Et bien, je l'ai trouvé plutôt pas mal. Les décors sont très bien détaillés(bien que ça manque de faune tout de même). Son gros point faible reste quand même sa répétitivité ; les quêtes annexes, par exemple, donne l'impression de réitérer la même tâche plusieurs fois, ce qui peut rendre le jeu assez lourd au final. J'ai bien aimé l'immersion qu'il offre tout de même : la carte par exemple, qui n'ouvre pas un menu qui va mettre le jeu en pause. Ça peut paraître petit comme détail mais ça peut plaire aux férus de réalisme si puis-je dire.
Note Générale 16/20
Un bon FPS en monde ouvert, il n'y en a pas tant que ça, du coup, j'essai de faire avec les défauts du jeu. Heureusement que le jeu se rattrape grâce à un moteur graphique qui, en 2012, fait toujours son effet et grâce aussi à une grosse durée de vie, chose qui devient de plus en plus rare dans les modes solo des FPS.
Graphismes 17/20
Encore en 2012, le jeu, poussé à fond, révèle de magnifiques paysages : je me suis souvent arrêter pour contempler un beau coucher de soleil sur une rivière. Les textures quant à elles sont correctes, les ombres également (j'ai en revanche remarqué, que notre personnage en était dépourvu... pas top.). Les eaux boueuses rendent bien.
Jouabilité 14/20
Un FPS en monde ouvert, une bonne idée sur le papier, malheureusement, les défauts cités dans le test (les postes de gardes, la malaria, etc...) rendent les balades lassantes assez rapidement. De plus si on tente une approche infiltration, l'IA, elle, n'est pas du même avis et nous répère très/trop facilement : il est du coup plus efficace de se la jouer un poil bourrin. Dommage.
Durée de vie 17/20
Un peu plus de 50 heures, c'est que j'ai mis pour arriver au bout (missions principales et secondaires). Il faut dire aussi que je me suis beaucoup arrêté pour profiter des paysages.
Bande son 16/20
Les musiques sont en accords avec le lieu, l'action effectuée. De ce côté, rien à dire. Les dialogues des missions sont correctes, ceux des ennemis que l'on croise, moins.
Scénario 12/20
Le scénario n'a rien d'extraordinaire et j'ai eu du mal à m'y intéressé.
Outre la bonne qualité du graphisme et du son, le scénario est très lourd, on y partage deux camps principaux, qui, pire ennemi l'un de l'autre, crèche quand même à 100 mètre l'un de l'autre, rigolo non ?
Les missions sont toute les mêmes, par exemple pour ce qui est de débloquer de nouvelles armes, il faut répéter la même mission une 20aines de fois et pour ce faire, il faut se déplacer d'une extrémité de la map à l'autre juste pour faire exploser un camion... Cool.
Ce qui monte aussi à la tête, c'est qu'en pleine jungle, les ennemis arrivent à vous toucher alors qu'ils sont à au moins 75 mètres de vous, et ce à travers tout le feuillage O_o alors que vous, vous ne les voyez pas, et que vous possédez une superbe combinaison de camouflage achetée au prix de 45 diamants !!!
En gros, je l'ai fini de force.
J'ai trouvé ce jeu décevant , même si graphiquement, il reste l'un des plus beaux auquel j'ai jamais joué , je le trouve meme mieux reussi que crysis au niveau des effets d'environnement (feu,vent, reflet,soleil, textures). Cependant, j'ai eu l'impression de jouer à ce jeu uniquement pour les graphismes car le scénario est franchement nul , on peut y accrocher mais à force on ne sait plus pour qui on travaille ou dans quel camp on est, et quand à la durée de vie , si on supprimme tout le temps de déplacement dans la carte ainsi que la réapparition des postes de contrôles et les attaques intempestives (qui deviennent au bout de quelques heures vraiment énervantes) et bien on arrive à une durée de vie de quasiment 2 heures ou 3 , sachant que chaque mission consistera à assassiner quelqu'un ou à détruire une infrastructure. Chaque mission nous prendra au pire 3-4min pour 10 minutes de trajet. C'est finalement vrai , ce jeu dispose d'une vraie liberté mais cette liberté n'est pas compatible avec le scénario, et c'est dommage , car techniquement, il est vraiment bien reussi.Quant à l'IA, on peut dire quelle est désastreuse avec des ennemis complètement idiots, mais qui arriveront à vous enlever la moitié de votre vie à 100 m de distance en pleine jungle.
J'ai trouvé ce jeu injouable par rapport à d'autres FPS bien mieux calibrés comme Crysis. Les personnages respawnent sans cesse, beaucoup d'allers-retours, un scénario un peu bancal... Le seul point positif pour moi c'est l'ambiance du jeu qui rend très bien la nature africaine et le beau moteur graphique (notamment les effets autour de la lumière et du feu). Malheureusement ça ne suffit pas à faire un bon titre.
Difficile de noté FC2 même après l'avoir fini. D'un côté j'ai adoré l'ambiance d'un pays africain en guerre civile, le cynisme du scénario, la permanente sensation d'être en danger, le HUD super discret qui renforce l'immersion mais de l'autre comme beaucoup, j'en ai eu marre de tous ces postes de contrôles et ces patrouilles.
C'est pas que l'idée de base soit mauvaise, mais j'aurais bien que celles-ci appartiennent à une des 2 factions ou soit des bandits, que celles-ci ne nous attaques pas bêtement de loin mais cherchent à nous racketter ou au contraire nous respecte (à quoi sert la réputation ?). Les zones de coure-feu sont aussi trop peu nombreuses et de véritables bases pour chaque faction auraient été sympa.
Au final FC2 est un peu bancal, terriblement attachant, mais parfois chiant à mourir. Les développeurs devrait s'inspirer du côté de Stalker je pense, avec des ennemies qui ont des noms, une gestion de l'IA proche de l'A-life avec des prédateurs, des patrouilles pas forcement hostiles et des combats entre factions et bandits. J'attends donc un Far Cry 3 qui gommerait ces défauts, et là, ce seait pour moi pas loin du FPS ouvert ultime.
Far cry 2 est plutôt décevant par rapport à son petit frère, tout simplement car il n'y a aucun lien avec le premier.
Cependant, il reste très bon et cette idée de "GTA affricain" n'est pas mauvaise.
Cet épisode de Far Cry m'a beaucoup plu, des missions passionnantes ainsi que bien réfléchies, de bonnes armes etc ... On notera, malheureusement la vaste map beaucoup trop grande ! Et une IA plutôt moche à voir. On prendra quand même du plaisir à jouer
-scénario=incongru,et peu immersif.
-déplacements a pied=laborieux et rageant. on bloque au moindre saut, ou cailloux...
-déplacements en voiture= linéaire, vitesse limitée, zéro diversité
-poste repeuplés vraiment vraiment stupide !!
-IA=chiante et débile. Pas le temps de se cacher. on est attaqué en permanence pour un rien. même camouflé.
-combat=correct
-environnement=bien mais on s’ennui... on peut rien péter, aucun indigène, aucun animal dangereux
C'est beau mais c'est chiant !
J'aimerais bien y jouer en lan, mais tout le monde n'a pas la config... ce qui rajoute une couche a l'ennui
Je n'ai pas accroché du tout et pour des raisons autres que celles citées en majorité. Une chose dont j'ai horreur c'est de jouer dans un "univers" que l'on vous présente comme immersif et finalement vous apercevoir au combien celui-ci est aseptisé. Il n'y a aucune faune dans ce jeu, c'est honteux et le pire défaut car l'ambiance qui aurait du être n'est pas, pas de zèbres, d'éléphants ou de lions entres autres... La flore est risible hormis la broussaille mais c'est à ce demander si les dev se sont déplacés... Pour le reste, la façon de remplir vos objectifs dépend quand même grandement de vous mais l'approche directe est la plus simple et rapide ce qui fait perdre un peu plus l'attrait pour ce titre.
Il y a les bons FPS et les très bon!
Selon moi Farcry aurait pu être très bon mais je trouve le rythme du jeu assez ennuyant! Les missions se suivent on tue des types, on conduit des voiture qui sont de vrai escargot sur rail et ont fait tout péter! Mais...on sent que les mecs qui ont écrit le scénario n'était pas très inspirées! Les graphismes sont classe même si je trouve que les armes aurait mérités plus d'attention.
Enfin bref tout sa pour dire que Farcry2 aurait pu être très bon si sont scénario et avait été mieux foutue!(ah oui et la malaria supprimée)!
Far Cry 2 un des meilleurs FPS au monde.
Ce jeu change des autres FPS, cette fois c'est pas des prises d'otages et des combats dans des immeubles New-Yorkais...
Non non cette fois c'est combats au plein milieu de la savane africaine!Et quelle paysage les graphismes sont irréprochables, la prise en main facile et rapide...
Vous vous demandez pourquoi je n'ai pas mit un 20 à ce jeu?C'est simplement à cause des trajets entre chaque mission, on passe plus de temps à conduire (la conduite est pas mal je tiens à préciser) qu'à se battre, c'est la plus gros défaut du jeu et le seul d'ailleurs.
Voila en gros super jeu à acheter d'urgence !!
FarCry 2 est un très bon FPS.Des grapismes très soignés très beau,scénario est plus interressant que le 1 je trouve.Durée de vie plutot longue ssurtout si on fait toutes les missions ^^Bon apres il y a un peu default,par exemple la malaria avec leqeul seul les medicaments sont disponible via des quetes annexe,et des bug qui peuvent vite devenir genant notamment pour ma part avec le lance roquette ...et puis les trajet se font relativement vite car on trouve beaucoup de véhicules et de bus.
Donc ce jeu fait parti de l'un des meilleur FPS que j'ai joué cette année avec Crysis et COD =)
Des graphismes somptueux retranscrivant parfaitement l'Afrique, des armes bien reproduites et des effets pyrotechnique impressionnant. Un gameplay réaliste et pour le moins ardu (Malaria, armes enrayées, soin d'urgence gore), Une durée de vie assez bonne pour un FPS (18 heures et pas encore fini), Un scénario basique mais certain personnages intéressants. Une bande-son de FPS basique mais certaines musiques posent l'ambiance de la savane.
Farcry 2, bien mais pas trop non plus. Sur le papier et dès les premières de jeux. Farcry 2 pourrait bien s’imposé parmi les grand FPS. Que sa soit sa liberté d’action ou son gameplay sans parler des graphismes tout simplement sublime FARCRY deuxième du nom est fort, par contre il pèche par sa répétitivité…. Et oui, sa gâche a peu près tout dans le jeu, c’est vite gonflant les voiture qui pop sur vous, ou de nettoyer les camps d’ennemis que l’on vient de tuer. Tout est dit dans le Gaming Live et je n’irais pas plus loin. Si vous avez envie de tester votre configuration sur un beau jeu, je dirais pourquoi pas…
13 de part la qualité graphique , la bande son et l'effort de modélisation du paysage qui est vraiment magnifique ... dommage que l'on ne peut pas en profiter .
En effet les points faibles de Far cry 2 contrairement à son prédécesseur et qui gâche vraiment le jeu son sont divers . Les ennemis sont en nombre incroyable , impossible de faire 100m et de profiter du paysage sans qu'une caisse roulant a plein régime vous mitraille en plein milieux de nul part ... il y a aussi aucune infiltration . Même dans la nuit ou a travers des buissons les ennemis vous tire dessus ... c'est tout simplement très lassant de jouer , très répétitif toujours un nombre incalculable d'ennemi qui vous saute dessus meme si vous travailler pour eux ... un autre point curieux à aborder , on est censer etre en afrique dans une guerre civil ors la majorité des ennemi sont blanc ... ou est le réalisme ? si c'est pour pas ce faire passer pour raciste les jeux aux vietnam et comme medal of honor ? Bref un jeu magnifique qui demande une grande révision sur certains points . Nombreux même .
En restant objectif, ce jeu est plutôt bon mais a quand même pas mal de défauts, à commencer par des respawns d'ennemis qui n'en finissent pas. En fait, les camps d'ennemis se réinitialisent dès que vous quittez la zone (comme les cellules des TES), donc parfois, ils respawnent après 2 min et 250 m parcourus. Ca gonfle un peu.
Par contre, il n'y a aucun jeu qui offre une ambiance aussi particulière, et en Afrique en plus ! Le côté mercenaire y est très bien rendu, et ça fait des années que j'attendais un jeu comme ça.
Pour ma part, comme c'est un style de jeu que j'espérais sans y croire et qu'en plus, le scénario est très très bien ficelé, je l'ai trouvé génial malgré ce problème d'ennemis.
De plus, chaque mission peut être résolue de manière différente et vous pouvez choisir de trahir dans tous les sens en permanence : ça c'est sympa. Deux fins possibles.