Bon c'est pas mal.. mais c'est court...
je suis certain que les adeptes du multi seront aux anges, mais pour le soliste que je suis, cet add-on à un goût de trop peu vu son prix....
Les cinématiques sont comme toujours bien réalisées mais le scénario est cousu de fil blanc et pas palpitant.
Les phase de jeux elles, sont très bien pensées, et très agréable, mais on en aurait voulu plus...
bref un 15/20 donc pour un supplément agréable mais trop attendu.
WOL était un très bon jeu mais bien trop proche de SC1. Blizzard est resté un peu trop sur ses acquis de Wow et de War3.
Kerigan est devenu presque un héros comme l’étais Artas sous War3...
Je suis d'accord qu'une campagne supplémentaire fasse plaisir. On aime voir la suite des opérations contre Arcturus Mengsk. Mais bon faire payer ça 40€ ça pique un peu. Surtout qu'il s'agit d'une mise a jour obligatoire si on veut jouer en multi...
Le jeu est bien d’où une note correcte que je met mais la politique de mise a jour obligatoire qui aurai pu etre finalement offerte par un patch... ben on sent qu'on là bien profond.
Maintenant la scénarisation est vraiment bien, le rythme est effrenné, en clair, on s'amuse. Mais tout ça pour un tel prix... je sais pas si ça les vaut réellement.
Un jeu toujours aussi agréable en multi et qui requiert de nombreux efforts pour être pleinement maîtrisé.
La campagne:
- Extrêmement simple
- Très courte, je la déconseille en normal même pour un débutant
- Illogique
+ Assez esthétique et jouissive
Quand on voit ce qu'étaient les campagnes de warcraft3 et ft en termes de scénario et de fun pour l'époque et bien on est très loin du compte. Les jeux coutent plus cher à dev ok, mais j'aurais préféré peut-être moins de chichi et plus de scénario et de contenu.
Le reste:
-+ De nouvelles unités et des petits tweaks qui changent complètement le jeu en multi, je crains un sensible déséquilibre au début surtout pour ces pauvres zergs qui dominaient tant la semaine dernière encore.
+ Comme dit dans le test c'est mieux foutu niveau interface.
+ Ce système de lvlup qui ne sert pas à grand chose au final mais qui incite.
Conclusion:
Toujours beaucoup de hype pas forcément méritée pour ce jeu qui reste la référence du jeu de stratégie actuelle(ça c'est clure). Cependant pour moi le rts tout comme le fps de guerre(CoD/BF...) sont des styles très spécialisés donc de niche et profitent de trop de publicité.
Heart of the Swarm est une extention vraiment complète. La campagne solo d'abord. On pourra regretter le nombre plus réduit de missions (à l'instar de The Frozen Throne d'ailleurs comme quoi ça date pas d'aujourd'hui) et le coté hollywoodien du scénario et de sa mise en scène, l'histoire n'en reste pas moins prenante et épique. C'est l'équivalent d'un bon blockbuster quoi. Quand au gameplay, c'est le point fort de la campagne.
On en apprendra au passage plus sur l'origine de l'essaim zerg avant de se concentrer sur la quête de vengeance de kerrigan tandis que la menace à peine évoquée dans WoL se profile enfin à l'horizon.
Les missions sont variées et dynamiques, vous emportant dans de nouveaux environnements créés pour l'occasion. Les objectifs seront presque toujours différents (encore qu'on puisse noter une répétition entre une ou deux missions de la campagne ou une ressemblance avec des missions de WoL ou SC1 de temps à autre). Contrôler Kerrigan et jouer avec les mutations est un vrai plaisir, la souplesse du système permettant de tester de nouvelles stratégies à chaque partie. On notera cependant que la difficulté est moindre que dans WoL même en Brutal, mais les haut fait de "maîtrise" rattrape pas mal le niveau.
Le multijoueur maintenant: A ce stade l'équilibrage n'est bien sur pas parfait, mais les nouvelles unités qui ont survécues à la bêta sont toutes agréables à jouer et augmente le champs des possibilités stratégiques. La réussite de ce mode de jeu dépendra de toute façon du boulot de blizzard sur le long terme, difficile de se forger un avis définitif dès maintenant.
Les changements sur battle net sont eux tous très bon. Les possibilités sociales étaient réclamées depuis bien longtemps, le mode entrainement est sympa et le ladder contre l'IA (qui a été bien améliorée et connait de nombreuses stratégies) est très agréable à jouer, surtout pour changer de la pression du ladder. Le système de niveau est un très bon ajout qui motivera surtout les débutants à jouer et en fin de compte à s'améliorer.
Bref extension réussie en tout point même si pas dénuée de défauts, ceux ci sont noyés sous la masse de nouveautés imporantes. Mention spéciale à la prise de commande sur le replay.
Franchement je pige pas pourquoi toute ces bonnes notes...
Perso je note la partie solo (je ne fait pas de multi).
Et finir le jeu en mode normal en 12 heures franchement, c'est trop court.
La plupart des missions sont ridicules d'un point de vue stratégique (le fait de jouer en brutale n'y change rien, il suffit toujours d'avoir plus d'unités que l'IA pour gagner).
En comparaison on est au niveau d'un Command and Conquer sorti en 95 : mission commando pseudo RPG, de destruction ciblée ou classique.
Le problème majeur est la communication faite autour du jeu et l'idée qu'on s'en fait avec la vidéo qu'on voit partout : totalement biésée !
SPOILER : la cinématique correspond plus ou moins à une cinématique de fin du jeu et non pas à ce qui attend le joueur (je ne dévoile pas tout). Rien que ça c'est totalement abusé. En général les vidéos montrent le "gameplay" ou un apperçu de ce qui attend le joueur...
Explication : cartes minuscules toujours remplies d'obstacles, pas de grand champs de bataille (pourtant suggéré par la vidéo publiée par BliBli) alors qu'on est dans un vraie STR (avec sélection de 150 unités si on veut).
Les moments passés entre les missions sont "marrants" pendant les 2 premières heures de jeu mais passé les 3h j'ai passé toutes les discussions qui n'apportent finalement rien du tout au jeu (que ça soit d'un point de vue historique ou pour l'intrigue).
Le seul petit truc intéressant est la possibilité de faire muter ses unités selons 2 modes. Ça permet un peu de varier les stratégies, mais là encore le jeu est bien trop peu stratégique pour que ça change grand chose.
Bref, 40€ en version normal et 55€ en "collector" (finalement c'est 15€ qui ne servent vraiment à rien) c'est bien trop cher pour le peu de temps de jeu : une fois la campagne terminée il n'y a aucun itérêt à la refaire... 40€ de "perdu" donc...
Finalement c'est 40€ pour un "patch" axé multijoueurs.
Décevant.... tout ce temps d'attente pour ca .... o_0.
Je m'explique, il n'y à que 7 nouvelles unités aux totals.... aucun nouveau bâtiments... 5-6 nouvelles technologies qui sont sommes toutes moyennes .... mais ils nous prennent vraiment pour des vaches à lait !!! Certes la campagne est pa mal d'ou le 5 points, mais sérieusement c'est du vol à main armer cette extension.
note dur mais pour les raisons suivantes :
- nombreux crash PC ( 5 sur 2 heures)
- bug graphique
-lag
- temps de chargement de carte très long (10 mn sur certaine carte mission solo)
- pourquoi donner un CD si il n'y a rien dessus ! tout est installé par le net et prend un temps relativement conséquent.
- tu lance une VS ordinateur et tu as un decompte de 10s .... pourquoi ????
je tiens a préciser que ma config a rarement des problèmes et correspond a celle recommandé. aucun pb sur la version précédente en full graphique et la même en baissant grandement la qualité graphique toujours les bugs
sinon la campagne solo est plutot sympas mais un peut simple en normale, et un peu courte. généralement trop centré sur la renne des lames on a du mal a utiliser les nouvelles unités, se contentant de submergé l'adversaire sous les zerglings ( avec rarement des unité aérienne que l'on détruit avec kerrigan.
pas vraiment de suspense sur le sénario et quelques éléments intéressant qui ont été je trouve mal exploité.
sinon les les graphisme sont plutôt soigné.
beaucoup de bande "vidéo" quelquefois en début et en fin de mission.
Que dire sur cet opus... Une campagne super bien foutue, avec l'impression réelle de contrôler un essaim, une histoire qui vous tiendra en haleine tout au long du jeu, la redécouverte des anciens personnages...
Un super produit blizzard(hors-mi Diablo 3), encore une fois. Je pratique assez peu le multi personnellement mais ce jeu est à avoir absolument pour tout les fans de STR digne de ce nom !
Qui vous tiendra en haleine jusqu'au prochain opus avec un Battle.Net remanié plus clair et plus facile d'accès.
Il s'agit là d'une extension parfaite avec son lot de nouveautés dans la parfaite ligné des Starcraft.
Cependant, je ne trouve plus le même engouement que lors de WoL d’où ce 17.
La nouvelle interface est très bien, le scenario de la campagne génial, l'ambiance toujours autant prenante... Bravo Blizzard, enfin a nouveau un bon jeu qui vaut son prix (et c'est de plus en plus rare)
J'ai été tres surpris, mieux que je l'esperais pour la campagne solo, je m'amuses beaucoup, c'est beau, varié, je n'ai pas encore rencontré de bugs génant
Je n'ai pas encore testé sur battle.net, je le ferai surement un jour
19/20 car j'en suis entierement satisfait et j'ai hate que la derniere extension sorte
Excellent,même si je trouve l'histoire un poil en dessous de wings of liberty.Peut être parce que les zergs sont la race que je joue le moins.Le multi est toujours excellent.Le meilleur jeu du genre à l'heure actuelle.Vivement la suite!
Je viens de finir la campagne et franchement... j'adore!!! Je trouve qu'elle est beaucoup mieux que la campagne térran déjà!!! Les nouveautés dans cette campagne sont super bonnes!
J'ai pas mit 20 car... j'ai un asus G75, le pc justement favori et très conseiller pour starcraft II.
Et bien avec toutes les mises à jours OK, le jeu à planter entre 10 et 15 fois durant toute la campagne, c'est super chiant!!!
Mais bon je rabaisse pas trop non plus, ce jeu vaux 19/20, à cause de ce petit problème... sans ce problème, il vaux 20/20 car c'est le meilleur jeu de stratégie que je connait! et sans doute le meilleur de l'univer! XD
Super comme jeu ! La campagne est juste jouissif , cette extension vaut sont prix ! Puis surtout elle approfondie des zones sombres de l'histoire de starcraft. Quand au multi toujours aussi bien que sur WoL mais avec des strat différentes donc très bien aussi.
Une cinématique d'intro de fou qui met ds l'ambiance direct, une campagne qui suit juste génial, des graphismes top et un multi inégalable ! Voilà pour sc2 heart of the swarm ! Juste le must du must même s'il faut bourser 40e pour une extension et bien oui ça les vaut ! Merci blizzard !
Bon j'ai acheté l'édition collector à sa sortie et après avoir pas mal touché au solo et au multi, je me lance.
Deja pour commencer ce qui n'a pas changé, graphiquement c'est soigné et propre, les maps sont relativement sympas, une suite à l'histoire logique et franchement rien à redire la dessus.
Pour l'édition collector, un vrai artbook, ca fait plaisir, et un petit tapis de souris pas trop mal, quand au reste c'est basic. Bon pour 30Euros de plus, rien à redire ca les vauts meme si ca reste certainement pas un must. Mais c'est limite limite.
Le solo est franchement bien réalisé, la campagne suis son cours avec une difficulté croissante et mode brutal qui porte bien son nom. Les quelques changement mineurs plus RPG par rapport au premier et la diversité des missions de la campagne reste vraiment un point fort et s'en est raffraichissant.
Le multi à bien évolué puisque certaines facons de joués completements abusés ont changé et donc, ca fait plaisir. Néanmoins le rush void protoss en 1v1...deja que avant c'etait pas le pied, mais la... Bref les nouvelles unités apportent un plus stratégique, d'ailleurs les factions sont plutot équilibré n'en deplaise a certains. Et après ben, rien de plus que WOL.
Pour conclure, SC2 reviens avec une suite franchement réussis, on pourras lui repproché de ne pas etre stand alone, mais bon, a Dock game par exemple j'ai vus WOL a 20 euros, ce qui fait WOL+HOTS=20+35=55 euros, ce qui franchement pour les milliers d'heures de jeux possibles, le rends vraiment peu chère, et oui ! Ça à du bon d'etre PC-iste.
En étant très objectif, Starcraft 2 Heart of the swarm brille carrément par sa qualité. Seulement vendu au prix d’une extension, sauf pour les gens comme moi qui ont pris la version collector (69euro) qui vaut, soit dit en passant, largement le coup (de par ses goodies de qualités), HOTS donne presque l’impression d’un Starcraft 3. En effet j’ai réussi la campagne ce soir même (un peu trop facile en normal…. Faut voir en brutal) j’ai redécouvert avec plaisir la race Zerg a bord du léviathan. L’histoire est passionnante, surtout pour les fans du premier starcraft et de broodwar, les cinématiques en mettent plein la vue, et Sarrah Kerrigan toujours aussi charismatique (un plaisir de la servir durant toute la campagne.).
En ce qui concerne le multi je reste encore sur mes acquis de Wings of liberty et prend peu de risque en classé. Les nouvelles unités sont originales et carrément puissante, mais nécessite d’être maitrisé. Tout comme les nombreux changements au niveau du gameplay qui ne demande qu’a être assimilé.
La franchise Starcraft se retrouve donc totalement relancée pour quelques années en attendant legacy of the void qui annonce une campagne terrible, et redonnera un peu de gloire au protoss un peu zappé ou victimisé dans la campagne de HOTS. 19/20 !
15/20...
le jeux se divise de toute facon en deux partie le solo et le multi.
Solo:
Je reste sur un goup de trop peux, simpliste sur l'histoire. Peux de sensation sur le scénario que l'on sens dés les première minutes. Après en retirant ce manque d'imagination et de surprise scénaristique, le solo est assez sympa, la unité customisées sont vraiment cool, quelques mission pas si simple.. donc scénario et mise en scene decevante mais réalisation de LEUR scénario très sympa à suivre.
Après faut il se leuré... sc2 c'est avant tout du multt joueur, le solo est un amuse gueule de 3 jour et après on va jouer au multi pendant 2 ans...
Donc de ce point vue difficile de trancher avant que les pros aie retourner le jeu. Car il y a t il une différence entre wol de mnt ou de sa sortie?? ce sont juste pas les mm jeux!!! Donc avec les nouveles unit qui apporte bcp de changement early game (pour le moment*) le jeu va vraiment etre cool pour attendre l'extension suivante.
donc ce 15 est un juste milieu pour un multi réfléchis ( oui par des "pros" et non par des casuals a 12 d'apm) mais qui attend d’être maitrisé et un solo agréable mais sans nous prendre au tripe, dommage après les vidéos de lancement prometteuse.
A bientot sur bnet (qui est bien amélioré en passant)