sur ces deux sujets.
Fans de Hitman : foncez à tête baissée! Ceux qui ne connaissent pas la série : c'est le jeu idéel pour la découvrir justement, et passer un très bon moment sur une des références de l'infiltration sur cette gen!
Une tuerie graphique honnêtement c'est juste magnifique , c'est UN des jeu les plus beaux qui j'ai vu sur PC à l'heure actuel , aprés la durée de vie correct , un bons scénario et un très bon gameplay est un héro ultra charismatique !
C'est la première fois qu'un hitman ne me donne pas envie de le recommencer. Tenues inutiles, I.A. bête et punitive au possible, scénario bateau bien que soutenu par une bonne mise en scène. Mais plus grave l'aspect stratégique des premiers volets qui permettait de planifier nos opérations et prévoir le chemin parcouru par la cible a complètement disparu, maintenant c'est vous qui suivez un chemin unique en longeant les murs puisque vous êtes repéré par les gardes en moins d'une seconde. Bref un opus qui ne laisse présager rien de bon pour la suite de la série.
Hitman a vraiment un charisme et une classe,ce qui rend le jeu tout bonnement épique du début à la fin.Beaucoup on moyennement apprécié le jeu,j'ai personnellement adoré.Je précise que je ne suis pas un "puriste" des Hitman,celui-ci est mon premier.L'histoire est sympatoche,on prend plaisir a refaire les missions,toujours 500 manières différentes de procéder.Agréablement surpris par cet opus.
Je kiffe ce jeu, j'en suis à une dizaine d'heures passées dessus et tout concorde à me faire passer un bon moment: le gameplay de ce Hitman est fabuleux, je me surprends même à être bien sadique par moments. Y a une bonne panoplie d'amres et de costumes, en plus de beaucoup de défits à relever, bref j'arrive pas à décrocher. Très bons greaphismes également, le moteur glacier est très fluide, et le tout relevé par une bande son appréciable. Le scénario présente peut-être quelques incohérences, mais les personnages sont bien travaillés, ça compense!
Ha enfin le chauve est de retour, ça fait plaisir.
--Graphiquement ça claque vraiment et ca rame pas un poil, bref une bonne optimisation.
--Prise en main niquel grâce à la manette 360.
--Durée de vie, j'en suis à 9h et il me reste pas mal de mission plus les contrats en ligne.
--La difficulté est la, pour une mission c'est plutôt la galère si on augmente la difficlté en enlevant l'instinct et les aides.
Seul soucis les déguisements ne servent plus à grand chose.
Bref à essayer sans se soucier des avis négatifs des gros grincheux, il y a du changement ca crie " la licence est morte" "c'est pas un hitman" et si y'a pas de changement ca crie des "pigeon" "rourou" "simple DLC" ect ...
Jeu doté d'un très bon potentiel, mais malheureusement mal exploité.
Le plus gros soucis c'est l'IA: L'idée que les ennemis peuvent vous détecter même si vous êtes déguisés est super, mais là ça ruine carrément le plaisir de jeu. Pour que ce soit bien, il aurait fallut que l'IA ne nous détecte pas si on a le dos tourné, si on porte un masque, ou encore si on est à 50m...
Mais ce n'est pas le cas.
Les niveaux sont assez linéaires pour la plupart, on ne retrouve que quelques "Blood Money Like", c'est à dire ouverts dans le sens de la réalisation des assassinats.
Les autres sont là pour le scénario, mais ce n'est pas si grave: l'implantation du mode Contrat permet de ne pas suivre le scénario, mais de se faire es cibles que l'on veut, avec les armes et les déguisements que l'on veut.
Pour conclure, étant un grand fan de Blood Money, j'ai été déçu par ce jeu, j'en attendais plus.
Je conseillerai de le prendre pour 25/30€, pas plus.
Juste génial, j'avis aimé Blood Money, celui là fait encore mieux ! Graphiquement, ça tue la gueule, faut le dire (nécessite quand même une bonne config). Le scénario est extra (on enchaîne plus les assassinats, mais ils y a aussi des phases de fuite etc...), les possibilités encore plus nombreuses. De plus, il y a un petit coté action fort sympathique qui n'était pas présent dans les autres opus.
Jeu excellent, achetez-le, surtout si vous êtes fan de la série.
Pour résumé;
Graphismes-- 18 (excellent, mais ça ne vaut pas un BF3 ;))
Jouabilité-- 19 tout simplement excellent, rien à dire.
Durée de vie-- 19 Une bonne vingtaine d'heures de jeu à part si l'on joue tel un terroriste. (A éviter car le jeu n'est plus si bien qu'avant)
Bande-son-- 18 Musique agréable, effet sonore très bien...
Scénario-- 18 Le scénario est très bien, de plus il y a des changements de situation par rapport à l'histoire typique de Hitman.
Pourquoi je ne met pas 20, pour une seule raison.
Ce qui m'a vraiment manqué dans le jeu, ce sont les missions typique de Hitman. Celle ou l'on spawn devant une maison et que l'on doit juste aller tuer une personne logeant dans la maison. Bref, j'aurais voulu des missions de pur tueur à gage.
Le meilleur de la série. Fan de hitman, ne tenez pas compte des avis négatif qui pourrais vous empechez de tester cet opus. (explication plus bas)
Un scénario "tarantinesque", une très bonne durée de vie, largement au dessus de la moyenne des jeux actuelles (20 missions qui prendront largement plus qu'1h par mission) sans compter tout les défis annexes à réaliser.
De très bon graphismes, meme si pour ma part, ca n'est que de la poudre aux yeux. Ils n'ont jamais eu qu'un role secondaire dans un bon jeu.
Un mode "multi" qui permet de créer sa propre mission sous la forme d'un casse-tete pour les autres joueurs. qui rallonge encore plus la durée de vie.
Il est vrai cependant que quelques incohérence apparaissent au bout de quelques heures. Des défaut de vision des ennemis, ou des problemes d'IA : Déguiser en GARDE, je dois eviter ces derniers, mais un scientifique/autre qui me voit ramper contre les murs ou accroupis, passe a côté de moi et ne se pose pas de questions.
Et le mode contrat et quand meme assez mal foutu : Impossibilité de trouver les contrat d'un pseudo precis, systeme de recherche pourri, compteur de parti et de "like" mal choisi. Ainsi que le mode compétiton qui ne peut etre jouer qu'avec des amis.
Bref un bon point sur ce mode mais avec un Lourd handicap
Pour les "puristes" qui trouvent le jeu sans "liberté" notamment sur le choix des armes de départ : Dites vous bien que vous ne fait pas parti de l'agence et que de ce fait, vous etes seul. Et encore si le choix d'armes et le seul critères pour catalogué un jeu "sans liberté"
Pour ceux qui pensent aux deguisement inutiles : réfléchissez un peu, chaque personne qui travaillent ensembles se connaissent. Les deguisement sont une quasi reussite dans ce hitman (encore quelques incohérence costume juge ou des costumes qui vous masquent le visage)