Runes of Magic est le premier MMO auquel j'ai jamais joué, après avoir vu de bonnes critiques et aussi, il faut le dire, à cause de sa gratuité. Et il faut le dire: c'est un bon jeu, malgré de nombreuses critiques qui concernent son absence d'originalité.
Dans un univers fantastique médiéval générique, on déambule donc en assassinant au passage des centaines d'animaux plus ou moins innocents pour aller donner leurs pattes/carapace/fourrure/venin à un péon du village voisin un peu fainéant. Globalement, l'univers est donc sympathique, et je trouve les graphismes assez honnêtes pour un jeu qui n'est plus tout jeune, et gratuit de surcroit. J'aime bien le design des personnages.
Le gameplay n'est pas surprenant mais efficace. Un bémol: le système de double classe, sensé être un point fort du jeu est mal pensé à mon avis. Le gros problème est que la jauge d'XP n'est pas commune à chacune des facettes de notre personnage (schizophrène) : on se retrouve donc à jouer deux persos différents. Pas terrible.
Pour ce qui touche à la gratuité, les développeurs ont été corrects, et j'ai bien joué un moment, sans jamais avoir à acheter quoi que ce soit. Il y a de quoi faire dans Runes of Magic.
Au final, je le répète Runes of Magic est un bon jeu. Sans être exceptionnel, on s'y amuse un bon moment, et son classicisme n'est pas forcément un défaut, notamment pour ceux qui débute en MMO avec lui.
Bonjour,
Je joue à RoM depuis 2 ans et pense que ma fidélité s'arrêtera très bientôt.
Nous avons aujourd'hui subit une MAJ supprimant notre PNJ bien aimé, Cédric, le modeste petit vendeur de diams de la place de Varanas. Les diamants étant le nom de la monnaie obtenue par achat en argent réel. Résultat, plus aucun moyen de générer des diamants sans faire chauffer la CB. Leur argument ? Les diamants ont été remis en vente à l'hv donc...
Honnêtement, le jeu devient de moins en moins jouable, il faut dépenser une petite fortune pour se stuffer à haut level, et ceux qui souhaitent jouer "gratuitement" se contentent de se connecter pour faire "leurs corvées" tous les jours (mini jeux, quêtes journalières, farm) pour tenter d'amasser quelques PO ou d'autres types de monnaies permettant l'achat de stuff (et donc la récupération éventuelle de stat très souvent ratées).
Rajoutons à ça la réactivité très sélective des développeurs, capables de supprimer un bug de quêtes lorsque celle-ci nous avantage (ex : d'une quête pour compétence élite qui pouvait se refaire à l'infini et donner beaucoup d'expérience) en une semaine, mais incapables de débugguer les quêtes de la dernière zone, Crysalia, (implémentée depuis trois mois) qui bloquent totalement l'avancée PvE de bons nombres de joueurs HLs.
Mais ouf ! Gameforge pense à tout et nous propose de belles promos de billets de Qjs...
On peut aussi très vite se rendre compte que le support ne sert strictement à rien, que les réponses sont toujours les mêmes "nos équipes sont au courant", "nous ne pouvons vous renseigner car ce n'est pas dans nos compétences" etc. La communication est de plus en plus médiocre pour ne pas dire inexistante. Il est d'ailleurs impossible pour les joueurs qui n'ont pas de compte sur le fofo depuis le début de s'y inscrire pour réagir... pourquoi ? ça on sait pas... c'est un des innombrables dysfonctionnements de ROM.
A noter aussi, de très très nombreux crashs (plusieurs fois par heure), et pas mal de rollbacks rendant parfois le jeu réellement injouable.
Les GvGs, un des seuls moment de PvP sur ce jeu, sont toujours en bêta (oui, oui, depuis deux ans) et rien n'est fait pour empêcher certaines guildes d'utiliser hack pour voler jusqu'au cristal adverse...
D'ailleurs parlons-en, beaucoup de joueurs utilisent des hacks divers pour ne pas trop s'embêter sur un trash ou pour farmer en mode "bot" pendant des heures pendant que d'autres farment à la loyale, mais personne ne semblent s'en soucier.
Bref, il est vraiment dommage qu'un jeu avec un tel contenu, une histoire passionnante et riche et de beaux graphismes soit complètement négligé et bâclé par des faiseurs de frics.
Si vous êtes un modeste petit joueur voulant s'amuser honnêtement ou sans payer à haut level, passez votre chemin.
Bonjour,
J'ai fait la beta de RoM, pendant un long long moment. Que dire? Le système de double classe est trop mal foutu pour être une seconde intéressant. On a l'impression de se déconnecter pour se reconnecter et jouer un autre personnage. Un meilleur échange entre les deux classes, une autre formule que de monter un second perso en parallèle et plus innovant aurait-été bien plus constructif et plus amusant. Là c'est franchement plus qu'ennuyant et redondant.
Les graphismes! C'est correct mais sans plus, pas de quoi se rouler au sol par leur beautés. C'est juste correct! Par contre l'atmosphère qui se dégage du jeu est prennante je trouve pour ma part.
La jouabilité! Là aussi rien d'innovant on reprend ce qui fonctionne, on recycle on fait du neuf avec du vieu.
La création de son personnage est trop bridé pour être renverssante.
Les quêtes! Ben euh comment dire comme dans la plupart des mmo's F2P(quand il y en a)idiot, sans prise de tête, il ne faut pas sortir de science-po pour savoir ce qu'il faut faire.
Dans l'ensemble RoM est un bon petit jeu, mais qui risque de souffrir par son ennuie à moyen termes. Ce n'est clairement pas le F2P du siècle, ni de la décennie.
Je me suis lancé avec pas mal d'enthousiasme dans ce jeu. Après 1 an et demi de wow je me suis dis: un jeu un peu plus casual, où l'on peut s'amuser sans farmer inutilement pendant des heures... good spirit. Et c'est gratuit: que demander de plus! Mais malheureusement force est de constater que c'est pauvre... très pauvre... graphiquement, niveau contenu, niveau réalisation générale... c'est du wow like en très très cheap. En plus les serveurs sont relativement vide (comparés à ceux de wow toujours). Enfin j'avoue ne pas avoir encore exploré le contenu donjon réellement, j'espère toujours que ca peut sauver le jeu.
14/20 parce que c'est gratuit et sans abonnement. A 10€ je lui aurai mis 6/20 mention foutage de gueule.
Sympathique (quoi que assez rapidement redondant) mais souffrant d'un gros problème de stabilité. Etant dans les MMO depuis plusieurs années et avec une très bonne connexion internet (cable) ce jeu est le premier qui me renvoi à l'écran de login toute les 15min environ. De plus le service technique ne suit pas le problème et répond toujours a coté. Problème rencontré pour en majorité par les joueurs européens.
Faire du neuf avec du vieux, voila se qui résume Runes of Magic. Aucune nouveauté, seulement 6 classes jouable, une seule et unique race et surtout se qui risque d'en décourager plus d'un, le jeu n'est pour l'instant disponible qu'en anglais ou en allemand, une version française devrait toutefois voir le jour.
Venant d'Everquest, Runes of Magic me parait vraiment pauvre à tout point de vu, leveling, personnage, quête, exploration, artisanat.
Voilà un jeu qui s'adresse surtout a tout ceux qui veulent découvrir l'univers d'un mmorpg à moindre coût ou pour ceux qui en on marre de devoir payer un abonnement car un gros point positif, il est totalement gratuit. Téléchargeable gratuitement depuis le site officiel et sans aucun abonnement.
Je teste ce jeu depuis trois mois, en guilde.J'en suis a mon troisieme perso, et continue a jouer et a decouvrir des choses.Donc, un grand merci au testeur, qui doit a du passer sur ce jeu TRES rapidement.Etre payé a la ligne, represente aussi que l'on sache de quoi on parle.Les deux classes sont tres importantes, si j'ai refait un perso, c'est que le classique Rogue/scout (dague et arc avec du poison partout !) ne me convenait pas vraiment, un rogue/warrior ( double hache pour plus de plaisir) etait plus dans mon optique.Et cela, je m'en suis rendu compte au level 21/21.Ce qui represente deja un certain travail.On est loin de la considération primaire du testeur sur les secondes classes.Je pense simplement, que si vous commenciez a en avoir marre de Wow, que si vous jouez deux heurs maximum par jour, et que vous ne souhaitez pas refiler 13€ mensuellement...Alors, allez y, je vous le recommande chaudement.
Un jeu qui reste classique mais très réussit pour un MMORPG gratuit, les graphismes sont beaux, les quêtes assez répétitives mais comparé aux grands nombre de MMO gratuit c'est tout de même très bon... La jouabilité est bonne, même si on s'emmêle un peu les pinceaux par moment , surtout sur le système de double classe... Un jeu très bien, vu qu'il est gratuit!
"Classique, voilà le mot qui définit le mieux Runes of Magic" une description parfaite du jeu!
Graphiquement le jeu n'est pas impréssionant et au niveau du gameplay c'est satisfesant. Ce jeu reprend les idées des précedents mmorpg et peut donc être un divertissement.
Mais pour les habitués des mmorpg, Runes of Magic n'est pas un jeu qui restera plus de quelques jours (voire heures) installé sur un ordinateur.
Il est très lassant, car tout ce que nous pouvons faire nous l'avons déjà fait dans d'autres mmorpg.
Je ne veux pas perdre de temps à détaillé tout le jeu, il n'est pas trop mauvais, mais il est beaucoup trop classique! (il y a quelques années Runes of Magic aurait fait parlé de lui, mais nous sommes en 2009 et il est temps d'innover les MMORPG!!).
Le point positif de ce jeu est qu'il est gratuit, mais avec un item shop...
Pour finir, Runes of Magic est un mmorpg qui pourrait être sympa pour s'initier au genre du MMORPG, mais pas pour un joueur qui a de l'experience dans ce genre, je le recommande donc pour les joueurs qui désirent débuter sur le genre MMORPG, mais pas pour le reste des joueurs.
Il faut reconnaître qu'au niveau mmorpg gratuit (f2p), il y a mieux que Runes of Magic.
Ayant et toujours en train de tester, je veut juste dire quelques trucs:
-Super le testeur a 2 balles. Dire que la classe secondaire n'influence pas le personnage principal, c'est juste n'importe quoi. Ne pas du tout parler du coté pvp du jeu. On a enfin trouver le test idéal, celui qui parle de tous les defauts, sans parler des qualités (ha si, a la fin, il dit que c'est bien pour les noobs, super!).
-Sinon, donc a mon avis, il s'agit d'un jeu qui certes ne brille pas par son originalité, mais a bien repris les idées des autres jeux (Double classage a la GW bien foutu, daily quest mieux sur le principe, les items demandés sont echangeable, et recuperable sans avoir la quete).
-Pas encore trop pu tester le pvp, mais d'apres ce que j'en ai vu, il y aurai un systeme de reputation. On peut activer un mode tueurs de joueurs. Si on tue des joueurs dans ce mode, on progresse vers les mauvais, et on a acces a des bonus divers et varié, mais on est interdit de ville. A l'inverse, si on tue des joueurs qui sont en mode PK(player killer), on progresse vers les bons, ce qui donnent des bonus autres, et legerement moins puissants, car on garde la possibilité d'aller en ville.
Au final, le testeur de JV.com aurait mieux fait d'aller monter son perso au dela du lvl 20 en solo pour pouvoir juger d'un jeu comme ca.
De plus, ce a qui l'anglais pourrai dégouter, sachez que normalement, une traduction française est prévu pour dans quelques temps.
Je lui donne 12/20 dû à cause de sa jouabilité, graphisme bien quand même si on compare au autre MMORPG gratuit mais je reste convaincu que tout cela ne dépassera pas WoW et ses 11 millions de joueurs abonné que j'en fais partie. Il en faudra plus et mettre la barre encore un peu plus haut mais j'avoue que l'idée du "gratuit" de ce jeu m'avais tenté tantot par ces graphisme tantot par ma curiosité. Bref il mérite quand même bien un 12/20
Bonjour à tous.
Eh bien je me lance dans une petite description de runes of Magic qui a mon gout est meilleur que certain mmo payant. Pour un F2P il est vraiment complet malgré sa sortie toute récente.
On ne va pas ce le cacher, Runes of Magic est trés semblable à wow mais en ameliorer je dirai. On voit bien que les developpeur on essayer de faire un jeu qui plait au joueurs.Mais passons dans les notes du jeu .
Graphisme : 16/20
Jouabilité : 17/20
Durée de vie : 19/20
Bande Son : 14/20
Scenario : 16/20
Concerant mon avis final, j'ai été agreablement surpris par ce jeu. Les possiblité de creation de classe sont nombreuse, on ne s'ennuie pas, Les Develloppeurs etoffe leur jeu de jours en jours. Je ne peux que vous recommander de venir essayer ce jeu qui a mon avis va faire un carton dans les temps qui suive ...