Voila un jeu que j'ai beaucoup de mal a noter. Ce jeu est clairement une réussite sur la fiche de perso et le système de combat. Le système est technique et vraiment libre.
Graphiquement, le jeu est réussi sur le plan esthétisme mais le moteur fait parfois un peu vide. Les sensations de combat sont impressionnantes mais on est vraiment trop la cible a abattre. 99% des PNJ vont vouloir votre mort en mission, ce qui nous donne l'impression d'être l’ennemi public numéro 1. La puissance de feu que l'on pense au départ démesurée fait finalement bien légère face aux périple qui nous attends. Coups sournois, gaitling, décapitation, écrabouillement et autres attaques dans le dos ne seront pas un simple bonus de les maitriser mais un vrai besoin vital. L'aventure est donc ardue et maitrisée de ce coté là. On sent que l’équipe a fait un réel effort de background avec une histoire vraiment fouillée en ce qui concerne son univers (la bibliothèque en est la preuve). Là ou les problèmes arrivent, c'est les bugs pas tous corrigés et un ton inégal. On ne sait jamais quand le jeu va passer du dramatique a l'humoristique, du violent au mou et du palpitant au trainard. Les quettes pas superbement écrites aident pas non plus en ce sens. Heureusement qu'une traduction amateur aide a corriger ce défaut. Personnellement, ce jeu est vraiment exceptionnel sur ce qu'il maitrise. Et c'est pas peu dire. Domage que ce studio manque de moyen pour propulser EYE a la place de Deus Ex. En tout cas, il plie en 4 toutes les adaptations de Ghost in the Shell pourtant faites par des studios professionnels. Streum On studio a prouvé que le FPS/RPG n'est pas uniquement l'apanage des grands studios. Bien au contraire car ils ont surpassé des maitres du genre en terme de frénésie guerrière. Streum On pourrait donner des cours a Bethesdah pour la partie personnalisation du héro et a Activision pour la partie action. Alors en effet, je ne peu mettre que 14 à ce jeu car trop de tâtonnements et trop de difficultés sont présentes pour rentrer dans le vif du sujet. Un vrai tuto aurai été parfait de même qu'une meilleure narration. Des personnages secondaires auraient vraiment pu étoffer l'intrigue. Et bon sang, qu'est ce qu'un doublage aurait apporté a cette ambiance. Le vrai problème de EYE, c'est qu'on a du mal à rentrer dedans et a y croire. Chapeau cependant en ce qui concerne les textures. Certaines sont en effet pas ultra détaillées mais aucune ne m'a semblé mal positionnée ou buguée sur un éclairage ce qui montre la maitrise de ses développeurs. Cette chose est tellement rare qu'elle méritait d'être soulignée.
Divine Cybermancy est un jeu bourré de défauts mais terriblement immersif. L'univers est incroyable tant graphiquement que musicalement et la durée de vie au poil. Qualité à double tranchant, l'aspect old school du jeu. Les ennemis reviennent sans cesse et leur IA est très agressives, les sauvegardes ne sont pas manuelles et donnent un vrai sens à la mort sans parler de l'évolution de son personnage, pas évidente à gérer aux premiers abords. Mais passer cette difficulté Divine Cybermancy offre toute sa beauté aux joueurs, un jeu remarquable.
Je conseille d'attendre un futur patch pour en profiter car il reste encore perfectible.
Le jeu est très nerveux et si l'on veut se la jouer infiltration c'est quasi mission impossible, surtout au début quand on a pas encore upgrader son perso. Je l'ai fini une fois et ça m'a donné envie de le refaire, ce qui est bon signe.
J'ai mit 16/20 pour son état actuel car finalement j'ai bien prit mon pied.
L'aspect RPG semble réussi mais la jouabilité laisse à désirer. On entend d'incessants coups de feu sans jamais savoir d'ou ils proviennent ; on finit donc par passer son temps à tirer sur de vagues silhouettes que l'on devine être des ennemis - ennemis qui spawnent à la chaîne de façon complètement aléatoire et improbables - dans des environnements suffisamment sombres pour cacher la faiblesse graphique du jeu. Bref, sur le papier ça semble bon mais le jeu s'avère rapidement insupportable. Dommage, y'avait de bonnes idées.
Je trouve la note JV Sévère ...
Je trouve, qu'au vu des moyen, le jeux, est plutôt pas mal Gaulé. Plus riche que bien des jeux a 50€.
Question bug ils sont au même niveau que les grosse prod ...
Mais pour ma part le seul bug qui me gêné, c'est l'assignation des touches pour les armes.
Globalement, je le trouve intense, ça vient de partout, il faut être rapide, précis, le choix des armes est excellent, leur bruits convaincant, la personnalisation du perso complexe à souhait et nécessite de faire des choix.
Les missions dynamique, qui changent si on réussi ou rate tel ou tel objectifs, bien inintéressant.
Je félicite l’équipe de 10 personnes pour le résultat obtenu, et les encourage à trouver les moyens de leurs ambitions. Car j'ose espérer qu'ils n'en resteront pas là.
J'ai bcp hésité avt d'acheter,les mods TC basé sur le moteur de valve n'étant pas réputé pr leurs qualité.Créa du perso,des traits génétique?Pq pas,des chiffres aléatoires?Ca par contre ça ne me plait pas dutout.1ère constatation,on me dit que je gagne des brousoufs,c'est rigolo,ms ça commence mal.1ère arme:Un IronSight des années2000,sans maintient de la touche,coté GP ça s'annonce dj mal.1ère armureri,accès à la Gatling,pas besoin de loot les corps,ce jeu est dc clairement orienté action.Les musiques me font penser à du TRON,à tel point que je pense qu'elles ont été pompé et modifié.Il y a un petit coté FallOutien,Post-Apo,mais rien detranscendant.C'est vide,creux,bordelique,labyrinthique.L'interface est galère(le menu en cercle me fait penser à celui de Crysis,en - fluide et - bien,et en plus buggé),on peux modifier les implants depuis n'importe où,ce qui est dmg.L'apparence des personnages est plutot réussi,mais impersonnalisable.Les pouvoirs et skillssont bof,le piratage me fait penser à Dystopia ms ss le coté fun de l'explo virtuel,c'est + un"jeu de carte" à la Magic.Le multi est une horreur ss nom.Au final,c'est le prix qui tuera ce jeu,c'est un très bon mod gratuit,mais un très mauvais jeu payant,mm pr - de20€.Je déconseil ce jeu,bien qu'il ait pris le risque de proposer qqch d'inovant,il reste néanmoins très mauvais.Il m'aura occupé une ptte dizaine d'heure,je ne l'aurais pas fini par désintéret et lassement d'un GP mal foutu.
Enfin un jeu ou l'on s’éclate vraiment, contrairement aux jeux actuels avec des budgets énormes.
Difficulté élevée, prise en main a l'ancienne assez ardue mais qui une fois maitrisée procure des heures de jeu varié et intense.
Des ennemis par 10ene, bien coriaces et vigilants, certains disent trop mais bon on n'est pas chez les bizounours non plus (petit clin d'oeil a un des dev).
Des maps très grandes des fois un peu vide (ça permet de souffler) de beaux décors, certains tres fouillés pleins de références a découvrir.
Des armes bien comme il faut, ça tire, ça tue, ça découpe, des pouvoirs bien utiles, du hack bien marrant etc.
Certains se plaignent de bugs, aucuns chez moi n'a étés bloquants, le jeu tourne correctement sans ralentissement ou blocage, les dialogues sont parfois bof, mais bon c'est pas la mort non plus.
18€ pour autant de jeu j'en redemande, pour les petits bugs le patch va arriver, pour les autres il reste a faire toutes les fins, trouver les trésors et attendre d'autres maps, d'autres missions, des deathmatch etc... car c’est aussi ça E.Y.E
Sérieusement l'avenir du jeu vidéo est bien sombre si on commence à surnoter des jeux qui ne valent pas grand chose. La bande son est ignoble et graphiquement il a des années de retard, ça me fait marrer de voir que certains critiquent deus ex human révolution sur les graphismes et qu'on surnote ce jeu d'amateur. Certes le jeu est intéressant au début mais il s’essouffle extrêmement vite vu la pauvreté des décors et le scenario pathétique. On a vite fait de tourner en rond, mais bon pour 15E c'est quand même cher payé.
Si E.Y.E n'atteint pas la perfection, on ne pourra nier les qualités dont Streumon l'aura doté. L'immersion totale, parfois très abrupte d'un gameplay exotique et rafraichissant mélangeant RPG, FPS et Hack&Slash s'avèrant difficile à apprivoiser mais qui au final se révèle simplement jouissif. Son univers cyber-punk truffé de références cinématographiques, littéraires et videoludiques. Son ambiance sonore qui s'intègre à merveille au jeu et son scénario mystérieux, teinté d'un thème existentialiste Descartien rarement abordé dans les jeux videos.
On pourra par contre regretter le manque de quêtes annexes ou du moins les rendre plus attractives aux amateurs de RPG et les map, bien que particulièrement réussies sont malheureusement incroyablement vides.
Finalement un premier jet, certes, largement perfectible mais qui ne présage que du bon pour l'avenir.
Je salue l'effort et l'envie des développeurs, mais en l'état, ce E.Y.E est hélas trop limité. On sent clairement l'envie de jouer dans la cour dans grands, sans pour autant en avoir les moyens derrière. En gros, les maps sont très grandes, mais très vides, et se résument à une succession de couloirs et de pièces identiques les unes aux autres. Les ennemis disposent d'une vue aberrante, et nous repèrent souvent à plus de cent mètres malgré nos cachettes. De plus, leur repop, leur disposition ainsi que leur nombre complètement abracadabrant transforment presque inévitablement les missions en joyeux foutoirs où l'on se contente de tirer sur tout ce qui bouge. Le côté rpg, quoi que simpliste, à tout de même le mérite de proposer pas mal d'éléments sympas, notamment en ce qui concerne les implants, la recherche, les compétences et les armes. Dommage que les trois quarts de ces éléments soient complètement gadgets.
En bref, aussi rafraichissant soit-il, le soft montre très vite ses limites, et c'est bien dommage pour un titre qui profitait d'un réel potentiel. Mais bon, je le répète, je salue l'effort, et encourage vivement ce genre d'initiatives.
L'un des meilleurs jeux auxquelles j'ai joué. Il n'est pas graphiquement sublime et ne révolutionne pas le gameplay. Mais enfin un FPS-RPG qui tient la route. On à le plaisir de flinguer du FPS et on y joue sans s'en lasser comme un RPG. En plus c'est français donc.... Que du bon !
Pas mauvais, pas génial. Un fps teinté de rpg dnas un univers cyberpunk avec bonne durée de vie, sympatoche sans plus. Les+ gunfight, le hack Les- Spawn, l'univers tres mal mis en valeur, les dialogues
Je mets un 15 à ce jeu tout simplement parce qu'il s'agit là d'une "perle" du jeu vidéo. Un studio d'une si petite taille pour un jeu aussi bon... je dis chapeau ! Surtout pour un 1er jeu. J'aime ces studios qui restent dans l'ombre, qui ne font pas de pub survalorisant leurs jeux pour un résultat médiocre. Le FPS/RPG est un style de jeu qui manque pour certains, alors je dis bravo Streum On et continuez ainsi !
Je salue l'effort d'un petit studio indépendant. C'est vraiment bien d'avoir pris de telles initiatives, c'est assez rare de nos jours.
Mais il est clair que les moyens ne sont pas là, et on ne va pas surnoter un jeu juste parce que l'effort est tout à fait remarquable. Il y a de bonnes choses, et de moins bonnes, engager un scénariste de plus aurait sans doute était une très bonne idée. Après il faut voir au niveau du budget.
Je me demande simplement si l'utilisateur Coverdale qui lui a mis un 20/20 et en a fait une promo extraordinaire n'est pas l'un des dév... Si c'est le cas, je pense qu'il faut savoir tout de même rester objectif. Ce jeu n'est pas une perle, et bien et que les maps soient immenses, elles sont vides
Alalala...
Dès que c'est un jeux assez difficile a prendre en main avec de la difficulté, aucune assistance.
Le joueur lambda critique car il est pas pris par la main de A à Z avec un gameplay ressemblant a tout les jeux pop corn du moment...
Avec des cut scène et des cinématique qui coute 4fois le prix de développement du jeux...
Non, ce jeux est résolument old school et a par quelque bug, et un scénario assez complexe à comprendre (encore la c'est un plaisir)
Car le scénario habituel méchant vs gentil, complot gentil contre méchant etc.. on en a un peu ras la casquette..
En tout cas GG Streumon...
Graphismes : 18 :Le jeu est vraiment beau, artistiquement il est aussi très travaillé et pas besoin d'avoir une grosse config' pour profiter du jeu dans de bonnes conditions
Jouabilité : 16 :Interface pas très intuitive, mais le système de personnalisation du perso, des armes, les objectifs variés, cependant il y a encore quelques points noirs, et il est vrai que si on ne touche pas aux options de difficulté et de respawn des ennemis, on ne peut que bourriner
Durée de vie : 19 :Tout simplement excellente pour un fps, comptez une quinzaine d'heures de jeu en vous concentrant sur la quête principale, et une cinquantaine si vous vous amusez a faire quelques quêtes annexes, a débloquer les armes, améliorations & recherches, etc...
Bande-son : 16 :La musique a tendance a se faire discrète, mais le language imaginaire, le bruitage des armes et de l'environnement est très bien fait
Scénario : 14 :Comme le dit Jvc, point noir du titre, bien qu'original, très fouillé et sans "zone d'ombre, je le trouve personnellement pas très intéressant et un peu compliqué a comprendre
Note générale : 18 :Ce jeu est surement mon coup de coeur fps de l'année, amusant, fun et long, ce jeu a 20€ est de bien meilleure qualité que bon nombre de jeu beaucoup plus cher et mérite amplement le (faible) investissement que l'on doit faire pour pouvoir jouer a cette merveille
Je vais faire simple, c'est un bon jeu, une ambiance agréable, les armes ont un bon feeling, y'a de la difficulté et de quoi s'occuper pendant au moins une bonne trentaine d'heures avec les différentes fins et les quêtes secondaires, sans compter le multijoueur.
Mais...le jeu n'est pas terrible graphiquement(c'est source en même temps), le respawn des ennemis peut être frustrant au possible, il y a des bugs plutôt gênants et les dialogues sont bof.
Mais malgré les défauts ce jeu reste une petite merveille à découvrir au plus vite, son petit prix étant un énorme avantage et la réactivité et présence des devs sur de nombreux forums laisse présager le meilleur pour l'avenir du jeu.