RAGE est un titre a la fois excellent et décevant.
Pourquoi excellent? On retrouve se qui faisait le charme des jeux old school c'est a dire bourrin, violent et sauvage, un arsenal (classique) conséquent et destructeur, une I.A (enfin) a la hauteur (malgré quelques réactions un peu molles), une direction artistique qui selon moi est maitrisée, pas de QTE inutiles et sans intérêts, une bande son irréprochable avec mention spécial pour les armes qui nous font ressentir toute leurs puissance, pas de check point tout les 2 mètres, niveau gameplay Id Software na plus rien a prouvé a personne...
Pourquoi décevant? Facile même en cauchemar, plus linéaire tu meurs, textures immondes et moteur 3D mal optimisé, court, phase en véhicule anecdotique, refaire les mêmes environnement lors de certaines missions secondaires idem pour les courses qui ne se renouvellent pas, regen auto de la santé et en plus la possibilité de revenir a la vie(scandaleux), fin bâclée et rapidement expédiée. Wasteland sous exploité...
Difficile de noté ce jeu étant donné que j'y ai pris un très grand plaisir a y joué mais une certaine amertume en voyant réalisation technique qui est a la limite de l’exécrable surtout venant de la part d'ID Software avec autant d'année de développement. Mais bon quel pied à flingué a tour de bras tout ce qui se présenté devant moi!!!
Pour un jeu qui m'a charmé et emporté dans son monde, j'en sort frustré. Frustré par la fin qu'il propose. Je ne pense pas qu'on puisse parler véritablement de "fin". Le jeu est comme coupé soudainement. Pourtant, il est très réussi, les graphismes ne sont pas extraordinaires et les textures les plus éloignées sont floues, mais ils permettent une bonne immersion. Dès le début, on est séduit par le monde post-apocalyptique proposé, même si des connaissances en géographie physique, chez les développeurs, auraient été appréciées pour ne pas créer d'anachronisme entre les immeubles de l'ancien monde et des masses rocheuses sculptées par des millions d'années d'érosion. Le choix et la conception d'armes et de munitions est tout simplement jouissif. Même si l'ennemi est peu nombreux durant les missions, diverses tactiques sont possibles : de l'infiltration à l'entrée bruyante et explosive. les ennemis sont variés : allant des clans humains ayant une caractéristique propre aux hordes de mutants, en passant l'Autorité, qui est l'organisation militaire la plus avancée technologiquement et qui se considère comme l'"autorité" dans le Wasteland. Le monde n'est pas totalement ouvert, mais il laisse au joueur une grande marge de manœuvre. Les distances entre les Points A et B à parcourir pour une mission sont appréciables et nous laisse le plaisir de parcourir ce nouveau monde désertique et parsemés de ruines et d'autoroutes endommagés. Bien que les chemins parcourus soient les mêmes à la longue. Les quêtes ou missions secondaires sont intéressantes, même si elles ne sont pas très longues. On regrette cependant le manque de difficulté et l'IA répétitive. On regrette que ce monde semi-ouvert soit assez vide si on s'y intéresse de plus près. Plus de missions auraient été appréciées pour faire durer le plaisir du jeu.
simplement un des meilleurs solo FPS auquel j'ai pu joué ces 5 dernières années!
le concept post-apocalyptique est vraiment très bien mis en place!
il y a plein de quêtes annexes, les level disign est splendide!
le bestiaires est très impressionnant, et chaque ennemie à vraiment un caractère propre.
les décors sont très variés et bien travaillés. Cependant, certaines textures laissent parfois à désirées.
le multi ne présente aucun intérêts sauf si on aime les combats de voitures...
à acheter sans hésiter!!
Je ne met pas plus de 12 a ce jeu, pourquoi ? Moteur graphique "passable" (dsl mais après autant d'attente je m'attendais a bien mieux, surtout de la part d'ID), scenario baclé (tout juste prétexte a lancer le joueur dans le jeu, ensuite c'est plat et vide de sens), "obligation" de faire les courses de voitures pour progresser (dsl mais j'ai acheté un FPS, pas un jeu de course), optimisation désastreuse (obliger de me générer un fichier rageconfig.cfg pour avoir les options max disponible, honteux !!), univers bien trop copié sur Fallout (désolant et inadmissible de la part d'ID, qui nous a habituer aux innovation) et enfin, ce qui m'a le plus déçu, pas de binaire GNU/Linux !! (Après tout les "beaux discours" sur le libre d'ID c'est navrant). Bref, passez votre chemin si vous cherchez du "grand" jeu ID, si au contraire vous voulez un jeu "bouche trou" passablement jouable, prenez-le mais alors attendez une grosse promo, il ne mérite pas plus de 15€
C'est sur que quand on s'attend à un bon jeu on tombe de haut... Pas que Rage soit un mauvais jeux mais il s'inscrit dans la très longue liste des FPS bourrin sans originalité. Comme d'habitude dans ce genre de jeux tout à l'air excellent mais malheureusement une foi le bousin dans les mains c'est l'heure du constat... L'histoire nous place en temps que survivant après une apocalypse dont tout le monde se fou complètement. Les grands méchants : L'Autorité (non mais sans déconner qui à eu l'idée de ce nom ?) cherche à nous récupéré on se ne sait trop pourquoi, les armes paraissent attrayante au début mais on comprend très vite que charger au fusil à pompe est la meilleure option (appart pour les quelques boss) ce que d'un coup fais perdre pas mal de possibilité même si le Wingsticks et les tourelles reste ultra fun. Le jeu est beau certes, mais le scénario sans intérêt avec LE héros qui veux sauver tout les gens même ceux qu'il ne connait pas, et l'Autorité (sérieusement ...) qui à un gros gros problème de charisme c'est un vulgaire plagiat de l'Enclave (Fallout) Sans le coté fasciste et les comparaison au Nazisme qui la rendant très charismatique et effrayante. La rejouabilité est inexistante, une fois le jeux fini ont désinstalle et on va joueur à autre chose, le mod multijoueur qui se résume à des course motorisé sans intérêt. Bref Rage un jeu à prendre si on a vraiment mais vraiment rien à faire.
5... et encore...
Rage "Le grand retour du FPS à l'ancienne !"
Ah bon, où ça ? Je cherche encore !
Peut être pasque... :
--On a une chiée d'armes !(même si au final... Gun Mega Bastos et Chevrotine suffisent à finir le jeu sans trop de soucis)
--Wow les mutants c'est les seuls à foncer dans le tas à l'ancienne (Même si au final ils sont mous, presque lents, qu'ils savent pas contreviser, et qu'on a l'impression qu'ils sont plus là pour nous montrer les acrobates qu'ils sont plutôt que pour nous défoncer)
--La touche "ESPACE" sert à sauter ! Ou presque... On va pas faire un bond de plus de 30cm, faut arrêter le délire ! Et surtout, faut pas tomber de plus de 75cm au risque de se froisser un genou !
--La touche "CRTL" permet de s'acr... euh ? de rester accroupis ? C'est quoi cette idée de pas pouvoir choisir si on veut un ToggleCrouch ou pas ?
--Avec "SHIFT" on arrive à courir ! Ouai mais sur 10m sinon on fini vite essoufflé...
--Yes ! Une pluie de Feltrite !! Chui en caisse faut que j'les choppe tous! Ah... Mais on est pas en train de jouer à MarioCart ? J'sais plus là...
--La fin du jeu arrive oh ouai oh ouai ! Le boss final j'vais me le faire ! ... *Click*... --Générique de fin--
Keuah ? Appuyer sur "utiliser" pour finir le jeu après 3 mutants pourris ? La prochaine fois j'ferais alt+f4 ce sera plus rapide !
... Il est où le FPS à l'ancienne ? Je vois toujours pas ?
M'enfin, passons au choses plus sérieuses, parlons un peu plus du jeu en lui même :
-Graphique : Mouais... C'est beau. C'est tout
(On n'oubliera pas de rappeler qu'on se croirait sur Borderlands quand on se balade dans Wellspring)
Seul bon point : Variété des environnements et design des décors.
(J'vais pas parler des bug graphiques que tout le monde connait.)
-Bestiaire : Peut être la seule chose presque parfaite du jeu (Même si au final dans chaque clan... on voit plutôt tout le temps les même)
-Collisions : Une catastrophe ! Surtout avec les ascenseur on sait jamais si on va finir écrasé, mort d'une bête envie de sauter sur la plate forme qui descend (1m30 de hauteur, c'est la mort dans RAGE), ou si on va se retrouver sous la map ?
-Chargements : Durée de chargement très correcte. Quand ça freeze pas !
-Son : Une banque sonore de folie. Mais un mixage des plus médiocre... Ca devient très vite le foutoir dans le casque. 3 voitures, un boost et le minigun qui défouraille on a l'impression d'envoyer un Bruit Blanc dans les oreilles.
-Scénario : L'aurait mieux fallu qu'il n'y en ait pas, à la Painkiller...
-Quêtes secondaires : Outre le fait que ça n'a absolument pas sa place dans un FPS dit "A l'ancienne"... Elles n'ont absolument aucun intérêt. Si ce n'est cacher la pauvreté de la quête principale
-Level Design : C'est certes d'une qualité artistique au top mais... C'est quoi cette fausse sensation de liberté qu'on a ? Ah ouai ! Une zone ouverte entre les villes et les missions pour cacher le côté FPS couloir et monotone des missions.
-Doublages : Tout juste correcte.
-Multijoueur : Une vieille blague... de mauvais goût... ni recherche... Tellement mauvais que c'est désert. Tellement désert qu'on fait du multi en solo.
//En bref ! J'ai l'impression de voir un espèce de patchwork de plusieurs genre qui ne fonctionne pas.
A tous ceux qui confirment l'aspect "A l'Ancienne" de RAGE. Retournez donc faire un tour sur Doom 1 et 2, ou sur Quake 1, 2 et 3. Ou un Serious Sam First Encounter pour sortir d'ID Software.
au debut l'histoire parait prennante, mais au fils du temps elle passe completement au second plan! on enchaine les missions, faire-ci allez, chercher ca... sans approfondir l'histoire, cela vient de suite lassant! et que dire de la fin... (ouverture sur 1 second volet deja annoncé)!
les points positifs sont le rendu des armes quand on tire, on sent vraiment leur puissance, les environnements sont assez diversifiés et degage une ambiance irréprochable mais les textures graph sont d'un autres temps! j'ai donc aun avis mitigé sur le jeu surtout qu'il est court et simple meme en difficile! a acheter en occase
13/20
j'ai aimé y joué mais se jeux fut une grosse déception !!!!
une fausse liberté de mouvement et les graphismes très mal géré
gaimeplay sympa mais loins d’être novateur.
bref 13 c correcte mais je m'attendais à un jeux qui en vos au moins 15 ou 17
On nous promettait un grand FPS, Rage est un pétard mouillé.
Premier point : si vous ouvrez le manuel de la version PC, vous constaterez qu'il écrit noir sur blanc qu'il est recommandé d'y jouer avec une manette, Un FPS sur PC avec une manette ?!? J'y reviendrai.
Seconde point : des graphismes qui alternent le pire et le meilleur, des textures parfois immondes et une v-sync qui se décoche toute seule dans les options !!
Troisième point : la conduite des véhicules tout simplement immonde au clavier. Je comprends maintenant pourquoi il vaut mieux brancher une manette. Et, en effet, avec une manette xbox 360, tout va pour le mieux. Sauf que quand vous repassez dans le "jeu", je conseille grandement de reprendre le clavier. J'espère que vous aimez jongler ?
Quatrième point : Rage est un Borderlands-like jusque dans ses moindres détails. Véhicules dans le désert, arènes, tout est copié sur Borderlands mais en moins bien.
Malgré tout, le jeu reste sympathique et mieux que beaucoup de FPS actuels donc il mérite mieux que la moyenne.
Petite remarque au passage, il faudrait que les rédacteurs de jv arrêtent de noter leurs jeux préférés car tous leurs tests manquent d'objectivité. On ne peut décemment pas mettre 18/20 à un jeu comme Rage.
On a rarement vu un jeu de se calibre et créé par un studio aussi prestigieux sortir fini à la pisse à ce point! (et y’a pourtant des précédents : Vampire Bloodline, Stalker, Witcher…) Et non, quoi qu’en dise les bidouilleurs, il est anormal d’avoir à trifouiller les prog et les fichiers config aussi lourdement pour obtenir qlqch de vaguement opérationnel et que dire pour tout les néophytes en informatique incapable de s’en sortir et dont je comprends l’écœurement. Et même une fois correctement modifié et dûment paramétré on s’aperçoit (nonobstant les qualités intrinsèques et manifeste du titre) que la sortie a été précipité, que nombre de chose sont visiblement passé à la trappe sciemment, que bcp de niveau/quête/pnj ont purement été simplifié/retiré/mis en place de manière purement décoratif. Que tout le jeu est une succession de couloir étriqué à l’interaction limité et de situation redondante sans parler des phases en véhicule totalement dispensable. Bref, une palpable impression de contenu manquant et de finition bâclée, particulièrement flagrante dans le dernier tiers du jeu et son final. Reste un FPS honorable pour le genre, des ennemis originaux, une IA correcte et intéressante (positionnement/déplacement/esquive), une atmosphère prenante et immersive, qlqs situations cocasses et mémorables… Mais au final, le jeu est à la hauteur des espoirs placé en lui : décevant. Un titre au nom prédestiné qui aura des répercussions sur le long terme pour le studio. Carton rouge!
C'était bien partit.
Ma note est très sévère car le='essentiel de la note va pour la première moitié du jeu qui promettait grandement:
-Un design travaillé et diversifié! Pas la palette de 3-4 textures redondantes à la Borderlands ou Fallout, des environnements variés et même si non destructif, assez bien réactif.
-Un gameplay excellent: Que ce soit pour le tir, le déplacement à pied ou en véhicule, Rage gère et a su donner une immersion quand à la technique, on est loin d'un déplacement mecha idiot que nous livrent la plupart des autres jeux du genre.
-Un arsenal hautement diversifié et combien plaisant. On raffole de tous les machins à exploiter.
-Des ennemis variés et plutôt fun à détruire. Pas de bestioles indestructibles, de soldats invincibles, et surtout pas d'ennemis "quilles" qui restent debout sans bouger.
Ça aurait mérité un 18....mais..........
-La deuxième partie totalement bâclée. Chiante, sombre, on dirait que le studio a du se dépêcher de finir le jeu, pas étonnant non plus, durant un ans on avait toujours les mêmes passages en démonstration...faut arrêter de flasher merde.
-Scénario complètement mal exploité: oui ça part cliché mais il est possible d'en tirer une bonne histoire si on donne une touche de suspense, d'intérêt au joueur. Or, Rage a raté partout:
-Le personnage principal que je nomme "le dieu des ennuis". Parle pas dit rien.....
-Des citoyens ennuyants, pourquoi ne pas les avoir rendu plus, concerné par les évènements, merde on est en post-apocalypse et tout le monde s'en fout, pas de solidarité, pas d'espoir, c'est le règne du mâle alpha américain...beurk! Pourquoi l'autorité semble aussi inoffensive qu'un raton laveurs, ou est le suspense, la sensation de menace. Pourquoi jamais d'alliance pacifique avec des bandits pour je sais pas alimenter le scénario donner une touche de fraternité...non, pas assez mâle je suppose?
Bref. Rage est le contraire du roman l'étranger, la première partie est géniale, mais la deuxième partie est d'une nullité provocante. On dirait que le studio a voulu faire une bonne blague. Pour 50 euro la blague, je ne trouve pas ça drôle.
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Plutôt joli, sans être franchement incroyable, Rage semblait extrêmement prometteur : un FPS/"RPG". Seulement, voilà : c'est très (bien trop à mon goût) court comme durée de vie, ce que propose ce jeu Bethesda, qui nous a habitué à des Fallout et TES. Le fait de vouloir rendre le jeu un peu RP est une excellente idée, mais pas assez exploitée. Bref : pour ceux qui cherchent juste un FPS pour tout déglinguer, y'a mieux, et ceux qui, comme moi, aiment les RPG, c'est beaucoup trop court et pas assez riche niveau gameplay. On dirait que Bethesda à fait sortir ce jeu un mois avant TESV pour permettre aux joueurs de patienter... dommage... Cela dit, je le répète, je suis un RPG gamer et non FPS...
Ce jeu est clairement surnoté (à 18) par Jeuxvideo. J'aurais bien mis 14, mais comme ils est moins bien que metro 2033, je retiens 13. Je l'ai fait complètement en Normal et Cauchemar, et le premier problème, c'est qu'on ne voit pas la différence entre les 2 modes ! C'est c'est trop facile. Vous vous fabriquer des carreaux explosifs, et vous venez à bout de tout le monde en one shot, sauf 6 ou 7 sous-bosses ou il vous en faudra 4. Quand au seul vrai boss du jeu (et oui, il n'y en a qu'un) on vous fournit d'emblée l'arme adéquate (et unique à être efficace), sur le lieu du combat, avec les munitions nécessaires. D'une manière générale, pas besoin de cerveau dans ce jeu, car vous êtes conduits de bout en bout (avec des petits pointillés...)vers les bons lieux...La fin est de plus totalement bâclée, avec là-aussi fourniture préalable de l'arme fatale irrésistible et pléthore de munitions et d'argent. Aucun challenge. Je m'en suis passé pour m'amuser un peu. D'une manière générale, la 2ème partie est décevante, sauf peut-être le canyon des chacals.
Pour les plus, je retiendrais une variété de petites activités annexes, (jeux de carte et autres...)dont la mieux intégrée et réussie est "les courses de voitures", dont vous aurez besoin pour vous déplacer, avec les améliorations à la clé. Les PNJ sont particulièrement soignés, animés très naturellement et avec des "gueules" impressionantes. certains paysages sont sublimes.
Une belle bouse : textures dégueulasses malgré les tweaks officieux alors que les graphismes sont le point fort du jeu, scénario inexistant, armes qui manquent clairement de pêche, l'IA est stupide et rend le jeu accessible même aux plus démunis intellectuellement, tout se ressemble du début à la fin, le côté "post-apo" cliché qui démontre un manque flagrant d’imagination en se cantonnant au Texas des années 50, des musiques qui passent inaperçue, à l'inverse des bruitages à vomir, et pour finir absolument aucune ambiance, on ne ressent rien à part de l'ennuie...
En gros, un beau foirage qui a mis 6 ans à être développé, 6 ans à réunir les fonds pour graisser des pattes et faire passer ce jeu pour une merveille alors qu'au final, ça reste un de ces énième FPS destiné aux fanboys et qui une fois le buzz passé finira rapidement au fond d'une poubelle.
Le gameplay est sympa mais le jeu est très lassant et répétitif, l'histoire inintéressante, il y a très peu d'interaction avec le décor(le personnage ne peut pas grimper sur des objets d'1 mettre de haut...) et le jeu est totalement en couloir. Enfin, le jeu souffre de pas mal de problèmes techniques (notamment de grosses chutes de FPS parfois sans réelle raison). Bref, on m'avait vanté ce jeu mais c'est une grosse déception.
Jeu très surnoté !
Je pense que ma déception vient de là, c'est un jeu sympa, mais sans plus, qui ne répond pas aux promesses . On reste sur du FPS couloir, et le problème vient peut être du fait que toutes les bonnes initiatives tournent court (courses répétitives, côté RPG très limité, monde ouvert très fermé, etc...).
Bref, il en ressort un sentiment de frustration qui atteint son paroxysme avec la fin du jeu bouclée à la va vite, quel dommage !
Bonne expérience néanmoins, mais pas indispensable, pour un jeu qui ne mérite pas la pub qu'on lui a faite.
pour être clair. ce n'est pas fallout! ce jeu n'essaye pas de ressembler a fallout, ce jeu n'essaye pas de s'inspirer de fallout, ce jeu ne se rapproche pas de fallout. ils ont juste un univers post apocalyptique tout les deux. fallout est un rpg, rage est un fps (et je dirai, c'est un doom-like mais j'y reviendrai). j'ai vu aussi que certains peste sur le fait qu'il y ait des voitures dans le jeu. oui il y a des courses, oui on utilise des voitures sur la map. non ce n'est pas central dans le gameplay. c'est complètement arcade et assez fun. voir une critique de 50 lignes de rageux (sans jeu de mot) parce qu'il y a des voitures c'est comme critiquer la phase de moto de ff7.
bon du coup le jeu en lui même, il est sympa mais finalement ce n'est pas vraiment un chef d'oeuvre non plus. on va parler graphiquement : j'aime bien la direction artistique : le côté post apo est tres bien rendu, les habits des personnage sympa, d'ailleurs le design des perso est agréable, un leger côté cartoonesque et il y a de jolie panoramas. maintenant techniquement je sais pas si ça a mal vieilli ou si ça avait été déjà surnoté à sa sortie mais de près les textures sont très moches : baveuse avec des points gris, l'expression beau de loin mais loin d'être beau lui va très bien. l'histoire se laisse suivre mais c'est surtout l'ambiance qui prime dans ce jeu. maintenant le gameplay... ba il est bizarre le gameplay, ou plutot old school. en fait les gunfight me rappelaient beaucoup doom. des ennemis increvables, des chargeurs entiers a déverser sur les monstres. en fait les armes sont très différentes, selon leur distance tel ou tel armes sera meilleurs. mais cela reste perturbant. par exemple le fusil a pompe reste une très bonne arme au corps a corps. mais si l’ennemi est sur vous, vous pouvez quand même le raté en tirant . puis même a bout portant il faut essayer de viser la tête pour l'avoir en une balle. pourtant les headshots sont inexistant à côté, il faudra souvent déverser ses balles pour tuer un ennemi. après on peut avoir des meilleures balles qui changent complètement la donne mais cela reste cher. bref, si vous vous attendez a tuer des enemis en une balle en headshot comme dans un fps moderne...ba non absolument pas. on aime ou pas. le système de craft est sympa mais pour moi ce fut assez anecdotique. le jeu parait être en open world mais finalement on est très dirigé et la map petite. d'ailleurs les phases vraiment action se passent toujours dans des lieux étriqués un peu fps couloir. les parties voitures sont agréables et bien jouables. juste un type de course que j'aime pas ou il faut passer par des points précis qui apparaissent au hasard dans des arènes. mais les courses du jeu a part une fois ou deux ne sont la que pour up les véhicules, ce qui n'est pas vraiment important, cela reste des mini jeu. la bande son reste correcte et la vf bien foutu.
la durée de vie du jeu est d'une 15e d'heures en mode normale sans finir à 100% ,pour un fps c'est pas mal de nos jour.
pour moi c'est un jeu fun et sympathique avec des défauts mais qui propose une bonne ambiance et une difficulté bien dosée (sauf la fin trop facile étrangement). de plus maintenant sur steam on peut souvent le trouver a 5euros lors de solde. ce qui vaut quand même bien le coup.